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《西裡威亞大陸》第28章:步兵作戰
  “你說的對!哪怕是想也要是要有體系的,戰場情況等多方面因素去分析考慮,然後才是模擬我們可能會出現的死亡情況,最後針對這種情況我們應該怎麽做,是編排的調整,戰術規劃的變動,還是利用隊形來規避這些死亡情況

  為了防止你們一知半解我先做個案例,就比如說現在我不懂每個隊應該有多少人,怎麽個編隊有什麽兵種進行搭配,甚至軍銜都不知道,但是這不妨礙我們發揮自己的想象力在現有的環境下進行構思一些因素,

  然後在演變道別的特定環境應該采取哪些方式,而想這些方法可能會教到,或許不會用到,但是,萬一呢?萬一他們也不知道這種方法呢?而我們掌握了,那我們將會成為在整個軍隊中生存率最高的!

  所以,我的想法是,就以現在我們所在的古拉樹海作為戰略模擬,我們是軍隊,然後跟著追擊我們的敵軍,又或者而我們是來搜索清繳前方隱藏的敵人搜索隊,那我們該怎麽辦?身為軍隊的‘我們’應該采取什麽辦法?用什麽隊形?用什麽編制?怎麽相互配合?怎麽去搜索?搜索時突然出現敵人,我們應該怎麽辦?都是我們演習的內容,

  而要實行這些構想,對於我們來說就要有個大前提,那就是給各個部隊設立設立班隊小隊中隊大隊隊伍編號等進行組織構成運功隊形,然後根據需要進行一系列的任務和突發演練演習,

  那麽隊伍的構成是什麽呢?首先你們要知道我們現在是地面行走的部隊,俗稱步兵!

  那麽我們就設立4人為一組,組長1人組員4人可根據需要進行分配兵種,例如偵查,突擊,通訊,警戒等

  9人為一個班既為小隊,旗下2個組,在上頭髮布任務後後在聽從隊長的具體指揮執行作戰。

  中隊50人,中隊長1名,副隊長1名,指揮員1名,通訊員1名構成,同時指揮5個班和10個組,細化指揮。

  大隊為500人是戰時情況增加但是不會超過600人,大隊長1名1名副隊1名軍務管,下分8名中隊長,直系作戰人員400人,軍官和其他間接兵種總計100人構成,因為我們的裝備和補給無法更進一步分化,到那時足夠了在分配,實際每隊人數根據實際情況來,

  至於這樣設計的和原因就是保證上層的命令能準確下達道底層士兵,並按照要求實施,更加方便各級別長官的細微操作,也更具有靈活性。

  而接下來才是重點,那就是基本戰術隊形和班組團隊行進隊形,在接下來的各項預演中都會遇到,屬於必學科目,

  隊形有六鍾,分別為,橫,縱,梯形,箱型,楔形,菱形,需要根據戰場需要變換隊形,不一定非要按照規定的陣型進行作戰,而這裡面現在最適合我們的就是楔形其次才是橫隊形,每人間隔1-2米,跑步一般都是提著武器弓步前進,這樣做有利於遮蔽和減少遠程攻擊面積,只有特殊情況才會聚集,而聚集站立方式,則是正方形,與隊友進行左右前後對其站立,

  我來細說下這兩種隊形具體作用,橫隊,適合大范圍搜索警戒防止空蜓的轟炸,容易受到地形影響。而且一旦受到攻擊左右翼將會非常被動,而且會造成傷亡,這個選擇對於現在的我們是不適合的,隻配當備選。

  而楔形隊形是非常全面的隊形,防轟炸,搜索,警戒,機動變形,對隊伍的掌控性非常高,也是最適合現在的我們。

  這僅僅是小隊時采用的隊形,

現在我們的隊伍有461人,勉強算是一個大隊了,那麽我們的隊伍行進隊列就要在這個楔形隊伍的基礎上進一步優化,變成班組縱隊楔形和箱型所組成的隊伍,前後間隔20米,保證突然狀況出現後能夠做出前後照應,衝擊與反衝擊,或者偏向進攻的楔形橫隊,  這個時候我們假定前方樹林有敵人隱藏為,需要我們進攻的話,我們就可以楔形橫隊進攻,各小隊以隊長所在位置的中間形成參照物,兩隊形成一個楔形橫隊,對周圍進行搜索進攻前進,在擁有大范圍的索敵能力的同時也具備打擊能力,應對突發事件的快速反應能力,可謂攻守兼備隨機應變的隊形,而大隊則是更加複雜的多兵種聯合行動,現在的我沒有這個裝備也沒有與之相對應的人數,不多說

  那麽隊伍整好了,就必須要隊伍移動,也就是行進,而這也有技巧和情況,我們不能隨意的走,那我們的隊伍編排的就跟玩笑一樣,行進方式有以下幾種

  第一種:行進,在保證相對安全區時需要速度在以持續,相等的速度快速行進

  第二種:掩護行進,也就是在有可能遇到敵人的情況下,前隊和後對相聚20-50米,前隊掩護後隊行進,在前隊遇敵時保證後隊能進行迂回包抄進行剿滅。如果我們有遠程火力則會變成後隊掩護前隊前進,

  第三種:掩護躍進,在敵人就在眼前不遠處時所采取的攻擊式躍進,而這裡又有兩種方式可以采用,1,連續躍進,也就是持續一支隊伍在前方突進後方跟進同時平行跟進形成左右掩護前進。2,交替躍進,一隊前進與敵交戰後另一隊部隊躍過反包抄防禦攻擊殲滅,如果都有遠程火力,則變成交替突擊前進為後續部隊形成掩護,能夠達到攻擊行進的效果,然後重複操作一邊剿滅敵人一邊前進,這種方式講究的就是快,突擊時能用到,在這其中交替躍進最為複雜和多變,需要指揮官,觀測員,偵察部隊組成援護單位,進行全方面協調工作,

  而躍進的目的地則是取決於團隊的各項能力和敵人所在配置,指揮官確定任務目標,敵人所在位置,周圍地形是否能構成掩護,再考慮到隊員的身體素質能力,安排所在位置,甚至連接到下一個作戰掩護位置,形成圍剿或者反圍剿的態勢,

  我就說這點好了,我們先從行軍部分來訓練,說太多感覺會你們混亂,怎麽樣?你們有什麽要補充,或者疑問嗎?”

  德爾塔表情有點呆泄道“我覺得你才是專業軍人,我們都是外行才對,根本就不需要我們來補全,甚至還覺得你說的非常具有可行性,自己都忍住想組隊試試看了”

  伊格納茲連連點頭道“是的,是的,雖然我在索爾拉沒當過兵,但是我敢說這比我們那正規軍都要嚴謹的作戰方式和隊伍構成模式,你現在要跟我說你不是軍人,我是直接不信的,要不我們就按照夜說的組隊演習下?說真的我挺想做的!不我超想和大家一起行動,完成這次的軍事演習”

  夜也挺無奈的,總不能說他玩硬核的軍事遊戲需要人配合,而這配合有個基礎那就是軍事理論知識裡面的步兵作戰,實打實的實戰技巧,都是從死人堆裡總結出來的戰爭經驗,這怎麽敢說啊。

  托斯直接對他後面的說開始選小隊長,有他這開頭大家都開始忙著組隊。

  布雷走了出來道“夜,選出這麽多隊長人物出來不是很容易混亂嗎?”

  “不會,但是有個大前提,那就是服從命令,說什麽聽什麽做什麽,那麽你的命令就會完美的下達到底層,所以想要保證可控性,忠誠和服從是至關重要的!在不違背命令的情況下憑自身能力發揮就是總是,比如說我讓你搜索前方,那麽你就不能跑到別處,之外你想怎麽做都可以是采取掩護前進還是進過你的判斷發出行進指令,但是如果我說全隊勻速掩護行進,那麽你的可操作范圍就被限制了,只有在發現敵人時是先攻擊還是回報然後攻擊,全看當時的你來判斷!”

  “懂了!我喜歡這種簡單直接但又富有可操作性的指揮方式”布雷興衝衝的回自己隊伍指來指去,那興奮勁直接讓人懷疑他是不是收錢了,這麽有乾勁。

  在大家組隊的時候夜發現這些隊伍組成方式,托斯那一隊可以說完全就是靠恐懼,對托斯本人的恐懼來控制的,

  布雷則是完完全全的人際關系,指指點點的同時還不忘勾肩搭背。

  德爾塔則是個人魅力和他的肌肉了,看了看他對裡面的壯漢們和最初那副嘴臉,真是人以類聚物以群分了。

  伊格納茲就像是大家都是好朋友一起商量誰來當。

  佳斯這邊有點特殊了,更像幾個團夥人被分到一起,多方商量選出他的,可以說他回隊伍報告下自動分好了,是最初就組好隊的隊伍。

  最糟糕的就是法羅斯,他的隊伍除了他淡淡的站在隊伍外面,根本就沒管自己隊友在相互爭吵,相互毆打爭著相關位置,同時也不服誰來當小隊長或者班長。

  帕爾默和凱裡這兩條躺平的鹹魚在和隊友商談,還時不時傳來那麽認真幹什麽的言論,但是看大家都在認真選,也不得不相互選了下應對著。

  走到法羅斯面前問道“你不想參與演練嗎?還是說覺得我說的沒有任何可實行性?”

  “我不是他們的隊長,我只是打贏了他們然後做了上來”

  “恩……理解了,那麽我對他們做任何事你不會有意見吧?”

  “你隨意”法羅斯讓開路。

  夜深吸了口氣打群架也不是第一次,以前和混混們鬼混的時候就沒少參與,但是都是抱著體驗生活去的,現在為了快速解決他們矛盾然後組隊,為了自己的目的有些事必須做了,就如比說節約時間,想擁有足夠的時間去訓練她們的話,打服他們是最快的,也好,讓自己找回過去的打架時感覺,在戰場上也會多一分活著的可能性。

  走到最前面的人面前拍了拍對方肩膀然後直接給了對方一巴掌。

  被打的人先是愣了一下,然後就氣的用握拳對準夜的太陽穴就輪了過去。

  夜也沒想道他會直接對準自己的要害危險地帶,愣了下的功夫就被攻擊到了,頭部一陣暈眩隨之而來的就是疼痛和皮膚裂開流出來的血液。

  夜頭有點昏,但是這讓他想起來了以前自己不僅僅是為了觀察混混的生態,更多的則是作死,衣食無憂的生活無聊到想著讓別人打死自己,讓自己的生活多點色彩才去的,經常跟著他們打架拳拳到頭,結果覺醒了奇怪的東西,現在想想或許那種感覺就是肌肉覺醒,只是自己一直無視罷了。

  啊~來吧!

  血夜徹底的燃燒了,頭部有的不在是暈眩而是舒爽,力量在湧出來,心臟在撲通撲通的跳著。

  咧開嘴弓著背,衝了出去對著前面的人,說也不說再次轟他臉上。

  蒙聲回蕩,對方吐著血,倒地不省人事。

  也還沒回味多久臉上也被旁邊的人揮來的拳頭打在臉上,反手對著對方的臉上回敬過去。

  然而在人群中的混戰中,攻擊從來不是一個方向同時你攻擊別人各處都會對你進行攻擊。

  有人摸到後面對準夜的褲襠就踢了過去。

  瞬間的疼痛加大了出拳力度,錯打錯的方向攻擊到對方的頸脖。

  “咳咳!”對捂著脖子都蹲了下去,喪失戰鬥力了。

  轉身抬腳踢中對方手臂,順勢擺出拳擊架勢感知著周圍人員動向,以靜製動是打架的精髓、

  呼~

  肉體在燃燒,讓夜暫時的感知不到身體的疼痛,腦袋也很清晰的分析著周圍情況,正面左方個1人,右後方2人分前後。

  眼神一凝,握緊拳頭正步向前面對正面敵人,左手擋開他的右拳,右拳快拳集中對方面門時收回,看到對方身體本能的做出防護時,快速左推擊,推到左方過來的人讓他妨礙後面人的前進,同時下蹲橫掃後方過來的人,在對方倒下的瞬間,雙拳衝擊轟擊對方的肚子,衝擊力直接將牽連到後方的人,一起倒了下去。

  喘著氣發現周圍的人更多了,不可避免的變成了圍攻局面。

  夜閃過後面想架住自己的人, 抓住對方的肩膀,推向前面讓正面揮拳攻來的人相互裝在了一起。

  雖然躲過了危險的鎖擊,但是旁邊左手人的拳頭還是打在了頭上,使他的重心不穩,被更後面的看準時機徹底架鎖住了身體。

  夜也不慌快速弓身利用慣性和突然性,讓後面的人手部松動人飛了出去,砸翻一片人。

  沒有顧忌那些繞到後面,跑向前,跳起對著那群翻到在地的人就是人肉炸彈垂直砸去。

  “哦!!”那些剛準備起來的人或被砸到腦袋或者身體,痛苦的在地上翻滾著,基本喪失戰鬥力。

  剛起身的夜突然看到一個人他在學自己,只不過時間不好位置也不好,腳是直接對準腦袋。情急之下側轉身回避他的攻擊,抓住他的大腿,夜瘋狂的轉圈,讓周圍的人不敢靠近。

  就像是得到武器樣,一邊旋轉朝著人多的地方移動,很多在遠處打架的人沒注意到這邊的人都被暴力攻擊著。

  “啊!!”手上的人在叫

  “啊啊!!”被打中的人在痛吼著

  夜就如同戰神一樣,在這個小隊分地大殺特殺,讓周圍圍觀的都張著嘴巴,徹底忘記自己剛才在幹什麽了。

  “喂喂,停!停下來!這樣下去會死人!”海頓聽到動靜一開始沒想過來的,畢竟不是自己隊裡人,不好也沒權利去管理別隊,但是這裡面牽扯到自己隊伍裡的人,就是另外一回事了,但是當他來了後,發現和他想象的有那麽億點點不同,不是一群人圍著夜打暴打他,而是他圍著一群人打。
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