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《CSGO之電競經理》第5卷總結
  這一卷總結其實理不直氣也不狀。

  首先感謝那些仍然願意追更的朋友,說實話隨著篇幅加長,無論是寫作靈性還是狀態都會下滑,到了第五卷的後半階段,更新量更是從日8000-10000變成了日4000-6000,幾乎是一半了。

  這一點實在是沒法找理由,自己的問題。

  第五卷的卷名名為心魔,意思非常簡單,首先是打破小說中CNCS多年未奪冠的一個心魔,第二個就是老王一直以來的未能奪冠的心魔,最後才是VC打破心魔AE,在丹麥主場上捧起了獎杯。

  我用連續幾個賽事,表現了在最粗捧起S賽冠軍之後,隊伍可能會遇到的各種情況,其實描寫的還是春秋筆法,太過潦草了。

  但結果和我預測的沒有太大差距,就像是現在的NAVI一樣,從捧起Major冠軍後,隊內出現大大小小的問題,甚至教練和隊員們在比賽暫停期間發生爭吵,幾乎和我在【一個隊伍的一生】那一章預測的沒有什麽區別。

  電子競技這種項目,除了實力之外,氛圍和好勝心是很重要的。

  這一卷的篇幅相對於其他卷是偏長的,因為我描寫了多個比賽在裡面,一點點說明CSGO的熱度在加劇,CSGO各種職業戰隊重新回來,一位一位明星選手出現。

  寫得非常零散,效果也並不好。

  最後就是比賽篇幅的問題,一場比賽篇幅其實描寫並不算太多,只不過因為更新問題導致看起來節奏有些慢了,這些後續都會想辦法來改正,下一卷在一些不太重要的比賽,可能就不會花費太多筆墨去描寫了。

  問題其實還是蠻多的,但還是一步步來吧,畢竟一口吃不成胖子,就醬。
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