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《CSGO之電競經理》第二十章 新老思路的交鋒
“手槍局S1mple的激進四殺,直接讓HC後續的局勢完全打不開了。”大雄總結道,“這是HC完全沒有想到的問題,畢竟中路一波速推,被一個人的槍法給擋住了這也太難受了。”

“接下來HC居然選擇了強起,所有人都買了半甲加利爾,道具是少得可憐,看來是打算來非常規的了。”

大雄的預測沒有出現失誤。

HC這一回合隻購買了一顆煙霧彈,其余的人在開局過後,就直接橫拉中路,來了一波A區速推。

香蕉道第一時間沒有受到壓力,NIKO提醒了A區隊員小心。

S1mple就主動和小鬼用閃光打了一波中路的反清。

S1mple橫拉出去,看到了VIP下的方向有人捂著眼睛,立馬掃射。

但這人跑得比較快,並沒有讓S1mple將其擊殺。

S1mple有些想當然以為對方就此退後了,直接掏出手雷,想要給那人補點傷害。

但右手邊的土匪直接橫拉出來,抓住了他掏道具的時機,將其擊殺。

HC這波對於S1mple的針對,研究得非常透徹。

他們知道S1mple是守鏈接的,將S1mple擊殺後,直接給了一顆鏈接後點的煙霧彈。

然後往A1直接開始衝鋒。

包點的小鬼過去補防鏈接,只剩下A2樓總監獨自一人防守。

總監手中的是一把吹風機,本想掏道具拖延時間。

卻沒有想到對方提速的速度比他道具的速度更快,最終被擊殺在了A2樓。

一分32秒,包點就失守了。

後續其他人的回防也變得異常艱難,最終HC在強起剛槍局中贏下了回合。

大屏幕上方的比分來到了10:7.

比賽沒有觀眾們想象的那麽簡單。

後續VC強起打了半甲手槍,嘗試去進行翻盤。

來到了長槍局之後,HC更是在A區做了一次急速的快攻,直接摧枯拉朽地把A區的防守給摧毀了。

比分已經被追平,10:10.

孟德叫上了一個戰術暫停。

總監撫了撫自己的眼鏡,有些無奈:“對面提速實在是太快了,他們在針對我們的默認架構。”

“這幾回合我連開槍的機會都沒有,連續幾個角度對敵,我們得做一些調整才行。”

孟德點了點頭:“這確實是一個問題,鏈接S1mple你死的太快了,我們得換點打法了,中路的控制權如果拿不到的話,前期就想辦法拿一下A2樓的控制權。”

“A區我們不能掉得這麽快,這一局的經濟不好,先做一些非常規的架點吧,試著去翻盤。”

孟德對於整體構架的調整並不是很多,因為他只是從他的角度來看問題,很多東西只是做微調。

一旦改動過大,可能反而是把局勢葬送了。

這一回合還是不出意料的輸掉了,輸在了槍械劣勢的問題上。

他們的嘗試確實不錯,成功利用槍位拿到了些許的優勢。

但,並不是只有VC在做調整的。

HC很聰明,連續在A區進攻了幾次,現在已經讓VC有了防守習慣。

然後他們就打算掉頭在輕防的B區做做文章了。

開局kuku直接拿著大狙衝到了香蕉道裡面,VC因為雙B的打法,對於道具的使用比較節約。

開局隻給了兩顆炸雷。

“但是炸雷的收益卻只有區區2點血,這就有點難受了。”大雄繼續說道,“kuku拿著大狙一路靜音往前推進,先看了一眼警家,確定沒人。”

“再來看台下,

棺材,都沒有發現敵人。”VC在B區的兩人打得相對於保守,他們前點信息沒拿,打算在後點拿信息打拖延。

時間差不多了,王宇寧在棺材丟了顆閃光,讓一箱後的NIKO晃身拿一下信息。

想法非常不錯,但他們低估了HC的激進。

kuku的位置已經來到了B通旁邊凹槽裡,棺材丟的屋簷閃,對於他的影響並不大。

大狙的槍聲響起,NIKO倒在了一箱。

HC在B區拿到了首殺,而且確定了另一人的位置就在棺材,直接開始了提速。

kuku拿著大狙架住棺材,其他土匪開始給警家煙和棺材煙,速推進攻開始。

王宇寧想要蹲在煙霧後面,開始抓機會混煙。

但是對方已經確定了他的位置,進入包點後直接開始掃射,強行穿射棺材,把他給打掉了。

“老王直接被混死,B區被佔領得太快了,A區三人組連回防的時間都沒有。”邪見對於兩邊的交鋒還是看得懂的,“簡單奏效的戰術,HC知道你VC就喜歡打默認控圖,就抓你默認的細節問題。”

“只要拿到了信息和人頭,直接開始提速,完全讓你沒有回防和調整的機會。”

大雄也感歎道:“完全是針對來的,這一到進攻方,HC完全就變了一個人,比分直接反超了。”

“VC必須想想辦法了,現在他們被壓著打,完全找不到了方向。”

A區三人組直接開始了保槍,但HC在經濟富足的情況下,確定了VC不來打回防,直接開始繳。

雖然A區三人組換掉了三個,可他們最終一把長槍都沒有保存下來。

孟德直接喊出了第二個戰術暫停。

再這麽打下去,可能真的就沒了。

而且他終於發現了,隊伍現在存在的真正問題。

“我們關於前點的信息實在是太少了。”孟德指著屏幕中的香蕉道說,“老王你說你這把帶著NIKO拿過幾次香蕉道的控制權。”

“……好像真的沒有搶過。”王宇寧解釋說,“這是因為對方的目標大多在A區,我們B區一直又是放兩個人在守,收益不高啊。”

王宇寧以前職業的觀念有些還是沒有轉變過來,孟德開口說道:“變速啊!”

“並不是說我們作為防守方,就不能利用變速的理論了。”

“香蕉道即使我們不想要搶,但也不能把這個習慣一直暴露給對面。”

“那樣不僅我們的信息太少了,對方想要拿到香蕉道控制權也太過輕松了,他們只要花費少量道具,甚至是不用道具。”

“拿下了香蕉道後,他們省下來的道具,無論是打A還是打B,給你們的壓力都是巨大的。”

“所以香蕉道的控制權,你還是得劃算著去拿。”

孟德語重心長地說道。

雖然王宇寧和NIKO給VC帶來的新的理念,還有十足的火力。

但問題也在慢慢出現。

有些問題,還是得在比賽中慢慢對抗才能發現的。

這也是為什麽和強隊交手,才能讓自己變得更強的原因。

作為一線戰隊,你交手的對象是世界上最了解CSGO的一批人。

你的戰術和體系的缺陷,在他們眼中會被無限放大。

從某一種方面來說,他們也可以幫助你進行查漏補缺。

孟德也並未怪王宇寧,剛剛重返職業,能打出這樣,已經非常不錯了。

暫停時間很快就結束,雖然經濟不多,但王宇寧還是安排著隊伍進行了強起。

他主要是把隊內的經濟平衡一下,然後和NIKO打算一起控一下B區。

開局來到香蕉道後,一顆香蕉道入口煙,再給上一顆閃光。

NIKO自己給上一顆凹槽火,提著MP9就開始衝鋒了。

NIKO一波衝鋒,成功控下了香蕉道。

HC在反清香蕉道和轉點進攻之間思考了一會,還是決定轉點。

因為香蕉道實在是太狹窄了,太容易出事了。

這種情況下,他們還不如轉點往A區打一波進攻。

而且B點打得激進,他們懷疑VC做了人數上的調整,現在是3B的開局。

所以這個時候,直接提速打一波A區,是最佳的選擇。

“HC眾人在A2樓裡集合,中路的rule給出兩顆大坑閃光,直接開始飛!”

“但是閃光並沒有起到很好的作用,總監和S1mple分別站在大坑和包點外圍,S1mple掃射接住了第一個!”

大戰一觸即發,總監聽到了自己頭上的腳步聲,手持MP9把空中的敵人瞬間掃死,並立馬換上AK,增強自己的戰力。

“第一波攻勢S1mple和總監接住了,HC沒能下得來,後續的情況會是怎樣?”邪見有些期待,這會是VC下半場手槍局外的第一分嗎?

S1mple調整位置,在外圍找角度主動看向A2樓。

看到A2樓土匪的同時,手中M4掃射開火,對方同時也出手了。

他的槍械劣勢,被對面一槍頭秒了。

不過好在,小鬼在他的身旁, 直接吸過M4,再次擁有戰力,這是混起局中最理想的場面了。

HC這邊拿到了一枚擊殺,想要發動第二波進攻,推出一顆包點外圍的煙霧彈,打算一起把總監給清一下。

總監聽到腳步聲,往右走了兩步,不然對方有打常規位的機會。

看見人的瞬間,立馬蹲下掃射開火。

AK的子彈擊打在土匪的頭上,帶走了他的性命。

這一下A2樓剩余的那名土匪就有些難受了,同步沒打好,後續就很難出手了。

“A2樓的rule有些猶豫,他把A1的jk23給賣掉了,這下情況就有些難受了。”

kuku手持大狙,在A1尋找著機會。

他知道總監在小坑裡面,思考過後,當機立斷提前槍橫拉。

大狙的槍聲響起,總監完全反應不過來。

kuku的動作沒停,他知道包點還有另外一人的,危險並未解除。

換彈肯定是來不及了,直接掏出沙鷹。

但是小鬼的補槍比他更快,他沙鷹才掏到一半,就已經被打掉了。

二樓的rule給了一顆草車煙,打算靠著煙霧找找機會。

現在的情況是1打3,他如果能快速處理掉包點這人,B區的回防沒有就位,他說不定還有機會。

他混著煙霧,在陽台上往小坑方向走。

但在跳上圍欄的瞬間,他卻看到了下面提著M4的小鬼。

rule手持AK47掃射反擊,卻還是慢了半拍。

【V4A4擊殺了HC.rule】

“反恐精英勝利!”

VC終於找到了自己的節奏!
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