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《CSGO之電競經理》第一百七十一章 S一mple覺醒、新技能的誕生
熱門推薦:回到酒店之後,孟德開口問道:“大家都想要吃什麽?”

因為比賽的緣故,選手們大多都沒有吃晚飯,即使饑餓也不過是喝一杯咖啡或者吃點香蕉頂一下。

職業選手們在比賽之前,基本不會吃飽,因為有研究表明,飽腹狀態會讓他感覺困意,注意力不集中。

注意力的分散,對於職業比賽是非常致命的。

所以即使是挨餓,他們也不想要因為吃飽了出現失誤。

“KFC!”這是Broky。

“我想要一杯可樂,其他的隨便。”

“我想要吃炸雞。”

聽著大部分隊員們的聲音,孟德回了一句:“那今天就KFC吧。”

說著他開始在外賣平台上叫了幾個全家桶,然後開始打開投影,觀看起另一個小組的比賽。

VC的比賽結束後,緊接著的比賽是由丹麥人打德國人。

這一場比賽沒有太大的懸念,在場的所有人都不認為丹麥人會出現問題。

幾人看了幾回合,雖然有心理預期,還是對丹麥人實力有些歎服。

他們不僅戰術打得非常好,隊員們之間的配合更是頂尖。

VC擅長的鉤子打法,更是被他們運用到了極致。

“沒什麽懸念,還不如刷一刷手機呢。”Broky吐槽道。

這一場比賽的勝負對於他們有些重要,但也沒有那麽重要。

因為A組的比賽勝負如何,暫且影響不到VC。

他們的對手,一定是D組裡面的一員。

看著這情況,隊員們也紛紛四散開始洗澡的洗澡,刷手機的刷手機。

三場拉滿的比賽,接近四個小時的高強度作戰,已經讓他們感到疲憊不堪了。

S1mple更是只等待夜宵到來,就洗洗睡了。

Broky站在網絡衝浪第一線,很快就進入了論壇開始吹水。

他現在已經不是當年那個只會看的人了,他甚至能開自己的團了。

不過今天的比賽無關他自己,他轉頭對著S1mple說:“快看論壇,今天肯定全是在吹你的。”

一面倒的比賽是相對無聊的,S1mple只看到了AE的細節拉滿,但德國人無力還手,比賽的觀賞性還是差了一些。

他正打算要去幹點什麽,就聽到了Broky的大呼小叫。

聞言打開手機,上論壇玩一玩。

果不其然,Broky的預測很正確,S1mple剛剛刷上一下,就看到了帖子全部在討論剛剛結束的那場比賽。

【VC的狙擊手S1mple到底是一個什麽梯隊的選手?】

【我只能說我服了,這一場比賽全程狀態拉滿,把我睡意都給打沒了,雖然在圖一的比賽中他並沒有表現出那種恐怖的實力,但是圖二和圖三中的統治力,是讓人母庸置疑了,最終三圖統計出的平均數據1.49更是讓他震撼。】

【我認為真第一梯隊的狙擊手了吧,你看這一屆Major,S1mple真的是帶中帶】

【我只能說MUWO不如S1mple,我指的是全方面,S1mple今晚的發揮實在是太離譜了,那從B2樓跳下來兩槍,看的我都叫出了聲。】

【今天能獲勝就已經出乎了我的預期了,之後希望再接再厲,繼續往上面走一走,起碼重塑ACE的輝煌吧。】

【上面的要求過高了啊,不過也希望他們能繼續贏下去,不過別抱有太大的預期,不是每次比賽都能有這麽好的狀態的】

【那確實。】

觀眾們對於比賽的討論非常熱烈,即使在國內已經是凌晨時分了,

依然不能打消他們的激動之情。S1mple今天的發揮,讓國人觀眾振奮不已,就差當場給S1mple頒發MVP獎章了。

不過,作為一線的明星選手,MUWO這次失利,也引得許多人唏噓不已。

要知道,在今年的預測中,他本是可以進入TOP5的人啊。

可卻因為連續沙鷹的空槍,導致丟掉了四強的門票。

他們幾人刷了一會之後,孟德給點的外賣也到了。

三場的比賽,本就讓一眾人饑腸轆轆,此刻更是在風卷殘雲,很快就把餐桌上的KFC掃光了。

選手們的任務結束了,在沙發上躺了一會就紛紛開始休息去了。

孟德本打算先自己複盤一下今天的比賽,然後再看看德國人和丹麥人的戰況。

卻發現丹麥人的實力有些過於恐怖,今天的兩張地圖,德國人基本沒處還手,被全線碾壓。

最終兩張地圖,隻拿到了區區九分。

比賽結束後,德國人腦子都是嗡嗡的。

這一場比賽讓他們也知道,即使是Major八強,亦有差距。

丹麥人和德國人的實力差距讓人頗為感歎。

孟德也心中也放棄了一路爆冷奪冠的美夢。

這一場比賽AE給人帶來的衝擊有些過於巨大。

他們那場比賽,幾乎是每個回合都拉滿,拚勁全力,好不容易以兩個比分的優勢獲勝,幾乎是四個小時的煎熬。

這幫丹麥人呢,彷佛就在打天梯一樣,全程碾壓。

德國人都找不到還手的地方,最終的比賽時間兩個小時都不到。

孟德都忍不住吐槽一句:“你們這是著急下班嗎?”

A組比賽的結束,也宣布今日比賽正式結束。

八強已經有兩支隊伍成功晉級。

孟德用電腦記錄下剛才比賽中的一些小細節,雖然他們下一場比賽不是打AE。

但有些東西還是可以利用一下的。

一切結束後,他終於想起了在比賽時系統的提示聲,當時因為關注比賽,沒有去管。

現在終於有時間了,於是打開系統,查看系統的情況。

【角色任務:致命國殤,盲狙天使】

【任務描述:在死城之謎地圖,於關鍵局使用盲狙拯救隊伍,完成驚天逆轉。】

【任務狀態:已完成……】

【任務獎勵:選手心態鎖定解除,隨機屬性開始提升5點……】

孟德點了點頭,S1mple的實力和天賦一直以來是有目共睹的,但是他的心態也是真的容易爆炸。

經常他會在隊伍仍處於優勢的時候,因為一波細節的失誤,和隊友開始爭論不休。

不過就是這5點屬性,有些太少了。

孟德吐槽完畢,打算關閉系統,卻發現S1mple的變化並沒有結束。

【S1mple屬性已經到達闕值,開始覺醒!】

【S1mple數據開始變化……】

孟德挑了挑眉,繼續看下去,他有預感,可能是和小鬼一樣的場景。

但之前的小鬼是A+級提升為S級,現在的S1mple是S級,那麽接下來隻可能提升到S+!

孟德之前就有一個猜想,如今的職業選手裡,可能只有少數幾人是S+。

這種選手,即使對於職業圈來說,也是真正的天之驕子。

他雖然有探查選手的技能,但能力強大的選手,基本上都是很難讓他探查到的。

到如今為止,他只在一線裡面看到了幾個S的選手。

並沒有發現哪怕一個S+的選手,有一段時間,他甚至對於自己的判斷產生了懷疑。

現在,他不用想了,因為一個貨真價實的S+選手就擺在他的面前。

【選手S1mple數據面板已更新,請經理自行查看……】

【選手的覺醒需要一段時間,需要戰鬥來進行適應……】

【選手:S1mple

所屬戰隊:VC

角色定位:全能

狀態:覺醒中(實力起伏很大)

心態:B 75

意識:S+ 97

反應:S+ 96

槍法:S+ 96

狙擊手分支:

架點狙:S- 92

瞬狙: S 95

甩狙: S+ 96

盲狙: S+ 99

總體評價:S+

ps:除了心態之外,S1mple已經成為了以為人形外掛,最恐怖的是,他的能力還在不斷完善中。

技能:準星當中無活物。

技能描述:當S1mple使用AWP連續拿到關鍵擊殺,技能激活,提高S1mple槍法屬性2點。

.........

技能:盲狙天使

技能描述:當S1mple使用盲狙產生擊殺,極大概率提高己方心態3點,極大概率降低對方心態5點,極小概率掠奪對方技能,小概率讓被擊殺者患上‘恐森症’。

孟德:???

恐森症又是一個什麽玩意?

他繼續往下看,很快就發現這是S1mple的一個新鮮出爐的被動技能。

被動技能:恐森症

當S1mple對敵拿到高難度擊殺時,有極小概率,讓敵方面對S1mple時全屬性下降5點。

“臥槽!”平常一向穩重的孟德都爆了粗口。

他都傻了,這技能效果也太離譜了吧。

而且他發現恐森症的後續已經有一位選手了。

那人的ID他們很熟悉,就是今晚他們的對手,來自GG戰隊的副狙loxi。

簡而言之,就是下一次loxi和S1mple對上,他開局就要面對一個全屬性下降5點的debuff。

雖然這技能觸發的條件很艱難,但是效果也實在是有些恐怖。

全屬性下降5點,那是一個什麽概念。

一個S級別的選手,可能在這場比賽中只能發揮出A級甚至不到的水準。

他繼續往後查看,發現因為今晚的S1mple的發揮,給他創造了一個世界級的名場面,給予了他非常可觀的積分。

這一下,這次比賽後,如果能抽到好的選手,就不用怕沒有積分用了。

看完了全程後,他又轉頭掃了一眼S1mple的數據,他發現VC可能真的有了一名現象級選手。

不僅屬性遠遠超乎常人,而且這技能也恐怖的嚇人。

職業圈的朋友們,你們可能不知道。

接下來,你們要看到以為真正的怪物了!

……

一夜無話,次日VC眾人獲得了好不同意拿到了休息權利。

不過也只是上午,下午他們開始了複習自己的戰術,保持好自己的手感。

比賽很快就來到了晚上,八強的另外兩支隊伍的BO3比賽就在今晚開始。

首先第一場比賽是由丹麥的二把手,曾經VC有過勝利的YSG戰隊,對陣來自巴西的桑巴舞。

說起來桑巴舞和VC還有一段淵源,因為在霧都Major之後,桑巴舞曾經試圖挖走VC的核心人物,想要把孟德拉去做團隊核心。

但是孟德給拒絕了,這件事情也不了了之。

沒能把孟德挖到,他們只能在巴西又重新找到以為天才選手。

說到巴西這個國家,第一印象可能是足球。

但他們在電競領域的能力同樣不弱。

巴西人找來了一位叫做Gintan的家夥。

這家夥和孟德之前在霧都Major時期表現出來的風格有點類似,但並不相同。

如果說孟德在霧都Major上表現的打法是自由的話,那麽這名為Gintan的選手,就是癲狂。

這種槍男一回合只會松一次W鍵,就是他死的那一次。

第一場比賽對戰的是荒漠迷城,Gintan直接一人把YSG給衝傻了。

他們沒有想到居然有這種白癡打法,丹麥食人魔更是在語音裡幾次破口大罵。

雖然後續YSG經過了調整,也能夠防備住Gintan的衝鋒,但奈何上半場的比分拿的太少,後續沒有多少容錯率了。

就這麽輸掉了圖一。

可到了圖二,核子危機上面。

丹麥食人魔用他那強大的指揮能力,把整個團隊化作了一個整體,速攻和控圖在他手裡被玩出了一種新的花樣。

巴西人沒有做什麽反抗,就輸掉了核子危機。

似乎是圖二中找到了一些感覺,食人魔來到了圖三,更是在前面三個回合直接拿到了10枚擊殺,在沙城這張地圖上,拿到了非常可觀的優勢。

後續巴西人屢次在A大突破YSG的防守,成功把比分追回。

但無奈在比賽的後期,YSG隊內突破手再次站了出來,幫助隊伍拿到了節奏。

圖三最後以16:10的比分,被YSG給贏下。

宣布他們成功進入到了四強。

簡單休息了十幾分鍾,比賽也來到了今天晚上的重頭大戲。

AKA對陣芬蘭的HC,不過大多數國人都喜歡喊他們寒潮。

來自獨聯體王者,對陣近半年重組的一線頂級黑馬。

槍法和體系的對抗。

HC和AE一樣,同樣作為體系隊伍存在,他們團隊中沒有特別突出的明星選手,但選手的水平也不會太次。

許多人喊他們為平民版的AE。

只不過,在孟德的眼裡,這兩支隊伍是完全不同的。

AE戰隊靠著是選手們的默契配合,還有互相的拉脫配合,戰術雖然有,但也不過是老套路裝新酒。

而HC戰隊,他們是靠著自己的嚴格的紀律性,還有那些新奇的戰術再打。

在現階段,還沒有哪一支隊伍能夠在紀律性上勝過他們, 哪怕是AE也沒有做到。

這也是他們為什麽能從成為黑馬的一個重要因素。

同為黑馬,其實VC和HC的對比也很多。

但兩支隊伍的根源是不同的。

VC是新選手,慢慢找體系,適應一線的比賽。

而HC是老牌選手,重組磨合,強行磨掉個性,套在一個體系中。

這一場比賽收到了很多人的重視,大家都想要看看HC這些老B能走到多遠,能給AKA帶來多少的壓力。

但是比賽後,他們卻發現,AKA根本就不在狀態。

兩張地圖雖然拿到了不錯的比分,但可以明顯看出,他們和之前的水平差了很多。

最終兩張地圖都以小比分輸給了HC。

讓人不禁感歎群雄並起,老牌強隊如果沒能跟上時代的節奏,就要被淘汰了。

這一屆Maj是如此,他們AKA也是如此。

沒有跟上時代的變化,即使是有底蘊也不行了。

而且他們心中更是堅定了團隊CS的想法。

今天比賽中,無論是AE和HC,給他們展示的都是團隊體系的那一套。

雖然觀賞性可能不是很強,但是打出了的效果是真的很好。

他們有種感覺,這個時代的CSGO,可能要往團隊方向迅速發展了。

而VC明天的對手,就是這支來自芬蘭的HC了!

對於兩頭黑馬的碰撞,觀眾們也都很好奇。

究竟是新人的個人能力更厲害一些,還是老人的經驗更好用?
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