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《狼人殺:請開始你的表演》第297章 一十二人陰陽使者
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 【本局的MVP為8號玩家】

 就在眾人討論正酣的時候,系統的提示音突然響了起來。

 8號玩家拿到MVP,對於這個結果,大家都不感到意外。

 綜合這一整局的表現來看,MVP不是8就是9。

 其實9號玩家釣魚執法那一波很秀,只可惜他上了匪票,如果不是因為這個汙點,MVP非他莫屬。

 而8號玩家作為女巫,能連續兩輪站對邊上對票,並且毫不猶豫的毒了悍跳的10號玩家,他拿MVP也是實至名歸。

 至於顧風,雖然是預言家,但他連警徽都沒搶到,多多少少是有點拉胯了,雖然說他發言不錯,邏輯也盤得沒問題,但事實就是你沒拿到警徽。

 盡管兩晚驗到兩個狼,但終究是差點意思,更何況他就沒把第二晚的驗人報出來,相當於白驗了。

 場上唯一有點失落的就是11號玩家,他覺得自己的表水至關重要,如果不是他表水好,警下好人怎麽會回頭呢。

 雖然不敢說自己居功至偉,但他對MVP是有期許的,結果MVP給了8號女巫,他多多少少是有點失望。

 當然了。

 失望歸失望,他也沒有覺得不公平,因為這局女巫玩得確實好,心細如發,雷厲風行,不管是發言還是邏輯,都沒說的。

 遊戲結束之後,顧風的意識就回到了現實中。

 點開積分排行榜。

 他的總積分已經有25了,區域排位賽第三十一名。

 這個成績相對於顧風給自己定下的目標前十,還有一段不小的距離。

 現在第十名的總積分為30,看上去顧風只和對方差五分,但如果拿不到MVP的話,需要連贏五局才行。

 倘若中間不小心輸了一局,積分不增反降,那就更沒希望了。

 所以,接下來顧風要努力了,不但要贏,還得拿MVP,否則的話,真的衝不進前十。

 不過顧風真的很好奇,這前十的都是什麽怪胎,他打到現在可是全勝的戰績啊,這才三十來名,那前十的積分是怎麽來的,為什麽這麽高。

 尤其是第一名,總積分已經達到了42,可以說是一騎絕塵,顧風一看到人家這積分,連追上去的心情都沒有了。

 人可以有目標,但如果目標太遠,就讓人望而卻步了。

 顧風不知道的是,這前十的人,除了本身的實力恐怖之外,還有強大的天賦技能加持。

 就比如說第一名的那個家夥吧,他的天賦技能是排位賽失敗不扣分,獲勝雙倍加分,如果拿到MVP的話,一下子就是四個積分到手,你說你拿什麽跟他比?

 還有第五名,他的天賦技能是在遊戲開始之前,可以為自己下注賭輸贏,如果賭贏了,可以獲得積分寶箱,開啟之後保底一積分,最高五積分,哪怕是賭輸了,還有機會額外獲得一次遊戲的資格。

 所以,他拿到好人就可以押自己輸,然後做第五匹狼,在這種情況下,如果好人不是玩的特別秀,有他在中間攪和,基本上是必輸無疑的。

 第九名,其天賦技能是每天自動增加三個積分。

 ……

 可以說這些排在前列的家夥,都是被幸運女神眷顧的人,實力只是一方面,運氣更重要。

 而顧風在排位賽上面沒有天賦技能的加持,純靠自己打,自然是很難。

 但沒辦法啊,每個人的天賦技能都不一樣,人家的天賦技能就作用在排位賽上,伱羨慕也沒用。

 其實這有利有弊,如果你不愁生存了,天賦技能加持在排位賽上肯定是如虎添翼。

 但如果你連生存都成問題,甚至連打排位賽的資格都沒有,那你的天賦技能加持在排位賽上,等於是一場空。

 很多人的天賦技能加持在排位賽上,比前十的人還變態,但他們有的已經嗝屁了,有的還在打匹配賽,勝率太低,連排位賽都打不了。

 【叮,你有新的消息,是否查看】

 【是】

 【否】

 就在顧風暗暗出神的時候,系統的提示音突然在他腦海裡響了起來。

 顧風意念一動,就選擇了“是”。

 【所有玩家請注意,六個小時後,好人陣營綜合實力排名前五百的玩家將被特殊標記】

 【被特殊標記的好人陣營玩家有可能會受到小組之外的狼人玩家進攻】

 【被特殊標記的好人陣營玩家將會獲得“狼國覆滅者”的稱號】

 【“狼國覆滅者”每天都將獲得大量的資源獎勵,排名越高,資源越多】

 【消滅“狼國覆滅者”的狼人玩家將會獲得大量的資源獎勵,同時晉升為“暗黑精英”】

 【小組之外的狼人玩家進攻“狼國覆滅者”需要成為“暗黑使徒”,並且擁有“緝神令”才能對“狼國覆滅者”發動進攻】

 【小組之內的狼人玩家進攻“狼國覆滅者”無需成為“暗黑使徒”和“緝神令”】

 【每位“狼國覆滅者”每天只能被小組外的狼人玩家進攻一次,小組內的玩家每天最多可進攻三次】

 【每隔十天系統會刷新“狼國覆滅者”和“暗黑使徒”的名單】

 看完這個系統消息之後,顧風眉頭一挑。

 看來這又是兩大陣營的交鋒,是光明和黑暗的終極較量。

 好人陣營這邊的“狼國覆滅者”和狼人陣營的“暗黑使徒”注定是要宿命對決的。

 成為“狼國覆滅者”有利有弊。

 利,是每天都會獲得系統贈送的大量的資源,可以快速發育。

 弊,是會成為眾矢之的,尤其是同一個小組內的狼人玩家看到自己這個小組內有“狼國覆滅者”,這會讓他們瘋狂的。

 一來,消滅“狼國覆滅者”會有難以想象的資源獎勵。

 二來,不消滅“狼國覆滅者”,他們都沒有活路,所以他們一定會想盡一切辦法乾掉“狼國覆滅者”。

 當然了。

 二三十萬的好人玩家,只有前五百名會成為“狼國覆滅者”,這需要很強的實力,而有這麽強的實力,會輕易被乾掉嗎?肯定不會的。

 但危險絕對是很大的,畢竟“暗黑使徒”可不是吃素的,一旦被他們盯上,生死就難料了。

 顧風的內心很糾結,他既想成為“狼國覆滅者”,又害怕成為“狼國覆滅者”。

 想是因為可以獲得大量的資源,而且他隱隱有中預感,“狼國覆滅者”不是一個稱號這麽簡單,這裡面大有貓膩。

 怕是因為萬一運氣不好,遇到個“暗黑使徒”,對方的實力恐怖,那小命可能就沒了。

 總得來說,這是一場令人心動的機遇和挑戰。

 “不知道我有沒有機會成為狼國覆滅者啊。”

 顧風心裡暗暗想道。

 雖然他有點害怕,但更多的還是期待和渴望,想要探索這個世界,成為狼國覆滅者只是第一步。

 如果在荒島這一區域,他都不能成為佼佼者,放在整個大世界又算得了什麽呢?

 此時此刻。

 不光顧風滿懷憧憬,不少人都在期待自己成為“狼國覆滅者”或者“暗黑使徒”,畢竟這是系統對你實力的認可。

 然而。

 更多的人卻是害怕,害怕自己所在的小組內有“狼國覆滅者”或“暗黑使徒”。

 有“狼國覆滅者”,那是狼人的噩夢,除非他被小組外的狼人玩家給乾掉,不然的話,這個小組的狼人都得死。

 有“暗黑使徒”,那是好人的噩夢,只要他不想死都死不了,這個小組內的好人就是他生命的充電寶寶。

 不過話又說回來了,這個機制,好人玩家確實蠻吃虧的,只能被進攻,像是待在的羔羊,而狼人玩家手握絕對的主動權,就很舒服。

 但是沒辦法,情況就是這麽個情況,除了接受,你沒有別的選擇。

 “還有六個小時,先打遊戲吧。”

 心裡想著,顧風又點開了區域排位賽的匹配。

 一秒。

 兩秒。

 ……

 足足等了三分多鍾,顧風才進入遊戲。

 【所有玩家請注意,本局的板子為12人陰陽使者】

 【板子配置】

 【好人陣營:預言家+女巫+獵人+陰陽使者+四個平民】

 【狼人陣營:狐仙+三個普通狼人】

 【發言時間:三分鍾】

 【女巫:全程不可自救】

 【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

 陰陽使者的板子其實是比較冷門的,玩的人不是很多。

 這個板子信加入了兩個角色。

 首先說陰陽使者,他是好人陣營的神職,其技能還是很強的,夜間可以復活一名已經死亡的玩家。

 這名玩家不管是被放逐出局的,還是被狼刀的,只要不是狼人自爆,他就能復活,而且是當晚復活,當晚生效。

 但是,被復活的玩家會失去原有的技能,只不過所屬陣營不變。

 比如陰陽使者復活了獵人,他雖然還是獵人,但沒有技能了,是個沒有槍的獵人。

 倘若陰陽使者復活了狼人,他只能參與夜間的討論,不能刀人,如果外置位的狼人都死了,只有被復活的狼人還活著,之後就一直是平安夜。

 說實話,陰陽使者的這個技能可以創造奇跡。

 比如狼人屠神,眼看著就要屠完了,結果被他突然復活了一個神,那可就尷尬了。

 同樣的,狼人選擇屠民,眼瞅著勝利在望,要是有一個民被復活了,到時候,輪次肯定就不夠了。

 陰陽使者,他最大的作用就是讓好人多一個輪次。

 而且這個輪次,可以是屠神的輪次,可以是屠民的輪次,要是用好了,絕對是翻盤的撒手鐧。

 不過有時候也會弄巧成拙,比如陰陽使者復活了一個狼人,雖然這個狼不能刀人了,但他可以投票啊,可以發言帶節奏啊,刀人的事情交給其他的狼不就好了。

 雖然說陰陽使者復活狼人的可能性比較低,但這種事也不罕見,只要他的邏輯基點錯了,身份判斷錯誤,復活一個狼人指日可待。

 哦對了,陰陽使者是可以自證身份的,他說讓哪個倒牌出局的玩家重新活過來,如果第二天起來成真了,那就是陰陽使者,反之就是冒牌貨。

 再說狐仙,屬於狼人陣營,每天晚上率先睜眼,之後再跟小狼一起睜眼刀人,其技能是每天晚上可以標記一名玩家。

 這個被標記的玩家在白天放逐投票的階段如果有人投他,注意,只要是投了他的,不管他有沒有被放逐出局。

 到了晚上,狐仙就可以指定一個投被標記玩家的人死亡。

 說出來可能有點拗口,那就舉個栗子吧。

 假設狐仙晚上標記了1號玩家,白天放逐投票的時候,如果有人投了1,不管1是否被投出局,到了晚上狐仙就可以讓投1的人死亡,但只能選擇一個。

 比如3、4、5、6投了1號玩家,狐仙就可以讓3、4、5、6其中的一個死亡。

 而被狐仙指定死亡的人,如果是神的話,其技能在當晚是無法使用的。

 比如預言家不能驗人,女巫不能毒人,獵人出局不能開槍。

 但陰陽使者除外,哪怕狐仙指定了陰陽使者死亡,當晚他還是能發動技能復活人的。

 不過陰陽使者可不知道自己有沒有被指定倒牌,在這種情況下,陰陽使者要是選擇不發動技能的話,第二天起來倒牌了,那就很虧。

 哦對了,狐仙不能連續兩晚標記同一名玩家,可以選擇不標記。

 但不管是狐仙還是陰陽使者,其技能只能生效一次,之後就會永久喪失。

 狐仙怎麽玩其實很簡單,就是標記悍跳的狼隊友,誰投他,晚上就指定誰去死,不過盡量要奔著神去指定。

 如果能指定到未開毒的女巫,那就立大功了,等於是追了兩個輪次。

 【請各位玩家查看自己的身份底牌】

 系統的提示音在顧風的耳畔響起,他的目光急忙投到了面前的小屏幕上。

 旋即,一張嫵媚的卡牌形象就映入了他的眼簾。

 狐仙!

 看到這兩個字,顧風頓時喜上眉梢,心想系統終於做一回人了。

 這張牌到了他手裡,必須要發揮出它該有的作用,不說一定把女巫弄死,至少得搞死個神牌,預言家獵人啥的都行。

 陰陽使者能幫好人追輪次,他就能幫狼人追輪次,到時候就看誰玩得更好了。

 【請所有玩家確認自己的身份底牌】

 聞言。

 顧風看了一眼自己的座位號。

 11。

 不得不說,這是個好兆頭。

 【天黑請閉眼】

 【狐仙請睜眼,請選擇一名玩家進行標記】

 聽著系統的提示音,顧風快速的掃了場上一圈,最後選擇了1號玩家進行標記。

 其實第一晚標記不標記的都行,很多時候都是無效的標記。

 顧風選擇標記1號玩家,白天的時候,如果1不是焦點位,壓根就不會有人去投他。

 沒人投1,顧風就沒法在投1的人當中指定一名玩家死亡。

 所以說是無效標記。

 不過這也不會影響到他後續的發揮,只要沒有指定玩家死亡,明天晚上顧風還可以選擇標記其他人。

 【狐仙請閉眼,預言家請睜眼】

 ……

 【狼人請睜眼,請選擇你要襲擊的玩家】

 顧風再次睜眼,他定睛一瞧,自己的狼隊友是2號、5號和6號。

 悍跳的事情肯定不能他來,作為狐仙,最好就是打倒鉤,要是他來悍跳,第一天就被抗推出局,那可就虧大了。

 不過話又說回來了,就算顧風想跳,他狼隊友也不會同意啊,這不是高射炮打蚊子,大材小用了嗎?

 “先說誰來悍跳。”

 2號玩家一開口就問誰悍跳,這個非常重要。

 因為悍跳狼跳得好壞與否,某種程度上,就決定著狼隊能不能贏。

 悍跳狼跳得好,警徽搶到手,好人都站邊他,你說這局好打不好打?特別好打,說著笑著就贏了。

 但如果悍跳狼開口爆匪,警徽沒搶到手,好人還都站對邊了,你說這局好打不好打?到時候,恐怕就要其他的狼人超常發揮才有機會翻盤了。

 “要不我來跳吧。”

 6號玩家接過了話茬。

 悍跳是狼人殺的必修課,能不能悍跳成功,跟你發言的好壞,悍跳的經驗有關系,但也離不開運氣。

 你覺得你聊得好,萬一你碰到個更會聊得預言家呢?

 你覺得你聊得不好,萬一你碰到個更差勁的預言家呢?

 誰也不知道這局的預言家會是個什麽樣,都是看命。

 不過6號玩家既然敢說他來悍跳,想必是有兩把刷子,否則的話,不會攬這個活。

 雖然悍跳預言家跟底牌真的是預言家是兩種心境,哪怕悍跳失敗了,也不會很氣。

 但有時候,還真不一定。

 顧風就碰到過不少次,悍跳狼被好人整鬱悶,因為好人瘋狂改他的發言,曲解他的意思,他怎麽解釋都沒用,關鍵是他確實沒有說這話,沒那個意思。

 最後悍跳狼氣得自爆對話好人,他雖然是狼,但屎盆子也不能硬往他身上扣,他沒說過的話,就是沒說過,自爆也得跟你掰扯清楚。

 沒錯,這遊戲就是這麽離譜。

 只要你說你是預言家,假的也好,真的也罷,這個孫子你是要裝的,只不過悍跳的心態要稍微好一些,畢竟他是狼。

 “要不要打個什麽套路?”

 這時候,5號玩家又開口說道。

 “不用,這種板子有套路不如沒套路,隨機應變就好。”

 6號玩家搖了搖頭,有狼王的板子打板子還行,沒有狼王的板子,他一般都不建議打什麽套路,因為很容易翻車。

 所謂的套路都是有跡可循的,好人要是沒意識到就罷了,一旦意識到,順藤摸瓜,就能一網打盡。

 而場上八個好人,一個人兩個人意識不到所謂的套路,還能所有人都意識不到嗎?

 這種可能性是很低的,畢竟能打到這個分數段的人,都不是傻子。

 可能有人會說,既然不是傻子,怎麽會站錯邊呢?

 這就是兩個概念了,站錯邊並不代表這個人傻,他只是邏輯基點錯了,或者說他在做邏輯選擇的時候選錯了。

 其實既然是邏輯選擇,自然就會有分歧,大道朝天,各走一邊,不到最後,誰知道哪條路是對的?

 “狐仙,你知道自己的職責所在吧?”

 6號玩家對著顧風說道。

 這個板子,狐仙可是狼隊的大哥,狐仙玩得好,贏起來就簡單多了,要是狐仙沒有太大的作為,就搞死一個民的話,那就拉胯了。

 而一旦狐仙拉胯,狼隊的勝算就會變得很低,這就是6號玩家跟顧風對話的原因,發言盡量好一點,抿身份抿得準一點。

 預言家、女巫和獵人,包括陰陽使者,隨便弄死一個都行。

 “放心好了,穩得很。”

 顧風嘴角一勾,先給隊友畫個餅,但這個餅絕對好吃,開玩笑,這狐仙都在他手裡了,還有什麽好慌的。

 接下來,顧風要做的就是找女巫,盡快的抿到女巫的身份,然後標記一個女巫會投的人,這樣就能把女巫乾掉了。

 而且越快越好,最好是能趕在女巫開毒之前,這樣才能發揮出狐仙最大的作用。

 顧風的目標是MVP,怎麽才能比較穩的拿到MVP?就是乾掉帶毒的女巫。

 不過這也要看女巫給不給他機會,如果女巫害怕自己被狐仙盯上,第二晚就開毒,那顧風還真沒辦法。

 “6號玩家,既然是你悍跳,那就你來帶刀吧。”

 就在顧風出神的時候,2號玩家的聲音又傳了過來。

 誰悍跳,誰帶刀,這是大家都能認可的潛規則。

 如果悍跳的狼人不在意這個,那就無所謂了。

 狼人之間,可不要因為刀誰的問題傷了和氣,那樣的話,就不好了。

 “刀8吧。”

 6號玩家想了想說道。

 “好!”

 “……”

 夜間行動很快就結束了。

 天亮之後,就是上警環節。

 【請想要上警的玩家亮燈示意】

 顧風還是習慣性的上警,待在警下真的沒意思,就能投個票,事後還要被懷疑是倒鉤衝鋒啥的,這個氣他可不受。

 時間不大,上警結果就出來了。

 【本局上警的有1號、3號、4號、6號、7號、9號、10號、11號、12號,共九位玩家,隨機從7號玩家開始逆序發言】

 【7號玩家請發言】

 “不是預言家,我上警就是為了點評預言家,沒想到第一個發言,既然如此,那我就不尬聊了,直接過了吧,警下再站邊點狼坑。”

 一句話,7號玩家就過麥了。

 他真的是一點時間都不浪費。

 從這一點就看得出來,7號玩家應該是那種雷厲風行的性格,不喜歡拖拖遝遝的,更不喜歡閑扯淡。

 顧風覺得7有可能帶身份,因為一個人的發言狀態跟兩種因素有關。

 一個是本身的性格,一個是身份底牌。

 有的人拿神牌跟拿民牌,狀態相差很大的,如果是熟人局,數據庫一對比,你的身份就被人抿出來的。

 路人局沒有所謂的數據庫,但顧風覺得7有可能是帶身份,才懶得扯閑篇。

 不過這些都只是顧風的猜測罷了,準不準的,還要結合7警下的發言來看。

 【6號玩家請發言】

 “5金水,警徽流8、11順驗。”

 先報驗人,再報警徽流,一個標準的預言家起手式發言。

 不過6號玩家悍跳選擇給警下的狼隊友丟金水,這還挺出乎顧風的意料。

 警下2、5、8三個人,只要6聊得稍微好一些,2、5指定會衝票讓他拿警徽,開玩笑,這種情況要是讓預言家拿到了警徽,就太不應該了。

 既然能拿到警徽,膽子完全可以大一點,往外置位丟查殺。

 這樣可以嘗試一下搏殺預言家,搏殺不到也沒關系,至少能逼對方交身份,如果是民,第一天就衝票把這個民衝出局,後面就可以考慮屠民了。

 如果是神,到時候就看狼隊友配合不配合了,如果不配合的話,2、5警下打倒鉤,好人也不太能盤到警下開兩狼。

 而給狼隊友丟金水,就顯得6號玩家太穩健了,從這一點就看得出來,他是個求穩的人,不想踢到鐵板上導致自己的處境被動。

 其實,6號玩家這樣跳還有一點是出於私心,他想穩穩的拿到警徽之後帶隊抗推預言家,到時候MVP說不定就是他的了。

 畢竟他是出來悍跳並且拿到警徽的狼人,外置位的狼隊友除非打出特別高光的操作,不然的話,MVP十有八成是他的。

 這也是他出來悍跳的重要目的之一,辛苦是辛苦了一點,但只要有回報就是值得的。

 “警下2、5、8三個人,5號玩家是我驗出來的金水,不用管了,如果警下開狼的話,就在2、8當中,我先驗個8。”

 “倘若8是金水,2號玩家就進狼坑,雖然我不會直接打死2,但如果2的發言不是特別好,還拍不出來身份,就只能當狼打了,畢竟四狼上警的可能性很小。”

 “而且我驗8是金水,還能鎖住7號玩家,他在首置位發言,發了跟沒發一樣,什麽也聽不出來,打個位置學,5、6、7、8四個人,要不要開狼呢?”

 “從概率上來說,大概率是要開狼的,但也不能肯定對不對?”

 “所以我才說8驗出來是金水就鎖住了7號玩家,他要是站邊我,我就不會直接點他進狼坑,但如果他不站邊我,跑去鑽狼隊幫狼衝票,那這個匪面就大了。”

 鎖龍局!

 這是狼人殺當中一種比較常見的找狼手法。

 一般都是預言家隔置位驗,如果驗出來金水,中間的那個人就被鎖住了,只要你乾匪事,你就進狼坑,你不乾匪事,我就暫時不盤你。

 如果中間的那個人真是狼的話,就會很難受,衝也不是,鉤也不是。

 這種打法怎麽說呢,基於的不是邏輯,基於的是概率學,也就是位置學。

 場上十二個人,三個人一組,每組一個狼,正好是四個狼。

 而鎖龍局正好是三個人中鎖一個,理論上三個人中要開一狼,所以就會有人這麽打給那個被鎖住的人施壓。

 說實話,這種玩法比較容易引起好人的反感,因為位置學被稱作偽邏輯,搞不好龍沒鎖住,把自己搭進去了。

 6號玩家雖然不是首夜隔置位驗打鎖龍局,但他警徽流驗8,想鎖7,就看人家吃不吃你這一套了。

 說到底,還得看你會不會忽悠,如果你口才好,別人覺得你像個預言家,被鎖的那個人還真不敢有脾氣,不然的話,就被標狼打了,都不用預言家開口,外置位的人就代勞了。

 但如果你聊得不像個預言家,後果可想而知,最起碼要得罪一個好人。

 “我知道,我這麽聊可能會引起7號玩家,以及一部分好人的敵意,但我第一警徽流打到8身上確實是這麽想的。”

 “驗8主要是為了定義警下的格局,其次才是軟定義7號玩家的身份,給他點壓力。”

 “如果驗出來8號玩家是狼,2、7不就都能往後放一放了嗎?”

 “7號玩家,你要是好人多理解一下吧,我絕對沒有想帶節奏拿你做抗推的意思,只不過你首位置發言聊得太簡短了,我不想驗你,可是又放不下你,只能出此下策。”

 “5號玩家,你是我第一晚驗出來的金水,別人不站邊我沒關系,但你一定要站邊我,如果連你都不認我是預言家,那對我的打擊就太大了。”

 “而且你反水的話,狼人就會趁機衝起來,到時候我的處境就危險了,所以無論如何,你都得站邊我一輪,想反水先憋著,第二天再反。”

 6號玩家挺會演戲的,一本正經的對話5號玩家,搞得跟5、6不見面似的,實際上他們卻是狼隊友。

 這一波對話可不是在尬聊,就是為了做他們不見面的假象,為的是讓好人相信他們倆不見面,到時候就算6的身份暴露了,5也不至於被連累。

 不過話又說回來了,從6號玩家給5丟金水的那一刻起,5就成了焦點位,如果他聊得不好,預言家恐怕會去驗他。

 甚至遇到疑心病重的預言家,哪怕5聊得像個好人,他也會去驗了,不然的話不放心。

 要是這樣,5號玩家就被6給坑了。

 這也是狼狼金的弊端所在,自己把狼隊友打成焦點位,很容易翻車。

 “最後對話一下2號玩家和8號玩家,給我上票,我就是你們的蓋世預言家,站邊我不要聽狼人在那忽悠。”

 “只要你們相信我,這局穩贏,我也把醜話說在前頭,你們倆誰要是給悍跳狼上票,可能就要被我標狼打。”

 “行了,警上我就先聊這麽多,最後再重複一遍,5金水,警徽流8、11順驗,過了。”

 聽完6號玩家的悍跳發言,顧風點了點頭,還行吧。

 講道理,高置位起跳,能聊成這樣很不錯了。

 甚至都可以說6是首置位起跳,因為7號玩家聊了跟沒聊是差不多的,聊了個寂寞。

 在沒有任何信息的情況下,6號玩家已經把他可以盤的東西都盤出來了,甚至還發揮主觀能動性,連鎖龍局都出來了。

 別看很多人都說位置學是偽邏輯,那也要看你在什麽情況下盤的,像6號玩家這樣就很適合盤一盤位置學。

 而且他對警下玩家的態度,蠻像個預言家的。

 尤其是跟5號玩家的對話,如果不是知道5、6雙狼的話,以一個閉眼視角來看,6就是在瘋狂拉5的票。

 盤6是悍跳,5號玩家大概率是可以放的。

 當然了。

 同樣的發言聽在不同的人的耳朵裡,可能得出來的結論截然相反,說5、6不見面,也只是大多數人的感受,保不齊就有一些人盤5、6雙狼或者懷疑6號玩家在給5做身份。

 其實不管是認下5號玩家,盤5、6不見面,還是懷疑5、6雙狼,亦或者6在給5做身份,都是正常的,之所以會有這樣的差異,不是誰比誰水平更高,而是想法不一樣。

 這是一個選擇題,有人選對,自然就有人選錯。

 這一局他選對了,不代表他下一局還能選對,同樣的,這一局他選錯了,不代表下一局他還會選錯。

 這就是為什麽有的人一會很厲害,秀翻全場,一會又很菜的根本原因所在。

 6號玩家能不能被好人當成是預言家,這個顧風不好說。

 但捫心而論,顧風覺得6跳得不錯,差不多能打個七十到八十分,預言家面還是相當大的,接下來就看後置位的預言家聊得怎麽樣了。

 有句話說得好啊,全靠同行襯托。

 好人站不站邊你,不是看你聊得怎麽樣,而是對比出來的。

 如果聊得都很好,那就是優中取優,如果聊得都不好,那就是矮個子拔將軍。

 還是那句話,不管是預言家還是悍跳狼,都得看對方給不給機會。

 【4號玩家請發言】

 “6是不是預言家我不知道,但從他跟5的對話來看,5、6應該不見面,5可以暫時認下了。”

 “如果後置位的預言家實在不放心,也可以去把5給驗了,免得大家老是疑神疑鬼的。”

 “就目前的發言來說,我是傾向於站邊6號玩家的,因為6的警徽流我認為打得很妙。”

 “驗8號玩家可謂是一箭雙雕,既能定義警下的格局,又能鎖住7號玩家,軟定義他的身份,想法不錯。”

 “雖然位置學是偽邏輯,但有時候它偏偏就很準,5、6、7、8四個人,一狼都不開的可能性是很小的。”

 “最重要的是,6號玩家明知道這麽聊會引起7的反感和敵意,但他還是很坦誠的說出了驗8的第二重目的,這就讓我對他的印象不錯。”

 4號玩家起身先是把5給認了下來,在他看來,5、6大概率是不見面的,如果5、6雙狼,只能說6太會演戲了。

 不過這是他警上的想法,倘若警下5的發言不好,該盤5、6雙狼也不會含糊的。

 至於6是不是預言家,4不敢肯定,但他是比較想站邊6的。

 因為6號玩家打得警徽流讓他眼前一亮,正邏輯也好,偽邏輯也罷,他能聽得出來,6是在盡力找狼的,這就是做好的。

 反正4號玩家認為6其他的方面聊得中規中矩,沒什麽特別的地方,唯獨打8號玩家進第一警徽流鎖7這一點很有意思,算是個加分項。

 至少在他這裡是加分項,別人或許會覺得這是減分項,那是別人的事情,見仁見智。

 “6號玩家說警下應該是要開一狼的,就在2、8當中,我覺得你還是不要先入為主了,等看完他們的票型,聽完他們的發言再行判斷最好。”

 “如果你潛意識裡就想在警下找一狼,可能會把好人打進狼團隊。”

 “這是我對你的一個提醒,警下到底幾狼,到底開不開狼,莫要妄下結論,免得引火燒身。”

 “至於首置位發言的7號玩家,太劃水了,聽不出來是好是壞,不過他說他上警就是為了點評預言家對不對?”

 “一般有這種心態的,都對自己的站邊很有自信,不然的話,哪來的底氣說點評預言家的,等下他要是站錯邊,就可以直接點進狼坑了。”

 “我這麽說或許對7號玩家稍微苛刻了一點,但我相信7,一定能站對邊,壓力就是動力嘛,加油,剛把爹。”

 4號玩家夠狠, 7就是說了一句上警點評預言家,結果就被4扣上了高帽,說什麽敢點評預言家,那站邊肯定很有自信。

 一個站邊自信的人站錯邊了,把他點進狼坑一點都不過分。

 好家夥,這壓力一下子就給到7了,而且你還感覺4說的蠻有道理的。

 等下7號玩家要是真站錯邊了,恐怕會很難受,因為4帶了這一波節奏,對他的影響肯定不小。

 但本來他是可以不用這麽難受的,這一波全拜4號玩家所賜。

 顧風覺得7可能會因此對4產生敵意,如果加以利用的話,說不定能讓他們兩個好人互打。

 狼人嘛,就是要擅於煽風點火,放大好人之間的矛盾,積極的幫他們拉對立面,不然的話,哪有抗推位呢。

 (本章完)
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