想要刷新通關紀錄,攻擊節奏尤為關鍵。
一個全程都在不停攻擊怪物。
一個在攻擊和閃躲之間來回切換狀態。
自然是前者擊殺怪物的時間最短。
這是最基本的邏輯。
許凡在穿越之前,就沒少看遊戲競速的視頻。
很多專業競速大神。
寧可頂著被怪物攻擊的風險,也要和怪物搶招。
寧可抱著翻車的危險,也要去貪刀。
為什麽?
因為你不貪那一刀,擊殺怪物的時間就會延長。
從而打不破競速紀錄。
只不過……
那些大神挑戰的競速,只是單純的遊戲。
失敗了,翻車了,只要點擊“再來一次”的按鈕就行了。
然而自己,卻是真槍實彈!
如果在這裡翻車,不僅高考拿不到分數。
生命也會有危險。
並且沒有再來一次的選擇!
“如果換成其他人,一定會先處理小怪,然後再和骨獄息一對一單挑吧。”
“即便是那個叫葉秋的鬥神,也是如此。”
許凡身形停滯在半空,火光“噠噠噠”的從漆黑的槍管中噴射。
將骨獄息的身體,直接釘在了草地上。
包裹他身體的冰甲,飛濺著指甲蓋大小的碎片。
只要射穿骨獄息身上的冰甲。
他脆弱的腐肉,就會暴露出來。
而值得一提的是……
在等待高考來臨的這些天裡,他沒少上網研究其他人的暗黑雷鳴廢墟通關錄像。
無數前人,都在努力的刷新紀錄。
盡管他們失敗了,但他的舉動並非毫無意義!
經過一系列的分析,研究。
許凡最終研究出了新打法!
那便是……
空戰!
“無論怎麽說,這虛擬機搞出來的BOSS,都不是真正的怪物。”
“他們的攻擊方式,思維邏輯,都是用精密的計算機來設計的。”
“可真正的瘋狂,真正的勇氣,都無法用數據來計算!”
在許凡看來,如果真正的怪物,被自己按在地上。
那他一定會不惜代價,拚死一搏。
可這虛擬機模擬出來的骨獄息,卻不會那樣做。
他只會在受到限定連擊數時,觸發一次衝擊波攻擊。
來將周圍的敵人彈飛出去。
為自己爭取起身的時機。
而這個限定連擊數,許凡也通過前人的錄像,進行了總結。
“66次連擊數。”
許凡半眯著雙眼。
他射出去的每一發子彈,每一次攻擊,都會被判定一次連擊。
雖然這些數字不會在他耳邊響起,不會在他眼前浮現,但他卻可以通過心算的方式,來確定連擊數累積到了那一步。
“就是現在!”
只見許凡突然爆喝一聲,手裡的千機傘又科技槍變回了戰矛,他的右手向前一伸,釋放出魔法師的魔球連射。
利用一顆顆魔球在射擊出時產生的作用力,來進行倒飛。
而下方的情況也如許凡意料當中的一樣。
在自己的攻擊達到了66次連擊之後,一股恐怖的氣流,自骨獄息的胸腔迸發。
瞬息之間,便席卷至四面八方。
那些圍在他身邊的叢林僵屍,因來不及閃躲,都被這衝擊波拍了個結結實實。
身體如斷了線的風箏一樣。
當場倒飛出去。
反倒是精準計算身位的許凡,正好與衝擊波的極限范圍,擦肩而過,毫發無傷!
“果然,和我計算的一樣。”
許凡嘴角上揚,浮現出得意的微笑。
骨獄息的衝擊波倒是沒什麽傷害。
所以那些叢林僵屍並沒有被骨獄息秒殺。
可即便是飛出最近距離的叢林僵屍,距離骨獄息也起碼有二三十米遠。
短時間內,根本跑不回來。
這也意味著接下來的幾秒。
將是許凡和骨獄息一對一的理想環境!
“銀光落刃!”
為了爭分奪秒,也為了打斷骨獄息的起身動作。
許凡從千機傘的傘骨中抽出一把太刀,刀尖對準地面,突刺下去。
嘭!
伴隨著一聲悶響,衝擊如漣漪一般向著周圍擴散。
將剛準備起身的骨獄息再一次拍在了地上。
“地裂·波動劍!”
下一秒,許凡雙手握緊太刀,掀起一股黃色的波動,將骨獄息身上的冰甲破壞出一道裂痕。
然後便是一系列的近戰技能。
鬼斬。
空斬打。
天擊。
龍牙。
……
將骨獄息狠狠按在地上摩擦。
在許凡看不到的地方。
骨獄息的血量,以飛快的速度減少。
等到那些叢林僵屍,饑餓僵屍完成起身,奔跑回骨獄息身邊的時候。
許凡故技重施,利用躍翔的極限跳躍,與空中連射的配合。
繼續在半空中對骨獄息瘋狂攻擊。
直至完成新一輪的66次連擊,許凡再以魔球連射,退至衝擊波的極限范圍之外。
利用骨獄息自身的攻擊機制,來幫助自己清場。
擊飛那些礙手礙腳的僵屍!
按理來說,每一種技能都存在著內置CD,每次釋放,都需要數秒,乃至數分鍾的冷卻時間。
基於這樣的關系,所以許多考生,都在秘境副本中,十分吃力。
因為技能稀少,他們一輪輸出就會讓所有技能陷入冷卻時間。
接下來的真空期,就只能使用普通攻擊。
導致通關時間極長。
可許凡不一樣,他是散人。
前期擁有上百種技能。
只要按照一定的釋放順序,來進行攻擊,就可以進入無限循環。
這一輪技能打完了,下一輪技能的冷卻時間剛好恢復!
盡管這會導致體力消耗加快。
可千機傘的高額攻擊面板數據,恰恰能彌補這方面的劣勢!
因為許凡的攻擊力極高,可以將原本十二輪才能打死骨獄息的循環,壓縮至八輪,六輪……
“能行。”
許凡的眼神中散發出前所未有的狂熱。
他能感覺到,自己距離打破通關紀錄,只有一步之遙。
只要穩住呼吸節奏。
心不慌,手不抖。
能行!
與此同時……
許凡所在的考場,不知不覺間將其他考場的監考老師全都吸引了過來。
“這是,新打法嗎?”
“我去,這個考生太離譜了吧,竟然反過來利用了設計師為骨獄息設計的保護機制,來幫他擊飛多余的僵屍。”
“我的天,他到底是怎麽想到的啊。”
“等等,我記得骨獄息的保護機制,要一定連擊數才能穩定觸發吧?合著這個考生,連自己的攻擊次數,都默默計算了嗎?”
“不止如此,這名考生的技能連招,稍微出點差錯,就會讓自己墜入萬劫不複的深淵,與其說是新打法,倒不如說是不要命的打發!”