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“是嗎。那爺爺好還是奶奶好?前衛的兩人會痛快的打倒敵人的,果然還是爺爺比較好嗎?”
“嘛,確實那兩個人都那麽來勁了呢。”
一邊喊著雜魚們之類的話,貳式和建禦雷高興地對著不死者們勇猛的來回展開攻擊。因為茶壺近乎完美的拉著仇恨所以幾乎沒有吃到什麽攻擊,所以能夠專注於攻擊才讓那兩人的心情如此舒暢的吧。
“畢竟還有資源啊。呐呐,夜舞醬、夜舞醬”
邊被不死者揍著——邊看準時機發動特殊技能,向身後拿著回復用的短杖的夜舞子搭話道。
“什麽?茶壺桑。”
“Kaze親。”
“……這梗還要玩下去啊。那Kaze親怎麽了?”
“MP怎麽樣?夠全員恢復到什麽程度?”
“完全沒問題。說實話,剛才的回復也全都是靠短杖的。”
即使是封入了高位魔法的短杖,回復量也只有夜舞子所直接發動的魔法的一半而已。然而就算是這樣也足夠了,則足以說明前衛的三人有多麽充分的完成了自己的任務。
“原來如此——既然那樣的話,飛鼠桑,可以先不要召喚切換攻擊用的嗎?”
“了解。到時候的指示就麻煩了哦?”
“咿呀,沒有那個必要吧。交給飛鼠桑判斷就行了。我很信賴飛鼠桑的。”
“我盡可能,不過要是出錯了還是記得要下指示哦。”
“嗯,當然啦。不過感覺飛鼠桑的玩家技術還挺高的呢,應該不要緊的吧。要是鍛煉的話就能更上一層樓——喔育,仇恨管理、仇恨管理。”
是使用了吸引敵方仇恨值的特殊技能了吧。本來動作稍微有些發生變化了的不死者,再次朝著泡泡茶壺打了過來。
像不死者怪物經常會帶著的毒、麻痹這樣的負面狀態也對泡泡茶壺不起作用。
簡直就是完美的肉盾。
當然也不能就這樣感歎下去。
飛鼠發動了第十階位元的魔法,目標當然是茶壺。
“究極妨礙(UltimateDisturb)。”
發動魔法並不需要聲音。可由於什麽也不說的話,同伴便不能得知發動的到底是什麽樣的魔法。所以在YGGDRASIL中將魔法的詠唱念出來才是默認的禮儀。
“謝啦,然就醬。”
然後也正因為保持了禮儀,泡泡茶壺才能立刻展開行動。
由於這令泡泡茶壺的魔法抗性急速上升的魔法,她接下了本該由飛鼠承擔的仇恨值。
她作為玩家的技術非常的高。由高度的遊戲知識所積累下來的準確的判斷力,在玩家中無疑是頂級的。
特別因為仇恨值是隱藏數值,做什麽會上升多少這些事除了用親身經歷去感受以外別無他法。而在數據量龐大的YGGDRASIL中能做到這樣的事,這無疑是與老練一詞所相稱的技術。
對飛鼠來說泡泡茶壺是一種憧景。
“要是有把這個魔法加給敵人的方法的話,魔法系的敵人就直接廢了啊。”
烏爾貝特邊用短杖發出魔法,邊這麽嘀咕道。
究極妨礙(UltimateDisturb)是以讓一名同伴的魔法耐性急速上升為代價,使其魔法行使能力毀滅的魔法。要是能施加給敵方的魔法職的話,使其無力化是顯而易見的吧。
“那種圈套不管怎麽說應該也是做不到的吧。”
同樣用短杖發動回復魔法的夜舞子怎麽回答道。而與此相對的泡泡茶壺卻發表了讚同的意見。
“這可說不好喲—就是有像烏爾貝特桑這樣覺得要是就好了呢的人在,才會有新的發現啊,夜舞醬。偶爾倒也能找到些漏洞,不過感覺那也在垃圾製作的料想范圍內就是了。”
而隨後讓人感覺實在有點輕松的,與不死者的交戰簡單的落下了帷幕。
“如果這垃圾製作的大腦中有平衡這個概念的話,這裡的BOSS應該會很強吧。”
“不,那樣的話,這裡的BOSS肯定很弱啦。那製作方怎麽可能會有這種概念。至今為止的例子就足夠證明了啦。”
邊笑著說真沒錯,一行人邊再次跟著由魔法創造出的向導後面走了出去。
易如反掌的贏下碰到的數次戰鬥,就在墳墓中前進的時候——
“哦育,等下!”
——由於貳式炎雷突如其來的警告,一行人停下了前進步伐。
“是轉移魔法的陷阱。解除是Red。”
Red的意思是解除的成功率非常的低。王道的解除手法是通過一段時間內上升成功率的特殊技能、又或者是消耗道具,以及通過魔法之類來解除。
“那麽就輪到我出場了吧。”
不過這支隊伍卻采取了除此之外的解除手段。那是被稱為戰士解除、召喚解除的蠻力解除方法。
飛鼠做出了下位不死者的骷髏。
“不死者奴隸·視力()。”
對不死者施加了魔法。飛鼠視野的角落中出現了小型的熒幕,上面映出骷髏的視界。飛鼠讓其向著貳式所指向的方向——道路的前方前進,然後骷髏消失了。
將視野一端裡的熒幕放大。
轉移處是一間類似於寬敞玄室的場所,然後還能看到巨大怪物的身姿。由於是骷髏的視角,所以視野裡並不會浮現出怪物的名字和等級。不過飛鼠本來知道這隻不死者的資料。
“……還真是到了很遠的地方啊。是95級的不死者、高級墓地怪嗎。啊,死了。”
隨著巨腕的一擊,熒幕變黑,魔法消失了。
“……過了20秒了。轉移陷阱的啟動停止了……陷阱現在暫時停下了。再稍微給我點時間吧。”
一分鍾後貳式傳達了陷阱再次啟動的訊息。
“那就再來一次吧。”
飛鼠再次做出骷髏,施加了同樣的魔法讓其走向陷阱。
轉移之處是與剛才相同的玄室,也有與剛才相同的怪物鎮守著。
“同樣的地方。差不多可以確定轉移地點為同一處了吧?”
熒幕再次變為黑屏,飛鼠這麽向泡泡茶壺問道,而回答則是“當然”兩個字。判斷轉移之處有正經路線的可能性很低的飛鼠他們,在陷阱停止的時間裡趕快走了過去。
“下次有成員要加入公會的話,希望是擅長陷阱解除的啊。畢竟我們現在的盜賊系成員都比較重視戰鬥力啊,”
“是啊。但話是這麽說,果然按喜好選人還是不怎麽合適啊。只要是異形種,感覺就不會再要求太多了啊。不想要像其它大公會一樣的弄個什麽幾周的考試期,能加入的時間什麽都要仔細決定之類的。布鈕桑不是也說了遊戲是用來享受的嗎。”
“飛鼠桑說的是啊。我也讚成這樣的想法。要盜賊優先什麽的,只是先來的我們的任性而已。”
“不、不,夜舞子桑。我們想的也只是,要是能有就好了啊,這種程度的事。可沒說不是盜賊就不讓進這種話啊。”
“啊,是這樣嗎?抱歉,建禦雷桑。”
“沒事沒事,不要介意啦。我也說了些奇怪的話啦。嘛,雖然消耗了點資源,不過也都像這樣成功的突破陷阱了,有什麽萬一的話雇傭兵NPC就夠了吧。”
“閑話先聊到這裡吧。敵人接近中,到遭遇為止都保持警備。”
遵照了泡泡茶壺的指示,飛鼠擺正了姿勢,在不清楚敵人的資料以前,松懈是很危險的。
就在視野中模模糊糊的出現了類似怪物身姿的時候,飛鼠和烏爾貝特同時用短杖釋放了范圍攻擊魔法。
在感覺像是最深處的地方安放著和入口一樣的雕像。在那前面有著散發光芒的魔法陣,果然又要踏進去——預測大概會被送到BOSS的面前吧。
都到這裡了,再怎麽說垃圾製作也不會打算還讓怪物無限出現的吧,只是替換應付BOSS的道具的余裕應該是有的。雖說如此,這支隊伍裡沒人會相信製作公司。貳式炎雷小心的在調查,魔法吟唱者在用魔法詳細搜索周圍有沒有隱藏的門。
沒太多裝備要換的飛鼠率先結束準備,用訊息(Message)向各個小隊取得聯絡。
因為訊息(Message)是一對一的會話,所以在情報的共享上相當麻煩。指揮官系的一部分職業裡有著同時與多人取得聯絡的特殊技術,但很遺憾的在安茲?烏爾?恭之中沒有人有。
大致取得聯絡後,和布鈕萌談論收集到的情報,商量完的飛鼠回到逐漸完成準備的同伴身邊。同時帶著再度知道了麻煩的事情,不得不拜托大家的協助的這一罪惡感。
“如何,飛鼠桑?全部的隊伍都完全抵達了嗎?”
飛鼠回答了這個小隊的指揮官泡泡茶壺的提問。
“是,已經確認其他的四支隊伍都全部達到最深處了。不管哪支隊伍都多少消耗了些資源,但都是可以全力戰鬥的最佳狀態的樣子。”
隊員中響起了小小的歡呼聲。但是攻略迷宮的難度,有40%在於通過迷宮,剩下的60%則是迷宮BOSS。連一半都還沒到。不過也是可以換成這個說法。
以完美的形式攻略掉近乎一半。
“但是有兩個……三個問題。已經有兩支隊伍進入BOSS戰了。相互對照了情報來看,所遭遇到的BOSS從外表到能力,還有戰鬥的地點都不一樣。熔岩地帶的BOSS好像是有雷之吐息的龍。地底湖的成員遭遇到的是純白的蝙蝠。”
“原來如此……。我們沒辦法使用先行進入戰鬥的人的情報啊。那麽第二個呢?”
“是。進入後似乎會播放語音,從訊息上來推測,BOSS的強度會照著進入的順序變得越來越強。因此至於哪支隊伍要最後進去……”
身經百戰的玩家們立刻理解了飛鼠語帶模糊的理由。
“原來如此啊—。要是BOSS都差不多強就簡單了,不過要是有分層次的話,很強的家夥會更加強化的可能性也是有的,這樣嗎?”
“垃圾製作的話,很可能會強化到絕對贏不了的等級呢。要挑戰幾次才行呢,擺著得意的表情這樣說。”
“……在沒有情報的狀況下,也沒辦法立定作戰呢。嗯,飛鼠桑想說的,我猜得到。來,請說吧。”
被大家的意見在背後推了一把,飛鼠吐露出實話。
“抱歉。我想以這支隊伍和最後的BOSS戰鬥。大家可以抽這個下下簽嗎?”
連一瞬間的猶豫都沒有。
回復的是肯定的答案。既沒有不情願,也沒有不得已的感覺。有的只是熱情而已。
“飛鼠桑,你搞錯了喔。才不是下下簽呢。就是因為這群人才行的喔。你看,物理攻擊、防禦、魔法攻擊、回復、輔助,在某種程度上這可是九人——不對,安茲?烏爾?恭最強特化的集合喔。要是讓我組隊的話,這裡的大家就是最佳人選喔。”
在泡泡茶壺之後武人建禦雷接著開口。
“我是想這麽幹才會說好的。最棒了。我就想在不知道如何獲勝的戰鬥中,持續判斷對方的手段戰鬥下去。而且如果是在這裡的成員們,我那招說不定能成………”
“喔喔!明王連擊!確實,這群成員的話有可能?不,能行喔!阿建!”貳式炎雷興奮的叫了出來。“操縱正義值的泡泡茶壺桑也在,加上夜舞子桑的超位的話對正數的家夥也行得通!飛鼠桑也拜托你幫忙!”
攻擊手和探索員兼攻擊手興奮的大叫。
飛鼠也聽說過關於明王連擊的事。要是那個能完全成功的話,DPS會高得驚人吧。做為王牌來說再適合不過,但是所謂的大招就是一天只能用一次而已。BOSS的攻擊會因為體力減少而變得猛烈。所以削減體力的時機要是搞錯了就無法成功。
“還有就是看在短時間能削掉多少體力了,這件事烏爾貝特桑的話能辦到的吧?”
“欸欸。既然讓我保存到這份上,我打算全力給予傷害……當然,我會遵從茶壺桑的仇恨值指示的喔?”
“請多指教—”
“欸,那麽接下來”看到場面安定下來的飛鼠繼續說明“……這大概是最重要的,這場無法後退喔。”
傳來了針刺般的緊張感。這次隻容許一次進場。必須在這一次中賭上全部。
BOSS戰往往是在獨立於周圍地圖的場地裡舉行,其中也有能讓玩家從場中脫離的BOSS戰。因此要是覺得危險的話,一般都會後退。當然,敵人的體力也會回復到最大,因此前提是不使用王牌系的特殊技能。
“真的是,不打算讓人初見就把迷宮破關哪。”
“啊啊,初見就達成合理等級迷宮攻略的隊伍絕對沒有啊………”
“那麽飛鼠桑,有兩個提問,Buff全都被剝掉了嗎?”
“似乎並沒有的樣子。”
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