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《遊戲製作人的自我修養》關於刪除第1卷的說明
  前面寫了8萬字的第一卷,剛剛我把它們刪掉了。

  犯了跟自己較勁的毛病,想寫得真實一些。

  但真實的東西,沒人想在網文裡看到,它可以是錦上添花的點綴,能調味增色,但不能成為主食。

  主角的無力,目標的迷茫,主線的模糊,這些都可能是現實中會經歷的。

  但也是勸退讀者的。

  交代背景,介紹角色,描寫主角內心的變化,好像變成了設定一樣的“前傳”。

  當時做大綱的時候我在想欲揚先抑嘛。

  結果這一抑就抑得字數多了點,就太多讀者都流失在了這抑上。

  8萬字,按我這個手速,那得碼17天來。

  蒙受了諸多批評,廚房也在反思,總結。

  刪除之前一小段時間我還把它們的卷名改成前傳,章節名改成負序號。

  想著要不要降低新讀者對序章的期待值,如果從第二卷開始看,閱讀體驗應該會提升不少。

  但既然如此,倒不如乾脆把它們刪掉得了。

  如果以後真有人想看前面發生過什麽,後面再添上吧,當然正文章節裡也會逐漸穿插說明的。

  反正似乎刪除了,也對做遊戲的主線劇情沒啥影響。

  先在這裡給大家道歉了。
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