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這個年代,還沒有什麽真正職業玩家,更別提遊戲工作室。
如果有,那一定都在方傑搞的《金庸奇俠傳》MUD裡面。
《金庸奇俠傳》MUD遊戲,這兩個月他基本沒怎麽管。
遊戲服務器暑假期間,就已經搬遷到沸騰網吧三樓專門隔出來的機房裡,只要不是版本更新,平常只是讓沸騰遊戲的「小刀」和「情人」這兩位主策劃按照他給的遊戲開發計劃,通過MUD客戶端維護一下。
這兩位現在是MUD遊戲裡的WIZ,擁有一些基本的管理權限,但只是遠程管理。
MUD機房除了方傑,誰都沒資格進去,這主要是防止源碼版本泄露,畢竟修真MUD及其後續版本的源碼是獨創,以後是要開發成圖形網遊的,需要嚴格管控。
目前MUD遊戲日常最高在線人數已經下降到5000多,留下來的這批人幾乎都是鐵粉了,相應的,在方傑挖來二十多名遊戲高手技術人才,以及《萬王之王》和《網絡三國》上線後,目前日流水在6萬上下浮動,看上去還有下降的趨勢。
直接在學校機房裡,方傑登陸了MUD,用天神帳號打了一波廣告出去。
唔,學校機房所有電腦都安裝了MUD獨立客戶端程序,這不是他要求的,估計是沸騰遊戲過來的技術人員順手弄的。
“沸騰遊戲工作室招聘:招收職業玩家,專職。工作地點:江城理工大學南湖校區。要求:性別不限,專業不限,年齡18-23歲,高中或高中以下學歷。目前在MUD遊戲裡排名前500名,能吃苦耐勞,抗壓能力強,能接受兩班倒工作製。
“高中、技校、中專應屆畢業生,優先考慮!一經錄用,待遇從優!”
看到這則招聘信息,遊戲裡自上一次招聘活動之後,又一次沸騰了。
主要是覺得很奇葩。
別人招聘都是學歷往高的喊,天神大人倒好,學歷高的不要,只要學歷低的,除了遊戲玩家排名,其他的幾乎沒有什麽限制。
於是當即有人問道:“天神大人,你這是歧視咱們大學生麽?
“不。”方傑回應:“我這是帶動社會就業。你們大學生,還是呆在大學裡好好學習吧。”
又有人問道:“年齡大一點的行不?”
方傑道:“不行。兩班倒工作製,體力跟不上。”
“那年齡小點呢?”
方傑道:“不招童工。18歲以上,或者已經年滿16歲,辦理了身份證有自主能力的,原則上也可以接受。”
一翻鬧騰之後,遊戲裡便很快平靜了下來,因為真正符合條件的並不多。
遊戲排名前500名,那基本上都是懂點編程或者自學了一點機器人腳本製作的,大多是一些相關專業的大學生,或者是愛鑽研、接收新事物能力強,且思維邏輯能力較強的人。
這樣的人,如果不是有特殊原因,考個大學,至少弄個中專文憑應該還是沒問題的,所以既聰明又學歷低,年齡還在18-23歲之前的人,其實並不多。
最終方傑只在遊戲裡招到了十幾位專職遊戲人才,要求他們2天內到位,只要面試考核通過,即可上崗。
這點人肯定是不夠的。
於是他又打了個電話給沸騰遊戲那邊,讓公司裡所有整天無所事事不務正業的技術人員全部來學校機房。
與此同時,又從剛剛成立的計算機協會裡,通過會員入會登記表篩選出了一批懂計算機基本操作,興趣愛好一欄填寫的是遊戲的新生,讓協會的組織人員通知他們立即來機房面試考核。
盡管絕大部分新生都是不懂電腦的小白,但兩個學校合並的4000多名新生的基數在那裡,總還是有一些遊戲高手在裡面的。
當天下午,就有不少接到通知的新生前來報名。
到了晚上,方傑將今天報名的所有人召集在了一起。
這幫人興奮極了,聽說是玩遊戲,應聘上崗後還能掙錢,關鍵是還能在學校裡面,以學習的名義明目張膽地乾這些事,實在太刺激了有木有?
不過這幫人很快就被方傑潑了一頭冷水。
在第一批30名面試者到達己方,聆聽方傑訓話的時候,老大是這麽說的:“雖然說請你們來,的確是來玩遊戲的,做的好,的確是有工資的,日後收入超過你們父母那是輕輕松松的事兒。但是,正因為如此,你們就更不能把這活兒當成遊戲來玩,而應該當成是一份工作來做。”
“既然是一份工作,那麽態度要端正。在職期間,遲到早退、大聲喧嘩、偷奸耍滑、我行我素、肆意妄為、不聽指揮、沒有團隊協作精神,以及沒有保密意識,將遊戲工作室的事情四處宣揚……那對不起,當月工資獎金全部扣除,並立即開除,永不錄用!”
“也就是說,這是一份很嚴肅、很辛苦、需要耐得住寂寞和枯燥的工作,而不是遊戲。如果沒有這種覺悟,我敢肯定,過不了多久,你的心態就會崩,乾不長久。所以在面試之前,我醜話說在了前面,大家現在退出還來得及。”
這話說的很嚴肅也很嚴厲,但根本嚇不住這幫人,包括沸騰遊戲那邊過來遊戲高手員工們,也都各個不以為然,覺得方傑這話簡直就是危言聳聽。
看到這些人的表情,方傑就知道自己說了一堆廢話。
好吧,真是不見棺材不掉淚。
以他的經驗,這第一批30名候選者,最終能留下10名長期工就算不錯了,至於沸騰遊戲的那七八個人,估計一個都留不下來。
因為遊戲工作室,真的不是在玩遊戲,而僅僅只是一份高強度吃青春飯的體力工作而已。
暫且不提這些,反正是拭目以待吧。
見沒有人退出,方傑領著這幫人在一間機房教室裡進行了遊戲能力測評。
用來測評的遊戲,有三款,分別是今年6月份上市的單機遊戲《搶灘登陸2000》,用於考察大家的反應速度和精確微操能力;1年前上市的3D太空單機遊戲《家園》,用以考察學習接受能力和戰鬥策略能力。
最後一款,則是正在內部測試的《武林》,因其遊戲引擎和遊戲基本操作,與《天堂I》極為接近,因此最適合用來練手。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第190章 這不是遊戲,而是工作)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
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