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《年近三十六》1本未被翻譯完的時空穿越指南說明書(恆星紀―簡並紀)
  你好,陌生人:

  考慮到你可能是來自不同時代、不同文明、不同身份的生靈。

  我盡量用恆星紀元初期的啟蒙宇宙學給你們講解。

  無論文明發展到何種階段,都會遇到一個最大的敵人——時間。

  首先如果你是早期文明,請忘掉能量物質守恆、熵增、和因果論。

  這三個都是早期人類意識感知的經驗總結,表象的歸納法。

  在古老的科學束縛下,沒有人能夠參破。

  其實,意識本就是時間的本體。

  有了意識,時間的存在才有意義。

  意識決定時間存在,意識的感官決定因果論,數量龐大的粒子群體決定熵增原理。

  這就構成了現實世界最基本的時間概念。

  意識的本質又是靈魂。

  所以我們的穿越也只是靈魂穿越。

  在開始穿越之前,就要把的時間問題給你解釋清楚。

  如果有恆星紀元後期或者簡並紀的高等級文明,可以直接套用時間叢的理論。

  理論很清晰,深入本質。

  如果沒有,請耐心聽我解釋,考慮到你的理解能力和文明程度,我盡量簡化一下。

  我就用通用語言古典數學來做形容,我們的世界,那裡因為不同場參與了相互作用,有能量的產生就伴隨著時間的效應。

  我們把時間相對於現實因果比喻成為一類函數,常態的現實世界,就好比一元一次函數y=k x+c。這裡面時間的流逝平穩,光滑,連續。

  當然不同的場作用大小和程度不同,一次函數的k值會不同,但是基本條件就是永遠要大於零。

  這就是最簡單的時間流變化,不同事件時間流逝不同,也就是類似古老的地球科學狹義相對論理論。

  如果作用場本身的變化,比如曲率航行,湮滅崩壞,蟲洞旅行,量子糾纏,超維引擎,場能級躍遷以及黑洞,暗星,超雲等宇宙物質,可能就不僅僅會改變k值系數,也會改變時間本體參數,變化的函數就會成為二次函數、高次函數,甚至指數函數等,這就會造成現實世界的時空曲率變化,但是無論如何變化,時空都是都是線性,連續的,不可逆轉,不可躍遷。

  然而虛數空間,對應的時間和因果的關系函數,場作用消失,本質上很複雜。

  但是如果按照前面的類比又最簡單不過,在這裡就是常數函數y=C,k值等於零。

  所以過去這麽多年在現實世界實現的時空穿越,回到過去都會失敗,只要打破了時空連續性,所有的穿越事件參與者,都會無法避免地進入虛數空間,也就是未來的死亡或者變成孤魂野鬼!

  早期文明會利用局部瞬時的常數變化引發的時空坍縮,避開靈魂被虛數空間收回,成功穿越。

  但是這種方式也只有兩個結果。

  第一,如果過去的時空有過去他的存在,靈魂會回歸過去的本體,並還原到本征態被本體完全吸收,意識會回復到那個年代,就好像你們現在的計算機硬盤還原到一個狀態,不可逆轉。

  能力、記憶所有狀態都是回到原來的狀態,就好像什麽事也沒有發生一樣。

  第二,如果過去的時空沒有過去自己的存在。那就會成為沒有意識的孤魂野鬼,在世間飄蕩。

  所以想要成功穿越,就需要長期永久地改變常數,調整空間本身的性質,改變虛數空間和現實世界的連接方程式。

  第一,改變物理常數…………………………………………………………………………………………………………………(後面的內容無法用現在的語言文字表達)……………………………………………………
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