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《原神之無妄坡幽靈》第2章 技能抉擇
  趁著現在天黑,他繼續在無妄坡飄遊,還看到了不少的丘丘人,有普通的,有帶著火把的。

  其中有火把的丘丘人,他不敢招惹,那是能對他造成傷害的,所以,柿子要找軟的捏。

  他找上了一隻正在睡覺的普通丘丘人,凝聚了一團水球,射了過去。

  水球命中了丘丘人,只是讓他的毛發有些濕潤,它翻過身,繼續睡覺。

  這種威力,讓李聞有點啞然,懷疑地打開了系統,他有那麽弱麽。

  宿主:李聞

  生命值上限:800

  攻擊力:40

  防禦力:60

  元素精通:10

  備注:哦!我的上帝,我發誓,隔壁蘇珊阿姨的貓都比你強!

  屬性中沒有暴擊率和爆傷,畢竟是基於現實體現的,剩下的抗性和元素加傷都是零。

  從備注上來看,李聞似乎被系統嘲笑了,但他此刻,確實是弱小。

  看樣子,他只能去欺負火史萊姆了,擁有水元素能力的他,根據元素克制,能輕松擊敗。

  但要小心火史萊姆的炎彈,以他薄如蟬翼的防禦力來看,挨上一擊,估計就沒了半條命。

  在戰戰兢兢地躲過幾隻大型雷史萊姆後,李聞終於找到了三隻小型火史萊姆。

  它們在圍在一起,蹦蹦跳跳著,突然,一大團水球在空中凝聚,砸在了它們身上。

  火史萊姆的身形消融了一大截,它們四處環顧,但仍然看不到李聞的身影。

  這是幽靈體質的一項好處,只要他不刻意顯形,那麽除非是具有陰陽眼,或者是元素掌控力強的人之外,都看不到他。

  繼續凝聚出一團水球,砸向火史萊姆,這次,火史萊姆徹底被消滅了。

  李聞也獲得了經驗值,雖然離升級還有很遠,但他已經找到了財富密碼。

  於是,白天睡覺,晚上打火史萊姆的循環產生了。

  在這些日子裡,胡桃並沒有過來,這讓李聞寂寞又開心著。

  而在這段時間裡,李聞對世界的認知更深刻了,小型史萊姆是看不到他,但大型史萊姆是可以。

  元素生命的強勢點就在此,元素的掌握力很高,可以輕松感知到幽靈類的敵人。

  無妄坡附近的小型火史萊姆都被李聞刷了個遍,現在他外出一趟,都很難再發現小型火史萊姆了。

  等級卡在了四級,大型的他打不過,在蒸發掉火史萊姆之前,他很可能就會被炎彈打中,進到瀕死狀態。

  他隻好把魔爪伸向了其他怪物,比如正在熟睡的丘丘人,特地是在水邊不遠的。

  用水球砸向丘丘人,雖然傷害不高,但是能讓丘丘人落水,不會游泳的丘丘人,只會被淹死。

  怎麽搞的我跟個水鬼一樣,李聞默默吐槽著自己,看到湧來的經驗,不禁說了聲真香。

  等級達到了五級,可以學習第一個技能了,在前世設計的時候,他在五級設置了一個隨機抽取的功能,老賭狗了。

  幽潭潛行(稀有):使用者進入偽裝狀態並獲得30%的移動速度加成,並緩慢恢復已損失的生命值,持續10秒。

  觸手猛擊(精良):召喚出一條水元素觸手,猛烈的拍擊敵人,傷害倍率246%。

  水鏡之盾(精良):為自身附加水屬性護盾,吸收量為150%防禦力+700,並為自身附加水元素附著。

  隱身、攻擊、防禦,三個類型的技能,李聞很從心的選了水鏡之盾。

  隱身技能,他本來就是幽靈,自帶這個技能,而且這個技能越到後面越無用。

  攻擊技能,其實算不錯的技能,等到後面抽到配套技能,算是小旋渦魔神了。

  只不過,現在李聞覺得安全最重要,技能可以繼續抽,但命只有一條。

  本來便是一隻幽靈,沒有肉體,總感覺自己一擊就碎,現在有了水鏡之盾,感覺踏實多了。

  在有了護盾,李聞可以去嘗試擊殺大型火史萊姆了。

  前期狩獵的時候,他也開發出一些水元素的運用,比如水屬性的風渦劍。

  想象中火影中螺旋丸的練法,李聞手中出現了一團持續流動的水球。

  威力足夠,小型火史萊姆被擊中後,是直接炸開的,隻留下一些史萊姆凝液。

  史萊姆凝液對他有用,屬於突破、武器升級的素材,被他安放在存儲空間裡。

  在達到五級之後,他的攻擊力是49點,防禦力是85點,元素精通是15點。

  附上水鏡之盾的話,生命值1200,護盾值827,至少能抗住一擊。

  李聞已經把無妄坡附近的刷怪點都記住了,沒一會,就來到了大型火史萊姆這邊。

  他望著史萊姆,史萊姆也望著他,李聞手中凝聚出水球,向火史萊姆扔去。

  結果是被火史萊姆的炎彈相互消融掉,然後蹦蹦跳跳地朝李聞這邊過來。

  這就是李聞為什麽要選擇護盾的原因,遠程打擊根本無法命中火史萊姆。

  這種生物雖然攻擊欲望很低,但是警惕性很強,只要有一點反應時間,它就能立即反製。

  火史萊姆躍至空中,很眼熟的招式,李聞立即往後面飄動。

  在遊戲中有范圍提示,這裡可沒有,火史萊姆砸在了李聞原本的位置,激起一陣灰塵。

  火史萊姆口中元素凝聚,口吐炎彈,命中了李聞的水鏡之盾,護盾值直接清空,生命值掉落了173點,剛好1000點的蒸發傷害。

  眼見火史萊姆後續無力,李聞的殺招也來了,單手搓丸子,就差喊個辣仙根了。

  旋渦水球蒸發了火史萊姆的表面皮膚,李聞半隻手伸進了史萊姆體內,水球在全力運轉。

  嘭的一聲,火史萊姆炸開了,凝液四處飄散,有些還掉在了李聞的身上,還帶幾點幾點的傷害。

  經驗值獲得,進度隻提高了三分之一,也算高了,還爆出了史萊姆清。

  李聞再次升起水鏡之盾,他的時間不多,只能晚上活動,那就要充分利用好這個時間。

  時間來到深夜,李聞已經到達了七級,生命值剩下432點。

  在與史萊姆對戰中,有時能躲開炎彈,有時不能,因此戰鬥經驗也增加了不少。

  他打算回到破舊木屋裡,等待著日升,然後睡覺,現在的作息完全反了過來。

  在飄蕩回去的時候,他留意到一個地方的水元素力很濃鬱,好奇地飄過去看了一眼。

  是一個丘丘人部落,裡面水丘丘人薩滿正在祈雨,濃鬱的水元素讓李聞下意識靠近。

  這時,薩滿揮動祭禮木杖的動作停止,它看到了李聞。

  薩滿木杖一抬,正在下著的雨水,匯聚成一根根水箭,向著李聞射去。

  李聞下意識躲避,還是有幾道水箭命中了,但是彈出了一個個免疫的字樣。

  他懂了,即使未轉化成元素生命,但史萊姆的基本權能還存在,他不用畏懼操控水元素的生物了。

  薩滿見到攻擊不起效,馬上發出丘丘人的特有語言。

  「Zido!」(殺掉、殺死)

  在旁邊睡覺的丘丘人,特別是衝鋒丘丘人,拿起了火棒,揮舞著火之神神樂衝來。

  李聞見此,馬上就開溜,幽靈可以直接穿過樹林,剩下了很多時間,讓丘丘人再也追不上。

  逃回木屋之後,李聞開始認真思考,如何滅掉那個丘丘人部落。

  不僅僅是經驗值,部落裡的材料也很有用,李聞當初是有設計鍛造系統的。

  最基礎的單手劍、法器、大劍、弓箭、長槍,都有,只不過素材與原神遊戲不一樣。

  原胚被怪物素材替代,比如薩滿的木杖、衝鋒丘丘人的火把之類的東西。

  礦石被采集素材替代,這個什麽都可以,水屬性的話,鰍鰍寶玉、星螺,甚至青蛙都可以。

  而那個部落裡就有水薩滿的木杖,在薩滿的帳篷裡還放置著幾顆降雨石,那是打造武器的最佳選擇,比普通材料要強很多,多余的還可以化為技能點學習技能。

  但要滅掉部落是個難事,起碼他要到達十級,十級是個質變。

  做好計劃之時,太陽也升起了,無妄坡這個地方特別陰暗,但還是會有一縷縷陽光照射進來。

  李聞所處的破舊房子雖然漏風漏水,但是作為阻擋陽光而言,還是不錯的。

  經過了一晚上的狩獵和死裡逃生, 李聞也疲倦了,閉上眼睛,進入睡眠。

  第二天下午,李聞蘇醒了,現在太陽正在落山,不是出去的時候。

  無聊的李聞,打開了鍛造系統,在眾多武器圖鑒中尋找適合自己的武器。

  首先排除所有需要握著的武器,那只剩下法器了。

  沒辦法,李聞是個幽靈,摸不到實體的東西,只有漂浮的法器適合他。

  以部落那邊的材料,只夠打造一件三星武器,再高的武器無法打造,沒有對應的材料。

  好在,他當時設計可以打造五星武器,不然他都不知道要怎麽獲得,又沒有原石可以抽。

  四星需要淨水之心作為主材,而五星只有一件,名叫鹽花,需要鹽之魔神的鹽杯、鹽尺以及刺殺她的那把短劍。

  鹽花的基礎屬性與普通五星武器一致,但是技能非常特別,能讓水元素攻擊附帶鹽的權能。

  意思便是,你的每次水元素攻擊,都擁有大海的權能,威力大為增強。

  水元素有兩種高等能量,一個是淨水,一個便是大海,淨水對應淨水精靈,能將淨水化成一隻隻純水生物,召喚流。

  而大海,對應的是旋渦魔神,純粹的攻擊力以及巨大的攻擊范圍。

  從劇情中就可以看到旋渦魔神的恐怖,那可是值一個群玉閣的。

  李聞自然是饞大海權能,但目標太過遙遠,鹽之魔神的封印他也打不開。

  雖然地中之鹽離無妄坡不遠,但也不是李聞現在可以去的地方,所以他暫時放下念想,專心應對丘丘人部落。
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