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《全職教父》第186章 反覆橫跳
隨著螳螂的搞心態戰術逐漸成功,解說也慢慢的跟著嗨了起來。

 因為代入一下完美戰隊的話,確實非常惡心。

 但是正是因為我能代入,才會想笑。

 這個遊戲,怎麽突然就不對勁了呀。

 明明是一個推塔遊戲,打架遊戲,怎麽變成遊擊戰了。

 螳螂這樣惡心人,確實沒人會死。

 但是總是無法形成有效的戰鬥力,也沒有辦法推進。

 旭日這邊的陣容,清線太快了。

 傑斯發條維魯斯,都是清線能力超強的英雄。

 而且,這局的維魯斯,玩的還是彗星穿甲流。

 配合螳螂,搞人心態是真的有一手。

 五個英雄,四個帶poke,一個保護。

 被開了還有塔姆救人,沒被開就一直無限的惡心你。

 這個狀態,除非奶媽能做出狂徒,才能有所緩解。

 但是奶媽到三十分鍾,距離狂徒都還是很遠,因為他買眼太多了。

 一直買眼一直花錢,都沒有想過,這局遊戲會磨到需要一個奶媽出狂徒的時候。

 這就是完美戰隊戰術的缺點,在視野上付出的經濟太多了。

 而且這個經濟付出,主要是由輔助在承擔,身上長期穩定保持兩顆眼。

 c位肯定不能花太多錢在眼上,尤其是adc更是要早點神裝,無敵於天下瘋狂收割的。

 所以,這個時候,就拿這個螳螂毫無辦法。

 想要開螳螂,可能只有阿卡麗能做到。

 但是阿卡麗卻發現,自己的技能丟不中。

 r過去以後,隱身加e技能的螳螂,根本不知道往哪兒跑,沒有e技能的追蹤,阿卡麗嚴重的傷害不足。

 而且隨著螳螂的狂暴發育,阿卡麗單人過去,自己孤立無援的情況下,還未必打的過這個蟑螂惡霸。

 同時,他身後還有各種poke技能,往臉上糊。

 所以只能一段r過去,二段r倉皇逃竄,再重新回來。

 完美戰隊的選手,阿卡麗玩的都不太好,遠不如孤煙戰隊的中上。

 一個長期上單玩肉,中單打支援的隊伍,操作性方面自然是會下降的。

 畢竟人的精力有限,很難同時兼顧。

 打法一旦形成,想要變幻也很困難。

 一個打法保守的選手,有時候看到可以單殺的機會,都有可能放棄,因為不知道是不是對方的誘餌。

 阿卡麗想要殺螳螂,唯一的辦法,就是盲視野預判螳螂的位置,e中才有機會單殺,因為螳螂也是一個非常脆皮的英雄,阿卡麗全套的傷害,其實是是足夠擊殺的。

 但是幾次機會都抓不到,只能大招換大招的話。

 對於旭日戰隊來說,就是非常穩定不虧的了。

 螳螂的技能,本身耗藍就非常的少。

 可以老母豬帶胸罩,一套又一套。

 惡心起你來,根本不講道理。

 在對方可能開到,但是又開不到的地方,各種反覆橫跳。

 仿佛電競方唐鏡一般,不斷的喊著,你打我呀。

 完美戰隊又何嘗不想,但是是真的打不到啊。

 陳迷的打野刀,還是走的藍色懲戒,走位扭來扭去的時候,還能懲戒減速一下追擊自己的敵人。

 “哎喲,太惡心了呀。”

 “這個螳螂,我感覺比上次的小醜還要惡心。”

 “代入完美的視角,血壓已經上來了。”

 “這怎麽玩啊,雙方經濟拉不開啊,旭日的人在偷發育。”

 .....

 觀眾看的都替完美戰隊著急,這個遊戲已經徹底開始不對勁了。

 沉迷根本沒打算跟他們正式乾架,就這麽反覆惡心人,從三十分鍾,快要惡心到了四十分鍾。

 一直到完美戰隊的輔助,終於做出了自己的狂徒。

 才能說一定程度上的解決了這個問題,而這個時候,也是快要拖到了決戰的時候。

 因為連遠古龍都出來了,大龍方面,完美戰隊一直都沒法打,只要你進龍坑,人家就在你看都看不見的位置各種明槍暗箭,死亡轟炸。

 完美戰隊已經被陳迷的螳螂,惡心了十幾分鍾。

 這個時候,腦子已經不清醒了。

 隻想快點結束,一個二個,血壓飆升。

 急衝衝的直接開打遠古龍,打遠古龍和大龍的區別在於,打大龍會降低自己的抗性,大龍的口水,有毒。

 這樣會導致對方可以以弱勝強,而遠古龍僅僅是本身攻擊力足夠高而已。

 有肉的情況下,還是比較好抗的。

 如果能打掉遠古龍的話,就能穩定的拿下遠古龍加大龍,雙龍會直接越塔開團,這樣才稍微有點機會可以贏下比賽。

 但是這個時候的螳螂,已經是十八級的怪物了,酒桶還只有十六級。

 打龍無疑是危險的,但是他們忍不了了。

 與其被這樣折磨,還不如一決生死。

 完美戰隊想要用遠古龍逼團,但是旭日的人就遠遠的看著,用技能探測視野,他們絕對的放心和相信,對方要麽不敢打,要麽敢打也會被陳迷搶掉。

 螳螂的q懲,可不是開玩笑的,所以對方一定只是逼團。

 來回的拉扯消耗之下,完美戰隊看著血量已經落下三千的時候,乾脆一不做二不休,直接打到底。

 還好這個時候,酒桶敏銳的感覺到了一絲危險。

 開啟了掃描!

 因為這個版本的螳螂,進化大招以後,進草就隱身。

 這樣的一隻紅皮螳螂,好久都沒有出現了。

 開啟掃描的瞬間,一隻螳螂的身影,映入眼簾。

 尼瑪,果然摸了過來!

 他肯定是利用連續的草叢隱身,反覆偷摸過來的。

 要不是我開了掃描,龍就要被搶了。

 這個掃描照了出來,所有人立刻停止了大龍,對著影子輸出技能。

 陳迷知道偷龍計劃敗露,也是立刻閃現飛上了龍坑上方。

 再稍等片刻,a上方的爆炸果實,再次飛了下來,這個時候血量就剛剛好到了。

 q接懲戒,兩個技能同時釋放,直接拿下遠古龍,再光速按下秒表,金身躲避控制。

 遠古龍到手了!

 “沉迷搶龍,真的永遠不會讓我們失望!”應決然興奮的吼著。

 一直都打不過的團戰,有了遠古龍buff的真實傷害,就完全不一樣了。

 直接貼臉硬剛,都沒在虛的。

 四十多分鍾的遊戲時間,都已經六神裝了,互相都是秒人,就看誰的傷害高。

 沉迷金身結束以後, 還能wq一下,再e技能越過龍坑,到人少的地方,先殺一手後排的卡莎,再回頭處理其他人。

 進化了qwr三個技能的螳螂,又是全輸出裝備,配合遠古龍一刀下去破千的傷害讓只有兩千血的卡莎絕望。

 一刀半血,卡莎直接開r拉開,好在有奶媽無限補血,但是卻又被維魯斯大招定住,立刻引來數個閃現,所有傷害直接灌臉,連奶媽的wr都奶不回來的爆發。

 而完美戰隊的人,則是全部盯著螳螂輸出,全力集火,結束了他罪惡的一生,讓你惡心人!

 但是沉迷的陣亡,跟卡莎的陣亡不是一個概念。

 旭日只是重視打野,可沒有要求打野打出全隊一半的傷害。

 剩下的,有隊友收割,沉迷只需要在泉水指揮,看著遊戲拿下勝利就可以了!

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