“碳變之唯我獨法 ()”
十衛,斯梅德利靠著獨特的雷霆天賦,頂掉了一個名額,成為十衛的一員。
十衛各有特色,主動出擊,一時間跟歐西尼亞的特狩們打的有來有往。
單打獨鬥,這些特殊不死,較之特狩還是有著明顯差距的。
甚至可以說,強橫的高級狩邪,都能在智慧、手段上穩勝十衛一籌,進而形成壓打的格局,死磕就真的會死,無非是給對方造成些傷損。
但如果是合戰,就完全是另外一種情況了。
特色天賦是十衛的賣點,精挑細選,為的就是打團戰。
畢竟十衛的最大特點,就是都屬於周寧的‘倀鬼’,彼此是心意相通的。有著這等默契天成的優勢,不團可惜了。
拉賽爾·查森一上手就陷入極端被動,其他特狩想要援助,卻被十衛中的其他八衛擋住。
而擋住盧修斯的,則是周寧。
土晶石屏障,被轟的晶石飛濺,但終究還是消化掉了盧修斯的含怒一擊。
這次周寧難得的沒有起手開大。
落入陷阱,大局角度看,他是處於不利地位的,不曉得對方安排了多少後招。
其中最讓他擔心的是,既然連精英狩邪(獵頭者)都藏得住,而未被他及時察覺,那麽傳奇更是沒問題。
他就怕底牌被這些明面上擺著的戰力誘出,然後傳奇在關鍵時刻雷霆一擊。
以歐西尼亞人向前三傳奇偷襲伍德·赫金斯的做派,這種事多半是能乾的出來的。
所以他外松內緊,表面上看著略顯倨傲,被圍攻都要抹掉群山要塞,並且主動開撕,實際上一直在嚴加提防,提防類似安德魯那種又快又爆的斬首戰術出現。
為此,將護身的土晶石用於阻攔盧修斯的救援一擊,其實也是試探,看撤掉這層護盾,對方傳奇會不會趁機出手,可惜,並沒能將之引出。
是沉得住氣,還是真不存在?
周寧猜不出,索性不去猜。他分析敵方的戰術。
敵方對他的了解,應該是可以的。
用了禁空法陣,就是知曉他能無間隔連續瞬閃,進能瘋狂強殺,退能鬼魅遠遁。
另外,他能察覺到,法陣還有一定的大地禁錮之能。
這同樣是針對性很強的設置。
防止他抽調大地之力。
但顯然不了解烏拉和魔改C4的運轉機制,以為大地巨嘴吞噬是某種術,而不知道烏拉作為土靈,是有著不弱的智商的,可以自行完成一些簡單的任務。
至於他的精神力強大,對方應該也是知曉的。諾頓家族的血脈長板,他又是其中佼佼者,這就是近乎擺明了的情報信息。
但對於這個長板,幾乎不存在什麽有效的克制手段。
帶點自吹自擂的說,諾頓家族之所以能把持奧特蘭第三門閥的格位,很大程度上正是因為精神力強大是最無解的一種超凡。
找些同樣精神力強大的對剛,又或乾脆群毆,也只能是如此。
在這樣的背景下,周寧能想到的敵方戰術,無非是:
若他急躁,露出大的破綻,暗伏的刺客就雷霆一擊,取他性命。
若他穩健應對,歐西尼亞一方這麽多超凡者圍毆,自然是能將他熬耗的力盡血乾。
“謀算也還行,問題在於對我的綜合實力,仍舊估算不足。”電光火石之間,擁有‘量腦切換’技能的周寧,已經完成了分析。
拉賽爾沒能等來外援,硬是在團戰中感受到了孤絕的寒涼,又在關鍵時刻被連連破招,終究是沒能上演奇跡,被執刑者死鐮二次斬魂,終究送了周寧開戰第一血。
隨後,周寧再度扛下盧修斯的一擊,換來了十衛在他身周齊聚。
執刑者和代號黑電的斯梅德利重新融入周寧的影中。
這二衛,就是整個團隊最鋒銳的刀,可以是飛刀,也可以是剪刀,而且一近一遠,能打配合。
比如執刑者負責鎖定,黑電利用心意相通,直接起手雷霆,從而只要發動成功就必命中,哪怕不能直接殺敵,也有破法和麻痹效果,這時執刑者風遁過去,利用死鐮的特性直接斬魂。
這死鐮是秘匠協會搜尋稀有材料打造的。可以說,傾奧特蘭國力,才湊了這麽一柄的材料。
當然這也跟奧特蘭礦產不豐有關,若非如此,人類早年完成東渡大遷徙後,也就不用急著擴張了。
不管怎麽說,鐮刀是拚湊的打造出來了,死神之力則是畫龍點睛的概念。只不過這種操作,終究有取巧之嫌,周寧自家的死神逼格不行,無法對死鐮完成神性祝福,它的威能,自然也就不能跟死神戰職自帶技能相提並論。
猴版技能效果,並且對死神之力的消耗不小,且不能自行生產死神之力。那麽就會出現類似現在這種情況,回到周寧的影中充能。
不過從利好的角度分析,這就好比是藏刀式和拔刀術,未出鞘的刀,才是最具威脅的。也算是一招比較犀利的殺手鐧了。
至於剩下的八衛,簡單的理解就是防衛輔助團。各種各樣的油滑偏轉、防守抵抗,它們很擅長。
但如果真以為它們就是烏龜,那也是會吃虧的。它們也還是有攻擊手段的。
周寧見八衛回歸,便開群嘲朗聲道:“我常常跟相熟的人說,像我們這等端喋血飯碗的,大忌之一,就是打人不疼。諸位,可認同?”
以盧修斯為首的一乾歐西尼亞超凡者,自然是又羞又憤。
看看吧,一大票超凡者,威風凜凜,煌煌赫赫,群毆打埋伏,結果一上來就被對方殺了個名角兒,還全身而退了。
盡管這裡邊有十衛的存在和強大,超出他們預料的原因,卻也不得不承認,這相當於被人家萬人軍中取上將首級,可謂丟進面皮。
此時此刻,盡管知曉周寧開這嘴炮,是拱火讓他們攻,超凡者們仍舊沒忍住,尤其是擅長遠程的,紛紛開火。
從眾效應發作,有第一個,就有第N個,遠程打擊的波潮未過,近戰的就已經突臉掄刀了,這節奏,這配合,到也不差。
但周寧這邊的配合,那就不是好不好能表達了的,是真的凶殘!
也沒等對方來攻,八衛歸位,地火水風就先起。
其實在這個世界,並不是很講究地火水風這一套。
這裡不是常規的超凡世界,跟DND體系更是毫無關聯。
超凡的分類,因人而異,大多數是遵循血脈。
像諾頓家族的精神力,阿希福德家族的召魔,查森家族的雷霆,都不在地火水風的范疇內。
周寧對此的想法是,標新立異當然可以,但非要去求這份刻意的與眾不同,卻也沒有必要。
關鍵是,如何分類,是手段,是為目的服務的,而不是目的本身。地火水風這一套,他用的舒服,那就用唄。
更何況,對於這個世界,他這套也許在其他超凡世界老掉牙的分發,恰恰也是一種標新立異。
地火水風一起,就對應了固液氣能(等離子)四態,涵蓋了實體宇宙的所有大類,這叫周全。
能量聯結之後,鉛灰色的被稱作鐵幕的保護力量便生成了。
它的整體屬性是偏黑暗的,這沒辦法,畢竟十衛擺脫不了自身不死的特性。
好在這個世界,像安德魯那般擁有光屬性的,鳳毛麟角,這次埋伏圍毆周寧的超凡者中,就沒有該種屬性。
如此一來,明知周寧這邊的短板是什麽,也無法形成以光屬性為核心的針對打法。
其實周寧也是根據情況做布置。若是察覺對方陣營中有光屬性的,他必然是先將之搞定,而不會選擇拉賽爾。
選拉賽爾真就不是因為這家夥殺了塞拉斯的兒子麥卡登,而是周寧收割了斯梅德利之後,知曉拉賽爾這貨是個麻煩,不但雷霆之力對暗黑系也有一定的克制效果,而且水系親和令其打法靈活多變,還有著滑溜如泥鰍的特征。
如果讓拉賽爾得勢,起碼也會極大程度的對他形成牽製和威脅。
而現在,他就可以打的很穩,盧修斯是個威脅,畢竟已然有了幾分準傳奇的風采,又有頂流裝備加持。
但僅僅是這樣,他是應付的來的。
果然,歐西尼亞超凡者們的這一輪遠程打擊,堪稱雷聲大雨點小,轟在鐵幕上,吸收、偏轉、放射、抵抗四種效果同時發作,很輕松的就接住了。
而等到近戰撲上來,才發現這鐵幕不好跨越,不但形成了死境的類領域效果,還有其他一些陰損的Buff效果。
死境自然是以周寧為主導,聯合不死們構建的,不是領域,恰似領域,就仿佛死神的國度,對所有生靈都極不友好。
其他的陰損Buff效果,就是十衛中定位為輔助的衛士的能力了。
有兩名獵頭者,一上一下,從空中,和地面兩個角度進攻。
周寧一方的人員,在空中近乎是平面式的環狀陣列,上方面和下方,的確看起來很像是漏洞。
問題是,這麽明顯的漏洞,很可能就是戰術陷阱。
結果真就有人踩。
說是反向思考也好,立功心切也罷,又或就是莽慣了。終究就那麽衝進去了。
眼瞅著就快能夠到周寧了,周寧仍舊不為所動。
這時候,盧修斯已然蓄勢待發了,只要這兩人能迫的周寧做出反應,他就會立刻發招。至少也要將主動權明確的搶到手。
現在不算,因為周寧本尊沒動,隨時可以翻轉局面。
結果這二人身上先是光芒連閃,盧修斯一看,就知道要遭。
這是術法加身,和自身抵抗之力交鋒時才會有的景象。衝光芒閃耀的密集程度,就不難看出,進攻的兩人怕是已應接不暇了。
果然,緊接著,執刑者和黑電再次聯袂突現,套招收割,將兩人兩波帶走,逃都逃不掉,外面的人也幫不上忙。
領教了周寧的厲害,盧修斯不得不下令抱團,自由發揮明顯是不成了,那麽就只能群策群力。
實際上也談不上群策,傳奇獵殺團,雖然聽著很唬人,可實際上性質是臨時組團,而非常備團隊。
只能說,因為選拔的基底比較高,且有過獵殺強者的經驗,因此有老兵團的特色,基本上沒有特別拉胯掉鏈子的。
但要說配合有多厲害,戰術有多犀利,那就是見仁見智了。反正碾壓圍攻的情況下,怎麽打都能秀出來,無非是損耗多寡。這其實是看不出來成色的。
像現在這種,不說是逆風局吧,也能稱得上遇到了強勁對手,這就能看出成色了。
反正在周寧眼裡,也就那樣。
比如說這個具體打法,炮擊戰術,具體包括了群體精神鎖定,以及超凡力量複合打擊兩個部分,的確是要命中有命中,要威能有威能。可本質也就是將對付神孽的魔導炮變相展現。
神孽他又不是沒懟過,在奧爾特茲元磁山跟破壞熵掰扯時,他還沒有這時強大,那時的十衛連亮相的能力都無。
複合能量打擊,效果的確是十分恢弘磅礴,直面那粗大的能量流,也有直面天災的那種震撼心靈的無力感。
但周寧心中卻是不服的,鐵幕,死境類領域效果,多層土晶石護盾,每層都被十衛的術法加持……
這一連串的防護手段下來,周寧基本對得起那句‘疊最厚的甲,挨最毒的打’了。
刹那間,山崩海嘯,緊接著,流光溢彩。
周寧這邊,就仿佛一團通了電的彩燈,七色光芒流轉,氤氳的魔光瘋狂流溢。
這時,夜幕已經降下,有著黑暗的大背景襯托,效果自然更佳,可以說,十幾公裡外的人,都會被這光團吸引了目光,如果是站在山上,那就更不用說了,幾十公裡外都能注意到。
盧修斯看在眼裡,心中就‘咯噔’了一下,他覺得,這色彩繽紛恐怕不是好結果,而是代表著周寧將複合能量打擊給拆分了。
盧修斯還真就猜對了。精神力足夠強大,且控制精度高,並且有‘量腦切換’,周寧確實做到了超高速拆分轉化。
這一手本事,其實當年高級狩邪考核、跟阿希福德家的莫爾頓對戰時,就已經顯出了端倪。現在又要比那時強上許多。
盧修斯有些不信邪,又連著轟了三次,見周寧那邊始終接的穩健,終於不信也不行了。
心中痛罵:“奧特蘭怎麽出了這麽個妖孽!?”
再一想,又覺得情理之中,如果不是這樣,又有何臉面敢稱傳奇水到渠成,聖域種子選手?
而且諾頓家族的特色就是這樣,大多數時候不甚出彩,精神力再強,也有生理的局限性,強魂是需要異常的體魄才能誕生的。
可一旦某種因由真突破了,那就強的離譜。比如那個諾頓熵,雖然不可控,但強大也是真強大。眼前這又是一個。
安排這獵殺局之前,分析團隊就猜測,特殊的死神戰職,為克裡夫·諾頓創造了突破的可能。
因為既然能斬魂生命能量,那麽靈魂能量呢?無非是代價不菲,但途徑卻是清晰的,一旦給其足夠的成長時間,靈魂突破就是必然。
所以才要盡早誅除,否則未來諸國都將被其鎮壓。
凱蒙皇朝,巴拉魯克,也都認同這樣的說法。但讓他們出人,他們是不肯的,他們僅僅是願意出力。比如簽署互不侵犯協定,共同向奧特蘭王國施壓等等。
這一次,巴拉魯克趁機攻打歐西尼亞,其實是假消息,為的就是引誘周寧出手。
因為這群山要塞,是當年歐西尼亞利用一次大事件的機會,修築而成。
它矗立在歐西尼亞和奧特蘭邊境上,誰佔據它,誰就擁有優勢。
就比如現在,哪怕奧特蘭知曉巴拉魯克入侵歐西尼亞,且歐西尼亞北境已經門戶洞開,沒有什麽像樣的防守,想要長驅直入,仍得搬掉群山要塞才成。
反過來,若是歐西尼亞軍進入奧特蘭,只要群山要塞在手,就不怕奧特蘭斷後路。敢這麽操作,就要面對群山要塞和進入奧特蘭的軍隊的前後夾攻。
正因為群山要塞的重要性,且奧特蘭王國目前沒有時間用鏖戰之法奪取群山要塞,那麽最合適的戰術,就是發揮克裡夫·諾頓大范圍爆破的特長,將群山要塞毀掉。
所以,克裡夫·諾頓,是有高概率攻伐群山要塞的。
這番算計的確是沒毛病,但人來了,卻是拿不下,這就尷尬了。
沒有短板,這個克裡夫·諾頓竟然沒有短板。
死亡、大地、靈魂,三大力量全部出神入化(到現在為止,全都以為魔改C4是土系的支系熔岩雷石之力),竟然還有高端的特殊不死護衛,還能超高速拆分複合超凡能量,並吸收其中一部分,這就離譜!
盧修斯忽然就想起了周寧剛才的嘲諷之言:打人不疼!
他心說:“的確,像克裡夫·諾頓這種敵人,最好的辦法,就是絕強的攻擊,一擊打崩,否則,想要誅除,真的是難!”
就在盧修斯心生遐思的時候,周寧這邊猛然對著地面打出一道七彩光錐。
隨著這光錐的出現, 氤氳的魔光,就像被巨靈嘬嘴吸取般,迅速收攏,悉數追加到光錐之中。
這是周寧能量轉換相對較慢,又不肯以高消耗的代價容納拆解的超凡力量,而施展出的能量打包轉發。
總而言之,精神力強大,且控制力高強,就是可以這麽任性。
實際上神靈牛掰,很大程度上也是因為神魂之力,對於超凡力量的駕馭足夠強。哪怕是敵方發射的能量,將其中的屬於敵方的精神力量瓦解抹削,就能像接沙包一樣拿到手裡團玩。
被這七彩能量一轟,大地龜裂,光芒四溢,威力已然不遜色一次炮技術的打擊。
“他試圖破壞禁製!”一名獵頭者忍不住將周寧的意圖吼明。
盧修斯自然也看的明白,他甚至察覺到,法陣禁製剛才已然出現了一絲疏漏,讓周寧與大地建立了連接。
雖然這絲疏漏被法陣的修複效果給彌合了,周寧與大地的連接也再次中斷,但必須說,法陣已然很脆弱,短時間內很難再承受第二次威力類似的打擊。
可是,如果炮擊戰術不成,上去硬懟就能行啦?
盧修斯不覺得。
就在他進退維谷之際。一條身影在他面前閃現,這人很嚴肅的道:“全力配合我,今天,必須將此人永久的留在這裡!”
周寧自然也看清了這新出現的敵人。
“哦,原來是別伍德·赫金斯打殘的前傳奇。看來,這是打算發揮預熱,利用尚存的那一些些準神性,以眾力刺激,以燃命燃魂為代價,發出生命中的最後一擊。對子戰術,破落戶換潛力股,想法不錯……”