周寧了解到,幾名臨時頭目,聚在主控室的主要意圖有二。
1,聯系樞紐。
2,破解系統。
樞紐那邊到現在都沒有任何回應。
而E區主管海恩斯活不見人、死不見屍,系統最高權限無法直接獲得,只能是嘗試破解。
好在該區是閑置區,系統老舊,很久沒有更新,有漏洞可利用,而學生中能力不錯的極客。
能對整座設施完成一系列掌控,就是破解的成果。
但仍舊需要再接再厲,比如軍械庫,應急通道,都還不曾掌握。
周寧沒有去操‘萬一弄巧成拙、系統崩潰’的心,他隻管軍事這一塊兒。問:“戰鬥組有沒有完成組建。”
大洋馬回復:“志願者已經選出來了,具體確定成員,還需要你來把關。”
於是十多分鍾後,三十多名志願者都在E區空場前集合。
周寧站在一個空的食品箱上,給這些人講話。
“首先要明確一點,我這兒不講民主。
誰拳頭硬、戰績突出,誰大聲講話。
所以目前階段,是你們仰視我,聽我命令。
我有我的領導風格和思路,而接下來,戰鬥組要承擔最危險的工作,性命攸關。
我給大家10秒鍾時間做最後考慮。無法接受聽令行事的,現在可以退出。
但留下來,卻又在關鍵時刻抗令不遵的,我會提前走軍隊相關流程,包括當場格殺。
好了,我現在開始計時。”
一幫學生面面相覷,陸陸續續有人退出。
“時間到!”周寧掃了一眼,剩下二十一人,比預想中的多。
周寧沒有再長篇大論,而是領著這二十一人立刻展開行動。
第一件事,就是收繳武器裝備。
這時候幾乎所有人都安全感缺失,私佔私藏武器裝備的情況是比較嚴重的。
周寧帶著人處理這個問題,自然遇到了阻撓。
“憑什麽收繳我的武器裝備,這是我自己找到的!”
“就憑接下來出了險情,將是我們戰鬥組頂在最前邊。”
大部分人,最終還是選擇了屈服於周寧的‘淫威’。
但也不是沒有渾人。
就有一個堅決抗拒者,急眼了甚至打算拔槍威脅。
周寧怎麽可能讓他拔出槍,一通拳腳,直接將這貨打成了豬頭。
然後道:“你要跟我掰扯先到先得,那麽清除了E區內所有怪物的我,擁有比你更高的優先選擇權。
我現在就宣布,拒絕更你分享任何物資。
看在同學的份上,空氣和正常照明以及適宜溫度免費送你。
隨意走動就別想了,去雜物間休息吧。”
於是這學生就被關進了B1的一個騰空的雜物間,獲得的唯二分配物是一隻小桶和半卷紙衛生紙。
將武器裝備收繳上來之後,周寧又跟其他頭目協商,選人並建立了四人的後勤組。
這個後勤組是直屬戰鬥組的,武器裝備保管、養護、乃至製作,以及食物、水的給養,都由其負責。
而戰鬥組將獲得第一等的飲食分配,也在周寧的爭取下通過。
用的最好,吃的最飽,賣血玩命,這沒毛病。
再然後就是包括了解敵情在內的一套選拔流程。
周寧希望能對這些成員的實力有個基礎的了解。
同時也希望他們能對鐮肢怪的種種情況有明確的認知。
選拔流程很快引發了其他學生的圍觀。
周寧和另外幾個頭目都沒有阻止,畢竟這有助於眾人對戰鬥組建立起碼的尊重和信心。
另外,讓大家詳細的了解鐮肢怪,也是有實際意義的。
莫低估,也莫高估。
在這個流程中,最讓人們興奮、或者說震撼的,還是周寧對鐮肢怪的模仿。
通過模仿後的互動,對鐮肢怪的認知的確更直觀了。
同時,也讓人們清晰的感受到了自身與周寧的戰力差距。
周寧並沒有隱瞞自身近乎達到人體極限的三圍數據。
也適當的展露了一些超凡特征。
比如說感知能力。
這個瞞不過人的,畢竟回頭只要看監控記錄,就能發現他獨戰鐮肢怪的過程中,料敵先機的預判特性非常突顯。
索性坦然承認,並以之模仿鐮肢怪敏銳的視聽能力。
“它們的觸覺一般,嗅覺很爛,但視覺和聽力很棒……”周寧邊講解、邊當眾上了一場解剖課。
包括分析鐮肢怪的關節肌肉結構,這就使得他的整套說辭顯得有理有據,詳實可信。
新生們也終於對鐮肢怪的強悍有了具體的概念。
可以跑多快,撲擊力道有多大,咬合力又是多少,鐮肢的攻擊范圍,等等……
知曉了這些的同時,人們也明曉了獄警及工作人員、為什麽會被屠殺。
主要問題不在於這些人警惕性差、戰力差。
畢竟當時五級安全警報已經發出,所有人警惕性已經大大提高。
關鍵還在於鐮肢怪的兵器特性,沒有遠程打擊手段,但近戰能力是真心強悍。
它們雖然是輕甲單位,可輕甲也是甲,獄警用的能量手槍,除非是命中要害,否則沒個三五槍,連顯著的傷損效果都打不出來。
而室內環境又決定了大部分時候、一旦遭遇,便極有可能在三秒內被鐮肢怪騎臉。
再加上鐮肢怪本身就是迅敏型的,矯健靈活。不懂得掐提前量,射擊命中率會大打折扣。
因此可以說,貿然在室內環境遭遇鐮肢怪,人類被克的死死的。
周寧講解的很詳細。
比如鐮肢怪的身高,以及鐮肢的結構。
其身高決定了其攻擊人的下三路非常順溜。
這就是為什麽好多死者被掏了襠,小腹下血肉模糊,慘不忍睹。
另外鐮肢怪的撲擊,也大都是低段位撲擊,而不是高高躍起。
周寧給眾人講解:
“這就好比武者的下段踢。
真正搏殺經驗豐富的武者,很少用高踢、飛踢這類動作,不是空門太大,就是動作軌跡太容易預判。
下段踢則往往很常用,破壞對方的‘架子’,積小傷而逐漸瓦解其運動能力、乃至發力強度。
畢竟力從地起,下盤不穩,怎麽打?……”
周寧還演示了‘手是兩扇門,全憑腳打人’的打法。
因為鐮肢怪的鐮肢運用,就有這種打法的特點。
哪怕不以之攻擊,舉著鐮刀般的銳利骨刺,在人眼前晃來晃去,也異常吸睛,讓人不得不分心去提防。
這樣一來,其如同鑲嵌了數把爪子刀一般的前爪,就很容易打出陰險的下段踢。
三招兩式廢了目標下盤,屆時想跑跑不掉,想鬥鬥不成,太慘!
還有一個細節就是鐮肢怪的瀕死亂舞。
周寧雙持鐮刀骨刺,盡可能的以地趟拳的路數模仿了一下,將周遭擺好的箱子切割的稀爛。
並道:“若是被這伎倆坑到,太冤!”
總而言之,鐮肢怪騎臉,就連周寧都有種刀尖上跳舞的驚險感,普通人就更不用說了。
偏偏現在手頭上的槍械武器又不給力,盡是些小BIU BIU,大槍攏共才三把。
於是周寧給出了與鐮肢怪廝殺的戰術和裝備方案。
簡單的說,斯巴達戰陣。
槍、盾、投矛。
槍不是射擊的槍械,三把大槍專門以射擊小組的形式存在,充當火力支援。
這裡的槍指的是龍槍。
考慮到以鐮肢怪的骨刺銳利,普通的龍槍會被輕易削斷,那麽就需要足夠粗,以及堅韌。
這個就需要後勤組盡量想辦法了,看是能從健身房又或什麽地方拆下合用的器物做槍杆。
而槍頭,自然是鐮肢怪的骨刺。投矛用的也是這個。
槍杆粗重,這就需要架子,所以這種大槍是兩人配合,前面的負責舉盾以及當槍架,後面的負責調整方向捅刺。
然後盡可能的利用巷戰的特點,用堵路推牆法進退作戰。
於是在這天下午,戰鬥組基本成型。
第一戰對付的就是月台區域盤桓的那些怪物。
周寧以身為餌,大門一開,擰身輪轉甩投,兩枚骨刺全部命中,雖未能直接斃殺,卻令兩頭鐮肢怪嚴重受傷。
這兩頭鐮肢怪淒厲悲憤的嚎叫,引發其他鐮肢怪對周寧的追殺。
周寧撒丫子跑。眾怪在後邊追。
周寧已然是拿出了最快的速度,仍舊跑不過這些四條腿的。
好在設置了簡易的遙控陷阱。
具體就是些原本在地上的繩索,突然拉緊,就成了絆鎖,雖然頂多是讓鐮肢怪摔溜跟頭, 遲滯效果卻是達成了。
等周寧衝進通道,真正的廝殺就開始了。
按照預想的布置,充分利用門多的特點,使用分段式關門打狗,將鐮肢怪分割成若幹部分。
第一波對付的僅僅是兩頭。
不得不說,周寧之前將鐮肢怪的真實戰力盡可能的展示給學生們看,也不光都是正面效果。
一幫學生對鐮肢怪有了相當的心理陰影,未戰先慫。
而且他們無論是廝殺經驗,還是心態的穩定性,都遠不能跟能夠使用慧劍斬念、且足夠自信的老社畜周寧比。
應對這兩頭怪物,可謂慌的一匹、洋相百出,二十余米的距離,射手組三人居然連連射空。
龍槍更是被鐮肢怪的骨刺切的東歪西扭,火星亂濺。
好在是21V2,還有周寧坐鎮,花了近三分鍾,將怪物生生懟死。
第二波表現就明顯好了許多。
不過第二波有四頭,戰鬥過程也頗為緊湊,其中一頭鐮肢怪不走尋常路,在側牆奔跑,然後飛躍,險些就從人們的頭頂突破盾牆。
關鍵時刻是周寧,一槍將鐮肢怪斜著懟釘到了天花板上。
他的龍槍是特製的,不是粗笨型,他也不直接參與陣列殺敵,專門就是防備這種空中闖關。
而人們也親眼見識了鐮肢怪的瀕死鐮肢亂舞,周寧手持的龍槍,前端槍杆,瞬間就被絞成了數節。
再後面的就簡單了,戰鬥組眾人信心漸增,也有了默契。
而周寧又冒險當了回餌,最後就是進入月台清剿補刀……