穿過蘑菇屋是兩條路,然後中間有一塊提示木牌,上面有一個向左的箭頭,表示左邊的路會開。
夏辰看到玩家們差不多都過來了後先在左邊路標了一個A點然後開麥說道:“待會你們的路是左邊我標記的點,待會不要走錯了。我說走後,楓葉你站在靠近門的位置開個冰牆再走”。
待會中間是僵屍傳送,不能待太多的時間在這裡。現在多防守一會兒只是為了讓他們不會倉促的亂跑,不然很有可能有些不認識路的自己亂跑。
看到迷路的小萌新玩家們都跑回來後,夏辰就直接開麥說走了,讓楓葉自己一個人發揮。這只是簡單的一個正常神器斷後,要是這都能失誤那夏辰表示下次還是換個人玩神器吧。
左轉然後走一段距離就右轉是一個斜下坡的路。下坡路的盡頭是一個洞口,裡面很像一個動畫裡的小矮人之類居住的礦洞。
裡面左左右右靠牆位置有幾株發白色光芒的蘑菇,挺好看的,向前就到了下一個守點位置。
因為坑洞算是比較深,僵屍從下面是跳不上來的,到時候隻用守兩個斷裂的窄橋就行。
前方有兩條路,一個守點走的人類路線,另外一條是僵屍側路,當觸發門開後,側路和主路的門是同一時間開的。兩個門之間會有一個蹲口,這裡是僵屍可以過來的地方。
人類去主路的位置上有一處比較深的坑,上面有兩個比較窄的木橋,木橋的中間都有一小節的斷口,人類跳過斷口後就可以守了。
主路在右邊,有一個木門擋住了去向,旁邊有一個拉杆,那就是觸發開關了。玩家拉了後,出現了一個30秒的門開倒計時。
這裡因為門開有側路,夏辰就讓他們待會門開後直接朝前走:“待會門開你們直接走,後面有一個河流。但是你們會看到2片樹葉在水面上,你們先走的直接去遠的那個樹葉,近的那個樹葉讓給走的慢的”。
“這裡我斷就行,有神器在僵屍追不了尾”。
這裡守點很好守,僵屍基本過不來,除了夏辰提醒躲一下幾發RPG之外沒什麽驚險的地方。
很快門就開了,夏辰讓他們直接走。這裡是準備開草牆神器斷後的,不過夏辰不打算直接在門那裡就開,而是過了門,右邊是僵屍側路。
夏辰過了側路再回頭蓋草牆,這樣就能保證側路的僵屍也被擋在外面追不了尾。蓋完牆後,夏辰就直接開溜了,因為那個綠葉觸發的7秒倒計時已經出來了,而且遠近2個樹葉時間上相差不過2秒。
夏辰自己可不想遊過去,那樣基本上是死定的,水下是根本比不過僵屍的,再加上沒有隊友掩護......夏辰不想冒這麽大的風險。
趕在最後幾秒上去了綠葉船後,夏辰更換了個彈夾,綠葉船也馬上就開動了。
“帶上上岸後,我們右轉,那裡會有一個貼牆的蘑菇,蘑菇那裡是僵屍傳送點,我們過了蘑菇就可以回頭守點了”
“時間上可能會守的比較久,大概1分鍾左右,傳送後冰你直接點,接個傳送明白不”夏辰說道。
上了岸後,人類右轉過了那個蘑菇位置的傳送點,夏辰在傳送的確切位置上標了點然後在後面的守點地方另外標記了一個點位。
後面可以看到兩條路,這兩條都可以到達最後的終點,路程上來說是一樣的,但是夏辰為了能使人類盡可能多的存活下來,就在相對簡單一些的路線上做了一個標記點。
“你們待會要走的路是我那個標點路,這裡要守1分鍾左右的時間,冰接傳送走的時候我蓋牆就行了”夏辰開麥說道。
很快僵屍被傳送了,可憐的是還沒等張牙舞爪的衝來上就被冰牆給凍在原地當靶子。
夏辰在面板信息上看到一個30秒後門開倒計時,知道這是有人類觸發門了已經。等倒計時還剩下15秒的時候夏辰就讓玩家們直接走,這裡夏辰沒等時間,蓋了就直接走了。
從標點路線過去右轉後有一個3階梯的障礙,跳過障礙後就可以看到後面最終的路線。
一個巨大的樹葉呈10度左右的傾斜靠在一株同樣非常大的向日葵枝乾上面,枝乾上有一個木梯子,待會路就上直接往上爬。
夏辰看了眼冰牆的CD,還差幾秒如果是老玩家的話夏辰可能會讓冰牆斷下後再走,但是新玩家還是直接讓爬梯子上去。待會神器還有用,夏辰可不想最終點還出什麽意外。
夏辰趕到的時候,時間也剛好結束,就讓玩家直接爬梯子上去,不用管僵屍。因為只要上去了後僵屍是上不來了,上梯子的僵屍會被直接傳送到上面的一處屍籠。
人類上去後,也就準備打這一關的最終BOSS了。BOSS並不難,並且有個無敵點位可以躲避大部分傷害,夏辰只是覺得第一次親身經歷這BOSS不知道會是怎麽樣的一種場景。
當夏辰上去後,處在向日葵的花心正中間,左邊是一處正方形的小籠子,裡面已經有幾隻最先碰到樓梯的僵屍被傳送進裡面了。
夏辰在向日葵的其中兩片葉子中間標記了個彩虹點,讓人類都過去站著。BOSS技能並沒多少,沒有奶也可以過,不過這裡有個小無敵的點位夏辰沒道理不用。
BOSS是一個蝴蝶,品種反正夏辰不認識,畢竟這蝴蝶的畫風實在不怎麽樣,軀乾很像一隻螞蟻,然後插上了蝴蝶的翅膀。
......
不過這BOSS是有時間期限的,當這蝴蝶繞著夏日葵邊緣飛5圈還沒被打死的話就會提前投放核彈把人類都給炸死。
夏辰讓他們站好位置後就可以看見遠方飛來一隻怪異的蝴蝶,也談不上多醜,就是有點兒奇怪......
夏辰在蝴蝶的軀乾位置標了個點:“你們待會所有人打那個BOSS的軀乾,也就是我標記的點,那裡才能造成傷害,打快一些,不然蝴蝶BOSS飛5圈我們就得重來了”。
BOSS都是根據人的數量來算多少血量的,蘑菇世界1的BOSS普遍不算太難。這裡玩家們也盡心, BOSS轉了快第三圈的時候就把BOSS打死了。
BOSS死後待會會有另外一種類型的蝴蝶飛過來,蝴蝶掛了一個繩子,繩子下面有一塊木板。人類最終就是站上木板後被蝴蝶帶飛就可以通關第一關了。
不過BOSS死後過5秒屍籠就會打開,而蝴蝶是在BOSS死後會立馬飛過來,要3秒的時間停下,但是飛走需要等待7秒。也就是說僵屍屍籠開了後,還需要5秒才能起飛。
並且屍籠離蝴蝶非常的近,意味著人類還不算完全度過危機。不過夏辰也並不是算太擔心,畢竟還有一個冰神器呢。
“待會楓葉你在屍籠那裡等待,屍籠在BOSS死後5秒會開,你自己在差不多4秒的時候就開,別拖時間”。
“等會會有一個蝴蝶飛快來,上面有一塊木板,其他人直接上木板就行,屍籠開了交給神器就好。注意:你們在木板上不要跳躍,跳躍的話會被蝴蝶給甩下去的”夏辰接著說道。
說話的同時,離開蝴蝶已經飛過來了,夏辰趕緊讓他們上去,同時在屍籠前面的位置給楓葉標記了站的位置。
夏辰在蝴蝶停了一秒後就提醒楓葉趕緊開神器,楓葉可能有點緊張,屍籠開的一瞬間才開了出來,不過還好也算開的及時。再晚開一點估計他得死冰也開不出來,而人類面對這麽近的僵屍還是有點危險性的。
夏辰直接讓楓葉直接上扳子,既然開了出來,那麽就代表著僵屍不可能過來了。開玩笑,冰的持續時間有5秒呢,這要能過來夏辰表示不活了!