神器都到了後,夏辰就讓玩家們直接撤離,並且在撤離路線上面標記了點位。
“七奈你直接蓋個草牆就行了,其他神器都不用交,可以直接走,地雷可以路上交,留一次使用CD就好了”斷後防追尾還是夠用的。
後面的路是過了橋然後左轉,有一個向上的樓梯,上去後繼續左轉,相當於轉了一個180度。後面的路是一個木質的電梯,後面的路就是乘坐電梯上去。
電梯那邊是需要按拉杆的,玩家都在找神器,也沒個人去拉一下,不過也沒啥關系。到後面貼門的位置再去拉就行了。觸發後得等40秒,人數也夠再加上有神器輔助,守還是守的住的。
電梯前的路也是一個和剛才一樣的通道,不算很大,所以非常好防守壓力不會很大。
人類到達電梯後一直守就可以了,這裡要是僵屍敢跳出來都可以把僵屍壓在牆角給刷死。
電梯時間很快就結束了,緩緩的往上升,上去後是兩條路,一個左轉一個右轉,同時終點是牆對面的一處電梯。
電梯挺穩後,夏辰按自己的習慣走右邊,所以也讓玩家們走右邊。然後這裡也不用守點,就是直接走就行,右轉盡頭就往左邊轉,然後在往左轉直接走。
終點是有2個電梯,其中一個門口有一個門檻,那是人類的電梯,另外一個大門是僵屍的電梯,不能走錯了,走錯了就得進僵屍屍籠了。
夏辰直接出了電梯是直接跑的,也必須走前面去終點的電梯那裡標記,不然的話有人類跑到屍籠電梯就不妙了。
“這裡有2個電梯,我已經給你們標點了,其中一個是僵屍屍籠,不要跑錯了,走我那個標點的門進去,進去後就可以回頭守一下僵屍了”夏辰在遠處就把人類的電梯給標記了。
其實電梯兩邊各有一個小木屋,裡面也是神器刷新的點位,但是夏辰看到神器已經拿齊了,就沒讓玩家浪費時間進去搜了。
神圖的神器要麽是固定的神器,要麽就是神器不固定刷新但是數量是固定的。就比如現在的蘑菇1一樣,神器有很多,但是會刷的神器數量是固定的。
電梯裡面有個拉杆,觸發後,顯示20秒電梯上升,夏辰趕緊讓在外面的玩家們趕緊進來再說。
都上了電梯後,夏辰看了看人數50:14人數還是很健康的,畢竟前面也沒什麽斷口假摔的點,又走的及時,基本上沒掉人。
電梯時間結束開始上升後,可以看到僵屍被傳送到旁邊的電梯裡面。夏辰讓玩家們去防守兩座電梯連接的那個蹲口,這裡倒是很好守,僵屍基本上過不來。
不過電梯上去後是打BOSS,這BOSS比較的有名:皮卡丘。放在遊戲內也就一個憨憨BOSS,不算很難。技能就一個:放電,不過傷害不高,而且有奶的情況下基本上不會有啥事。
“你們先守這個蹲口,僵屍可以從蹲口跳出來,待會電梯停穩後要立馬出去,不然的話過個5秒你就會被傳送到屍籠了。”
“然後楓葉,我看神器列表上你還剩一顆,待會你出門的時候直接放在門口,另外待會我們出去後是打一個BOSS皮卡丘,待會所有人不要亂跑,都站一起,不然的話吃不到奶你可能會死”
利用這段電梯上升的時間夏辰有點緊迫的把事情都安排好了,也不管他們能不能全部記住,總之提前說好需要注意的點總歸沒問題。
電梯很快就在槍炮聲中停穩,
夏辰是屏蔽了槍聲聽不到的,不過看那僵屍動都動彈不得,也知道這邊的火力估計很猛。 停穩後,夏辰趕緊讓他們直接出去,不能再裡面多逗留,真要在裡面多待個幾秒,門一關就會被傳送至屍籠,跑都跑不掉。
從門口出去後,可以看到前方有一個巨大的皮卡丘,那萌萌的笑臉簡直就像在告訴人類準備迎接被電的療養一樣。
僵屍夏辰每管,他們只能在2個電梯裡面走動,是出不了電梯的。夏辰在靠近電梯的方向中間位置標記彩虹點,讓玩家都站在一起,然後全力輸出皮卡丘。
BOSS是有時間限制的,打的要是太慢的話屍籠就會開。不過這BOSS並沒什麽難度,站著不動打BOSS的難度是最小的。
“待會ross你看你自己的血量,你自己血量低於50的時候,就開奶明白嘛”
“打完BOSS後涅普頓你朝後面的電梯方向開火神器,其他人打完BOSS後就回頭守僵屍”夏辰在打BOSS途中就開始安排後面的事情。
“火神器結束後,七奈你在門口蓋個牆,所有人就走,走快一些後面終點的路走的很快。”
等到牆給蓋了後,夏辰就讓玩家直接跑了,最後的路是一段平整往前的路程,最前方可以看到一個蝴蝶吊著一個木板在等著。
那就是人類最後逃跑的路了,當第一個人類踩上木板後就會出現15秒倒計時,時間結束就會飛走,所以這裡必須要走快一些。
右邊其實還有條側路,也可以跳上木板,但是難度很高,夏辰壓根不推薦這群萌新去跳,十有九死。
從屍籠門口走到終點,大概需要半分鍾,身法好可以連跳的話20秒左右就可以,夏辰必須約束一些走的最快的那幾個人。
“你們最前面的,先不要上木板,在那裡等一些,不然後面走的慢的趕不上,一定要等,我沒說上去你們就不要上”。
不然的話肯定會有幾個人趕不上被賣,秉著能救就救,能一起通關就一起的原則性,夏辰不打算把萌新給無緣無故或者有救的情況給賣了,那不符合夏辰的風格。
雖然以前帶圖不熟悉的時候,經常為了救一個或者幾個人而導致時間上面拖延,把自己給搭了進去或者導致整局遊戲崩盤,但還是不打算放棄這樣的原則。
夏辰一直處在隊伍的中後方, 人類陣型拉的比較長,最前面的已經快到終點了,而後面的才剛剛過一半的路程,僵屍現在追尾也快了夏辰不得不回頭開槍打兩下追的快的僵屍。
“快走,快走啊,你們走的慢的就不要回頭了,前面走的快的,到終點不要急著下去,先等人,你們可以回頭開開槍把這些走的慢的玩家接回來,快一些”
夏辰比較著急,很難保證不會有玩家不聽指揮直接就往木板上跳。然後真是想什麽來什麽,面板上就出現了15秒的倒計時。
“你們全部上那個板子,然後在我身後的,跟我走右邊”夏辰這時候沒辦法去看誰上的扳子觸發。現在走主路就算夏辰身法好也來不及,只能走側路了。
側路時間上要短很多,雖然也可以上木板,但是因為蝴蝶是移動的,而且速度比較快,夏辰自己還是有信心上去的,但是更在自己身後的這幾個玩家只能是聽天由命看運氣了。
當蝴蝶快要到的時候,夏辰就已經跳了,就像是木板接到夏辰一樣,但是後面的玩家們就沒那麽好的身法了,全部假摔。
夏辰最後看了看人數,剛才走主路有幾個慢的沒趕上,然後加上側路假摔的加起來都快20個人了。就因為有人提早觸發,導致整整十多個人沒上最後的扳子被賣。
“怎麽不等我們啊”“指揮都說了不要提早觸發”“****吧,為什麽不等一下”......
這些都是被賣的那些玩家在那裡賣著,夏辰也不好說些什麽,只能提醒玩家們下次一定要配合指揮官,別自己擅自行動了。