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《我在CSGO僵屍樂園的冒險故事》第14章 神秘海域
  每天的上班其實還是挺無聊的,不是為了生活誰願意啊。夏辰看著自己手機裡顯示的RMB余額,覺得,自己也該考慮考慮把工作給辭了,安安心心的去攻略地圖算了。

  不過這樣的想法還得再過一會兒,現在還不著急,等什麽時候可以確確實實的能夠存起來錢,那時候再辭職就行了。就是不知道以後的路會怎麽樣,那個遊戲內都是新玩家,簡單的一些地圖還好,但要是遇到一些高難度的圖的話,夏辰自己都沒信心去通關。

  行色匆匆的一天總是很快,夏辰到了晚上睡覺時,回憶起今天做了啥。呃......好吧,啥都想不起來,算了算了。還是老老實實的把今天晚上的地圖給通關吧,希望不要是什麽很難得地圖!

  “宿主,歡迎回來”還沒等夏辰掙開眼呢,感覺自己還在做美夢的途中,就被編號1234給吵醒了。

  不過,夏辰現在想起來了一個忘記很多次的事情:“1234,你就不能把這光亮給調小一些嗎?我感覺我眼睛再這麽被閃耀下去遲早要瞎!”說實話,每次來都得把眼睛捂著才能保證自己眼睛不會那麽快就失明,夏辰表示這真的不好!

  “好的宿主,正在為您調節整體光效,該光效主要是為您提起精神應對接下來需要面臨的困難”1234溫和的說道。

  “知道了知道了,還有就是......呃,算了,你把我送進遊戲了,早點開始早點結束!”夏辰我想了想,算了,也沒啥說的盡快完成通關再說吧!

  “好的宿主,正在為您接入遊戲......遊戲已接入,進入倒計時準備”1234還是那種溫柔的聲音。多哦,夏辰想起來了,1234以前的那種禦姐聲音呢?現在怎麽換成這種淑女聲了?夏辰覺得這種聲音也很好,不過還是舍不得以前的那種禦姐聲音,反正都想聽!!!夏辰把玩著手指心裡想著。

  當倒計時結束後,夏辰這次傳送就沒有那麽刺眼了,可以睜開眼睛看著傳送是什麽變化了。然而實際就是,夏辰還沒反應過來,就發現自己已經在木屋裡了。

  ze_Totemo_Roka_v1(神秘海域),這就是今天需要通關的地圖了嘛?夏辰回想起這張地圖,神秘海域這張地圖怎麽說呢,說難也並不算太難,在遊戲裡就是刷分的代名詞,但是換成這種模式下可就不太友好了。畢竟這裡沒有遊戲裡那麽多的道具,能有的只有火和雷!

  不過現在想那麽多也沒用,還得自己打過了才知道怎麽辦,先把武器配置弄好吧。這次就不是那種固定守點的圖了,這次還需要斷後才行。步槍就不重新考慮了,這張地圖不太適合步槍。重武器的話,算了,夏辰感覺只要是在這裡不管啥子圖都不會考慮重武器的。

  那麽就只剩下衝鋒槍了,其實衝鋒槍的種類還算多的,不過夏辰在最初就想好要用什麽了:UMP-45。這款微衝雖然在遊戲內沒有多少人會用,但是在現實世界上,該微衝以精準度,而夏辰就是看中這款的精準。

  畢竟,這不是用電腦操作遊戲,還有壓槍的什麽東西在裡面。夏辰也算經歷過幾場遊戲了,非常明白後坐力這種東西不是夏辰斷時間能把控的。而且槍在夏辰手裡像遊戲裡面掃射的話,夏辰估計除了開頭的幾槍,其他的子彈能打中就算謝天謝地了。

  副武器夏辰還是選擇洛洛克18型手槍,這款手槍是前毛熊的克格勃部隊的專屬配槍。性能上,

其實夏辰看中的是簡單平庸。並不是真正意義上的平庸,而是與其他有特色的手槍品牌比起來,這把手槍確實很平庸,沒有什麽優點,但它同樣也沒有什麽明顯的缺點。夏辰可不想到時候緊急使用副武器的情況下出現各種毛病,能斷時間不出錯應急就好了。  近戰武器就是匕首,這不多說了,能用到匕首的地方,夏辰想除非是自己作死,不然這把匕首永遠是不會有使用它的機會,除非是跑路切刀。

  道具方面,夏辰改了一下配置,改成全套4顆手雷,不拿燃燒彈了,因為神秘海域這張地圖大部分的路線都是有水,這火可能也就撲騰一下估計就被水給淹沒了,還不如帶手雷!

  都準備好了後,夏辰就坐著木椅上休息一會,等待著傳送的倒計時。時間也如以往一樣,在夏辰還在胡思亂想的時候就結束了。

  夏辰重新掙開眼後,發現自己在一艘木船船艙內,四周都是水。知道這是神秘海域這張地圖的經典傳送點。夏辰發現在水裡自己同樣能感覺到呼吸的感覺,就是等待了大概一段時間後,左下角的血量在自動掉血。這應該就是溺水掉血呈現吧,等夏辰從船艙中間的裂縫遊到水面上去後,左下角的血量又自動回上來了。

  摁,跟遊戲內的一模一樣,夏辰表示這倒是還可以。夏辰往前看去,一座非常巨大的小島出現在眼前,小島上面可以清楚的看到四周有人為建築的石像痕跡。遊戲裡這張地圖就已經感覺還是比較大了,這次親身經歷發現要比想象中的還有宏偉。

  夏辰回過神看著四周亂遊的玩家, 問道:“你們玩過這張地圖嘛?”“沒玩過,這張地圖怎麽過啊,好不好玩啊?”......四周的玩家有很多都亂七八糟的說來起來,大致夏辰也明白了,又是沒玩過的地圖。心累,夏辰心情那個痛苦啊!

  熱身時間,夏辰先給自己申請指揮權限,再其他玩家同意後,夏辰開麥給他們說道:“這張地圖並不算太難,但是有幾個點你們需要注意,後續我會給你們邊說,但是一定得聽清楚我說的話,不然的話大概率會死”。

  這張地圖難點並不算多,算下來稱得上比較難得地方有3個。一個是開局第一個電梯那裡,那座電梯如果玩家們反應慢,或者不知道路的情況下還不聽指揮說怎麽做的話基本上會死。因為那座電梯會夾死人!第二個難點是在於第二座電梯上升後的一個守點,那處守點的路面太大,而且中途沒有什麽斷口或者箱子做掩護,就只能平地守點。

  第三處是最後面的一處斜坡,那處斜坡是最後的守點,那裡非常的難守,本來按照遊戲內設置高打低擊退就會降低一些,再加上那裡地形也開括,完全不適合守點,如果前面掉人嚴重,完全就守不住。

  原本遊戲內,這三個地點真正難得其實只是第一處電梯那裡,只要少點死人就沒太大的問題,但是在這裡就不好辦了。道具的缺少,都是新玩家,而且夏辰進來的時候還看了下次數,只有8次機會,也就是說這張地圖系統判定是普通的簡單圖。就離譜,夏辰想,這張地圖壓根不適合現在的新玩家去通關好嘛!
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