開局還是出生在蘑菇屋裡,打破木門走出來,可以看到天空由藍天白雲變成了地獄一半的暗紅色,
可視度變得近了些,不能再看的很遠,這代表著僵屍可以離的很近才能發現它。
“這關和第一關一樣的路線,你們先往前走嘛,大部分是差不多的,後面還是先過了2處塌陷地面再回頭接一下人”夏辰出了木屋後給說道。
後面還是個蘑菇屋,夏辰跑過去看了看,沒神器。回頭看了看人都過來了,就讓他們過蘑菇屋後面再回頭守一下僵屍。
後面磚牆已經有玩家觸發了,20秒的開門時間,不過夏辰是打算讓玩家在這邊多守一段時間,因為後面會可能會刷神器,得看看是什麽。
磚牆很快就消失了,夏辰沒有跟著去看是什麽神器,因為後面總會有人去拿的,神器就像毒品一樣,玩家接觸並了解後,肯定會喜歡上的。
不過夏辰該說運氣好呢,還是說不好呢......因為看著右上角的神器列表有2個,很不錯了。但是看著神器的名字是真的不算太高興。
[+]奶:ross、[+]火:涅普頓,只能說有總比沒有好吧。
後續門是30秒開,夏辰讓火神器回來開一個後,就直接讓人類都走,雖然火神器並不適合做斷後用,但是減速效果畢竟還是有的,偶爾輔助撤退還是不錯。
跳過樹葉後,這裡的門跟第一關不一樣,因為可以看到從右往左有一隻蝸牛在慢吞吞的走著。
等蝸牛完全消失在左邊,剛好是30秒,不過這裡有一個小小的婕近。
如果是一堵牆的話,就必須是得等30秒後才能走,但是蝸牛只要屁股位置離開了牆面,人類可以從縫隙擠過去,而夏辰也是準備這麽做的。
“現在你們丟顆手雷,然後從我標記得右手邊貼牆位置的點位,那邊可以先擠過去,過去把蘑菇屋門打碎,出門後回頭守一下門口。”
後面第一關本是隨機開一條路,另外一條路是關閉的,但是EX1卻是2條路都會開。
[+]風:妖夢,風神器啊,夏辰回想著在遊戲的效果。朝正前方10米的距離吹一股風,僵屍碰到會直接退出風的效果范圍,算是個應急輔助守點的強神器了。神器持續5秒,CD1分鍾。
不過人數分配得錯開才行,因為左邊路線後面守點壓力比較大,而右邊守點壓力比較小,所以夏辰是打算左邊去躲一點人,右邊少一些人。
“準備好燃燒彈,待會我們分兩條路走,左邊路多去一點人,風神器走左邊,右邊少一點人,火神器去後面,現在明白了就可以扔顆燃燒彈撤退了”
左邊路線還是守兩條斷裂的小木橋,右邊是需要守兩個蹲口,待會路是走右邊,也就是在右邊守點的方向。
不過右邊的地形是非常好守的,人數少點不是很擔心。左手邊不是主路為什麽要去呢,因為觸發開關在左邊。並且觸發路程還比較遠,得爬一段向上的牆壁。
這裡夏辰得自己去觸發,讓玩家們去的話時間太慢了,可能會出現什麽意外。再說他們估計也不知道開關在哪。
“待會你們兩條路都得守一下,後面沒神器了,別貼們了,回去守僵屍吧”這是看到還是有幾個人跑到後面想看看有沒有神器拿著玩。
夏辰利用自己的身法,盡量提高速度爬了上去,觸發速度越快越好,這是減輕防守壓力的最好辦法。
爬上去後,可以看到前方有一處小洞穴,裡面有一個木杆拉杆,夏辰過去拉動觸發後,30秒倒計時就立刻出現。
“待會還是原地開個火神器走,後面的路還是那去坐那兩片樹葉,注意走的最快的先去遠的那片,後面那片留給走的慢的人”夏辰邊往回走邊吩咐到。
“其實我是不想斷後的,如果換個冰或者草牆還好,但是這個火神器,我根本就不想斷後,剛才斷口我可以清晰的感覺到後面僵屍緊緊追著我的屁股,如果可以的話,我能不能把這神器給丟了”
涅普頓心裡一陣苦逼,自己本來很高高興興的拿了個神器,結果還讓我斷後,要死的啊,真的要死啊,要是遊戲內能具現化表情,肯定是一個委屈巴巴的表情。
夏辰不知道這些想法,就算知道了也不太會管,就丫一個火神器可以勉強輔助斷後,你讓風神器斷,持續時間結束風神器秒秒種變成可可愛愛白白胖胖的年糕大軍的一員。
這裡到樹葉的位置並不算遠,又不是讓你憋著神器,走的時候稍微等一下再開而已,又不是趕不上。
門也開了,夏辰先讓左邊的人先走,右邊多守一會兒,這是為了防止右邊走太快僵屍直接超車把左邊的人類給抓了。
順利的抵達樹葉上面,火神器能阻擋的時間有限,夏辰讓玩家們上了樹葉後,還必須得回頭防守一下,防止僵屍直接就蹦人類臉上才行。
樹葉7秒等待時間過的很快,年糕們只能徒勞的往水裡噗嗤噗嗤的掉,慢慢的遊才行。
“後面還是一樣的,上岸後右轉過了那柱大蘑菇就回頭守,然後風神器準備去接傳送點。另外去個人去觸發門提示”夏辰在葉子上就開始做後面的準備。
EX1其實還是難度很小,不,一樣說這張圖其實難度不算太大。人類上岸後,一樣的壓傳送點,年糕們被打的節節敗退,毫無進攻之力。
可以看到一隻年糕被打的起飛,然後又因為飛到傳送范圍,被強製傳送至回來,其他的年糕也好不到哪去,反反覆複。
不過夏辰也看時間差不多的,觸發早在傳送就已經開始了,等到20秒剩余時間的時候,讓火神器開一個,同時讓其他人類丟顆手雷斷後,就直接跑了。
後面也是上那珠巨大的向日葵上面,上去後過10秒還沒上去的人就會被傳送,夏辰可不想最後關頭還出現失誤的情況。
不過這次可能有些趕,因為只有一個火神器斷後,雖然還丟了些手雷走, 但是效果並不是很強,最後上樓梯的時候還是有好幾個走的慢的人類被抓了。
上去後還是照樣打BOSS,難度並不算太大,只要人類都開槍打的話,其實這個蝴蝶BOSS就是來送菜的。
不過這次BOSS打完後,後面的蝴蝶過來要走的時間是10秒,足足比第一關多了5秒,一倍的時間。
不要小看這區區5秒,因為人類撤退的木板與僵屍屍籠非常的近,如果按正常僵屍的速度,只需要2-3秒就可以上來,哪怕有風神器,也只能堅持5秒時間,神器一過就得靠人類自己了。
火神器壓根不在夏辰的考慮范圍,開始肯定要開來輔助守點用的,但是指望能有多大用就算了。
“打完BOSS後,你們把剩下的錢都買手雷,我們待會要準備手雷雨了”
“風待會記得開了之後,左右方向都轉動一下,它的范圍是你面朝的方向,你方向改變風的效果也會改變方向,風效果結束你火就立馬開”安排好神器,夏辰又緊緊的讓人類把BOSS打快一些。
已經轉了3圈了,再轉個幾圈還沒打死,就可以下一把了。
BOSS在第五圈的時候死去,蝴蝶飛了過來,夏辰先讓人類都上那個板子,風作為第一階段屍籠開後的應對。這樣可以讓玩家有5秒的上扳子然後準備時間。
狂風,使年糕們被吹到向日葵的邊緣葉子上,偶爾有幾隻四散開來也被人類火力也壓製回去,但是5秒時間也過的很快,迎接他們的將是不亞於神器效果的手雷盛宴!