“這家夥倒是個聰明人!”黃老板看到了用最快速度完成旳合作協議,忍不住笑著說道“那接下來就好辦了,直接按照s級的計劃來宣傳推廣連連看!”
“想不到,第二個獲得s級宣傳推廣資源的居然是連連看這麽一個小遊戲!”一旁的冷芷萌一臉古怪表情的說道。
在整個oo遊戲中心的體系裡面,獲得了s級宣傳資源的遊戲之前只有一個,那就是魔獸世界,哪怕是混蛋小鳥,得到的資源加持,也不過是a級而已……但是混蛋小鳥卻憑借一己之力,做到了s級的宣傳效果,這個確實是混蛋小鳥本身的魔性在此。
不過魔獸世界沒有辜負s級宣傳資源的推廣,該網絡遊戲推出一個星期之後,那就成為了全華夏最強的網絡遊戲了,在最巔峰的時候,整個網吧有70%的電腦玩的都是魔獸世界這款遊戲,其他所有網絡遊戲都在魔獸世界面前瑟瑟發抖。
而這樣的景象也不僅僅只出現在華夏,世界范圍內,魔獸世界也基本上一統了整個網絡遊戲,成為了網絡遊戲領域當之無愧的霸主。
根據後來統計表明,在最巔峰的時候全世界所有運行的網絡遊戲裡面,有54%都是魔獸世界,也就是這一款遊戲就佔據了整個市場份額的一半以上,這是後世任何網絡遊戲都無法達成的成就。
哪怕是lol,巔峰也就是8%的最高市場佔有率罷了。
畢竟後世可以選擇的遊戲種類和玩法實在是太多了,想要出現一款能夠製霸全場的網絡遊戲也實在是太難了。
也只有在2004年這個網絡遊戲還處於蠻荒的時代,當魔獸世界這個哪怕放到20年後也堪稱世界一流的網絡遊戲出現之後,能夠取得如此驚人的市場佔有率。
如此恐怖的市場佔有率自然也帶來了驚人的收益,首先是點卡收入。在整個2004年,魔獸世界在華夏市場的點卡收入就高達24億人民幣,換算一下也是3億美元的驚人成績。
但這只是小頭,大頭在全球市場上面。
在2004年,魔獸世界先後在全球六十多個國家且開放了服務器,其中有和其他企業合作運營的,也有00遊戲自己運營的。
其中自己運營的自然都是那些發達國家,擁有龐大的市場,哪怕自己在當地運營一個公司, 也是非常劃算的是事情。
而那些合作的, 就是經濟實力不怎樣, 00自己運營得不償失,不讓交給地頭蛇,反正他們有的是辦法來降低成本。
當然了, 不管是自己運營還是合作運營,00都秉持著一個要求絕不松口, 那就是必須使用oo遊戲中心來進入魔獸世界, 不允許接入其他任何遊戲平台。
對於這個要求, 合作運營商倒是沒有任何反對,畢竟他們也沒有運營一個遊戲平台的打算。就算有些人能夠看出其中的商機, 但江南集團的態度異常堅決,魚和熊掌不可能兼得,他們最終也就只能放棄那些不切實際的打算, 老老實實的跟在魔獸世界後面賺錢。
所以最終魔獸世界不再在全球取得了32.72億美元的點卡收入, 更重要的是徹底幫助oo遊戲中心在全球各個國家打開了他們的網絡市場, 讓很多用戶養成了使用oo遊戲中心的習慣!
畢竟現在全球也就只有這麽一個提供大量正版單機遊戲和網絡遊戲的綜合***平台, 而且oo遊戲中心的遊戲購買價格也確實比線下購買光碟的價格要便宜的多,畢竟時不時的8折7折6折活動銷售什麽的, 還是讓很多用戶非常幸福的。
所以在魔獸世界之後,oo遊戲中心在全球的pc用戶也突破了1,800萬人, 這是不包含華夏本土的數據。
如果包含華夏本土的話,那用戶人數直接突破4, 000萬人了。
以上的收入,還只是魔獸世界帶來的純點卡收入, 並不是魔獸世界帶來的全部收入。畢竟大家也別忘了江南集團的傳統藝能是什麽,那就是無窮無盡的皮膚!
黃老板當然知道出售任何能夠改變遊戲數據的氪金道具, 那都是提前損耗魔獸世界的遊戲壽命。所以黃老板依然還是使用魔獸爭霸的老套路,直接上各種各樣的盲盒,裡面帶有各種各樣的皮膚。
不過和能夠更換皮膚對象稀少的魔獸爭霸不同,魔獸世界裡面能夠更換皮膚的對象可就多了。
最簡單的自然就是各個角色的特殊服裝了,什麽婚紗裝,騎士裝,龍袍什麽的特殊服裝, 那自然是應有盡有。
而除了這些角色的特殊服裝之外,遊戲中還推出了坐騎時裝,法術特殊效果,召喚物時裝, 寵物時裝,甚至就連那些npc野怪也有自己的時裝什麽的。
而引發全網高潮的則是在2004年的聖誕節推出的暴風城時裝,在購買了這套時裝之後,整個暴風城就會變成一座飛在空中的城市,b格堪稱是秒殺天地。
價格也非常的感人,直接抽盲盒的話,平均下來得花將近6萬美元,才能夠抽到這個暴風城時裝。不過依然得到了玩家們的追捧,最終有超過1萬多套暴風城時裝被硬生生的抽了出來。
僅此一項就給暴雪帶來了6億美元的巨額收入。
當然了,考慮到江南集團不像國內那樣有巨大的實體店鋪的布局,所以oo遊戲中心這回也全面開放了網絡盲盒抽取了,不需要去實體店購買盲盒,直接在網絡上抽抽抽就行了。
抽出來的東西,其中皮膚可以直接在線激活,而實體獎勵,則能夠通過郵遞網絡送達。除此之外還提供一鍵出售的功能, 考慮到很多人肯定會抽到重複的商品, 所以oo遊戲中心非常貼心的提供一鍵出售功能。
可以按照三折的價格, 將抽到的東西,直接賣給系統,系統會直接回收,然後退回該物品的商城參考價個三折的00幣,而這些00幣可以用來繼續抽取盲盒,怎麽樣,是不是非常的貼心!
當然了,如果不願意接受三折的回收價格,那也可以自己放到00商城上面出售,反正現在00商城也開遍了全球了,只要願意,就可以通過物流體系來全球銷售,當然了,00商城不會再提供包郵的機會就是了,郵費得買家或者賣家自己掏錢。
在這樣的套路下,魔獸世界帶來的收益自然是極為驚人的,整個2004年達到了56.78億美元的充值收入,相當於點卡費用的兩倍。
所以這款遊戲一年下來就直接帶來了超過80億美元的巨額利潤,據說得到這個消息的維迪旺,氣的直接把當初談成這筆交易的高管給送進精神病院了。
這個混蛋,居然隻用3億美元,就把這個年收入超過80億美元,純利潤的公司給賣了,簡直是頭號戰犯。
不過雖然純利潤高達80億美元,不過根據黃老板和暴雪管理層達成的協議,其中屬於母公司的收入只有40億美元,剩下的40億美元要交給暴雪公司自己使用。
當然,這錢不是給管理層花了,而是用來給暴雪推進新的遊戲項目。
在得到了40億美元的巨額利潤之後,暴雪非常囂張的增加了500多名程序員,然後同時開啟了星際爭霸2,魔獸爭霸4,暗黑破壞神3,以及一款名叫泰坦的全新立項的網絡遊戲的。
同時在黃老板的要求下,暴雪也將推出手遊部門,開始給旗下各個著名ip研發配套的改編手遊。
當然了,這一次改編不是像那些遊戲大廠一樣糊弄過去,而是真正投入巨資,研發次世代的手機遊戲,據說要花兩三年的時間才能夠做出相應的手遊出來,而且手遊和pc原著相比不會損失太多的內容,要基本上維持原汁原味的遊戲。
很多人得知這個消息,都紛紛期待暴雪的全新手遊,還有一些人試圖打聽這個手遊研發中心的位置,結果卻發現自己無論如何也無法在暴雪集團內部找到這個手遊研發中心。
直到若乾年後, 玩家們才得知了真相,原來暴雪的手遊中心那是直接建在華夏的,而且從頭到尾所有的員工全部都是華夏人,是江南集團自己培養出來的程序員。
至於為什麽要將手遊中心建在華夏,倒不是為了節省成本,而是黃老板非常清楚,目前推出的所有手機其實都是過渡產品,所以暴雪的改編手遊絕不會出現在這些馬上就要死亡的手機上面的,他們要出現也是作為江南集團在的個人終端上的遊戲亮相。
而目前個人終端正在使用極為機密的5進製編程語言進行主系統的編寫,那麽相應的遊戲自然也要使用5進製的漢語言來編程,這種事情是絕對不能夠泄密出去的,只能交給信得過的自己人來負責。
相信等暴雪這些手遊推向世界的時候,一定能夠掀起一股巨大的風浪。
紫筆文學
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