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《賽博飛仙傳》第254章 低熵造物
機械飼槽的內部空間並不算大,方興一眼就能夠看到盡頭。

 這處空間極為空曠,只有空間的正中央佇立著一根四方金屬柱。

 而在金屬柱的頂端,還有一顆光球在不斷散發出光芒。

 只不過,那顆光球所散發的光芒很是暗淡,似乎隨時都可能熄滅一般。

 方興見狀,直接走了過去。

 當走近之後,方興發現在金屬柱的四面存在著大量莫名的紋路。

 或許,用文字來形容更加貼切一些。

 不過,這些文字與現在人類的通用字符並不一樣。

 接著,方興對比了一下,在靈氣網絡內所搜集到的信息。

 遺憾的是,方興所搜集到的信息當中,同樣沒有關於這些未知文字的信息。

 盡管不知道金屬柱上的文字起源於何地,但是這並不妨礙方興理解文字中所包含的意思。

 畢竟,文字就和語言一樣,都是信息傳播的媒介。

 作為秩序模因掌控者,方興想要解析它們並不難。

 於是,方興一邊環繞金屬柱記錄其上的文字,一邊利用識海當中的模因開始解析這些文字信息。

 面對完全沒有接觸過的文字,初時模因分析的很生澀。

 不過,隨著單獨字符掌握的越來越多,整個解析過程也逐漸加速。

 就這樣,時間大約過去了半個時辰,方興成功將金屬柱上的內容解析了出來。

 原來,金屬柱上主要記錄的內容,正與它上方所托舉的光球有關。

 而這枚光球,正是機械飼槽所供養的存在。

 之前控制了鹿夢,並妄圖控制方興本人的家夥,就是眼前的這枚光球。

 別看這光球好像大號的燈泡一樣,但它的名字卻比它的樣子響亮許多。

 盤古之腦,這就是光球的名字。

 在閱讀完金屬柱上的文字之後,方興了解到,在上古時代盤古軍團有一個非常特別的傳統。

 那就是在軍團內部,但凡立過大功的士兵,在他們死後都會被製作成盤古之腦,這是一種對有功之人的褒獎。

 所謂盤古之腦,其原理是一種對於熵的認知。

 眾所周知,熵代表了事物的混亂程度,當一個事物越混亂,那麽它的熵無疑也會很高。

 最典型的例子就是邪祟,在信息熵不斷地堆積下,祂們幾乎達到了混亂的極致。

 在這種狀態下,邪祟的一切行為都是無序且混亂的。

 哪怕是最先進的卜算系統,也無法預測邪祟的行動。

 當然,邪祟作為信息態生命,祂們的狀態在活物中極其罕見。

 正常生物根本活不到祂們那混亂程度,就已經嗝兒屁了。

 所有正常衍化的生物,最初時熵都是極低的。

 因為生命的本質就是秩序,小到基因結構、細胞排列,大到各個器官的位置,都需要按照預置規律來進行,分毫都不能差。

 生命以負熵為生。

 曾經有人說過,或許正是為了對抗熵增,才一步步有了基因,進而誕生出了生命。

 細細想來,這句話不無道理。

 不過,熵並不是那麽好對付的。

 自然生命只能延緩熵增的過程,隨著熵不斷在個體中堆積,混亂無序進而便會出現。

 有形體受三維世界製約的自然生命,沒有虛無的邪祟那麽好運。

 熵增一旦出現,伴隨而來的就是衰老與死亡。

 正因為熵增很可怕,所以堅持熵增無法逆轉的奪靈派,才會不惜與他人為敵,也要踐行奪靈的大業。

 不過,熵增到底能不能逆轉當真不好說。

 畢竟,整個宇宙距離被熱寂毀滅還早的很呢。

 正因為如此,修煉派系當中才會出現輪回派,這種堅信熵增到一定程度之後,一切都將重回初始的存在。

 當然,還有其他派系認為,熵增並非是猛漲不落的。

 而盤古之腦的理論,就是在此基礎上更近一步對於熵的理解。

 上古之人認為,熵並不是一味向上猛漲的,而是如同潮汐一般有漲有落。

 而上面提過,生命通常存在於低熵狀態。

 換言之,當熵落入潮汐低點的時候,便能夠形成壽命極為悠長,甚至是沒有壽命概念的低熵生命。

 而盤古之腦就是盤古軍團利用科技模擬熵潮低點,進而人為製造出來的低熵大腦。

 只不過,即便以上古科技,也只能製造出大腦這一部分結構。

 當然,有所失亦有所得,極限低熵讓盤古之腦的壽命幾乎看不到盡頭。

 即便沒有任何外部資源供應,盤古之腦也不會消亡。

 只要稍微得到一點補充,他們就能夠重回初始狀態。

 正因為如此,盤古軍團才會製造機械飼槽安置盤古之腦。

 只要有飼槽存在,隨便捕捉點活物,就能夠讓盤古之腦進入全盛狀態。

 而極致的負熵對應了秩序,這讓盤古之腦的結構精密到常人難以想象的程度。

 在這種結構的加持下,盤古之腦當中的意識被轉化成了念力。

 不需要任何連接,盤古之腦僅憑念力就能夠接觸到他人的意識。

 這種特殊能力,讓盤古之腦在遠古系權戰爭中,成為了盤古軍團的節點指揮者。

 甚至,盤古軍團為了幫盤古之腦開發念力,還給機械飼槽搭載了念力增強裝置。

 通過這種輔助增強,盤古之腦能夠利用念力,將吸納的敵人意識拚合起來,重構成名為譫妄空間的潛意識區域。

 譫妄空間之所以擁有腐蝕他人精神的作用,就是因為這個空間是由許多絕望之人的意識,所拚湊而成的。

 譫妄空間幾乎可以看做是盤古之腦的念力領域,在這種環境下,他想要改變幀率簡直易如反掌。

 而通過念力這種無形連接,盤古之腦就達成了像玩遊戲操縱虛擬人物一樣,控制他人的目的。

 想到這裡,方興不禁心中感歎,上古時代的科技力量,實在是太強大了。

 若論綜合實力,盤古之腦鐵定無法和元嬰期修士相提並論。

 然而,就是這樣一個連手腳都沒有,好像燈泡一樣的異形大腦,卻將包括兩名元嬰期在內的大量修士玩弄於鼓掌之間。

 如果不是盤古之腦作為低熵產物,信息熵同樣能擾亂他的結構,方興恐怕也不能這麽輕易的擊敗他。

 一念及此,方興抬頭看了看那顆光亮有些暗淡的盤古之腦。

 盡管被冗余信息灌注的有些慘,但是方興不認為區區信息就能夠破壞它。

 金屬柱上可是已經透露了,只要稍微獲得一些補充,盤古之腦就能夠恢復如初。

 作為盤古軍團所打造的生物兵器,有機械飼槽供養的盤古之腦,可以不眠不休的全天候作戰。

 為了避免出現意外,方興已經盤算著把這顆盤古之腦與機械飼槽進行拆分了。

 沒有機械飼槽的增幅,盤古之腦就算恢復過來,其念力效果也會大減。

 相比於機械飼槽,方興對於盤古之腦更感興趣一些。

 畢竟,在這光團之內,可是存在著一個來自上古時代的意識……

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