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《賽博飛仙傳》第334章 兵行險著
五裡霧原本是奪靈派強化熵能的手段,然而在方興通過熵能完成邪祟化之後,這五裡霧反而成為了敵人的催命符。

 也不了方興所化黑影有什麽動作,敵方元嬰期修士身後的陰神虛影瞬間叛變。

 陰神虛影快速實體化,開始不斷攻擊元嬰期修士本體。

 如此變故讓敵人陣腳大亂,數據陰神乃是元嬰期修士的能力核心。

 陰神不停使喚,甚至反噬修士本人,這完全可以用災難來形容。

 一時間場上局勢大亂,敵方元嬰期和他們的陰神互相拚殺了起來。

 不過片刻,又有數名元嬰期修士死在了陰神的手上。

 而化為漆黑人影的方興則站在原地,自始至終動都沒有動一下。。

 盡管元嬰期修士被他人視為神,更有司命這一神名,但是面對邪祟這樣真正的邪神,還是要差上不止一籌。

 更不要說邪祟是掌控信息的大師,僅僅是這一點,就天然克制數據陰神這種由信息堆積而成的虛擬系統。

 在靈氣網絡之內,一代邪祟的凶名人所共知,就算是門派勢力也不敢輕易招惹祂們。

 上一個這麽做的人是符元宗的飛蓬,而那次無生老母幾乎要了他一條命。

 就算沒有方興乾預,飛蓬最後一樣會死在無生老母的模因汙染之下。

 如果一代邪祟都能夠像無生老母那樣適應現實環境,那祂們絕對能像在靈氣網絡一樣,橫行九州而無人敢招惹。

 邪祟無法適應現實,在這裡祂們很難發揮出應有的實力。

 不過,邪祟化的方興卻不在此列。

 畢竟,他的軀體是完全衍化自奢比屍的, 他就是信息態生命的實體版。

 有這樣的軀體作為容器, 施展邪祟的力量那自然是得心應手。

 如今,場上的局勢已經完全倒向了方興這邊。

 哪怕他完全不出手,盡憑被模因汙染的陰神,都能讓眼前的敵人死傷大半。

 邪祟的力量就是如此的霸道, 凡與信息沾邊的, 都難逃被祂們汙染的結果。

 而同為一代邪祟,嶙峋子的汙染力還不是最拔尖的。

 或者說, 祂的各項能力都不拔尖。

 嶙峋子沒有奢比屍那驚世駭俗的力量, 也沒有無生老母可以打破常規的汙染力,更沒有小輩蛻晦君能力詭異。

 嶙峋子的能力, 可以說是在諸多一代邪祟中, 最平平無奇的那一個。

 不過,這只是和祂的邪祟同類相比,作為極致混亂的存在,哪怕能力不起眼, 祂同樣不是那麽好招惹的。

 雖然能力普通, 但是嶙峋子卻是諸多邪祟當中最特別的那一個。

 很久以前就曾經提起過,邪祟因體內龐大的信息熵, 而讓思維變得混沌不堪。

 沒有人知道祂們在想什麽, 也沒有人能看破祂們下一步會有怎樣的行動, 哪怕最精深能預知未來的推衍大師, 也無法看破邪祟。

 尤其是一代邪祟, 祂們是完全沒有辦法交流的個體。

 不過, 在諸多邪祟之中卻有一個例外, 沒錯那就是嶙峋子。

 祂是邪祟當中唯一一個可以和人類修士交流的個體, 並且祂也很願意與人類交流。

 這種特性讓人類修士對祂趨之若鶩,嶙峋子的信徒之眾, 比其他所有邪祟信徒加起來還要多。

 能交流乃是一件好事,畢竟邪祟信徒最擔心的一件事就是信奉的對象突然發瘋, 把手底下的信徒全給揚了。

 歷史上,奢比屍就乾過好幾次團滅手下信徒的事情。

 當然其他邪祟就算沒祂多,但或多或少都存在案底,唯有嶙峋子沒有乾過大規模屠殺信徒的事情。

 如此一來, 信奉祂的人最多就成了一種理所當然的事情。

 不過,這並不代表著嶙峋子與人為善。

 在靈氣網絡內因祂而死的人絕對不在少數,因為嶙峋子喜歡把複製因子當“地雷”埋的到處都是。

 凡事嶙峋子所駐足的地方, 都會被祂播撒複製因子。

 最終這些複製因子會與環境相融合,形成一個個怪異。

 這些怪異會捕食誤入其中的人, 並把他們製作成場景,像播放舞台劇一樣一遍遍重複演繹故事。

 以此作為誘餌,吸引更多的人誤入其中。

 想當初,方興初入靈氣網絡的時候,就遭遇了一處嶙峋子所播撒的怪異。

 當時如果不是用安全屋及時下線,肯定會給方興帶來不小的麻煩。

 以上種種都意在說明,嶙峋子這位邪祟不是好相與的角色。

 甚至, 因為祂的神智是清醒的,這讓嶙峋子變的比其他邪祟更加的不好惹。

 如果不是萬不得已,方興是肯定不會考慮像現在這樣進行邪祟化, 冒充嶙峋子去竊取祂的力量對付敵人的。

 這種薅羊毛的行為, 其他邪祟神智不清,或許不會有什麽反應。

 而嶙峋子可是神智完全清醒的存在, 這純粹是拿著紅布去鬥牛玩, 生怕對方看不見。

 盡管方興知道這是在給自己找麻煩,但此時此刻他也顧不了那麽多了,只能硬著頭皮先把眼前的敵人給料理了。

 此時,在熵能的作用下,方興的身體已經變的混沌不堪。

 連帶著他的模因也失去了秩序狀態,變成了邪祟同款的混亂模因。

 方興之所以沒有像邪祟那樣陷入精神混亂,其主要原因就是他已經放棄了對本體的直接管控。

 方興將意識信息打包上傳到了集體意識,然後以遙控的方式,通過仿生意識指揮身體的行動。

 不得不說,入海算沙之術真的很好用。

 算沙模型本就是通過製造冗余信息,進而產生仿生意識,邪祟化反而加速了這一過程。

 信息熵越高,仿生意識反而越穩定。

 而解決掉敵人之後的退路,方興也已經想好了。

 介時,只需要用同質腸匕轉化掉身體裡的熵能,使體內的熵重歸正常就好。

 至於,已經完全變成混亂狀態的模因,照正常情況看,基本上是很難恢復的。

 畢竟,混亂乃是事物的常態,打亂事物的順序很容易,想要恢復那就難了。

 就像一副54張按順序碼好的牌一樣,隨便切幾下就能徹底將之打亂,再恢復順序需要數倍的時間和精力。

 同樣的道理,經過不斷地積累,此時方興體內的模因容量,完全不是當年剛得模因時可比的。

 當年,方興可以用聲波直接把模因搞成秩序狀態,主要就是裡面存儲的信息少,再加上剛剛獲得,沒有什麽可失去的。

 而現在不一樣了,如果強行恢復秩序狀態,那絕對會造成巨大的損失。

 這麽多年下來,模因與方興深度綁定。

 無論是經驗、道術、架式、還是記憶,都有模因參與的痕跡,如果模因無法恢復到秩序狀態,那曾經的這些積累都會失去。

 對於這種情況,方興自然都已經考慮到了。

 其他修士或許需要注意,但對於方興而言這種顧慮卻是多余的。

 畢竟,方興的大腦可有別於常人。

 作為盤古之腦同款的低熵態造物,方興的大腦是極端秩序的體現。

 當初在核苷是山,方興意識到仇殤不是正常生物,應該沒有遺忘這一特征。

 所以,直接用信息灌注把他灌暈了過去。

 按正常來講,仇殤應該被海量的冗余信息給撐爆才對。

 然而,他並沒有當場死亡,事後也沒有什麽後遺症。

 作為利用熵潮低點所打造的人造生命,盤古之腦的熵值會一直維持在一個低點。

 熵增對於盤古之腦而言,根本就是個笑話。

 相比於正常生物不斷積累熵增,然後衰老死去的流程。

 低熵態造物完全就是反的,任何熵增都會被不斷撫平。

 沒有熵增就沒有衰老,所以仇殤才能從上古時代一直活到今天。

 同為低熵態造物,方興的大腦當然也有這種特征。

 只要不去管它,任何熵增都會被大腦撫平的,這其中當然也包括了位於識海之內的模因。

 借助低熵態大腦,方興完全不必擔心模因的狀態。

 在陰神的方興策反之後,場上局勢已經很清晰了。

 奪靈派元嬰期失去了數據陰神,可以說是被擊中了死穴。

 無法動用陰神,不僅沒有辦法創生,而且連靈能立場都無法打開。

 面對陰神虛影的無情反叛,眾元嬰期都難以招架。

 不一會兒,剩下的八人就死傷了大半。

 就算有還活著的,也都已經重傷在身,基本已經沒什麽戰鬥力了。

 眼見局勢已經穩定, 方興松了口氣的同時,連忙指使仿生意識準備解除邪祟化。

 畢竟,這次玩的實在是有些大,必須要趁著嶙峋子還沒有注意到自己前,斷開和祂的聯系。

 在方興的指揮之下,仿生意識拔出了同質腸匕,打算再給自己來一刀,將體內的熵能轉化為正常的核聚變能量。

 然而,就在這一刀即將扎中身體時,卻突然中途停止了。

 任由方興下達命令,可仿生意識卻如同死機了一般,完全沒有任何反應。

 就在方興思索著,究竟是哪裡出了問題的時候,方興本體突然自己動了起來。

 只見,“方興”將手中的腸匕放在面前,仔細的端詳了一番。

 他用手指輕撫刃面,眼神中充滿了說不盡的滄桑……

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