五裡霧原本是奪靈派強化熵能的手段,然而在方興通過熵能完成邪祟化之後,這五裡霧反而成為了敵人的催命符。
也不了方興所化黑影有什麽動作,敵方元嬰期修士身後的陰神虛影瞬間叛變。
陰神虛影快速實體化,開始不斷攻擊元嬰期修士本體。
如此變故讓敵人陣腳大亂,數據陰神乃是元嬰期修士的能力核心。
陰神不停使喚,甚至反噬修士本人,這完全可以用災難來形容。
一時間場上局勢大亂,敵方元嬰期和他們的陰神互相拚殺了起來。
不過片刻,又有數名元嬰期修士死在了陰神的手上。
而化為漆黑人影的方興則站在原地,自始至終動都沒有動一下。。
盡管元嬰期修士被他人視為神,更有司命這一神名,但是面對邪祟這樣真正的邪神,還是要差上不止一籌。
更不要說邪祟是掌控信息的大師,僅僅是這一點,就天然克制數據陰神這種由信息堆積而成的虛擬系統。
在靈氣網絡之內,一代邪祟的凶名人所共知,就算是門派勢力也不敢輕易招惹祂們。
上一個這麽做的人是符元宗的飛蓬,而那次無生老母幾乎要了他一條命。
就算沒有方興乾預,飛蓬最後一樣會死在無生老母的模因汙染之下。
如果一代邪祟都能夠像無生老母那樣適應現實環境,那祂們絕對能像在靈氣網絡一樣,橫行九州而無人敢招惹。
邪祟無法適應現實,在這裡祂們很難發揮出應有的實力。
不過,邪祟化的方興卻不在此列。
畢竟,他的軀體是完全衍化自奢比屍的, 他就是信息態生命的實體版。
有這樣的軀體作為容器, 施展邪祟的力量那自然是得心應手。
如今,場上的局勢已經完全倒向了方興這邊。
哪怕他完全不出手,盡憑被模因汙染的陰神,都能讓眼前的敵人死傷大半。
邪祟的力量就是如此的霸道, 凡與信息沾邊的, 都難逃被祂們汙染的結果。
而同為一代邪祟,嶙峋子的汙染力還不是最拔尖的。
或者說, 祂的各項能力都不拔尖。
嶙峋子沒有奢比屍那驚世駭俗的力量, 也沒有無生老母可以打破常規的汙染力,更沒有小輩蛻晦君能力詭異。
嶙峋子的能力, 可以說是在諸多一代邪祟中, 最平平無奇的那一個。
不過,這只是和祂的邪祟同類相比,作為極致混亂的存在,哪怕能力不起眼, 祂同樣不是那麽好招惹的。
雖然能力普通, 但是嶙峋子卻是諸多邪祟當中最特別的那一個。
很久以前就曾經提起過,邪祟因體內龐大的信息熵, 而讓思維變得混沌不堪。
沒有人知道祂們在想什麽, 也沒有人能看破祂們下一步會有怎樣的行動, 哪怕最精深能預知未來的推衍大師, 也無法看破邪祟。
尤其是一代邪祟, 祂們是完全沒有辦法交流的個體。
不過, 在諸多邪祟之中卻有一個例外, 沒錯那就是嶙峋子。
祂是邪祟當中唯一一個可以和人類修士交流的個體, 並且祂也很願意與人類交流。
這種特性讓人類修士對祂趨之若鶩,嶙峋子的信徒之眾, 比其他所有邪祟信徒加起來還要多。
能交流乃是一件好事,畢竟邪祟信徒最擔心的一件事就是信奉的對象突然發瘋, 把手底下的信徒全給揚了。
歷史上,奢比屍就乾過好幾次團滅手下信徒的事情。
當然其他邪祟就算沒祂多,但或多或少都存在案底,唯有嶙峋子沒有乾過大規模屠殺信徒的事情。
如此一來, 信奉祂的人最多就成了一種理所當然的事情。
不過,這並不代表著嶙峋子與人為善。
在靈氣網絡內因祂而死的人絕對不在少數,因為嶙峋子喜歡把複製因子當“地雷”埋的到處都是。
凡事嶙峋子所駐足的地方, 都會被祂播撒複製因子。
最終這些複製因子會與環境相融合,形成一個個怪異。
這些怪異會捕食誤入其中的人, 並把他們製作成場景,像播放舞台劇一樣一遍遍重複演繹故事。
以此作為誘餌,吸引更多的人誤入其中。
想當初,方興初入靈氣網絡的時候,就遭遇了一處嶙峋子所播撒的怪異。
當時如果不是用安全屋及時下線,肯定會給方興帶來不小的麻煩。
以上種種都意在說明,嶙峋子這位邪祟不是好相與的角色。
甚至, 因為祂的神智是清醒的,這讓嶙峋子變的比其他邪祟更加的不好惹。
如果不是萬不得已,方興是肯定不會考慮像現在這樣進行邪祟化, 冒充嶙峋子去竊取祂的力量對付敵人的。
這種薅羊毛的行為, 其他邪祟神智不清,或許不會有什麽反應。
而嶙峋子可是神智完全清醒的存在, 這純粹是拿著紅布去鬥牛玩, 生怕對方看不見。
盡管方興知道這是在給自己找麻煩,但此時此刻他也顧不了那麽多了,只能硬著頭皮先把眼前的敵人給料理了。
此時,在熵能的作用下,方興的身體已經變的混沌不堪。
連帶著他的模因也失去了秩序狀態,變成了邪祟同款的混亂模因。
方興之所以沒有像邪祟那樣陷入精神混亂,其主要原因就是他已經放棄了對本體的直接管控。
方興將意識信息打包上傳到了集體意識,然後以遙控的方式,通過仿生意識指揮身體的行動。
不得不說,入海算沙之術真的很好用。
算沙模型本就是通過製造冗余信息,進而產生仿生意識,邪祟化反而加速了這一過程。
信息熵越高,仿生意識反而越穩定。
而解決掉敵人之後的退路,方興也已經想好了。
介時,只需要用同質腸匕轉化掉身體裡的熵能,使體內的熵重歸正常就好。
至於,已經完全變成混亂狀態的模因,照正常情況看,基本上是很難恢復的。
畢竟,混亂乃是事物的常態,打亂事物的順序很容易,想要恢復那就難了。
就像一副54張按順序碼好的牌一樣,隨便切幾下就能徹底將之打亂,再恢復順序需要數倍的時間和精力。
同樣的道理,經過不斷地積累,此時方興體內的模因容量,完全不是當年剛得模因時可比的。
當年,方興可以用聲波直接把模因搞成秩序狀態,主要就是裡面存儲的信息少,再加上剛剛獲得,沒有什麽可失去的。
而現在不一樣了,如果強行恢復秩序狀態,那絕對會造成巨大的損失。
這麽多年下來,模因與方興深度綁定。
無論是經驗、道術、架式、還是記憶,都有模因參與的痕跡,如果模因無法恢復到秩序狀態,那曾經的這些積累都會失去。
對於這種情況,方興自然都已經考慮到了。
其他修士或許需要注意,但對於方興而言這種顧慮卻是多余的。
畢竟,方興的大腦可有別於常人。
作為盤古之腦同款的低熵態造物,方興的大腦是極端秩序的體現。
當初在核苷是山,方興意識到仇殤不是正常生物,應該沒有遺忘這一特征。
所以,直接用信息灌注把他灌暈了過去。
按正常來講,仇殤應該被海量的冗余信息給撐爆才對。
然而,他並沒有當場死亡,事後也沒有什麽後遺症。
作為利用熵潮低點所打造的人造生命,盤古之腦的熵值會一直維持在一個低點。
熵增對於盤古之腦而言,根本就是個笑話。
相比於正常生物不斷積累熵增,然後衰老死去的流程。
低熵態造物完全就是反的,任何熵增都會被不斷撫平。
沒有熵增就沒有衰老,所以仇殤才能從上古時代一直活到今天。
同為低熵態造物,方興的大腦當然也有這種特征。
只要不去管它,任何熵增都會被大腦撫平的,這其中當然也包括了位於識海之內的模因。
借助低熵態大腦,方興完全不必擔心模因的狀態。
在陰神的方興策反之後,場上局勢已經很清晰了。
奪靈派元嬰期失去了數據陰神,可以說是被擊中了死穴。
無法動用陰神,不僅沒有辦法創生,而且連靈能立場都無法打開。
面對陰神虛影的無情反叛,眾元嬰期都難以招架。
不一會兒,剩下的八人就死傷了大半。
就算有還活著的,也都已經重傷在身,基本已經沒什麽戰鬥力了。
眼見局勢已經穩定,方興松了口氣的同時,連忙指使仿生意識準備解除邪祟化。
畢竟, 這次玩的實在是有些大,必須要趁著嶙峋子還沒有注意到自己前,斷開和祂的聯系。
在方興的指揮之下,仿生意識拔出了同質腸匕,打算再給自己來一刀,將體內的熵能轉化為正常的核聚變能量。
然而,就在這一刀即將扎中身體時,卻突然中途停止了。
任由方興下達命令,可仿生意識卻如同死機了一般,完全沒有任何反應。
就在方興思索著,究竟是哪裡出了問題的時候,方興本體突然自己動了起來。
只見,“方興”將手中的腸匕放在面前,仔細的端詳了一番。
他用手指輕撫刃面,眼神中充滿了說不盡的滄桑……
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