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《2028菩提系統》第5章:德智體美勞
  系統顯然接收到了我的意識,道:“一個系統豈會只有一個宿主?那豈不是太浪費了?與你在同一自然日形成菩提系統的共有1000人,你的功德值排名偏下,為第701名,在之後的七個自然日內,你須得多做菩提任務,否則七個自然日結束後,功德值排在500之後的,將被逐離菩提系統,藏象生命強橫者,還有一絲可能再次組成其他系統,其余均魂飛魄散。”

  臥槽!看樣子不得不加緊做任務,就算不為自已,也得為指揮部多探得消息。

  那還等什麽,趕緊看看有什麽任務可做。

  “系統,那我現在可接什麽任務?”

  “欲接任務,先選職業,不同的職業對應的任務是不同的。”

  系統說完,腦海裡又出現了大段的提示——

  目前開放師、兵、術、商、物五大職業:

  【師】者,傳道授業解惑也,屬性分配:德、智、體、美、勞。

  【兵】者,衝鋒陷陣斬將奪旗,屬性分配:聲、光、熱、力、電。

  【術】者,溝通天地窮極陰陽,屬性分配:金、木、水、火、土。

  【商】者,運有產無協配八方,屬性分配:金、銀、銅、鐵、瓷。

  【物】者,禽獸植石遊魚爬蟲,屬性分配:風、雨、雷、電、磁。

  emmmm!

  這是什麽職業選項?!

  師,我知道,傳道授業解惑的老師,我爺爺就是一人民教師。

  兵,我也知道,我現在就是一個兵。

  術,我身邊雖然沒有這樣的人,但是影視劇小說中也見識過。

  商,我那叔叔就是商,而且是奸商那種。

  誰能告訴我“物”是什麽職業?從字面上來理解就是阿貓阿狗一條魚一棵樹一塊石頭都行,但是,一塊石頭如何賺取功德值?難道要石頭自己走到別人腳下,防止他掉入坑中?萬一沒找準點,反而絆倒那人,豈不是要扣功德值?

  另外,德智體美勞、聲光熱力電、金木水火土、金銀銅鐵瓷、風雨雷電瓷都是什麽屬性?

  為什麽不是力量、體力、敏捷……這些遊戲中的屬性?

  “系統,依我的等級權限,這些職業我能看幾個?”

  接受了前面“天賦”時的教訓,我不得不事先問一句。

  “這些職業你都可以一一查看,不受任何限制……”

  這就好,我必須好好查看一番,盡可能多的將信息傳遞給指揮部。

  “不過,依你的功德值,你最好專注於第五職業。”

  什麽意思?

  是說我的功德值不夠,只能選阿貓阿狗囉?

  唉,早知如此,在世的時候就應該多做點好事。

  不管了,先一個個看下去再說——

  【師】者,傳道授業解惑也,屬性分配:德、智、體、美、勞。

  [德]曰:“厚德載物,有德品高”,五行屬水。

  1、誠信重諾、見義勇為、除暴安良、導人為善等均能增加德屬性,反之,德屬性會減小,德屬性降到一定數值時,宿主會被黑化或直接被抹殺。

  2、提升德屬性,可以增加進化自身裝備的成功率。

  3、提升德屬性,可以增加宿主的地位、權限,決定宿主獲得隨從的多少。

  4、提升德屬性,可以使宿主的屬性點、經驗值、功德值獲得不同程度的加成。

  (可獲得隨從,還能加成屬性點經驗值功德值?這個屬性好!看樣子以後要優先升德屬性。

)  [智]曰:“時至而行,順機而動,萬物陰陽,了於股掌”,五行屬火。

  1、提升智屬性,有利於宿主領悟更高法則。

  2、提升智屬性,可以減少宿主購買物品、鑄造裝備時所花功德值。

  3、提升智屬性可以減少敵方負能量對宿主自身影響的時間。

  4、提升智屬性,可以增加自身裝備的使用時間,減少受損度。

  5、提升智屬性,可以增加自身裝備對敵方影響的時間。

  6、任務結束後,系統統計每犯一次不應該出錯的錯誤,或者因為玩家故意或無心的行為而引發無辜人員的傷亡,都會降低玩家的智屬性。

  7、智屬性降到一定數值時,宿主將會黑化,直至被抹殺。

  (我叉!智屬性也不可或缺呀!遊戲最缺的是什麽?一是裝備二是功德值,有智屬性在手,兩者都不愁!)

  [體]曰:“他強任他強,清風拂山崗,他橫由他橫,明月照大江”,五行屬土。

  1、大江奔騰,泥沙俱下!提升體屬性,可增加宿主的力量。

  2、清風迅疾,煙塵俱散!提升體屬性,可增加宿主的敏捷度和爆發力,敏捷度又決定了運行速度、攻擊速度、閃避速度。

  3、明月普照,丹田聚能!通達四肢百骸,身體得以恢復,提升體屬性,可增加宿主的生命值和生命恢復速度,一旦生命值下降到總生命值的百分之十,系統則判斷宿主陷入重傷狀態,將強行退出任務。

  4、山崗獸伏,承載千年!提升體屬性,可增加宿主的負重力、平衡力、持久度和體內乾坤的大小。

  (我鬱悶了!如果將[德][智]看成居家必備,那這[體]可就是殺人越貨之良器。emmm……,第一升德,第二升智,第三升體,美、勞就算了,反正我不愛臭美,也懶得勞動。)

  [美]曰:“十全十美不可期,幸運在手九成九”,五行屬金。

  1、時間留不住美麗,但金錢可以,五大屬性中,唯有美屬性可用功德值來兌換(完美無缺)。

  2、提升美屬性,可增加宿主幸運值(專美於前)、魅力值(豔美無敵)、鑒定值(美不勝收)。

  3、提升美屬性,可增加宿主對天時的把握度(天公作美)、對山川地理四時變化的把握度(良辰美景)。

  4、提升美屬性,可增加宿主對建築的欣賞力(美侖美奐)、對生物的感知力(貌美如花)。

  5、提升美屬性,增加美好的心情,可改變宿主的體質,有利於體屬性的增強(完美無瑕)。

  6、提升美屬性,可聯帶增加宿主隨從的屬性點、經驗值、功德值(成人之美)。

  (靠!十美!這叫我怎麽升?!專美於前——幸運值呀!要不要?戰場上瞬間萬化,有時死都不知怎麽死的,有幸運加成,簡直是如入無人之境!

  天公作美、良辰美景、豔美無敵,分別對應天時地利人和,哪樣也不能缺呀!

  美侖美奐,目前還看不出有何好處,但是,貌美如花呀!可以與生物進行感知、溝通,是不是瞬間有種召來一個軍團的興奮!

  完美無瑕,可調體屬性,不能缺!

  成人之美,可讓隨從變強,也不能缺!

  美屬性!幾近於神的屬性呀!把握天時、掌控山川地理,這不就是呼風喚雨移山填海嗎?對生物的感知力,這不就是聽得懂獸言催的動花期嗎?還有幸運值,這不就是神之眷顧嗎?

  怎辦?!看樣子只能瘋狂接任務、瘋狂完成任務了!)

  [勞]曰:“日勞則光明現,木勞則生機勃”,五行屬木。

  1、勞之形“炏”、“冖”、“力”,本義為用力聚火燒門,勞屬性提升到一定值時,可打通壁壘之門,萬界互聯。

  2、勞動創造一切,提升勞屬性,其它屬性可隨機增加。注意:此種隨機增加可成功也可能失敗,可多也可能少,幾率由幸運值決定。

  3、勞動使人光榮,使人精神愉悅,提山勞屬性,可增加宿主精神力,領悟道法奧義,有幾率獲得道家法、術、符、祝、器。

  怎麽辦?我該怎麽選?
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