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《月影怪志》第130章,我怎麽又跑回去了
  指針指到的是一個“八”字,這代表著可以再往前移動八步。

  劉奇蝦馬上順著他的路線往前數,正好又是一個藍格子,這再來一瓶的運氣也是沒誰了,想不到這小子的運氣這麽好,讓他看到了勝利的希望。

  小人棋子自動再往前走八步停在又一個藍格子上,讓戴冬瓜得意一笑,再次按下跑馬燈開關。

  “叮咚叮叮咚...”

  跑馬燈的指針又停在一個新的數字上:六。

  “你乾得好,好小子你就是我的福星!”此時就連一直陰沉著臉的喬爺也激動得豎起大拇指,對戴冬瓜的手氣大為讚賞。

  而驚喜還不僅僅只是如此,他的小人棋子前進六格,停在一格標著問號的彩色格子上,難不成戴冬瓜就是所謂的位面之子?

  彩色格子可以觸發事件,當然事件有好有壞,根據說明書上描述,有些事件甚至可以獲得十分逆天的獎勵。

  屬於戴冬瓜的提示音說出了隨機到的事件:

  “你遇上大霧迷路了,回到野鬼村入口。”

  “......”

  “......”

  “...這...”

  “啊?我怎麽又跑回去了。”

  本以為這一連環連抽是戴冬瓜要大發神威,想不到最後的反轉會那麽秀,閃斷其他三人的老腰。

  劉奇蝦不懷好意地悄悄瞄了喬爺一眼,心道:這老家夥的嘴巴怕不是被瘟神祝福了...

  “咳咳...阿山,輪到你了。”喬爺也尷尬地咳了一聲,提醒被秀呆的阿山投骰子。

  “是!喬爺。”

  阿山趕忙抓起骰子投擲,又前進五步什麽獎勵也沒抽到的直接進入野鬼村,而更糟糕的是與劉奇蝦一樣停在紅色格子上。

  “被野鬼攻擊,失去一條右腿,扣除紅心一顆,行動點數減一。”

  “什麽!?”

  同樣都是被野鬼攻擊,為什麽他除了掉一顆紅心外還失去一點行動點數,莫非是因為他失去的是右腿的關系。

  見阿山不太理解,劉奇蝦翻開了說明書指著一處說明給他看。

  “你是被搶走的是腿,所以行動速度要被扣除。”

  行動速度減低帶來的影響可要比單純扣一顆心大得多,本就出師不利,如今阿山又觸發了這種處罰,無疑是雪上加霜。

  根據遊戲背景的描述,他們都是靈體,按理說是飄著走才對,失去一條腿卻會慢上一步,這很不靈異。

  可如果他們是用兩條腿走路的,失去一條腿就不只是慢一步那麽簡單了,而且根據說明書上的說明,失去兩條腿只是減行動點數兩點,這又很不科學。

  不過這本來就只是單純的桌遊,反正這個遊戲的規則就是為了刁難他們這些活人的,本身就很不講理。

  “你等等...我記得野鬼村內有特殊格子能將失去的肢體補回。”劉奇蝦翻閱手上的說明書,找到了說明野鬼村特殊地點的一頁。

  除了隨機彩色格子,每一關還分布著一些觸發固定事件的特殊格子,而且這些特殊格子只需要經過就能觸發。

  劉奇蝦將說明書上一棵長著人手人腳的怪樹指給他看。

  “寶肢林,有一半概率補全失去的四肢,一半概率扣除一顆紅心,你還有血,可以去試一試,不然以你現在的速度一旦落後了就算不死也很難再追上了。”

  此時阿山所在的路線前面不遠處剛好有一個岔路,其中一條要離下一關稍遠幾格,

但有一格卻不是格子,而是一棵長著人手人腳的怪樹模型,這就是那棵所謂的寶肢林。  “我明白了,待會我就走那條路。”勝利條件是第一個到達鬼門關,寶貴自己的紅心苟到最後才到達鬼門關根本沒有意義。

  接下來又輪到喬爺了,他的運氣開始回暖,比上一個回合多一點,投出三點的低分。

  如果他下一個回合還是這樣,一旦寒冰惡鬼選擇和他同樣的起點,極可能會被封住數個回合的行動。

  第三回合,這個回合鬼便要開始出發了。

  劉奇起投擲骰子前進五步,小人棋子向前移動三格,在一處岔路口處停下,並發出提示音:

  “請選擇路線。”

  “左邊。”

  在語音命令下,小人再次移動,進入左邊的路線前進剩余的兩格,這條路線要比右邊的長,但卻有一處特殊格子。

  一個黑洞洞的窟窿,叫做藏寶洞,可以獲得若乾紙錢,一張紙錢可豁免一次野鬼襲擊,只要拿到三張以上的紙錢,還可以進行另一個風險較高的計劃!

  以活人棋子平均三顆紅心的血量,要想單憑這點血量通關顯然不太顯示,繞點遠路拿到一些固定獎勵是非常有必要的。

  戴冬瓜也前進五步,停在白格子上無事發生,距離起點有十六格,算是比較安全的距離。

  阿山再一次投出七點,但因為行動點數減一,只能前進六步,同時也因禍得福停在一格紅格子前,距離寶肢林還有五格。

  喬爺的運氣似乎開始回光返照,竟投出了八點,前進八步順利離開起跑段。

  而隨著喬爺結束行動,惡鬼們也開始正式上場,遊戲在此刻才算是正式開始。

  寒冰惡鬼毫無意外的選擇了與喬爺相同的起點,並投出高達六點的點數,最終停在白格子上,距離喬爺只有九格之遙,只有再拉近三格便能觸發技能。

  如果喬爺接下來投出的點數還是太小,不出幾個回合便會被追上,封鎖六格內的活人這一技能太賴皮了。

  焦熱惡鬼則選擇戴冬瓜出發的起點,要對這個第二落後的活人進行針對,不過不知是它本身運氣太差,還是戴冬瓜真的有逢凶化吉的面相,隻前進了一步,停在白格子上。

  油炸惡鬼則盯上了劉奇蝦,投出四點,在特性加成下前進六步,也同樣停在白格子上,如果一人一鬼投擲骰子的運氣差不多,劉奇蝦被追上是早晚的事。

  最後出發的長舌惡鬼自然選擇最後的阿山,如果不是無法選擇同一起點,與寒冰惡鬼將是最為致命的組合。

  它前進三步,在藍格子停下,也就是說它將用跑馬燈抽取一個道具。

  與活人一樣,惡鬼也有自己的跑馬燈,而且上面的道具與活人的不同,多是針對活人的攻擊性道具。

  見那鬼走向左邊的跑馬燈,劉奇蝦馬上將書翻到惡鬼跑馬燈道具的一頁,看看對方抽到的道具有什麽作用,以便在之後做出應對。

  “叮咚叮叮咚...”

  跑馬燈慢慢停下,最終上面的圖案定格為一個面容驚恐的小人被一隻厲鬼追逐,而這個道具的效果讓劉奇蝦等人齊齊倒吸一口涼氣。
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