“兩邊進入遊戲,我們可以看到……咦,酒桶怎麽帶的風騎。”
澤元看著屏幕念天賦,念著念著不對勁。
燼帶冥火、婕拉帶雷霆都很普通,職業賽場都這麽玩,Doinb的瑞茲也不是第一次風騎,打出加速能很輕松的跟出第二套控制,唯獨這個酒桶……
“白教,有什麽說法嗎?”
不懂就問,澤元很乾脆的把話題給到搭檔。
白色月牙其實也有點沒太看懂,他前天才飛到舊金山,SS的訓練賽也沒請他,再加上陪練小隊包括小獸經理都是懂事人,嘴巴很嚴,他上哪知道去。
“一般來說,酒桶出AP要打傷害的話,點雷霆方便前中期連招打爆發,出防裝承傷的話,點時光之力是比較常規的選擇,嗯。”
澤元見他不想聊這方面,很快說著其他東西岔開了。
FW那邊有點迷糊,很多觀眾則在想是不是帶錯了,主流酒桶哪有這個點法。
很多人摸不透,陪練結束放了小長假坐在家裡看蛇隊比賽的兮夜卻是莫名的想樂——
那些日子,他們訓練賽的心情總是不美好,現在該輪到其他隊伍被惡心了。
嘿嘿。
比賽正式開始。
兩邊陣容如下——
FW:船長、盲僧、吸血鬼、ez、布隆
SS:納爾、酒桶、瑞茲、燼、婕拉
一開場,買好裝備,都是由輔助在河道補眼,選擇也都非常的一致,插了眼就隔著河道相互對望。
FW沒有什麽意圖,SS也是世界賽的第一把,哪怕再鼓氣,也都比較嚴謹,守好自己的陣地就行了。
Ming幫酒桶開了下蛤蟆,水晶先到線上開始A兵,等到Ming非常輕松的佔住草叢,兩人就開始消耗壓血線。
還是那句老話,下路誰佔住草叢誰強勢,誰先到2,誰是霸霸,ez和布隆選出來根本沒打算爭,但刀還是要補的。
可有時候,就是你想平靜的補刀,別人不許。
我玩婕拉我讓你舒坦?
憑什麽。
Ming站在草裡眼看著ezQ死一個兵,布隆順勢上前想用聖物之盾補下一個近戰小兵,果斷扔了一發【致命荊棘】,綠色的藤蔓瞬間從峽谷冒出,扎了布隆一小格血。
2分30秒,燼升2,布隆和ez已經提前一步後撤了,又補掉2個小兵,婕拉升2,第二波兵線成功推進去。
點出了w技能的婕拉更惡心了,Ming又不用幫補刀,就是不停的扔技能來騷擾,欺負對面手短。
兩人根本不用說話提醒,Ming趁著布隆擋在最前面方便ez吃塔刀,直接腳底放w,再用Q激活,藤蔓刮蹭一下,長出的妖冶花朵也是噴射攻擊,很容易的打出雷霆,旁邊的燼接上一發w觸發冥火。
這樣的配合打得太多,太輕松了。
兩個手長的小技能POKE,有布隆保著,ez都無法安穩的保持血量。
導播視角再次切過來時,燼加婕拉已經逼得布隆嗑第二瓶血藥,ez也只剩三分之二血。
壓人壓得爽,難免控不住線,在上帝視角裡,觀眾們可是知道FW.Krasa是單人SOLO藍,蛤蟆,處理了紅到3級已經朝下過來了。
“對面的技能快好了,賣一下,等對面過來耗血,我來留。”
蛇蛇很有危機意識,又問道:“酒桶在不在?”
“婕拉上線不是耗了一點藍量嗎,
瑞茲的眼在F4,我繞視野打的紅,對面應該不知道。” Krasa決定要打。
FW本就不是什麽猶豫的隊伍,酒桶雖然沒露面,但按刷野路線也應該在紅區或上河道附近。
NL本就打得很憋屈,他的補刀基本功不算頂尖,這時候已經差了5個刀了,還是玩得ez,此時為了勾引,也是目光緊緊的盯著兵線。
兩邊的炮車開始互毆,但擁有小兵數量優勢的紅方炮車顯然更有戰鬥力些。
炮車兵被燼穩穩的補到,ezQ了一下炮車,殘血了,作勢平A出手,往前多走了兩步。
說時遲那時快,婕拉直接出草,wq召出花朵噴一下觸發雷霆,燼在q的一段傷害打出來的時候w出手,ez被控到原地任由花朵多噴射了兩下,血量頓時下半。
布隆裝作幫忙a花,突然w到身前一步的近戰兵,閃現跟近,起手附帶被動a到了為了消耗走位靠前的婕拉。
盲僧已然繞背,從陰影處走出。
Ming:“盲僧在下,賣我賣我。”
澤元歎氣:“哎呀,雙人組壓得太深了,不知道盲僧靠過來了。”
Krasa本想試著全留,但婕拉斜向走位吃了他描向燼的一個Q,怕事有不穩,也就收起貪心。
婕拉被暈眩,3分03秒,一血錢給到了盲僧。
幾乎也就在婕拉陣亡的前幾秒,得知盲僧在下的Sofm藍區全刷吃掉F4以後,紅也不打了,直接一頭鑽進敵方藍區。
很清楚酒桶這個入侵姿勢的目的是什麽,越加肆無忌憚的換血。
MMD很不爽,他想問問賽事組,自己這個船長為什麽沒有e,哦,也不是沒有e,就是每次放桶準備清線,納爾總會貼過來a掉,被a了一個之後,逼得他只能身後放桶等兵線過來直接二連桶炸。
這樣很煩,推不過線,會多漏一點刀。
上路第五波來了炮車線,納爾保持前壓的過程開始囤了一下,沒那麽著急推了,反倒身位越加激進,一副要拚著自己血量也要把你打回家的樣子。
船長已經磕到第二瓶腐敗藥水了,血量保持在一半多一點,已經到3級,學了橘子但沒用,因為橘子是血越少回的越多,他想留一留。
酒桶三狼已經刷完,Sofm一看盲僧補刀就知道藍區有剩,此時吃掉一組野怪後來到了牆後草叢蹲著。
現場的觀眾忍著呼聲,納爾順利的推過線,且怒氣控制在三分之二的黃值范圍。
船長專心等線進來,也沒感覺殺機,桶子早早放在塔後,一個二連桶順帶清線的同時aoe到了納爾。
納爾非但沒退,反而向前拉近了距離,MMD終於感覺不對勁,你丫扔回旋鏢惡心我,我打你一套傷害也就算了,怎還近身呢?
納爾血量算健康,三分之二左右,身上血瓶已經恢復過了,它是多蘭盾出門,前面完全扛得住。
一下平a出手,防禦塔轉移目標,船長想退,但後路已然被酒桶擋住,他乾脆回頭火刀a了一下納爾。
酒桶繼續逼進,一個Q減速,MMD看見納爾出防禦塔換人抗,心裡還想著操作。
酒桶開啟【醉酒狂暴】,眼見著肚皮要抖,MMD趕緊側後閃現,結果酒桶壓根沒貼臉交e,反而是等船長閃過之後,穩穩當當的肚皮撞住,納爾已然回頭,吃了傷害紅怒滿值的狀態下,船長橘子剛解, 又被跳過來的納爾W暈住。
嘿,這時候,酒桶風騎觸發,打完就跑,扛了兩下塔血量還有三分之一,整個越塔過程非常的枯燥無味,就是你盲僧不在上半區,前面兵線也清不快。
“感覺還是有點效果的。”
澤元想吹一波換抗和酒桶風騎加速離開塔的操作。
白色月牙就很直白,“要是酒桶點了雷霆的話,它剛剛一套直接秒了,船長橘子都開不出來。”
言下之意就是爆發高點,不需要這靈活度,也最多是抗兩下塔。
4分11秒,船長陣亡,等到酒桶吃掉上河道蟹、石甲蟲、紅buff,回城後合成綠色打野刀、小布甲、草鞋和一枚真眼。
Karsa吃掉剛刷新的F4營地,切了切視角看到TP回線繼續難受的船長和中路發育還行但沒線權的吸血鬼,忽然,蛇蛇在語音裡提醒,“NL,走位好點,有些刀不要去貪。”
卻是下路到4後,婕拉佔住草叢,再是一套連招的話,根本吃不住。
婕拉的花朵有5滴血,ez還是個Qdc,本就難處理,Ming點出E兩級Q之後,捆住一套接WQ,燼再跟上控制,消耗能力上了一個檔次不止。
兩者的控制時間足夠讓花朵噴射三到四下,一套下來,三分之一血沒了,這誰受得了。
布隆倒是有盾,但它的E比婕拉的小技能冷卻要久,還是防不住。
盲僧清完石甲蟲,正要再來繞背gank,酒桶一枚真眼插在下路草叢,3v3沒把握,各自退去……