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《聯盟之冠軍主教》第五百五十三章 分析……個粑粑
最新網址: TheShy看不上Letme的操作,但不得不承認,RW也不需要上路非常c,只需要卡薩抓的那一兩波節奏能壓製zoom的打線環境,Letme就能解放出來跟著卡薩去做事。

 RW的上野體系,並不追求打出多大的突破口,他們不像IG這樣喜歡拿到優勢蠶食分帶。

 對這個BO5。

 阿水覺得RNG對下路過於重視,重視到太想點菜老賊,而RW正是利用這一點,放老賊補線,讓卡薩先幫上確定環境,再和中路一起控資源掃蕩視野,維護老賊的吃線環境。

 說個數據。

 這四把,RW第二、三條小龍的控制率非常高。他們前六分鍾不考慮小龍,但打到中期,也就是10分鍾到20分鍾這個區間,RW經常能拿到團戰先手權,無論是Letme的站位先手,亦或者是卡薩的突然襲擊,總能在資源團落位之前佔到點便宜。

 很多時候,RNG後落位小龍,還總是帶著裝備和血量上的劣勢。

 不得不承認。

 U格斯設計的這套體系很聰明。

 聰明的點不是它非常具有競爭力,而是它非常適合RW這五個人,發力點剛好卡在RW比較能接受的區間——

 Doinb有了等級,卡薩建立了節奏,Letme有了裝備,老賊只需要跟傷害,奇犽有視野主動權。

 而對Rookie來說,他很關注中路對線,認為決賽遇到RW,最好別放瑞茲,他這麽覺得:“第三局RNG沒ban位了,他們覺得能用冰女打瑞茲,但Doinb這種推線打法,他沒考慮到香鍋會很難受。”

 作為轉折點。

 Rookie自己也感受過Doinb的規避流,有多無解。Doinb的瑞茲,一級必是腐敗出門,前三波線硬推。這時候,打野來抓不是不可以,但得小心卡薩的反蹲,就算知道卡薩的動向,抓瑞茲也不會佔到太多便宜,因為Doinb這麽推線,他會回家找機會T出來,哪怕陣亡,他不會虧線,還是可以找機會做事。

 如果有機會,他會配合打野越塔,不能的話,他將重複上述行為,再推2波線,直到對手沒藍續航,才會變成控線。

 算時間就知道。

 這麽打,只要堅持到第二個藍刷新,瑞茲這種刷法就很流氓,除非有人覺得能靠換血把瑞茲換崩,但這也很難做到,18年瑞茲護盾沒削,觸發相位就相當於自帶130的盾(前期)。

 Rookie知道RNG為什麽放瑞茲。

 因為第一輪三個ban位不夠了,他們需要考慮破掉加裡奧,然後又把奇犽的塔姆跟老賊的死歌封鎖了。

 當然。

 寧作為打野,他只是覺得香鍋前期節奏最順的第二把,也沒影響到卡薩。

 綜上所述。

 RNG一比三輸給RW,是差在了中野節奏,差在了小虎英雄池,差在了zoom心裡不平衡,也差在了這版本,AD沒那麽容易接管比賽。

 由於輸出稍稍溢出,烏茲連阿卡麗的ERR連招都不敢吃,同時,他被瑞茲貼臉,短時間內解決不掉Doinb。

 由於暴擊裝備的改動,由於特效流太吃羊刀疊加的收益,AD的第一波輸出空間弱化了很多。

 18年,常常能看到團戰僵持中,AD打出致命一擊,很少看到光靠AD接管團戰的鏡頭。

 這就是版本,這就是拳頭。

 亞運會上的勝利,也不是觀眾津津樂道的血脈壓製,而是韓國隊的上野打得很粗糙,再加上Faker連著沒聲音,或者說,聲音太小了。整體聯動跟進場操作,也跟中國隊有差距。

 想明白這些,也就知道18年的RNG有多不容易。

 他們瘸著腿在走,靠著那麽多配合拉滿的團戰走到了這裡,粉絲以為沒到極限,卻不料他們天天負重前行,早就很虛弱了,靠的只是贏遊戲的一股氣。

 如果可以,秦明希望烏茲有條件把把出ez。這英雄才是當下AD想多點舞台的最優解。百搭,而且不需要隊友投注精力。

 只是,白教估計不會想把最強戰力,變成一塊拚圖,他腦子裡根本沒有類似的概念,他隻想發揮明星隊員的上限,贏得遊戲。

 賽後。

 大部分粉絲繼續加油,只有喊話zoom的輿論反噬了。

 常規賽,RNG贏過RW,當時,很多人都在刷Letme混都混不明白,把把補刀跟人有差距,團戰隻拚一手開到c位。

 當時,路人沒有反駁,俠盜勇士不敢反駁。

 可到了今天。

 RW站到了決賽舞台,就顯得這些話比較小醜。當然,觀眾覺得zoom小醜,他們理所當然的把這些恭維的話,當成了攻擊zoom的武器。

 如果有人查看數據會發現。

 這個BO5,跟zoom關系不大,第二局他差點單殺Letme,而且打到轉線期後半段,zoom靠著補線發育,隻比經濟的話,已經完成反超。

 只是這些數據,觀眾無感。

 相反,由於輸掉了BO5,大家覺得“zoom在發育”這個以前RNG粉絲比較喜歡刷的梗,都成了小醜本醜。

 【哈,團打完了,上單才來。我不說是誰。】

 【開香檳咯!】

 【各位,很恐怖啊,RW主教練U,以前是Beggin教練的副手,這場決賽,算不算師徒對決?】

 【好似!早看RNG粉絲不順眼了,不是RNG的比賽,也要刷RNG。】

 【烏茲帶不動啊,小虎每把都被推線,選個辛德拉還以為他要c,結果二級就被咖哥安排了。】

 【有一說一,卡薩這個BO5確實牛逼。】

 次日。

 zoom蒙著頭不想起來。昨天發生的事對他來說是個噩夢。他們賽前笑呵呵,香鍋在討論決賽打IG,他拿什麽英雄跟寧過招……只能說,他們跟粉絲想的一樣,覺得勝負七三開,應該不會輸。

 跟受傷的zoom比起來,白星覺得烏茲成熟了。

 他接到消息的時候,連夜趕回俱樂部,以為烏茲會發脾氣,鬧著轉會什麽的,結果出乎他的意料——

 大家坐在沙發上,明顯看出香鍋跟zoom心情不對,小虎死寂,白星剛想說點什麽,卻看到烏茲正在安慰白色月牙。

 看得出來,白色月牙很自責,他事後回味,覺得BP可以做得更好。

 只是事情已經過去。

 因BP吃虧的事發生的還少嗎?

 很短的時間內,做出自以為正確的抉擇,這是拳頭對教練組的考驗。越是可選英雄多,越吃隊伍決策。

 “冒泡賽,應該要打EDG,不是沒機會調整。”

 “想一想怎麽贏EDG吧,討論一下他們喜歡玩的陣容。”

 沒有太多時間留給RNG沮喪。

 跟Top比起來,RNG足夠幸運,靠著春季賽積分,他們自帶復活甲,總還有希望晉級世界賽。

 說得不好聽點,只要進了世界賽,那是一個完全不同的舞台。

 聯賽積分隻代表資格,代表不了冠軍歸屬。

 想想蛇隊。

 三號種子殺出重圍的事不是沒有先例。

 見到這一幕。

 白星的擔憂少了一半,他花了這麽多錢,可不是為了看隊員互相埋怨。

 另一邊。

 U格斯帶著隊員好好慶祝了一番,12點左右,他排了一張聚餐照,發給秦明並留言:下手輕一點。

 秦明:……

 這種事,說輕就能輕嗎!

 不過想來,U格斯心情很不錯,按照規則,RW進決賽後,全年積分僅次於IG,不管誰拿了夏冠,至少有個2號種子保底,隊員心理壓力不會太大。

 RNG第四局操作變形,不正是因為冒泡賽的事壓在心裡慢慢成為現實,他們不願意見到。

 歷來,決賽BO5打得會更刺激。

 這不是說兩隊更旗鼓相當,其他輪次實力差距太大,而是放下了部分包袱,選手更有操作底氣,更敢交關鍵技能進行博弈。

 離決賽有四天準備時間。

 這四天裡,U格斯每天煩惱怎麽維持對線平衡。打IG,對線不行,就別天天想著打團,因為很可能,IG會喜歡打拉鋸,玩弄兵線給壓力。

 跟前世不同,秦明充分利用上打線優勢,經常教導隊員如何利用線權,逼迫對手團前著急,漏出破綻。

 畢竟很多時候,IG不太喜歡all in,秦明也承認想打出完美的團戰combo,只有巔峰期的SKT和18年的RNG,才能偶爾運用“飛升”——

 極吃大招和銜接時機。

 發條、娜美、皇子;洛、皇子、發條。奧恩、夢魘、卡莎;冰女、小炮、皇子。

 用這種方式撕開團戰,看起來好像很簡單,但只要有一個點沒跟上,立馬變成控制不夠,減員不成功。

 雖然選這種陣容,對手會防備你打出控制鏈,如果在對手站位有防備的情況下,還能打出完美團,才見真功夫。而這種真功夫,RNG玩得不算得心應手,只能說他們打出過的類似鏡頭比較多,但把把都能打出類似的團戰……觀眾會懷疑假賽的。

 之所以鏡頭能流轉,不就是可複製難度高,需要對手配合。

 RW進入緊張的備戰日。

 卡薩天天看錄像,模擬IG喜歡的節奏。

 “還是上路線權問題。”

 “TheShy很喜歡三到四波線的時間點,搖打野來打架,我不去解線,上路會拉開差距,我去解線,上野2v2不一定打得過。”

 卡薩說著自己的煩惱。

 跟中下比起來,TheShy掌控上線的壓力,給得更足。眾所周知,中路線短,實在打不過,卡薩覺得Doinb喘口氣的空間還是有的。

 下路是雙人組,出點意外補救空間大,唯獨上路,卡薩覺得被IG拉開等級,Letme絕不會好受,連帶著野區壓力增加,先鋒落位不舒服。

 卡薩當然不能只靠錄像,全程分析出寧會幹嘛。

 但他知道一個道理,寧的刷野路線通常匹配線上換血,他這種抓法很無賴,因為IG不怕人數相等的小規模團。

 為什麽香鍋看不起寧。

 正是香鍋覺得寧的思路很取巧,不比他懂破局。

 但卡薩也承認,這種思路最適合打線的IG。優先考慮控圖,不如考慮線上收益。

 想到這。

 U格斯說道:“我們得找機會打出ban位,讓他們願意承受放奧恩的代價。”

 U格斯認為IG第一局,如果想找突破口,最取巧的BP,就是第一輪ban奧恩,第二輪看情況送塞恩上ban位,然後上半部強勢,控先鋒擴大上單對位經濟差。

 總之一句話,舞台交給上中野。

 不過考慮到阿水近2周的狀態,U格斯覺得下路對線也不能放松。下路穩不住,壓力只會更大。

 “第一局就要放大招。”

 “我們藏不住。”

 RW隊員同意。哪怕進了決賽,面對大山般的IG,他們依舊把自己視為挑戰者。

 而在外界。

 RNG意外出局,讓某些觀察員對決賽的看法單一化。

 “決賽已經進入實質上的‘垃圾時間’,RW雖然靠著更好的狀態贏了RNG,但我還是那句話,這支隊伍的上限並不高,卡薩也做不到像打RNG那樣,能先幫Letme建立一定的優勢。”

 “TheShy的英雄池更深,而且IG喜歡把康特位留給上中。”

 “不會有懸念,IG打RW,十零開。”

 “誰會覺得Doinb跟老賊的雙c,比Rookie、TheShy更強,更穩定。”

 “Doinb一到後期,輸出火力就會下滑。這個問題從奪冠那年算起,一直沒有得到解決。如果不是這個版本,需要中路早點站出來輻射隊友,Doinb的短板只會被放大。”

 在蛇隊。

 Doinb不用做太多的事情,他只需要前期遊走成功,成為團戰的第三收割點就可以了,可到了RW,還算適應版本的他,越發依賴瑞茲。

 有人統計過Doinb的輸出佔比和勝率曲線,知道他對比賽的走向很有影響,換句話說,想限制RW,最好的解法是限制中路,其次才是其他方向。因為RW的團戰,Doinb會在一二號收割位間搖擺。

 時間越往後,當打野的火力下滑,雙c輸出任務更重時,Doinb無法像前中期那樣兼顧好控制和輸出。

 U格斯能贏RNG,幫上豎立信心是關鍵。

 Doinb不是總能遊起來,他失敗的例子也有,到了這種時候,上路能站出來補點輸出,結構分布會更合理。

 其實,你把RW看成重新練號的蛇隊也行。

 上野關系放低一點,打野優先級往打斷對手節奏的方向延長,以及更成熟的支援效率,和更高的做事收益。

 因為RW五個人更懂多線配合,卡薩的參與感也比Sofm高,Sofm不習慣在刷野之外的方向動腦子。

 在RW,卡薩的到來,分擔了防守、節奏和資源壓力,卡薩比Sofm更懂突然偷條小龍。

 西部決賽上。

 RNG嘗試用速龍戰術打垮RW, 因為他們下路有線,但RW用事實證明,就算RNG下路有線,也很難控到第二、三條小龍。

 不管小龍屬性有多優先,RNG就是沒做到。

 “小龍對我們沒用啊。”

 “不如趁這個功夫,多給點線上壓力。”

 秦明分析到這一點時,寧不大確定的插嘴。因為教練從未要求他們必須在多少時間,吃到屬性印記。

 “嘖。”

 秦明脫離指導狀態,看著寧:“我應該沒說,決賽要跟RW拚小龍控制率。”

 “哦。”

 “算了,我們就打進攻……”

 秦明期待RW能給他帶來驚喜或驚嚇。
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