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《聯盟之冠軍主教》第五百八十三章 帽皇要當主角
最新網址: 第一局落幕。

 比賽過程看得lpl觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“ig加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。

 沒得說。

 ig打出了想要的戰術效果。

 加裡奧搖去輔助,讓傑斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對theshy的實力認證。

 比巴卜熟練度很低嗎?

 並不低。

 可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。

 應該說bp階段就決定的東西,已經搭建好的舞台,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場面。

 刀妹加酒桶,一個可以暴打傑斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什麽會是這樣?

 cpas想不通。

 而對lpl觀眾來說。

 嗨裡桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。

 對線期。

 傑斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。

 觀眾當然在吹theshy玩得太好,走位太有欺騙性。

 但好幾波判斷方面出問題,可不單純只是theshy一個人的影響。

 這場比賽。

 看得韓國解說汗毛倒立。

 包括kt在內,他們被嚇到了。

 不是說ig已經展現出來爭冠的實力和狀態,對於爭冠,從未有人說過這支ig不行,唯一一個放炮的,已經16強回家。

 而是這支隊伍的進步速度。

 跟小組賽比起來。

 ig的表現“認真了”太多,認真到讓kt覺得,把這局的fnc換做自己,就真的能打爆上路傑斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?

 不確定。

 寧關鍵的反蹲,theshy飄忽的換血變奏,以及加裡奧進場後,ig眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。

 ig這麽強?

 要怎麽打他們?

 最後那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽製,ig永遠會放一個點位威脅防禦塔,看情況跟t接團,還是一路推塔,破掉高地。

 可以說。

 打到那一步。

 就算fnc絕命一搏,收獲大龍,ig也有延緩節奏的底氣。

 和前世不同。

 ig在秦明手裡,走寬了道路。

 隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,ig無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。

 在威脅不到對線的情況下,ig會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。

 】

 “任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”

 韓國解說歎道:“賽前看到比巴卜輕松晃動著身體,我還以為能給theshy帶去麻煩,看看ig的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕松不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”

 這就是fnc第一局失利的關鍵。

 起承需要靠上路。

 節奏起不出來,broxah沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,broxah野區逛街的問題得到了部分改善。

 caps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。

 輸了把比賽,他甚至想吃點東西。

 看看周圍。

 好像只有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。

 唔。

 略微有些苦!

 “這把上路沒打開局面,我不好做事。”broxah第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。

 比巴卜後知後覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟傑斯打的話,應該就越了。但我只是想省閃現。”

 比巴卜給出當時的想法。

 他沒想到傑斯那麽敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎麽跑路嘛!

 “你們應該知道,我們只有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟ig玩發育,會輸的很慘。”

 “第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”

 fnc教練沒有責備誰的意思,他只是說出認為好打ig的前提條件在什麽區間。

 “必須得給出壓力,明白我意思嗎?”

 caps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,只能上路玩。”

 他一開口,直接否決了秘密籌備。

 “這英雄我玩不好,grf那天能贏,可能是對手的原因。”

 他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之後,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落後節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的只有加裡奧。”

 比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?

 怪我拿走了刀妹,沒打出效果?

 caps還在強調:“轉線方面太吃虧了,我只能防守,也限制不了傑斯單帶,給不到壓力。”

 caps覺得自己有力使不出。

 他就覺得自己不夠c,沒法跟ig爭。如果沒有舞台,那就只能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!

 不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。

 這種對位選出來,能被傑斯混住!

 中路那波5v5打完。

 caps就想吐槽了。

 去年失利,說好再磨合一年,打出成績。

 難不成磨合了一年,就是倒在八強??

 caps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!

 繼續磨合有用嗎。

 想到這。

 caps聽到教練安排第二局bp,主動道:“不行就ban掉傑斯,ig玩這種poke體系太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”

 “ban傑斯,那左尹和ez呢?”

 “ez不用管,ig重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”

 fnc教練沒法不尊重中單的意見。

 “那就阿卡麗、劍魔、傑斯,ig一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”

 關鍵不在於千玨、加裡奧體系。

 第一局已經表明。

 如果加裡奧打輔助,千玨野區壓製力一般,至少很難壓有位移技能的打野。

 因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。

 這是弱化刷子的時代。

 中路不可以太過地縛靈,打野也不能隻想著自己的發育。

 平心而論。

 fnc也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟broxah在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,broxah有足夠的時間梳理攻勢。

 到了第二場。

 澤元看到阿水跟rookie有說有笑,知道ig現在心情很好。

 “上一把,theshy拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,fnc又會怎麽安排上路?”

 記得意見不一樣,“我覺得fnc會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”

 “看吧,這把fnc要了紅方。”

 第二場bp。

 fnc紅,ig藍。

 對秦明來說,他的策略不變。不管fnc怎麽調整,他都會限制下路的英雄池。

 因為他覺得,rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。

 如果拿不到好的英雄,rekkles比較容易陷入低迷。

 作為一個老將,一個s2就進了世界賽的老將,他的心氣並不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有e往無前的勇氣。

 這麽做當然能控制失誤。

 但隊伍陷入劣勢,偏偏caps玩的螃蟹不好站出來搞事時,fnc全在看嗨裡桑想點子。

 一輪ban。

 ig:塔姆、蜘蛛、輪子媽

 fnc:阿卡麗、劍魔、傑斯

 跟秦明想的差不多。

 fn的版本英雄更多,會擠佔ban位。

 當然。

 fnc大可以放出來互選,秦明也不介意。

 看到fnc這麽做,澤元點評道:“fnc還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”

 “卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加裡奧,一樓怎麽選?”

 記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然後讓fnc挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加裡奧。”

 一搶。

 ig鎖卡莎。

 “可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們lpl。”

 “fnc要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”

 澤元猜對了。

 fnc教練知道這麽bp,ig很願意前三手出下野輔。ig的bp,他研究了很多,知道很愛讓中上後手拿英雄。

 下一秒。

 fnc拿走盲僧、螃蟹。

 “又是螃蟹,fnc還想要中上搖擺?”

 秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。

 這也在fnc教練的預料裡,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”

 比巴卜同意這個觀點。

 螃蟹的e可以打斷刀妹突進,而且有著w加被動的爆發,刀妹不敢拚太狠。

 應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠扎實,但又不至於沒傷害。

 fnc三樓寒冰,增加留人手段。

 隨後兩邊進入第二輪。

 到了這一步,秦明限制中輔,去掉布隆、左尹,見ig主動ban左尹,fnc封鎖辛德拉、加裡奧。

 “四樓出了牛頭?!”

 “果然要補開團!”

 最後2選。

 看著ig確定酒桶、冰女,fnc教練表情有些便秘。

 什麽意思?

 酒桶刀妹的上野組合?想教我玩遊戲?!

 解說席。

 澤元第一個笑出聲,“beggin教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟broxah的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”

 “同樣的英雄,不同的執行者!”

 “fnc怎麽辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎麽盤活局勢呢?rookie拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥theshy。”

 視線聚焦於fnc的康特位。

 沒有讓大家猜測太久。

 五樓。

 fnc鎖定妖姬,caps整個人的精氣神都變了。

 鏡頭裡。

 caps不像上把那樣有些愁眉苦臉。bp上去掉了這麽多中路英雄,也只有妖姬才能限制冰女遊走,並且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。

 彈幕:

 【教你玩刀妹!】

 【妖姬應該不好打冰女吧?】

 【陣容感覺差不多。】

 遊戲載入。

 雙方陣容如下——

 ig(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女

 fnc(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬

 從陣容面來講。

 這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。

 只是ig點控更多,而fnc是團前更有說法。只要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限制它的。

 另外。

 康特關系裡,先手妖姬,後手冰女很常見。

 但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知並不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間w觸發余震抗傷害的機會。

 但為什麽打妖姬會出冰女?

 因為能推線。

 默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,並且有個到六配合打野博弈的節奏點。

 在這一波。

 妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。

 對戰席。

 caps當然懂裡面的關系,所以他點了去質器跟藥王。

 買出腐敗藥水。

 fnc一級沒有再動小心思。

 他們下台的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什麽情況。

 那既然ig有防備,螃蟹佔到草,也只能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。

 因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。

 除非刀妹自己頭鐵,一級猛猛換血,頂著兵線換虧。

 天賦方面。

 比巴卜帶了啟封,他覺得與其拚對線,不如考慮被抓怎麽保命、保回線效率。

 語音裡。

 broxah直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。

 “fnc拉開站位,守好野區,missing來到藍區隘口,想往草裡丟個眼,被螃蟹開w單吃了。”

 比巴卜反應很快,w滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。

 澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話, 關鍵點在於打野。”

 隨著中線匯聚。

 寧單人開f6,雙人組幫broxah開藍,兩邊都想從下往上刷。

 寧的顧慮在於fnc表現出來的抓上決策,希望保第四波線。

 提前溝通好。

 上路。

 theshy等三個近戰兵殘血,連續三q反a螃蟹,硬吃了2下w的普攻,退出范圍。

 等到後排兵殘血。

 theshy就不敢這麽做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。

 而寧。

 已經盯上了比巴卜……
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