呼。
肌肉短暫放松,立馬就有一股疲憊感湧上心頭。
賽後面板。
阿水看著對面比他高了2倍多的輸出傷害,一言不發的回到後台。
尤其腦子裡冒出最後兩波團戰的碎片。
阿水很難平靜的躺在軟椅上。
呼。
“rng——”
現場rng粉絲大聲高呼,為主隊追回比分,歡呼不已。
“mvp果然給到烏茲使用的卡莎,9-1-3的完美戰績,輸出傷害3萬7,團隊佔比33.2%,在最後的一波中路大團,逆勢完成收割。”
“那個飛過去躲青鋼影第二個e的鏡頭,有點讓我想到f6通道的五殺vn,同樣是打ig,雖然這支ig跟那支ig的人員配置不太相同,但有一點很類似,那就是烏茲把ad玩出了刺客的風采,騰挪轉移間,找到破局解法。”
“下把ig選邊,根據消息,他們選擇了紅色方。”米勒先把從導播那裡收到的消息通知給觀眾,然後發表評論,“我感覺,卡莎這個點,ig得考慮,給它上個ban位——
ig的ban位其實沒那麽緊張,你看他第一輪ban的英雄,奧恩我們就不說了,坦克上單第一順位,尊重一下能理解,方便theshy打優勢嗎,但其實泰坦、加裡奧包括女警,我覺得可以放出來。”
這版本大核ad能出的不多,沒了卡莎,只剩大嘴、維魯斯,霞,小炮要往後挪一挪。
rng奪冠帶來的負面後果之一,就是百分百小炮速推,給砍了,前期爆發降低不說,e對防禦塔的傷害還減了三分之一,這對小炮玩家來說,算是2刀砍在大動脈上。
換句話說。
沒了卡莎,能搭的組合更好針對。
秦明不清楚這一點嗎?
他清楚。
他不是沒見過烏茲玩其他ad的模樣,只是他想嘗試對付卡莎,想試試燙手的卡莎體系。
說白了。
秦明想來點強度。
畢竟ig如果能去到msi,其他隊伍可沒這種味道的卡莎,那種孤注一擲,迎難而上,真正成就卡莎上限的味道。
這英雄只是順風玩,根本不需要做這麽多事。
而掏卡莎的話,其他戰隊一定有針對手段。
恰恰只有逆境,才能逼出rng對這英雄的理解。
樂觀一點的看,起碼知道逆風搶時間差的打法,適合拖延推進嘛。
如果被別人針對,ig又不是不能學。
再樂觀一點。
那就是香鍋打得越來越急了。
嗯,這是他的風格,遇到不太好對付的隊伍,他會很拚,另外,秦明得提醒一下他的隊員,當情況變成由守轉推進時,必須時刻警惕被rng強開——
最後2波開團方式只能說一模一樣,都是佔中回推,rng提前埋伏,然後中路強開逼回防。
說起來。
這還是秦明教給rng的內容。
過去,rng唯一不舒服的就是對手運營磨嘰,於是,秦明開發了很多套找機會的方式,主要的戰術特點,集中在搶時間差和抓技能cd。
“各位,下把我們紅方,我們能再拿到一分。”
秦明根本沒去糾結上一把的失利。
他說得那麽輕松,隊員們感受到這樣的情緒,心情慢慢平複下來。
“打了兩把,準備好的5v5裡,rng比我們的配合更流暢,這沒什麽不好意思的。
但我們也有我們的優勢,那就是小規模團戰能先發動,而且上路這條線,zoom打得很保守,當然,他沒那麽好對付。
我們上野領先2把,但沒有把上路這條線打垮過。
所以,我在思考一個問題,你說,他們會不會覺得我們第三局會把康特位留給上單?”
“肯定啊。”
沒人反駁寧。
連rookie也知道,上單康特更能打出價值。
還是那句話,上路線長,theshy很容易依賴bp優勢,拿捏對手,進而有利先鋒。
“這就是我們可以利用的點。”
秦明想的越來越清晰,“鱷魚、納爾、船長、凱南、塞恩、酒桶(奧恩默認ban),大概率先手考慮這幾個,首輪,我們ban個卡莎,再ban個塞恩,讓對面猶豫我們會拿什麽陣容,然後我們這樣……”
隊員們一邊聽一邊點頭。
覺得推演內容很可能發生。
秦明最後囑咐道:“對面肯定要解圍上路不讓我們滾大上野優勢,這把,我們就不圍攻上側,戰術關鍵放到中野,更側重野區。”
他看向寧,“怎麽配合不用我多說,把訓練賽的東西打出來。”
阿水打起精神道:“守線有我。”
“嗯,不出意外,ban掉塞恩放加裡奧,他們大概率會考慮搭配夢魘或者皇子,然後下路拿個跟著收割的炮台,如果是這樣,我們就牽扯他們精力,逼迫他們做事,做到比上把的攻防回合更多、更快。”
秦明肯定道:“這把我們中路有推線權,中路活了,兩翼應該能持續施壓。”
“上場吧,把2:1給我帶回來。”
隊員們鬥志滿滿,準備奪回一分。
從心理層面來看,這場失利並沒有對他的隊員造成太大影響,可能唯一波動比較大的只有阿水。
比賽是他們打得,他們很清楚香鍋狀態不算好,因為線上壓力就是會影響野區。
另一個,主教練給出的引導方案看起來很有可實行。
最後,隊員們覺得紅方ban掉卡莎,團戰不會出現這麽多變數。
沒變數,rng憑什麽贏?
這是ig驕傲的地方。他們沒有一局是對線輸過rng,不管怎樣,他們都有接團的底氣。
……
“歡迎回來春決第三小局的直播現場,目前雙方1:1戰平,而ig在上把失利之後,同rng一樣,主動選了紅方。”
“是的,紅方成了本局bo5爭搶的點。”記得說道:“rng拿紅方,是想看清楚ig陣容全貌,然後考慮補什麽英雄,而ig拿紅方的理由很簡單,我這邊上單theshy,這個id就值個紅方。”
一陣上單,上路單殺王,換血激進,越塔乾脆利落。
任誰看了這2小局,都會覺得ig會押寶上單,準確來說,是上路優勢輻射打野,寧只需要常來上路靠,rng上半部就是會偏被動。
“烏茲表情很嚴肅,上把逆風翻盤,但看起來不見多少笑容。”
鏡頭下。
烏茲默默活動手腕。
倒不是贏了不開心,而是如解說討論的那樣,烏茲自認為ig拿紅方,他很難影響上半部對抗,而且第一把那個吸血鬼,給了他很大壓力。
這些,才是他表情嚴肅的原因。
因為烏茲知道,他們的ban位變不了,傑斯、吸血鬼、卡爾瑪,都不敢放。
進入bp。
三位解說精神一振。
“rng還是老三樣,傑斯、吸血鬼、卡爾瑪,而ig如米勒老師建議的那樣,第二手就ban了卡莎。”
奧恩、卡莎,第三手塞恩。
“有點意思啊,這手塞恩ban的,是不想讓小虎對線賴皮?”
“雙恩都沒了,不過相對應的,加裡奧大嘴皇子,都放了出來。”
“看怎麽選吧,rng要不要一搶加裡奧?”
當然不肯。
沒看出陣容傾向之前,小虎心裡清楚自己對線跟rookie比起來,偏向軟肋。
去年他怎麽贏rookie的?
賴線和團隊。
想賴皮,肯定不能早早先出英雄,因為這版本,加裡奧會被佐伊折磨,不像過去,ban個辛德拉感覺就能先出加裡奧了(敢拿盧錫安走中的,畢竟極少數)。
“一搶,幫小明拿英雄,選了泰坦!”
不是搶,就是ban,到了第三把,rng來搶鎖頭,尤其是配合熟練度方面,他們不覺得先出有問題。
跟主教練預測的一樣。
上中都得看看風向,能一搶的無非就是野輔,除非烏茲這把想玩ez混混。
但。
怎麽可能呢。
打ig選ez,意味著三路對抗都不夠主動,風險承擔不要太高,萬一被爆,救都救不回——又不是打kz,搶個ez就能讓kz下半部徹底抓瞎。
秦明反手拿出冰女、女坦。
“冰女?沙皇還在外面吧。我感覺rookie上把沙皇其實打得挺不錯的,只能說rng太會打團了。”
澤元有點質疑這個選項。
因為第一把已經試驗過,冰女中後期過於工具人,會導致ad輸出任務加重。
澤元就一個意思,id是rookie,整個冰女啥意思?
白色月牙也在思考這一點:pike冰女是想把球交給阿水?自信下路能打壓製?
“ad先別出,小虎,你拿沙皇怎麽樣?帶個淨化,它不好對你動手。”
小虎猶豫道:“我拿沙皇?會不會太后期了。”
秦明再等rng做出抉擇。
好打冰女的英雄不多,妖姬、沙皇、佐伊和一些同樣工具人的中單,比如烏鴉、塞恩,但這些英雄裡,一部分太新了,一部分太吃熟練度,一部分根本不是小虎的菜。
我出題了,你怎麽選呢?
秦明饒有興致的等待答案。
“加裡奧嗎?”
“還是加裡奧啊。”
“這樣的話,加裡奧推不過冰女吧,不過到六之後能跟上冰女的節奏。”
果然工具中單。
“小虎沒拿沙皇。”
missing驚訝之余,對自家教練很是欽佩。
“這把我c。”寧裝比道。
“寧在笑,他好像很高興。”
鏡頭裡。
選手的一舉一動都會被投放到屏幕。
一部分人看不慣寧的“嘴臉”。
罵聲中,rng補出加裡奧、夢魘,秦明三樓拿炸彈人!
“嚓,又不跟我交流。”
烏茲很鬱悶。
炸彈人、女坦組合,s6蛇隊就拿過,這手一掏,小明直接道:“還得加強先手,不然會被炸彈人惡心。他們就是方便炸彈人消耗,血線一低,冰女、女坦銜接大招,我們很容易打團少人。”
“得小心他們拿巨魔打野,秦教很喜歡搭巨魔炸彈人,用冰柱增加炸彈人q的命中率,而且吸屬性能快速集火第一波強開人員。”
ig陣容傾向初步暴露。
小明熟悉這套陣容體系。
防炸彈人就2點,一,下路追求線殺,這是最好的方式,炸彈人廢掉,傷害刮痧,二,開團快準狠,不求瞬殺後排,但得讓對面不好拉扯。
進入第二輪。
左邊ban掉巨魔、青鋼影,右邊封鎖凱南、酒桶。
白色月牙正奇怪ig為什麽這麽針對反手進場英雄,右邊四樓,秒鎖趙信。
“趙信?!!”
“亮大招?寧還有這一手?”
全場驚訝。
“還得是beggin教練,在他手裡,新英雄老英雄,都能玩出不一樣的味道。”
澤元興奮道:“我只能說很期待寧的發揮,因為從強度上來看,夢魘野區單挑能力一直不弱,但它打不過趙信。
有句話怎麽說來著,一級船長二級信三級鱷魚要你命,這把,香鍋有點壓力啊,誰能想到ig會掏趙信來打夢魘,讓中輔負責第一波進場。”
定位有所調整。
跟前二把保rookie發育不一樣,這把,趙信是要吃肉的,冰女才是輔助。
更關鍵的地方在於,夢魘體系要求香鍋在野區有一定主動,這是英雄特性決定的事。
“得來個靈活點的,霞或者ez。”
烏茲皺眉:這倆輸出不穩定啊,都是副c,“不好,太缺傷害了,一衝就散。”
“上路怎麽出?他們捏著康特位。”
bp帶來的壓力有點大。
白色月牙沒想到ig會這麽變,尤其是首輪加次輪,很針對上路防gank屬性和團戰反開,讓人不知不覺掉入了陷阱。
現在好了。
想威脅炸彈人,陣容不能“軟”,但想衝的話,他們很依賴夢魘關燈、加裡奧跳大,換言之,香鍋不能接受太多的對位劣勢。
難受。
被算計的很難受。
一手趙信一手冰女,搞得中野碰撞處於下風。
與之相比。
ig隊員正在討論前期開野。
同教練設計的那樣。
不管烏茲補什麽,都一定會牽動他們的打法。
如果非要大核,rookie清線抓下,幫助炸彈人磨塔,如果從心自保,那就衝夢魘,逼迫rng做事。
“這手趙信拿得有點神來之筆,夢魘加裡奧前期不好配合,兩個都是到六質變的英雄,而趙信算是極少數能夠入侵夢魘野區主打強勢的英雄。它能放大rng中野組合沒到六前的割裂感。”
最終。
烏茲大膽選下維魯斯,zoom補出鱷魚。
“打鱷魚的話,theshy會拿什麽?”
右側第五手,鎖定納爾。
rng再度陷入思維陷阱。
他們對theshy的忌憚,潛意識變成必須考慮對線強度,整個陣容拿下來過於追求曲線。
“拿了維魯斯,那就給他們下路上上套餐。”秦明對寧說道:“這把你舞台很大。 ”
寧信心滿滿的點出強攻,“看我表演就行了!”
囑咐完這句話。
秦明去跟白色月牙握手。
兩邊陣容如下:
rng(藍)泰坦、加裡奧、夢魘、維魯斯、鱷魚
ig(紅)冰女、女坦、炸彈人、趙信、納爾
單從陣容來看,rng更暴力,追求三路過渡中期強開,後期讓位維魯斯,ig則是六級前中野對抗小無敵,納爾正常邊帶比鱷魚舒服。
用澤元的話來講,那就是兩隊沒有在大方向上變動太多,rng依舊追求5v5,ig依舊追求小規模團戰和強調經濟優勢進入轉線期。
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