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《聯盟之冠軍主教》一百五十七章 開擺
3:20!

 這是藍紅方的擊殺數據,也是G2對陣RNG第二小局的人頭比。

 再看看團隊經濟,一萬三的經濟差(6萬4比5萬1),足以看出這是一場大勝。

 沒什麽跌宕起伏。

 從河道那波打完之後,G2拚了命的想追回、限制吸血鬼,但就是沒能做到。

 這場比賽,小虎的吸血鬼9-0-6,打出了2萬8的輸出,佔團隊37.6%,也是創下了整個MSI個人輸出佔比的新高度。

 另外,隊伍隱形的大功臣:小明、Letme,他倆不像香鍋是在側翼給予後排威脅,數次二度進場限制火力點。

 而是直接作為開團點和前排承傷,合起來分擔了全隊63%的承傷,這之中,小狗承傷6000+,佔比百分之8,大部分都是對線被消耗的血量,團戰少有被摸到的鏡頭。

 這場比賽,秦明主要是演練中路大核,輔以多開團的分層進場,不可避免的沒人操心AD的輸出環境,大部分精力都在於摸到對方的後排、切割陣型,而演練的結果也讓秦明相當滿意。

 隊伍並沒有之前還在打中路策應的戰術,就忘了怎麽執行、保障中路的發育環境。

 當然,對觀眾來說他們不需要知道這些,他們隻明白這場的觀賞性比第一把還強,RNG多次上演肢解G2陣型的戲碼。

 他們不那麽在意RNG的重心改變,只要勝利,他們就很喜歡。

 但阿P在意,非常在意。

 已經正面爭鋒兩把,無論是螞蚱還是吸血鬼,其對線的核心方針都是讓線為主,進攻性的使用多在提前幫扶野區,只要野區不搞事,線上也不會搞事,這讓阿P打得非常難受。

 他不怕別人跟他凶,哪怕是Faker,小組賽的那2次交手,他對線換血也沒輸,可他就是怕這樣的“冷靜”型中單。

 真的。

 無論是螞蚱的盾還是吸血鬼的賴線回復多蘭盾出門,都讓他大感頭疼,整個就像烏龜殼一般,擊不碎還帶反傷,打著打著野區就劣了,然後他跟著倒霉。

 吸血鬼很帥,但帥的舞台是上野輔不斷的幫忙吸引注意才予以搭建。

 他不得不這麽想,因為打得很鬱悶,破解中路讓線的答案究極簡單,打爛他的隊友,那自然天平傾斜。

 但想打爛RNG?

 好吧,年輕的阿P倒不像推特上那麽驕傲自滿,他心中有一杆秤,本來開賽之前,他都還怕自家下路劣勢,可事實證明,野區劣的更快。

 已經2把都是這樣,輸得這麽徹底,哪有顏面面對歐洲“父老”。

 誰還沒顆賽區榮譽之心,他得證明他配得起大家對他的期待,配得上那些粉絲加給他的名頭,什麽“歐洲法王”之類的……

 他很想表現,但他跟小虎在各自團隊的定位就是不一樣,作用都不一樣。

 秦明可以隨心所欲的使用小虎,底氣在於Letme跟zoom都較為穩健,不會瞎幾把送,打得不順直接開擺;

 底氣在於下路的對線硬實力在那,沒人能漠視小狗跟明的組合能夠給予的破壞和威脅,所以,小虎只要根據戰術來打,就算失誤,隊伍都有容錯兜著,阿P卻不行。

 G2對他的要求是核心,是最高的傷害來源,是輸出最大化甚至兜底收割的點,他不能放開打,兩側沒視野保,他甚至都不太敢到塔前給予威脅,他一旦給出機會,隊友只會更有壓力。

 沒挺住,7分鍾就讓隊伍陷入窘境,這個打擊對G2隊員很大,從他們回到休息室坐下來的神態就能看出來,完全是被打迷糊了。

 G2教練不停的在隊員面前來回踱步,思考著還有沒有新解法。

 BO5就是這樣,更考驗一支戰隊的積累和底蘊。

 怎麽辦?

 怎麽辦。

 賽前一直在摸索、研究,在強調,如今的RNG是一支什麽樣的隊伍。

 但再研究,還是會被反撲,繼續證實了RNG的強大。

 攻,攻不破對位,守,防守的艱難。

 RNG既不怕拖團決勝,也不怕前期進攻碰撞,更不怕玩運營轉線。

 踱步的身影晃得阿P等人更焦躁了,第二把打到中期,他們已經在溝通上出現大問題,全隊都在冒進,無人幫忙踩刹車減速。

 “好吧,我想我們應該記住我們參加MSI的目的,或許這樣的一個冠軍離我們還有一些距離,但我們也不要輕易沮喪,至少我們走到了現在。”

 怎麽想都想不通,G2教練乾脆放棄那些無用的討論,從心的道:“別低著頭了,換個角度看,比起小組賽,我們打得更好,如果對比去年,我們更是飛躍式的進步。

 要相信自己。

 輸比賽大家都不好受,但至少我們又發現了隊伍的一些短板,這讓我們可以用更多的時間去解決、去磨合,去做針對性的調整。

 已經打到現在,我沒有什麽戰術好去布置,拿些順手的英雄吧。”

 說完這句,G2教練突然的憤怒:“丟掉該死的陣容搭配,丟掉該死的Pick,你們就玩你們自己的。”

 好幾夜好幾夜的觀看比賽,RNG的春季賽視頻全都翻過,他跟他的助手花了大量的時間精力,得到的也就是失利,強隊不是靠研究就能破解,SKT的比賽視頻就在那裡,人人都可以看,但九成九的連第一關維持對局、不被拉開經濟都做不到。

 終究,G2教練也是在乎的。

 他需要安慰隊員、提振士氣,可放不下就是放不下。

 與之相比,旁邊不遠,RNG的休息室卻是比較歡樂。

 秦明攤開手,在誇讚了隊員們的發揮之後,他問道:“說說你們的感受?對局怎樣?這兩把以來。”

 Letme看著自家主教輕松的神態,跟著放松,“他們打得很急,跟第一把比起來,很想提速,我在上路的對位就是這樣,就,技能交的很隨意,很想磨我血量。”

 加裡奧的衝拳可是唯一的位移技能,經常交出來換血在Letme這裡,就是有點不理智,心已經亂了。

 小虎評價阿P,“對線很強,技能放得很準,卡補刀卡的也好。”

 香鍋開始裝比:“讓隻手都能打他(Trick)。”

 小明思考的則是轉線和視野:“他們眼位也算挺重視,不過轉線不太好,會漏位置。”

 小狗這兩把就玩得很舒服了,補補刀、團戰也沒太多人盯防他,“對面要搶線,我是沒關系。”

 “那你們覺得第三把怎麽打?”

 “繼續進攻野區,線上穩住,拖一下陣容發力點,感覺這樣玩,他們應付不了,比團戰,他們還是太糙了。”

 RNG全員都有這種自信。

 信心嗎,自然是團戰收益帶來的。

 秦明點點頭,“我猜測他們第三把應該是要放手一搏了,可能打得比第二局還要激進,所以,大家的任務照舊,還是優先抓打野位置,另外,中路的對位就如李元浩說的那樣,G2喜歡把BP重心傾斜中單,我們只要不給線上擊殺的機會,小心一點支援,威脅也就那樣。”

 “他們逼得越凶,破綻也就給的越大,我們不需要執著於對線勝利,可以打得更簡練一點,跑圖的頻率加快,避開重心就行,另外,第三把,我的考慮是讓阿冉上場。君澤。”

 秦明拍拍Letme的肩膀,“在決賽之前,你們要保持這種狀態。記住,我們還沒拿冠軍。”

 場中的休息時間很快過去,工作人員通知上台。

 解說席。

 谷三位解說看著兩支戰隊的選手再度步入對戰席,情緒又火熱起來。

 “好的,直播間的各位觀眾……”

 一通念白和讚助商廣告,澤元接口開啟話題:“第三把又到了我們選邊,Beggin教練要了藍方,今天這個BO5,兩隊都比較看重這個一選的優勢,可能也是很多版本英雄過於需要確定地位。”

 米勒同樣讚同,“沒錯,比如慎,比如璐璐,基本前兩把要麽放不出來,要麽就是秒搶,從整個的思路上來說,能推線的軟輔分外吃香,基本藍方的話,ban一個搶一個,下路推線權就有了。”

 娃娃:“人員上面稍稍有些更換,我們這邊是換下前兩局發揮出色的Letme,上了zoom,可能還是上一局打得比較輕松,隊伍保持了很好的狀態,教練組更多的要考慮決賽儲備。”

 “看BP吧,我還是好奇G2還有什麽東西可以掏,野區的困境怎麽辦?”

 澤元分析完,鏡頭切入BP界面。

 “我們的ban人還是不變,第一手小魚,第二手傑斯,G2這邊的話,摁掉璐璐、吸血鬼?”

 “這是害怕處理不掉小虎的吸血鬼嗎?”

 澤元樂道:“我是覺得G2嚴重吃ban位,阿P不可能先出吸血鬼,他們打不了中路純發育、讓隊友抗壓的體系。而第二把,小虎這個吸血鬼無解肥,對後排的威脅太大,所以優先了吧,我看第一把,他們第二輪也是封鎖吸血鬼。”

 G2教練組還是對隊伍的認知很清晰。

 對方變招,秦明還是不變,這就是底氣,“還是老三樣,酒桶繼續送上ban位,G2最後一手要怎麽禁?卡爾瑪?兩個軟輔都沒了,那這樣,慎放出來了。”

 “感覺可以搶,有慎,不怕打下路對抗。”娃娃提議。

 G2吸取了前二局的教訓,或者說阿P的怨念,他不想等會出個對線強勢中單,對面搖擺個卡爾瑪來對位,然後又是無盡的對著發育。他不想這樣。

 說實話,G2教練組還是能充分考慮隊伍的優缺點設計布局,如果LPL的教練組都能有歐美賽區那麽注重收集信息,也不至於BP的一塌糊塗,主動把對抗劣勢變成大劣勢。

 “慎?”

 小狗在提議,雙方還是默契的保持沒有去針對AD,無所謂先不先搶。

 “看一手。”秦明捏著小本本,“還是先搶野區,給他們慎,我們也不怕。我們不著急。”

 還是依著第二局的思路,幫香鍋搶下盲僧。

 Trick很難受,慎的交換顯然不被對面看得特別優先,至少與野區比起來,還差點意思,更重要的是,他能從這樣的意圖裡,看出對面對他的惡意有多大。

 柿子要挑軟的捏,而他,無疑就是RNG眼中最軟的那顆柿子。

 被對手看輕的感覺可不好受。

 “奧拉夫加寒冰怎麽樣,維魯斯給對面。”

 教練正說著,Trcik弱弱的聲音冒出,“給其他位置拿,我不用搶。”

 “你考慮清楚,沒奧拉夫,剩下的英雄更不好面對盲僧的入侵,不然男槍?”

 翠神的選項已經被排除,G2只能從剩下的答案找解法。

 Trick還是猶豫,男槍的問題在於,不好幫線上,很吃裝備,他不覺得自己能帶隊前行。

 “我可以第二輪出,沒事的。”

 “你想好?”

 “嗯。”

 其他兄弟都沒說話,打到這會,各有各的煩惱。

 G2教練明明知道Trick的信心被打沒了,可依舊幫不上什麽,這種壓力,需要時間來撫平,而現在,最缺的就是時間。

 “G2還沒考慮好,還在猶豫先搶什麽位置,最後幾秒,亮了,下路一起出,拿了寒冰加錘石。”

 考慮到一二局的尷尬定位,Zven要了能自己創造一定輸出環境的寒冰,Mithy則掏出招牌錘石,輔以一定的靈活度。

 另外,這也是看RNG怎麽處理維魯斯,這個版本AD其他都好,就是團戰陣型的身位不那麽好找。

 可這對RNG來說根本不算事。

 “小炮、慎。”

 小狗有自信小炮對位寒冰,比起維魯斯,寒冰的消耗力度還算吃得消。

 “G2感覺想拚,沒有特別注意版本英雄。”

 瞧著G2反手Pick沒有出慎的想法,澤元分析道。

 米勒開玩笑道:“按我們的意思,這局叫不留遺憾局。”

 “哈哈哈。”娃娃大笑。

 米勒一語中的。

 G2第三手掏出辛德拉,隨後ban掉岩雀、螞蚱,再算上之前的卡爾瑪、璐璐、吸血鬼,小虎代表的五個“冷靜對位”英雄全滅。

 這BP把小虎都看傻了,有必要嗎,這麽想跟我打對線?

 “對面對抗性很強,但很考驗技能的命中率,容錯不高。”秦明還在分析。

 G2的前三手突出一個團戰必須技能釋放對味,不然就缺傷害,或留不住人。

 當然,他們手長,有錘石在,拉扯很靈活。

 米勒:“我們繼續針對打野,奧拉夫ban掉,再針對一手上路,蘭博也封鎖,那這樣,看G2第四手怎麽拿。”

 娃娃大叫:“皇子?”

 “這是要放棄野區對抗?Trick很有自信。”

 澤元都看迷糊了,倒不是皇子不能打盲僧,畢竟兩英雄的定位不一樣,但問題在於前二局被入的這麽慘,還敢拿皇子這種弱勢對位、強開團英雄?野區不保了?

 香鍋樂了:“我透, 給男槍都不要。”

 秦明故意留了一手男槍,如果G2拿,那整個陣型更偏向拉扯,當然,拉扯的反義詞說得不好聽一點,叫一衝就垮,非常考驗團隊配合。

 “飛機、女坦,一級我們這樣設計……”

 女坦是小炮的好搭檔,飛機則是小虎最後的“和平發育”英雄,前面打辛德拉可能會吃虧,等級起來就好了,清線比較舒服,加上導彈包的進場,方便去分割陣型。

 陣容鎖定,G2為了補傷害,拿了一手船長。

 船長打慎不用多說,大招與皇子的配合對後排的限制作用也不錯。

 不過秦明也不關心對面最後一手怎麽拿,他現在隻想設計前期的開野線路。

 想把壓力給隊友,團戰找補回來?

 樂於助人的秦明希望他能堅持到那樣的時刻。
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