“設置門檻自然有設置門檻的道理。”
石易寧笑著解釋道:“理由很簡單,我不想讓未成年太早接觸遊戲,遊戲會不會毀了孩子的未來我不知道,但經常玩遊戲沒時間學習是肯定的!”
“這也正是為什麽沒有打算開發手遊的原因,我會開發兼容xbox和ps平台的版本,但是不會開發手機端的版本!”
“獲得一款智能手機對於初中生,甚至是小學生來說,根本就不是什麽困難的事情,你想想,那些小初高的學生成天捧個手機玩遊戲的樣子,像話嗎?”
“如果這款遊戲只有電腦才能玩,而且還需要配置不錯的電腦,這樣一來可以把絕大部分少年兒童擋在門外,月言集團有過相關的調查,遊戲的盈利只有百分之六來自未成年人。”
“算是一種保護,也可以看作是客戶篩選吧!或許我做的遊戲不會多麽受歡迎,但我希望即便備受追捧,也不至於讓少年兒童為之沉迷!”
“至於那些允許自己孩子玩遊戲的家長,就輪不到我來管了,隨便他們好了。”
石易寧相信絕地求生的問世絕對不會無人問津,可即便火了起來,他的目標客戶也不是缺乏自我控制和自律能力的未成年!
這個世界哪有那麽多自律的人,大人躺倒床上刷手機,一刷刷到天亮,何況是孩子,說什麽玩夠了去學習都是狗屁,全是靠硬逼……
黃佳顏聽愣了,她能夠聽得明白石易寧的想法,只不過一時之間無法接受這種高尚的情操。
“恐怕沒有幾家遊戲公司會有你這種想法……大家都是削尖了腦袋思考怎麽能夠讓更多的人來玩遊戲,你反而設置門檻,把一部分人給擋在外面。”
“你這個做法也太……太,高尚?不知道這個詞合不合適,反正我是這麽覺得的。”
黃佳顏覺得石易寧並不是在說空話,因為完全沒有必要對著她一個人說空話。
“高尚?別扯了,開發遊戲賺錢談什麽高尚,一點點責任心罷了……”
“只是覺得本身就應該設置準入門檻,目前一些軟性準入門檻容易被弄虛作假給糊弄過去,我就幫忙弄一點硬性的準入門檻唄。”
石易寧笑著說道。
準入門檻一直都有,青少年模式、防沉迷系統都是此類的門檻,相關機構倒是費了不小的力氣,可是聰明的小朋友總能另辟蹊徑,輕輕松松就能繞過去,基本屬於形同虛設……
既然這樣,那只能拿出硬手段了!
錢,就是最大的門檻。
端遊就是門檻!
一台電腦,首先來說需要一個固定的場所,玩遊戲的電腦不會太便宜,或許比不上一台高端智能手機,但對於隻玩遊戲來說成本並不低,然後還需要網絡……
如果說選擇筆記本電腦,那設備的費用會更加高昂!
這一套功夫下來,基本杜絕了少年兒童偷偷玩耍的可能,想靠著省早餐的錢買電腦,基本沒可能。
至於上網吧,如今對於網吧經營的管理非常嚴格,想拿著假身份證上網那已經是歷史了!
石易寧攤了攤手,道:“手遊的發展勢不可擋,我改變不了這個大趨勢,但是我能決定我自己想做的事情,相信我,不推廣手遊,一樣可以賺錢!”
黃佳顏認真的點了點頭,賺不賺錢先不提,這種做法值得肯定。
“對了,我今天跑遊戲發現了一個問題,現在你有時間聽嗎?”
談完遊戲平台的問題,黃佳顏說起本職工作的事情。
石易寧點了點頭,示意讓黃佳顏說。
“按照我的理解,落地之後物資的分部應該具有一定的隨機性,可是我在地圖左上角的建築群裡面發現滿地都是手雷。”
“後來我又重新跑了幾次,左上角那個建築群要麽都是煙霧彈,要麽都是二級甲,總之清一色都是一種東西,我感覺這個現象不太正常。”
石易寧在黃佳顏講話的同時就運行了程序,果然如黃佳顏所說,左上角z城內遍地都是akm……
“隨機性沒設置好,出了區域性的錯誤……顏寶,你去地圖上其他城區看看還有沒有相同的問題。”
說著話,石易寧打開引擎開始修改代碼,出現問題不可避免,只要知道錯誤在哪裡,對於他來說修改起來輕而易舉,但是這一次有些不同!
重新設置物資隨機性的時候,他有點犯愁……
隨機值的設置很簡單,可如何設置具體比值才能讓遊戲更加具有趣味性和對抗性卻成了難點!
就比如一片區域是應該讓步槍多一點,還是手槍亦或者近身武器多一點,這就是一個問題,還有輔助道具、防具等等的佔比。
石易寧以前是經常玩絕地求生,沒有說閑到去統計一片區域的物品分部和極品裝備佔比,現在他需要考慮的就是這個問題。
不一會功夫,黃佳顏跑完了小半個地圖,發現很多物資搜索區域都存在清一色的問題,不過是清一色區域的大小不同。
有些地方是一個城市清一色出現同一種物資,有的是城市不同建築內物資一樣……
石易寧讓黃佳顏停止了這方面的驗證,因為已經沒有意義,隨機程序需要全部重新設置。
後來,黃佳顏在逛地圖的途中,發現載具的隨機性也存在和物資一樣的問題,一條大路上要麽全部都是越野車,要麽全部都是小轎車……
涉及到隨機性的內容都存在相同問題,修改起來要一點時間,需要設置好每一種物資的隨機比值。
“幾個熱門的落地點可以把高級物資的比例稍微調高,至於冷門的地區增加普通武器的出現幾率,唔……要在物資裡面加入特定字符才能分級……”
“先做一份比率表,然後根據物品等級來調整就行了,對,就這樣……”
石易寧進入到工作狀態,他做出一份詳細的表格,其中包含的數個影響變量的指標。
一直到第二天的下午,石易寧才完成了物資隨機性的修改。
經過他和黃佳顏的測試,“清一色”的問題徹底得到解決,物資的出現合理多了,不會出現十多個人落地,人人一件三級甲互毆的尷尬情況。
反覆測試了幾次之後,石易寧對於個別槍械的出現比率有些不滿意,又稍微做了一定的微調。
至於載具就好辦了,控制好區域范圍和各類型車輛比值,很輕松就解決了問題,順帶著把水上載具的問題也一起給解決了。
忙完物資載具生成問題之後,石易寧投入到了剩余模板的編寫當中,其中包括安全區的隨機生成,還有天氣系統等。
海怪遊戲開發公司的一切項目如常運作,遊戲測試部門除了黃佳顏之外還另外招募了兩名測試員,主要對槍械和模型碰撞進行測試。
同時還有幾名其他崗位員工自告奮勇的參與到測試當中,公司內部的氛圍非常不錯。
杜振宏在秦城那邊已經展開工作,跑手續、租場地、聯系服務器廠商,推進計劃。
宋林凱那邊則遇到一點小困難,他從網絡上找了幾家服裝廠,從電話裡談得挺好,價格方面非常美麗。
可當他實地考察之後發現存在很多問題,廠區的環境令人十分擔憂,陳舊簡陋的設備,陰暗肮髒的廠房,最後隻得作罷。
後來還是在得到許可,稍微調高預算之後,才在南邊沿海找到一家靠譜的服裝廠和頭盔製造商。
反戰題材策劃小組經過幾天的討論和研究,拿出了一份較為完整的方案。
由於射擊類遊戲的故事背景相對單薄,不像角色扮演遊戲可以隨意添加任務支線,競技射擊遊戲當中無法設置過多的情節故事。
最終,小組決定在地形地貌和建築物表面做一定的修改,將反戰的元素添加進去。
比如在曠野和山坡上設置巨大的麥田圖、給建築物塗上塗鴉畫,還有經歷戰火洗禮的戰鬥機、坦克殘骸,以這些元素來影射戰爭的殘酷。
此類內容不僅能夠潛移默化的傳遞思想,還能夠增加遊戲的厚度,體現出內涵文化。
“如果可以,我認為徹底改變建築物的狀態,會讓戰後蕭瑟的氣氛更加濃厚。”
一名原畫師提議,同時拿出了一份對建築物修改之後的原畫。
石易寧把畫紙拿到手上掃了一眼,寫實風格水彩畫。
灰暗色調天空下,布滿彈孔的屋舍牆壁千瘡百孔,斑駁的木門旁粉紅色布偶躺在地上,缺了一條腿,髒兮兮的布偶身上有一部分保持乾淨,像是在此之前有人用手臂挽著它,留下的乾淨部位正是手臂擋著的地方!
牆角有一朵不知名的紅色鮮花倔強生長,色彩方面比粉紅布偶乾淨的地方還要鮮豔,和背景暗沉的色調形成了鮮明的對比。
“可以,這種風格很不錯,能夠給人一種思想上的觸動,體現了戰爭對人們平靜生活的無情摧殘!”
“讓原畫師們進行這方面的皮膚繪製,然後把地圖左上和右上的兩個鎮子改成這種風格,完成之後讓我看看整體效果。”
石易寧對策劃小組給出的方案很滿意,同時也把他心中的一些想法講給了小組成員,討論一番之後決定了方案。
策劃小組的人離去,有了方案就可以進行接下來的工作。
“嘿……”
石易寧靠坐在老板椅上,忽然咧嘴笑了起來。
黃佳顏一直安安靜靜的坐在一邊乾活,她現在已經再單單是遊戲測試員那麽簡單,兼顧起了海怪遊戲開發公司老總秘書的職務。
聽到石易寧的笑聲,她回過頭問道:“想到什麽開心的事情啦?”
“還真是一件開心的事情!”
石易寧手指在桌面上敲擊,笑著道:“遊戲裡設計了幾套服裝,你應該知道吧?”
黃佳顏點了點頭,道:“知道啊……”
她在建模師那邊看到過那些服裝,男性角色服裝還算正常,什麽皮夾克、格子衫、二道背心等等。
可到了女性角色服裝畫風就不對勁了,緊身皮短褲、jk裙、漁網襪、比基尼、勒肉小背心,唯獨正常且明顯能夠看出是女性角色服裝的是一件粉色長袖衛衣。
石易寧不知道黃佳顏在腹誹女性角色服裝,他道:“遊戲日活人數上升到一定程度,遊戲當中的服裝完全可以印上一些品牌的logo,這不又是一筆廣告收入嘛?”
“或者直接讓服裝品牌出模板,我們套用一下,多好的廣告!”
黃佳顏腦海中閃過遊戲人物穿著某個體育品牌服裝的樣子,還真就不是多麽違和,而且增加真實感!
“易寧,你這麽一說,廣告植入方面大有可為啊!”
石易寧見黃佳顏意猶未盡,明顯有話想說,示意她繼續。
“我從建模師那裡看到能量飲料和止痛劑,應該可以替換包裝,對吧?”
黃佳顏若有所思的說道。
石易寧點了點頭,這個設想完全可以實現。
“還有,城市當中的一些建築可以給某些商場或者全國連鎖店鋪打廣告,按照你的說法,在開局之前的集合島上會停留一段時間,那裡也可以做文章!”
石易寧聽著黃佳顏的話後連連點頭,思路就是這麽神奇,有時候某條路被堵上沒打通,一個主意都想不出,可一旦打通之後,各種點子層出不窮!
石易寧和黃佳顏兩人先後想了不少關於廣告植入的設想,這種植入非常的自然,不僅不會影響遊戲平衡,如果運用得好了,還能很大程度的增加真實感!
試想,身上穿著平時隨處可見的運動品牌,城市裡有街角便利店的招牌,掏出能量飲料上面印著超市冰箱裡飲料包裝!
甚至就連載具,都可以是平時的一些汽車品牌!
所有的元素都來自於現實,會讓遊戲的體驗更加真實!
“唉……”
討論得好好的,忽然黃佳顏歎了口氣,道:“廣告是建立在流量上的,現在遊戲離正式上市還有好長的距離呢,我還是趕緊做測試吧,不要胡思亂想了……”
說罷,她又投入到了測試當中,這些天前前後後她又發現了幾個小問題,比如潛水的時候沒有考慮呼吸衰減,掉落傷害不真實等等。