在系統的授意下,美罐毫不客氣的霸佔了史萊克學院的紀念館當做任務大廳,不為別的,就是這裡足夠大。
紀念館是一個比較空曠的大禮堂結構。
學院方面對此也沒意見,畢竟紀念館只是作為曾經的一個懷念,而且也沒有幾個人來這裡參觀。
香腸製造機類似一個大鍋爐,直徑三米左右,高五米左右,加上一些其他的配件大約佔空間20立方米,機器外面殼子通體由最堅硬的星辰鐵摻瑟銀打造,厚度約20厘米,封號鬥羅以下是絕對破不開的,封號鬥羅想破開也需要一定時間。
其實,就算有人想打機器的主意也沒用,經驗香腸的獲取都有限制。再者,系統設定香腸製造機只要出了任務大廳就會自毀。
當然,一般的封號鬥羅也不會冒險前來破壞機器,即使是破壞了,系統也能將機器修好,就算修不好,系統也能重新再造一個。
奧斯卡抽獎獲得的經驗香腸,就是由這台機器造出來的。
經驗香腸製造機就擺在任務大廳的中間。
至於機器的內部結構,就沒人知道了,奧斯卡也不清楚。從外表看它就是個大圓筒,唯一能讓人看明白的就是機器四面都有一個出售窗口,可以同時滿足四個人一起獲得經驗香腸。
任務大廳進門方向左邊是任務發布窗口,又五台顏色各異的自助電子任務機,每人可根據自己的實力來接取任務,當然,誰都可以到這裡發布任務。
系統發布的任務,獎勵都是經驗香腸,其他人發布任務的獎勵由發布人自行提供。
大廳的右面則是一個大屏幕,上面將播報每個人完成任務的情況,由個人發布的任務信息可以選擇不播報。
被剝奪了經驗香腸製造的奧斯卡陷入鬱悶之中,那種蹭蹭提升等級的快感將一去不複返,雖然製造武魂香腸也能獲得經驗,但絕對沒有經驗香腸來的爽就是了!
帶著些許無奈,奧斯卡花了1000金魂幣買了當月的經驗中香腸,便向任務發布機走去。
系統發布的在任務大廳的任務有三類,一種是收集能量任務,香腸製造機會吸收魂師的魂力用作製造經驗香腸的能量,但產出比為5比1,也就是說一個魂師提供給系統五根製造經驗香腸的魂力,才能得到一根經驗香腸。而機器除了必要的消耗外其他的能量都是淨賺。這種任務每人每月隻限一次。
系統的第二類任務則是成就任務,比如說在虛擬修煉場打過第五關,就會獲得一根經驗小香腸。成就類任務沒有限制,只要有魂師達成,就可以隨時領取獎勵。
最後一種任務是冒險任務,任務花樣繁多,比如說讓魂師去去星鬥大森林殺頭魂獸帶回魂獸身上的一個零件,或者讓魂師潛入教皇寢宮偷一件教皇的貼身衣物。
至於有沒有人作死去做冒險任務,系統就管不著了,
冒險任務都有時間限制,每人同時僅限接取兩個。只要有人接取冒險任務,那麽它就會從任務列表上消失,接取者任務成功後,同樣的任務會不定時刷新,接取者任務失敗任,任務欄會重新顯示。
奧斯卡此時的魂力不足以完成經驗中香腸的的兌換任務,所以他只能在能量收集任務選項中兌換了一根小香腸。
接著,他便接取了一個獵殺魂獸的任務。
任務大廳從此面相所有人開放。
奧斯卡回到自己的住所,翻看著系統更新後的內容。
經驗系統融入了奧斯卡的身體,形成了形成了人物屬性面板;原系統商城剩下的技能書架,魂技輔助物品和魂技魂技強化功能與奧斯卡的武魂魂技融合,形成了技能欄;魂骨另起爐灶形成了裝備欄,系統背包也作為一項新的功能出現,而最後的一項功能需要奧斯卡系統升級到五級才能出現。
個人板面保留了原來的經驗壓縮封印和經驗膠囊功能,但奧斯卡表示以後基本不會壓製自己的等級了。
值得一提的就是技能欄了,系統定義奧斯卡本身的魂技和系統技能書的技能為主動技能;魂技輔助物品為被動技能;魂技強化能力為buff狀態技能;武魂融合技為合擊技能。
奧斯卡又看了看裝備欄,一塊孤零零的千年魂骨掛在那裡。
裝備欄除了容納六大魂骨部位和外附魂骨外,還有一個強大的功能,就是可以隨時替換魂骨。
誠如原著裡唐氏父子為了把魂骨剝離身體,不惜自斷肢體。
再比如唐三殺了時年爆出頭部魂骨的事件。
這些都說明魂師想取下自身已近融合的魂骨是一件很痛苦的事。
四肢的魂骨好說,直接砍了胳膊和大腿就是,但頭部魂骨和軀乾魂骨怎麽取出?難道要把腦袋和上半身打爛嗎?如果這樣,人就不用活了!
正因為替換魂骨不易,所以魂師們再吸收魂骨時都會慎重選擇,舉個例子,就像菊花關的空間魂導器明明有兩塊魂骨,他自己卻不去吸收。
而裝備欄卻恰恰解決了這個問題,奧斯卡可以隨便使用魂骨,以後遇到更好的再替換掉就是,也不用像原著裡唐昊那樣鋸胳膊砍小腿。
查看過裝備欄之後,奧斯卡離開住所,向黑色長城研究所走去。
他也想試試琪琳的虛擬修煉場。
來到研究所虛擬修煉場所在,奧斯卡拿出琪琪頒發的修煉場試用卡,插在虛擬機的卡包裡。
坐到虛擬機前的沙發上,奧斯卡閉上眼睛,將精神力釋放到虛擬機上。
所謂的虛擬修煉場就好像地球的網咖一樣,只不過虛擬機不是電腦,沒有鼠標鍵盤等等外接設備,只有一個四四方方的水晶顯示器放在桌子上,使用者直接插卡後精神對接即可使用。
奧斯卡精神力進入到虛擬機後,發現已經有不少人已近加入其中了。
注冊過程很簡單,只要精神力得到虛擬機的掃描,養成使用卡,人,機三者的聯系即可,這樣也是為了防止有人拿別人的使用卡來上機。
至於虛擬機的使用次數計算也簡單。
魂師的精神力進入虛擬機後,參加各種試煉,在試煉中死亡一次,則消耗一次使用次數。除了每月一次免費使用次數,額外的每一次使用消耗10個金魂幣,超過10次,再想使用每次消耗100金魂幣,之後每十次的額外使用金額都翻十倍,直至一個月結束,下個月從新計算使用次數。
虛擬機的試煉內容一共三種,第一種是闖關試煉,第二種是團隊對抗,第三種是劇情冒險。
奧斯卡首先進入第一種闖關試煉模式。