西歷2037年,遊戲《血色戰線》橫空出世。
這不是第一款電子艙遊戲,但卻是第一款能讓全球遊戲玩家都為之瘋狂的電子艙遊戲。
獨創的10vs10公平競技模式,更是讓其熱度一度超越全球第一電競遊戲的《聯盟》。
唯一能製約《血色戰線》發展的,只有電子艙的產量。
林海算是比較幸運的,父母都是骨灰級的遊戲愛好者,兩人的結合也是因為遊戲而結緣。
父母相識那會兒,夏國最流行的遊戲是《榮耀》,兩人因遊戲相識,因遊戲相戀。
婚後哪怕是有了林海,也沒有放棄對遊戲的熱愛。
家裡新到的三台最新款的電子艙,讓一家四口都能有機會玩上《血色戰線》。
要說《血色戰線》為什麽能火,圈內的專家們可能隨口就能講出幾十個原因來。
但是在父母看來,最重要的,還是電子艙遊戲的優越性。
電子艙遊戲采用的是神經接駁,具體原理林海不大清楚,反正據專家說,對人體沒什麽損害,甚至有些公家的部門,都開始用電子艙來訓練了。
電子艙因為是神經接駁,哪怕有些人年齡大了,只要能反應過來,就能進行遊戲操作。
熟練的躺入電子艙啟動神經接駁,用意念選中《血色戰線》的圖標,林海進入了遊戲。
輸入帳號密碼,彈出選英雄界面。
不同於前些年流行的普通的電競遊戲,還要進入對局才能選擇英雄。
《血色戰線》采取的是先選擇英雄,再進行對局的模式。
就和rpg遊戲一樣,外觀和種族都是自己選擇,而且不能默認外觀,杜絕了滿大街都是一張臉的情況出現。
進入遊戲後,玩家在遊戲裡的身體,會出現在一個名為鮮紅戰壕的地方。
鮮紅戰壕,是遊戲背景中,設定的五戰之地,傳聞中正是因為突然出現了這個神奇的地方,才導致各大勢力的平衡被打破,圍繞著這裡展開了持續數年的戰爭。
每個種族的玩家,都必須在戰壕內才能開啟戰鬥。
玩家進行對局,勝利可以獲得經驗,經驗滿了,就可以學習下一階段的技能,滿級一共為60級,理論上每個角色都可以學習5個種族技能,5個通用技能。
遊戲中一共有五個種族。
分別是《血色戰線》所在星球中,唯一一個佔據了一整個大陸的明國的人族。
海洋智慧生物建立的,星球規模最龐大的碧藍聯盟。
佔據了天空,自稱為神,但族群規模較小的天空之城。
由外域入侵,卻逐漸站穩腳跟,目前佔據了數個島嶼作為根據地,明明是人族,卻自稱忍者。
順便一提,在這個星球上,能稱為大陸的,只有明國所在的那片地區,其他地方,都只是小島嶼而已。
自由自在,無拘無束,沒有固定形體的精靈,則是作為一個依附於其他種族的存在,但是因為也是大族,所以得到了進入鮮血戰壕戰鬥的資格。
明國的人族,碧藍聯盟的海族,天空之城的神族,島上的忍者,遍布星球的精靈,組成了鮮血戰壕中戰鬥的五大種族。
林海選擇的是人族,他每個種族都有滿級號,但是用的最多的,還是人族,畢竟,人族在攻擊方面,是五個種族裡最強的。
人族和其他種族一樣,一共可以學習5個種族技能和5個通用技能。
1級時,可以學習種族技能禦劍和通用技能歸巢。
禦劍:操控飛劍,對目標造成物理傷害(不分敵我),學習後可自由釋放該技能,每次使用消耗1點法力,技能無冷卻。
歸巢:借助道具爐石使用,使用後8秒,無行動,不被打斷,可回到綁定了爐石的固定地點。
10級時,可以學習種族技能乘風和通用技能傳承。
乘風:使用後可駕風而行,取消技能或受到攻擊則技能進入冷卻,每秒消耗1點法力值,冷卻時間10秒。
傳承:死亡後可消耗金錢/法力值,進行復活。
30級時,可學習種族技能道體和通用技能閃現。
道體:被動技能,學習後自動擁有技能道體,大幅度提高領悟力和技能傷害,該技能不消耗法力值,無冷卻,不可關閉。
閃現:使用後可選擇一個方向進行閃現,閃現後出現在該方向前方20米,冷卻時間120秒。
50級時,可學習種族技能劍盾和通用技能穿梭。
劍盾:使用後,在身體周圍形成一個由劍氣組成的防護罩,可抵擋總額為100的傷害,並持續對靠近身周5米的敵人造成10點法術傷害,持續10秒或吸收100點傷害後,劍盾消失,冷卻時間15秒,消耗法力值20點。
穿梭:使用後,可選擇一名友方單位作為基點, 傳送至該單位處,技能無消耗,冷卻時間90秒。
60級時,可學習種族技能千劍訣和通用技能眷顧。
千劍訣:使用後,選定一個方向,發射千劍訣,該方向處寬20米,高20米,長100米范圍內目標,將持續受到千劍訣的傷害,技能持續時間10秒,玩家死亡,或持續時間結束,千劍訣結束,技能冷卻90秒,消耗法力值100點。
眷顧:被動技能,學習後擁有技能眷顧,使用後,所有法力消耗低於2點的技能,使用無消耗。
按照遊戲背景,當前明國人族,主要為煉氣士職業。
要說起來,《血色戰線》的職業技能少的可憐,完全無法和那些老牌遊戲相提並論。
但是因為神經接駁系統做的好,足夠真實,而且不受身體狀態的影響,哪怕是個四五十歲的90後00後的大叔,也能和年輕人一樣牛批。
進入遊戲,林海來到戰壕外排隊。
戰壕周圍有人族普通士兵駐守,防止普通平民和冒險者誤入戰壕。
到了戰壕內部,不同於外圍的安靜,喧鬧了許多。
“30級衝級虐菜車隊,來兩個精靈一個海族老板,100塊一局,70以上勝率,勝局算錢,輸了不收費,私聊上車。”
“衝賽季名額,衝級隊,菜雞勿擾,來個神族馬上開車。”
“滿級練技術車隊,55以上勝率來,人族1=9。”
作為一個光榮的單排玩家,林海果斷無視了戰壕內嘈雜的聲音,選擇開始遊戲。
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