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《遊戲開發救世主》第四十四章 鋪貨的展開
  雖然總體來說,隻賣了幾十萬套的《暴力摩托》,只是一款體量很小,銷量也很不起眼的小遊戲。

  但幾十萬套的銷量,就意味著至少幾十萬人,甚至數百萬人,已經玩過了《暴力摩托》。

  這些人之中,也會有不少已經聽說了幽靈。

  而T仔,正是一位玩過《暴力摩托》,並且記住了幽靈這個設計師的人之一。

  “厲害啊!這個幽靈!沒想到這款《帝國時代》也是幽靈搞的。”

  “不得不說,雖然我只是圍觀看了一下,但已經看出《帝國時代》十分好玩了。”

  “不愧為幽靈的作品。”

  本來就觀戰之後認為《帝國時代》好玩的T仔,這下子又自動給遊戲腦補了一層濾鏡。

  瞬間化身《帝國時代》腦殘粉。

  拿起手機,T仔在自己的工作摸魚群裡發了一條消息。

  “四兄弟大樓開了一家新遊戲廳,全球內測一款新遊戲《帝國時代》!”

  “超級好玩,兒子們快來!操練幾把,直接聯機開乾!”

  滴滴滴滴,群裡頓時鈴聲大作。

  “我去,你今天不上班啊?”

  “老子昨天把老板狠狠的往馬桶裡塞了一頓,你說我上不上班?”

  “什麽臭魚爛蝦遊戲,聽都沒聽過。”

  “是幽靈搞的新遊戲,還沒上市,但現在可以內測玩!”

  “幽靈?開發《暴力摩托》哪個?”

  “對!他又出新遊戲了,高產賽母豬!快來玩。”

  “淦!有點心動,到底好不好玩哦?我一年就3天年休假啊!”

  “不好玩你砍我!”

  一邊在群裡回復,T仔一邊拍了一張照,把自己和旁邊依然在激戰的皮衣哥照了進去。

  “我和兒都在這裡,你們趕緊滴!”

  在T仔的瘋狂吹噓之下,很快群裡的幾十個小夥伴,都紛紛的動心。

  並且最終有七八個人,趕來了翼星遊戲體驗旗艦店。

  他們基本都是附近上班的公司狗,要麽正處於下班時間,要麽按捺不住躁動的心請假來了。

  對於正在上班的公司狗來說,請假是非常奢侈的事。

  所以好幾個人來了之後,都對T仔惡狠狠的表示:不好玩我砍你!

  皮衣哥也暫停了遊戲,對著趕來的兄弟們說道:“不好玩,你們連我一起砍了!”

  “從沒見過一款RTS遊戲,有如此豐富且精密的設定。”

  “有如此環環相扣的劇情戰役。”

  “有如此多各不相同的兵種!”

  “而且你們看這畫面,這兵種造型,這地圖的紋理,都很不錯啊!”

  “看得出來,這公司,還有幽靈設計師,都是用了心的!”

  “我特麽吹爆!”

  如果是滿負荷運行的體驗店,基本上可以容納30名玩家同時遊玩。

  另外還可以容納同等數量的玩家,喝酒水,看直播等等。

  不過現在的體驗店,只有1個小孟當招待,另外還有兩名服務生負責酒水飲料和衛生打掃。

  對於一家主打高端體驗的遊戲體驗店,這樣的服務配置肯定是不足的。

  所以皮衣哥和T仔的幾個小夥伴一來,就基本讓體驗店進入了滿載狀態。

  而隨著他們的開始遊戲。

  這些人也都漸漸的,開始對《帝國時代》表示了驚歎!

  “這鄱陽湖戰役怎麽這麽難,陳友諒太猛了吧!”

  “很猛嗎?我已經通關了。

”  “鐵子,你怎樣了?”

  “我正在蒙古西征,別打擾我!”

  “建築種類真多啊,我玩過另外一款中世紀策略遊戲,叫什麽《歐陸騎士》還是《歐陸堡主》什麽的,裡面就只有兵營、農場、基地三種建築。”

  “這遊戲好像才268?就有N種建築,彼此之間還有分工搭配,感覺很良心啊!”

  “太便宜了!才268!”

  “你們看這款遊戲,把建築物的坍塌細節都做的很好,各種房子垮塌的效果都不一樣。”

  “諸葛弩也太大了吧!我特麽射爆!”

  “農民在伐伐伐伐伐伐木,莊稼在農田裡生長,騎士在馳騁,還有火槍手、連弩手這樣的特色遠程兵種,這就是我心目中理想的中世紀RTS啊!”

  “有一說一,看得出來幽靈對遊戲的設計很用心。”

  “這麽複雜,但又條理清晰的遊戲設計,以我一個30年老玩家的目光來看,在世界上絕無僅有啊。”

  很顯然,《帝國時代:前哨之戰》這款遊戲,已經征服了皮衣哥、T仔他們這群小夥伴之中的絕大部分。

  如果這款遊戲,能夠征服現場中的大部分人的話,那麽也有很大概率,能在其他的玩家中獲得好評。

  關鍵是遊戲的渠道能否鋪開。

  在賽博星,遊戲的商業競爭手段,往往會比遊戲本身的品質更重要。

  就算是一款平庸的垃圾作品, 但只要是北極熊公司的幾大王牌工作室的遊戲。

  只要能在以北極熊遊戲商店為主的,全渠道做推廣。

  那銷量絕對是爆炸性的。

  而韓棋做的《帝國時代》,就算遊戲水準碾壓,鑒於只是金手平台的遊戲,而且也沒什麽太給力的推廣。

  銷量估計也很難和北極熊的王牌產品比。

  當然,韓棋知道飯要一口口吃。

  韓棋本來也沒想著,《帝國時代》真的能夠達到北極熊王牌遊戲的銷量。

  活在當下嘛!

  目前《帝國時代》的渠道分銷情況,總體還算可以。

  但也有需要改進的地方。

  在線上方面,《帝國時代》進入了包括北極熊在內的,好幾家大中型在線遊戲商店。

  但缺乏給力的推廣,想要在線上火爆,還有待於口碑的展開以及後續的廣告投入。

  至於線下實體方面。

  喬怡自然還是走的正規渠道,而沒有走黑市渠道。

  之前喬怡,已經電話或者郵件,聯系了許多家線下的遊戲商店。

  基本都是以前和翼星有過合作的實體店,但普遍都是沒什麽門檻的二三線渠道。

  他們在看了喬怡發送的遊戲實況視頻之後,大部分都給了《帝國時代》相當高的評價。

  所以在拿貨的數量上,也都是紛紛提的比較高。

  稍大的渠道店第一批就拿了幾萬套。

  小一點的,第一批至少也拿了三五千套。

  幾家中小型的實體連鎖店,加起來也拿了10萬套遊戲了。
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