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《遊戲開發救世主》第二百四十二章 王牌們的秘密會議
被A佬這樣一說,彈幕水友們在本來就十分震驚的情況下,更是超級加倍的震驚了。

 一個有能力穿梭時空的女孩,又是為什麽且怎麽樣被囚禁在高塔一般的天使雕像裡面的呢?

 連布克都忍不住吐槽:「這任務真是越來越糟糕了。」

 盡管如此,布克還是一心繼續做任務,終於……布克來到了伊麗莎白所在的圖書館。

 結果剛一進去,就不小心出了醜從天而降的掉到了伊麗莎白的面前。

 伊麗莎白自然是嚇得不輕,掄著厚重的書本砸向了男主布克,並且問道:「你是誰?」

 ……

 有了伊麗莎白作為隊友,接下來的旅途變得愉快了不少。

 作為一名NPC隊友,伊麗莎白並不需要特意的保護,不會在戰鬥中給玩家造成負擔。

 甚至還是一名非常給力的隊友。

 雖然伊麗莎白並不直接參與戰鬥,但她可以為男主布克提供各種支援。

 從補給藥水到錢幣,從提供子彈到開門,甚至是打開時空縫隙協助戰場戰鬥。

 甚至在不小心陣亡之後,還會為布克進行緊急的戰場急救,讓布克重返戰場。

 可以說,別說是貧瘠的賽博星遊戲史了。

 就算是在地球上的遊戲史,伊麗莎白也是數一數二的給力隊友了。

 玩了幾個小時之後,A佬稍微的站起來休息了一下。

 休息的時間定為10分鍾,然後他也發布了一下遊玩的感言。

 “雖然遊戲還沒有玩完,我感覺劇情都還有一大段。但玩到了這遊戲的中間段之後,我只能說幽靈還是那個幽靈。”

 “從表面上看,《生化奇兵無限》是一個俗套的大叔與蘿莉的故事,但很顯然,隨著遊戲劇情的深入我們發現了。”

 “幽靈想要通過《生化奇兵無限》告訴我們的,遠遠不是如此簡單的事。”

 “遊戲裡有很多錄音帶,配合遊戲的主體部分,我現在基本算是把遊戲的背景搞清楚了。”

 “哥倫比亞本來是燈塔國的政府,特意打造出來展示國力的夢幻城市,在某種意義上起著世界博覽會展示品的作用。”

 “大家也都知道,在那個年代世博會是非常引人注目,也是非常能展示國家形象的大舞台。”

 “但後面掌握哥倫比亞的康姆斯托克,逐漸的控制了市民的精神思想,把他自己當成了神,而讓整個城市變得極端的民族主義混合極端宗教主義。”

 “打造了一座所謂的虔誠、充滿信仰且純潔的城市。”

 “然後主角布克是一名負債累累的私家偵探,他受雇傭去哥倫比亞找到一名叫伊麗莎白的少女。“

 “而名為伊麗莎白的少女,其實是擁有著強大超能力的。也因此一直被囚禁在了一座高塔裡。”

 “後面的劇情我們還沒玩到,但基本可以猜出一定存在著一個巨大的陰謀,一個令人意想不到的反轉。”

 “對於幽靈遊戲,我們重視可以抱期待的。”

 “僅從目前的內容上看,幽靈已經為我們打造了一座超級烏托邦城市,卻在如此美麗的城市裡,很好的加入了許多詭異的元素,還結合的很好。”

 “這種刻意營造的撕裂感,如果把握不好的話會把遊戲搞得七零八落,這也是其他遊戲廠商們的日常。”

 “但幽靈做到了,不得不佩服幽靈的掌控能力。”

 “更令我印象深刻的是伊麗莎白,相比看不到自己長相的布克,伊麗莎白甚至更像是遊戲的主角。”

 “首先,伊麗莎白很聰明,聰明的不像是一個AI。很顯然,幽靈是精心設計過的。”

 “遊戲裡的提示:您不需要在戰鬥中保護伊麗莎白,她可以照顧好自己,是完全真的啊。”

 “伊麗莎白不僅不拖後腿,反而是神隊友瘋狂Carry,簡直在某種程度上是帶著布克飛!”

 “還記得遊戲的CG不?布克在空中不斷跌落,是伊麗莎白救了布克。”

 “這大概預示著伊麗莎白的強力,以及她對布克的拯救。”

 “而CG裡的伊麗莎白被壞人抓走了。”

 “那我們還等什麽?”

 “拯救這個女孩啊!”

 是的,A佬在直播間喊出了眾人的心聲。

 經過遊戲前期劇情的鋪墊,所有人都有著一個念頭——那就是拯救伊麗莎白。

 把她從監牢,從恐怖的實驗,從整個哥倫比亞對她的壓迫中拯救出來。

 而這,也正是遊戲帶給玩家們的情緒。

 可以說,整個A佬直播間裡。

 也包括其他人的直播間裡。

 甚至包括整個網絡的所有玩家。

 現在都已經進入了狀態。

 他們開始為遊戲而折服,為了天空之城而震撼,為了伊麗莎白而揪心,為了後續的劇情而著迷。

 同樣的,不僅是玩家。

 甚至在同行們那裡,《生化奇兵無限》同樣的給了極為誇張的評價。

 其他的遊戲公司,自然是不必多說。

 甚至是和幽靈關系最不好的北極熊,此時此刻也正在沉醉於韓棋打造的《生化奇兵無限》那絢麗的蒸汽朋克世界。

 在一處秘密的會議室裡,北極熊的七大王牌工作室,虎賁、鐵鷹、羽林、北府、玄甲、天策、怯薛的代表悉數到場。

 另外也有幾家非王牌,但在公司內部很有實力,例如奧丁工作室這樣的工作室代表。

 會議室現場的20多個人,雖然人數不多,但質量極高。

 可以說是北極熊遊戲公司的核心力量,也是整個北極熊開發遊戲最具實力的一群人。

 北極熊總部強大的是資本,是技術,是渠道,是人脈。

 但遊戲開發還真不是總部做的事!

 值得一提的是,這次會議是秘密進行的。

 會議是這些工作室自己私下聯系,然後私下組織並且召集會議的。

 秘密會議,完全沒有通知總公司任何的人!

 並且建立了互相的監督機制,可以嚴防內鬼的出現。

 這些北極熊旗下最具實力的工作室,冒著風險聚集在一起,自然不是來開party的。

 他們都是在近段時間以來幽靈遊戲的強勢之下,開始有了新想法的工作室。
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