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《遊戲開發救世主》第一百六十章 賽博星自有國情在此!
本章實為159章,定時發布出了點問題

 第159章從電力到算力

 韓棋說自己,希望能夠像許多其他老板那樣躺著掙錢。

 自己甩手掌櫃,讓員工們內部就搞定開發工作。

 但同樣有開發設計經驗的田克猛,則表示韓總不能休息!

 “韓總,雖然我們兄弟們現在確實變強了,但這次開發《虐殺原形》前期開局能這麽順,說實話還是離不開韓總提供的基礎框架模板。”

 “如果說開發遊戲是修大樓的話,那麽韓總提供的資料就是大樓的框架。”

 “而我們幽靈的員工,只是往框架裡填充建築材料。”

 “必須承認,幽靈工作室永遠的核心人物,還是韓總啊!”

 “沒有框架的話,我們不可能這麽快的工作,說不定現在還卡在開頭一動不動呢!”

 員工說自己這個老板是真核,雖然不謙虛,但韓棋並不否認這一點。

 核心地位,不可動搖啊!

 對於遊戲開局進度很滿意的韓棋,簡直感覺《虐殺原形》就是分分鍾的事了。

 如果說開發過程中,有什麽是讓韓棋有些蹦不住的。

 那就是開發《虐殺原形》的所需經費了。

 《虐殺原形》是一款3A級的遊戲,韓棋也知道打造一個朱雀城的開放世界絕對是燒錢的玩意。

 只是……

 韓棋沒想到這麽能燒!

 這段時間以來,其實韓棋也在研究自己體內的火種系統。

 韓棋想要搞明白火種系統的工作原理,以及系統是怎麽輕輕松松的燒掉幾千萬上億的電費的。

 當然研究的結果,是韓棋也沒有搞明白。

 不過關於電力消耗,韓棋多少發現了一些蛛絲馬跡。

 韓棋感覺自己在使用火種系統的時候,系統會自動把遊戲的內容,拆分成許多基礎的不明意義的代碼。

 然後再將電力轉化為算力,重新運算基礎代碼並且組成遊戲。

 這一過程十分的神奇,同時也非常的省時間。

 其他正常遊戲開發公司,需要花費數月才能編寫出的屎山代碼。

 火種系統光速就能搞定。

 只是代價也很明顯。

 火種系統需要大量的電力,海量的電力,超級數量的電力才能滿足其需求。

 遊戲越大,轉化出的代碼越多,所需要的系統算力也越多。

 隨後遊戲開發過程中燒的電,也就越是誇張。

 當然燒電並不可怕。

 因為稍微的計算一下,就可以得出結果——即使系統消耗了成噸的電力,也遠遠比不上正常開發遊戲的成本。

 更何況系統帶來的超級速度,讓幽靈工作室高產賽母豬。

 速度越快,遊戲掙錢的效率也就越高嘛!

 火種系統能省錢省時間,簡直完美。

 只是說想進一步奢求,讓系統不耗電,讓韓棋近乎免費的做出遊戲。

 那是不可能的了。

 《虐殺原形》的開發費用是多少呢?

 韓棋目前也隻做了一點前期的工作,然後估算了一下需要的剩余電力。

 結果韓棋發現,想要製作《虐殺原形》。

 需要的成本絕對不低於5億!

 這還是《虐殺原形》的朱雀城只是一部分的結果,

如果真的野心膨脹,在遊戲中還原了人口一億的超級朱雀城的話。 只怕是後面還得加個0。

 無論如何,預測不低於5億的成本,已經是幽靈工作室的最高投入記錄了。

 5億的成本橫向對比同行們的話,處於什麽水平呢?

 相比其他的3A大作,無論是地球上的3A還是賽博星那些天價成本的遊戲。

 5億都稱不上多貴。

 3A級遊戲的開發,歸根結底其實壓根沒什麽3A。

 就是燒錢!

 5億能做出一部《虐殺原形》,其他遊戲商知道了估計要笑開花了的。

 當然對於幽靈來說,5億確實不算小錢。

 這一次的《虐殺原形》,韓棋也得好好的把握住。

 好在,目前的遊戲前期預售情況非常不錯。

 各大地下渠道商們紛紛訂貨,讓韓棋在《虐殺原形》沒有做好之前,就直接賣出去了幾千萬套了。

 至於每套的售價如何?

 韓棋暫時還沒確定價格,只是韓棋劇透了一下不會超過300。

 盡管賽博星的普通百姓們,習慣了高價遊戲商品,並且把高價低質的賽博星遊戲當成主要的奶嘴樂產品。

 但韓棋不想入鄉隨俗。

 在定價方面韓棋向來比較保守,沒有直接把《虐殺原形》賣到五六百一套對標北極熊。

 之所以定價保守。

 一是因為韓棋,在地球遊戲價格下的熏陶。

 另一個原因是韓棋開發遊戲的成本,本來就比其他遊戲公司低許多。

 再加上韓棋也想要通過相對良心的售價,把幽靈遊戲推廣出去。

 無論最終韓棋的定價是200還是300,目前的預售訂貨量就已經讓韓棋回本並且大賺了。

 《虐殺原形》賺錢是定局,區別只是賺多少錢罷了。

 韓棋在自己辦公室裡,規劃下一步的營銷計劃的時候。

 警衛員唐星劍卻找到了韓棋,並且根據目前遊戲的開發方案提出了一個建議。

 “韓總,我這幾天都在思考關於《虐殺原形》的問題,我想要找出一些遊戲的缺點。”

 “哪怕是吹毛求疵,故意找茬。”

 聽了唐星劍的話,韓棋並不生氣。

 因為讓員工們使勁找出問題,哪怕是找茬這一行為,本來就是韓棋的安排。

 還是那個原因,因為韓棋已經發現目前幽靈內部,甚至整個地下遊戲圈對自己都是漫天的恭維。

 乃至於崇拜。

 如果不時刻的讓人幫忙找出問題,韓棋就會陷入故步自封的境界。

 讓員工們多多思考,多多提意見。

 讓員工們,從不同的角度噴一噴看似天下無敵的韓棋。

 這有利於幽靈持續性的開發更好的遊戲,而不至於僵化。

 身位老板的韓棋,帶著和藹和鼓勵的微笑點點頭:“嗯?《虐殺原形》不可能會完美,你能發現問題並且指出,絕對有利於遊戲品質的進一步提升。”

 “我很高興,說說你的意見吧。”

 唐星劍倒也不客氣,他直接說道:“嘿嘿,其實我個人並不算一名資深遊戲玩家,說白了我很菜!”

 “我很菜,至少我不算太高的高手。”
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