由光明之泉發出的金橋一直掛在空中,谷宇擁有的陽光漲勢迅猛。
他感覺自己仿佛穿越了時間與空間,回到了人類最原始的時代,擅長肉搏,崇尚武力的時代,血腥的味道讓人更像一個真正的猛士,敢於直面淋漓的鮮血。
嗤!
木矛再次出擊,用最原始的兵器碰撞出最激烈的火花。
喪屍成片倒下,像是無怨無悔的信徒匍匐在領主的腳下。
谷宇戰得酣了,也許這就是男人的浪漫,天生帶有血性的男兒本色。
有的人命裡帶風,勢必會在一個時代刮起最猛烈的風暴,改造舊的制度,創建新的秩序,修複燦爛的文明,帶領人族走向新的輝煌。
成百上千的喪屍好像沒有那麽可怕,在谷宇眼中,這些嗷嗷直叫的喪屍突然變得可愛起來。
50隻喪屍,等於向日葵一小時的產量。
殺完這群喪屍,他豈不是要起飛了。
嗤!
谷宇喝道:“谷一,攻它下路。”
噗!
“扎它雙眼。”
“捅這孫子的命根。”
“再把五髒六腑來攪一攪,讓大家看看你吃了幾碗粉。”
呼......
谷宇喘了口氣,將木矛“咚”的一聲杵在地上,對準新一波爬牆的喪屍伸出食指,向懷裡一勾,氣勢爆開的喊出一句:
“你過來啊!”
“吼!”
再次出擊前,谷宇用余光掃了眼手中矛尖已經抹平,裂紋橫生的木矛,眉頭一皺。
縱使他能不休息,可木製的武器終究無法扛過如此高頻率高強度的戰鬥。
不過這倒也在谷宇的意料之內,既然不能用了,那再多發揮一次余熱也好。
他對著嗷嗷叫的喪屍左右扭了扭脖子,隨後將持矛的右臂抬起。
單腳後撤,將矛架在右肩上,前高後低如擲標槍般,大臂高舉猛地揮出木矛,射向吼得最歡的那隻喪屍喉部。
“讓你叫,聒噪。”
嗤!
木矛穿喉嚨而過,同時哢嚓一聲響,斷成兩截。
在力道的衝擊下,喪屍直挺挺地向後仰倒而去,撞翻了身後好幾個替補隊員,還未等它們爬起身,又被後繼部隊無情地踩在腳下。
畫面相當殘忍,血腥和暴力。
谷宇咧嘴一笑,拾起腳邊的備用矛,再次投入戰鬥。
興許是方才薯條吃多的緣故,加上又有陽光作為獎勵,他宛如煥發了第二春般威武雄壯,耳清目明如有神助。
將手裡的木矛舞得虎虎生威,一隻隻喪屍慘死於缺口處。
躺屍的地方還沒捂熱就化作了陽光,為谷宇開疆拓土的大業貢獻一份力量。
正與邪,善與惡其實就在一念之間。
不消半小時,除了用來‘壓秤’的4隻喪屍,小隘口內其余的都被清了個乾淨。
谷宇看著領主面板上150的陽光,做了一個簡單的減法,得出方才殺敵共計65隻。
他的心情頓時一陣激動。
一分鍾兩隻喪屍,這速度,只要我手夠快,2小時就能攢夠500了。
說起這個,他又有些惋惜,如果自己擁有一件趁手的武器何至於此啊。
過去的半小時,谷宇本來能斬殺更多的喪屍,但木矛的鋒利程度遠不如鐵矛,殺死一個喪屍的時間就要延長,整體產量就下去了。
方才殺喪屍,谷宇將重生後的憋屈,憤懣,壓抑,惆悵等情緒全部宣泄而出。
隨著內咖肽緩緩退去,他深吸幾口氣,讓自己恢復了一定的冷靜。
在腦中回溯著方才的戰鬥,尋找可能遺漏卻致命的點。
現在是守家的關鍵時期,任何一個被忽視的細節都可能成為日後崩潰的助力。
正如雪崩的時候每一片雪花都在勇闖天涯。
谷宇的目光緩緩掃過眼前的隘口,忽然發現這裡還有改造空間。
當初因為時間緊迫無法砍伐更多的木材,造出的拒馬能用但是抗風險能力還有待提高,如果木材的用料加多,木架無疑能更結實。
很多時候,往往“能用”二字害了一批人。
谷宇抹了把頭上的汗,忽然又想到了另一椿事。
如果自己的領地能挖出鐵礦,再製成鐵刃、鐵刺插在拒馬上,豈不是來一個喪屍扎一個,來兩個喪屍串成雙,像糖葫蘆一樣,完美實現自主防禦啊。
谷宇眼前一亮,看著眼前的拒馬,小聲嘀咕:
“你是個成熟的拒馬了,應該學會自己殺敵啊。”
然而,他心裡很明白,自己這個山頭可沒有鐵礦......
這山頂的木材估計最多30,要是在木材耗光前還沒把這些喪屍乾死,他就只能徒手上了,拿牙咬,拿腳踹...
混的這麽淒慘嗎...谷宇深感資源的匱乏。
剛看到希望就給人絕望,還真的符合生活的真諦。
他搖頭苦笑望向充滿未知的東面,要不就只能冒險去那裡伐木了。
說起來,這是光明之泉的bug,只有等到2級後才能進行領主交易,篩選屬性也太嚴重了。
獨自一人撐到2級,還不知道會死多少領主,有多少光明永遠消失在黑暗中。
太可怕了,太可怕了。
一想到區域頻道那些悠閑和仿生人打牌的領主,谷宇就有點小氣。
為什麽他們選地差,能力弱,面對的危險還要小?
從重生到現在連續的戰鬥,他身上都快跟喪屍一個味兒了,就像有人把鯡魚罐頭倒在他身上還不讓洗澡一樣。
谷宇有點小情緒,需要1000個喪屍才能安慰好。
他握緊木矛,帶著委屈,鬱悶,難過等情緒走向第二個隘口,瞬間轉換了上面的幾隻喪屍。
何以解憂?唯有陽光。
......
期間,兩人補充了一次能量,谷宇和谷一輪番上陣。
在他們報廢了2根木矛,清理完第三個隘口時。
谷宇絕望的發現...第一個隘口又被喪屍填滿了。
合著別人是easy模式,我的是無盡模式?
我還不信了!
谷宇面露不忿,面對猙獰狂吠的喪屍他已經麻木了,更確切地說是審美疲勞,現在他看身邊的谷一都覺得眉清目秀。
好在他心態不錯,反正這裡也沒有手機刷某音,某點,某博......砍砍喪屍也挺好,不得不說,暴力是能給人帶來滿足感的。
谷宇苦中作樂地自我調侃著,眼前忽然浮現一行提示:
『第四小時結算,獲得陽光510』
“呼,總算突破500了。”谷宇長舒一口氣。
按照正常發展,兩朵向日葵需要5個小時才能攢出500陽光,還是在不吃不喝,不消耗不花費的情況下。
如果沒有喪屍大軍圍攻,谷宇也做不到如此迅猛的發展。
從這種角度來說,他要感謝喪屍,感謝它們毫不留情的攻擊自己,鍥而不舍的千裡送人頭。
谷宇笑了笑,活動一下肩頸後席地而坐。
他忽然想起世界頻道上的一個熱門問題:
如何用最短的時間賺取更多的陽光?
谷宇看著面前又重新堆滿的屍牆,無聲感慨,自己就是活生生的例子啊!
世界頻道的朋友們,我敢教,你們敢學嗎?
他好笑地搖搖頭,開始在心裡盤算起陽光的用途。
又到了選擇的時刻。
一朵向日葵每小時產出50陽光,而一個仿生人一小時至少乾死100隻喪屍......
嘶,向日葵有點不夠看啊。
穩定是穩定,但是通常穩定都伴隨著低回報。
谷宇看了眼泉水旁搖擺的葵花,神情惋惜。
不是你不好,是仿生人給的太多了。
種向日葵至少等喪屍知難而退了再說。
乍看之下,谷宇的前途似乎一派光明,但他自己知道,這終究不是長久之計。
山頂缺乏鐵礦和石料的弊端日益凸顯,最麻煩的是這些資源無法用陽光換取,以谷宇當前的等級也無法與他人交易。
對於1級領主來說,要想進入石器時代只能靠領地自產自用,如果僥幸擁有一個礦山,存活率將直線上升。
在谷宇看來,各個領地的發展就像打造一個木桶,在木板參差不齊,擁有短板的情況下,這桶水的容積注定不會多。
未來他要做的就是將這塊短板補上來!
思緒間,泉水內陽光匯聚,第二隻仿生人出現。
“谷二,上!”
“是!”