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《末日我有超級求生系統》一百零二.改裝和插件
  初始版的防護服,裡面只有薄薄的一層鋁箔紙,因為用料較少,所以製作起來難度並不大。但同樣的,防護力度也只能說是非常的一般。

  安楷不是相關人士,也沒有學習過有關的知識,所以他並不知曉現實生活中,防核服到底是什麽樣的,內部結構到底如何,都有哪些硬性指標。他只知道,他身上的這個系統,似乎將現實世界給遊戲化了,很多東西,只要系統表示可以,那就是可以。就算有朝一日一塊塑料布都能擋住核武器,但只要系統說可以,那就一定沒有問題。

  當然了,塑料布擋核武器什麽的,還是太離譜了。

  但建議的防核服,按照系統給與的製作配方,應該還是有效的。

  然而這只是最低級別的防核服,在此之上,自然是有更加高級的。

  而安楷本人的工程師等級如今已經達到了四級,相對應的,他目前可以製作出四品的裝備。

  這裡要簡單說明一下物品的品級和等級。

  等級指的是同一類物品的不同層次,比如說最簡單的小刀和比較高級的砍刀,都屬於刀,但它們之間的等級自然不同。放到真正的遊戲裡,就是傷害、屬性和特效逐漸遞增的效果。而品級,則指的是同一個物品的不同層次,比如說大家都是砍刀,但四品的砍刀,就比一品的砍刀要好。同樣的材料,同樣的製作工藝,同樣的成品,品級高的,自然也是方方面面都要超過低品級的存在,這是理所當然的。

  而防護服來說,也有等級和品級的劃分,安楷之前製作的,是最低等級的防核服,雖然品級是四級,但畢竟其等級太低了,所以方方面面的效果也都只能說是一般。

  等安楷的工程師升到五級後,他自然能製作更高等級和更高品級的裝備。而系統方面,物品的最高品級是六品,唯有這個品級是無法直接穩定製作出來的,安楷就算將所有技能都點滿,最多也只能製作五品的物品,六品完全看運氣。

  在製作過程中,他是有一定幾率製造更高品級物品的,比如說他現在能製造四品裝備,運氣好的話,可能突然會製造出五品的存在,六品也是如此。

  再說等級,高等級的防核服,基本上都是得工程師五級才可以製作的,而且部分頂尖的防核服,還需要其他技能支撐,單純的工程師五級,所能製作出的防核服,也只不過是相比現在好一些的防核服罷了。

  所以他現在能做的,就只有在原本的防核服基礎上進行改造。

  前文說過,除了最低級的一品物品以外,從二品到六品,這些物品上就都會增加插件欄,沒提升一品,便可以多添加一個插件,讓原本比較普通的物品變得更加優秀。

  這個功能他之前是用過的,但用的很少,原因也很簡單,因為插件本身要求的技能等級比較高,不是那麽容易製作的。

  比如說之前給近戰武器增加的鋒利插件和切割插件,比如說他給槍械增加的消音器,都屬於裝備插件的一種。只要有插件欄,就算是原本完全無法加裝消音器的槍械,只要把插件放入插件欄,也就等於是加載了插件,用起來非常的方便。

  所以當安楷決定強化防核服之後,他就帶著一套剛剛製作好的四品防核服,來到了設計桌前。

  設計桌也是很早以前就製造過的設備,只不過並不經常使用,所以出鏡率有些低。

  但不得不承認,這玩意兒的作用其實還是很大的。

  不僅能改變物品的外形,

做到一些個性化的改造,更重要的是,設計桌可以修改物品插件的位置。插件位置不同,效果自然也是截然不同的。  就以防核服為例,原本的四個插件分別位於面罩、夾層和呼吸器三個位置,畢竟只有四品嘛,就只能擁有三個插件欄。

  不能說這些插件欄沒用。

  面罩方面,可以添加防護膜插件,能有效阻擋光汙染和光輻射,削弱強光照射的效果。夾層方面,則是提升防核服的防輻射效果,具體插件為防護增強插件,種類也是多種多樣,防核輻射只是其中一種,還有防火、防爆、防寒、隔熱、防彈等多種插件。呼吸器的話,則是有交換提升插件、過濾插件、疏通插件、自加壓插件等等。

  可以說,根據不同的選擇,能針對性的提升防核服,不,是防護服的各種功能作用。

  安楷這一次要做的,是對防護服進行插件位置的改造。

  把防護服放到設計桌上,一塊面板出現在他的面前,上面是一副全身像,在頭部、口部和胸腹位置,有三個綠色的色塊,這些色塊就代表了插件欄。

  安楷選中頭部位置,選擇刪除,頭部的色塊消失,在全身像旁邊的插件欄種類選擇列表上,多出了一個數字1,原本灰色的插件欄,也變成了彩色。

  安楷隨便翻了一下,就找到了軀體防護插件欄,然後二話不說,將全新的插件欄放在了防護服的軀乾位置。

  下一秒,在防護服的胸腹位置上,多出了一片藍色的色塊,和原本的綠色色塊重疊,但相互錯開了一點位置,從單層變成了兩層,可以讓安楷更好的做出選擇。

  緊接著他又把口部的插件欄取了下來,換成了手部插件欄。

  說實話,三個插件欄是真的不夠用,如果可以的話,安楷恨不能給防護服上面添加十個八個的插件欄,一口氣把防護服打造成一個個人的防禦堡壘,但很可惜,他不能這麽做。當然了,擴充插件欄他是可以做到的,只要使用專門的“插件擴充盒”就能做到。這東西對比其他造物,就略顯玄幻了,所以製作起來也非常的麻煩。

  需要用到大量的各種金屬,以及木頭布料纖維等其他材料,這麽說吧,系統上比較常用的材料,這麽一個插件擴充盒幾乎全能用的到,雖然總量不多,但種類太多了,有部分材料,安楷到現在還沒見過呢,所以想要製造擴充盒,雖然沒有登記方面的限制,但現實製約還是存在的。

  而且一個擴充盒,只能使用一次,也就是說增加一個插件位,就要用到這麽一個盒子。

  純粹的消耗品,對於現在的安楷來說,也就只能看看而已了。

  當然如果以後他能得到足夠多足夠全面的材料的話,他是不介意多弄一些擴充盒出來的,就算不能全面普及,也要給自己弄一套擁有大量插件的裝備,天大地大,還是自己的小命最大啊。

  將修改之後的模板保存下來,安楷開始製作全新的防護服。

  製作之後的防護服,看上去和原本沒太大區別。

  接下來就是增加插件了。

  軀乾方面,可以填充的插件是兩個,其中一個用來安裝【物理碰撞防禦增強】插件,其實就是一層金屬板,在防護服的外皮下方,提升整體防禦能力。一個是【核輻射防禦增強】插件,在原有基礎上,直接提升一個量級的核輻射防禦能力,就算防護服不小心破損,也不至於讓人直接暴露在輻射塵之中。

  兩層核輻射防禦層之間是物理碰撞防禦插件,能更有效的保護裡面的人,同時連後背位置的氧氣品也在被保護范圍內,這樣一來安全系數就大大增強。

  而手部增加的,是【靈活性增強】插件,其實菲利普之前之所以使用三箭才射死一隻喪屍,也有手指不夠靈活的因素在。雖然這種簡易的防護服,本身厚度就不夠,在靈活方面已經比高級的防護服要強不少了,但終究還是不如赤手那樣靈活,再加上現如今提升了一層核輻射防護和一層物理防護,不增加靈活性的話,別說射箭了,恐怕開槍都成問題。

  防護服的改造完成之後,下一步就是武器改造。

  要保證火力的話,使用機槍和自動步槍是最好的選擇,但機槍的話,說實話有些太重了,而且子彈消耗速度太快,就算有專門的製作工廠也難以為繼。

  所以自動步槍是一個不錯的選擇。

  目前安楷這邊有兩把自動步槍,如果是三人一組外出的話,槍械配置稍微差了點,不過問題不大,剩下的一人可以使用步槍或者手槍,或者弓弩一類的武器輔助。

  自動步槍的火力是足夠了,但槍聲很恐怖,所以在原本的消音器之外,安楷對插件位置進行了調整,加裝了【震動吸收簧片】插件,可以吸收槍口震動,進一步將其噪音,雖然不可能做到百分之百消音,但比單純的一個消音器來說,效果顯然是要更好一些。除此之外,他還在槍口假裝了【火光壓抑裝置】插件,能有效降低槍口火光強度,盡可能降低開槍時被其他人發現的可能。

  至於說後坐力、瞄準鏡、彈夾和槍托等方面的插件,全都被他給轉移到了槍口位置,那新增的兩個插件位,就是這麽來的。

  其他位置的插件目前用處不大,所以可以暫時放棄。

  這樣一來,火力和防護就都有了一定的保證。

  第二天,輪到肯特和庫裡小隊外出,安楷也收拾好行裝,準備和他們一起外出搜尋物資,順便澆滅變異喪屍群。
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