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《末日我有超級求生系統》五.人還是得靠自己才行啊
  “全體公民……滋滋……我們已經初步控制……滋滋……請不要驚慌……滋滋……留在家中,或者前往距離你最近的……滋滋……一定要保護好自己,等待我們的救援……滋滋……”

  收音機裡傳來斷斷續續的聲音,間歇夾雜著大量的雜音。

  安楷拍了拍收音機,無奈的歎了口氣。

  “信號太差了,雖然大概能猜出在說些什麽,但聽著還是很不舒服啊。”

  安楷坐在公寓樓頂,看著遠處依舊在不斷騰起的煙塵與閃爍的火光。

  對收音機裡的信息,說實話,他是持懷疑態度的。

  別的不說,光聽著連續幾天持續不斷的炮火聲,就足以說明問題了。

  喪屍不是那麽好殺的。

  它們的移動速度並不慢,跑起來可比普通人還要快不少。

  而且它們不畏懼疼痛,不害怕火器,更不存在士氣一說。

  如果不能一擊爆頭的話,喪屍是很難被瞬間殺死的。

  人類軍隊的行動要是真的很成功的話,那麽炮火應該已經停息了才對。

  畢竟以現代武器的殺傷力,即便是殺死一座城市的人,也實在不是什麽太難的事情。

  這座城市的面積,和安楷在地球上的老家面積差不多,也就是天朝三線城市的水準。按照天朝的城市劃分標準,三線城市的人口要求是市中心人口超過一百萬。假設這個城市的市中心原本也有一百萬人,他們不可能全都變成喪屍,只要這裡的人不那麽傻,在喪屍變異潮到來之前,逃出一半人還是不難的。

  就以一半來算,假設這個城市的喪屍有五十萬。

  如果這是五十萬活人,那真的很難處理,因為人是會逃跑和躲藏的,還會使用戰術,借助城市的複雜地形,只要意志足夠堅定,足以將任何強大的敵人耗死,這一點,歷史上已經有明證了。

  然而喪屍卻不會,他們已經沒有了理智和思想,會被新鮮的血肉所吸引,也會被隆隆炮火聲吸引,以現代武器布置而成的密集火力網和大規模殺傷武器,面對五十萬不懂得逃跑隻懂得衝鋒的喪屍,沒理由連續七天的時間還沒有清理乾淨。

  更何況在安楷穿越前,這裡恐怕已經打了很久了。

  雖說這些都是安楷的猜測,完全沒有數據依托,只是憑空想象。

  但道理總是沒錯的。

  如果說最初剛剛穿越來的時候,安楷還對這個世界的人類軍隊抱有希望的話,如今七天已過,槍炮聲不但沒有變弱,反而有愈演愈烈的架勢,安楷就知道,城外的軍隊想要擊敗喪屍潮,難度恐怕比想象中的還要高。

  指望他們恐怕是不行了,人還得靠自己才行啊。

  如今已經是安楷穿越來的第七天了。

  自從四天前找到一把手槍之後,他的活動范圍就稍微擴大了一些,之前一直未曾下過的下面四層樓,他也開始嘗試進入。

  搜集到的物資很多,裡面也包括了食物和礦泉水,依靠這些物資,安楷加固了自己的房間,並且將左右兩間房打通。

  自己房間的門被他直接用木板和金屬給封死,門後還堵著家具,相信就算是門外有多隻喪屍,短時間內也衝不進來。左右兩側的房間,房門也都被他加固過,也不是那麽容易能突破的。

  左手的房間,被他當做了倉庫。他找來的所有物資都存放在這裡,其中以木頭的數量最多,按照系統單位來衡量的話,已經有足足三百個單位的木頭,

絕對夠他初期使用了。石頭和金屬的數量較少,這也是沒辦法的,畢竟這兩者數量本來就少。再者說他目前還沒有大量需要使用石頭和金屬的時候,所以他也沒有專門花時間費心思去尋找這兩種材料。  右手的房間是他的工作間,工作台和設計桌就放在這裡。

  這幾天,他已經將工具做夠了一整套。

  幾乎所有常見的工具,他這裡都有,整整齊齊的掛在工作台的工具架上,看上去非常有成就感。

  當然了,做了這麽多的事情,他的等級自然也升了兩級。

  在升到第二級的時候,安楷沒有絲毫遲疑的,就想將技能點加給【工程師】,結果在加點的時候才發現,從第二級的技能開始,居然開始需求【智慧】等級了。他這才注意到,智慧本身也是需要技能點來提升的,之前系統並沒有相關顯示,直到他準備加點的時候才提示並且標準。

  安楷看了一圈才弄清楚這裡面的關系了。

  智慧是這一整個欄位的技能的總綱,下面的技能算是延伸出來的各種分支,所有分支技能的最初級,都是只要有技能點就可以提升的。

  但從第二級開始,就開始需求總綱的等級了。

  智慧總綱一共有十級,能解鎖不同的分支技能等級。

  像極了他曾經玩過的一款末日生存遊戲。

  這一刻安楷無比慶幸,幸好他最初選擇的就是製造路線,如果他先點了戰鬥路線的話,不僅那些技能需要升級,連力量敏捷等總綱也需要升級。更可怕的是,無論是分支機能還是總綱,升級到一定程度的話,對技能點的需求也會提升。一到三級只需要一個技能點就可以,四到六級就變成了兩個,七到九級三個,第十級需要四個。

  智慧欄下的載具技能裡,解鎖直升機和遊艇的要求就是智慧10級,別的不說,光是把智慧等級加滿,就需要整整22個技能點,簡直喪心病狂。

  然而即便如此,製造路線也可以說得上省技能點了。

  畢竟只要將智慧欄加的足夠高就行,絕大部分的物品製造,對身體要求都不高。

  反觀戰鬥路線就不同了,戰鬥體系是圍繞力量、敏捷、體力和感知同步進行的,光有力量沒有敏捷不行,光有體力沒有感知也同樣不行。一個完整的戰鬥體系想要成型,那必然是身體各方面都要發展的,可以說是缺一不可。

  原本升級之後的志得意滿,被現實給狠狠的打了一巴掌。

  安楷有些浮躁的心,迅速冷靜了下來。

  果然還是要製造更多的東西,武裝自己的同時多多刷經驗,爭取能盡早將技能加到一個比較可觀的程度。

  入手的兩個技能點,其中一個他給了智慧欄,將智慧提升到了一級。

  總綱升級也是有好處的,一級智慧的效果是提升製造物品時獲取的經驗值,以及提升製造時領悟圖紙的幾率。

  這就很良心了。

  有了經驗提升的BUFF,後續升級就不會太肝。

  另外,技能裡描述的圖紙,屬於是那種系統沒有收錄,但現實世界卻存在的製造配方。安楷在製作各種東西的時候,是有機會領悟圖紙的。不過這東西和抽獎差不多,幾率太小了,智慧等級不高的話,幾乎沒有領悟的可能。

  剩下的技能點被他存了起來,工程師技能一共有五級,第一級可以直接加點,從第二級開始,要求智慧等級的同時,技能點要求也上升了。

  二級工程師需要兩個技能點,他現在恰好缺少一個,轉加其他技能也不太合適,索性存起來算了。

  喝光手裡的牛奶,將紙盒從屋頂丟下去。

  安楷站起身來,稍微活動了一下身體,準備行動。

  他今天的目標很簡單,就是掃平整個三樓。

  前天和昨天兩天的時間,他把四樓完全清掃乾淨,又遇到了一隻被關在房間裡的喪屍。

  好在他已經有過一次翻車經歷,不敢說經驗豐富,最起碼在遇到喪屍的時候已經不會驚慌失措到手腳冰冷了。

  用錘子將喪屍砸翻在地,然後用手斧補上斷頭殺,雖然體力消耗依舊嚴重, 但整個戰鬥過程,已經比第一次好太多。

  最起碼安楷的精神狀態比之前要好得多。

  四樓為他提供了大量物資,那些基礎建設材料就不用說了,食物方面,為他提供了一整箱的盒裝牛奶,還有一些沒來得及腐壞的蔬菜和糧食。

  可惜安楷現在還不能製作火爐,不能炒菜吃。

  這些蔬菜能直接生吃的,被他洗吧洗吧做了蔬菜沙拉。

  不能生吃的,就丟到一邊,就算到時候壞了也沒辦法,誰讓他現在等級不夠,造不出火爐呢。

  火爐本身的等級並不高,但核心部件爐膛卻需要用熔爐製造的鐵錠才行。

  熔爐倒是很好造,60塊石頭就可以,但想要熔煉鐵錠的話,卻必須要有坩堝才行。

  而坩堝卻是要智慧三級工程師二級才能解鎖的東西,沒有坩堝的話,熔爐就只能熔煉一些廢金屬,速度還特別的感人。

  所以想要製作火爐,難度著實是不小,安楷也就暫時熄了吃炒菜的想法。

  回到房間,開始整理裝備。

  手槍是一定要帶上的,比較適合戰鬥的工具諸如手斧和錘子也是要帶的,食物和飲水也要帶。

  還有一個好消息,那就是他通過將撕碎的布料進行組合,做出了一個小背包。

  雖然只能提供十二個格子,以及25公斤的負重,但背在身上之後,並不影響他自身的行動,在背包超重之前,他都可以完全無視背後的重量,這大大的提升了他搜刮的效率。

  準備妥當後,安楷推開房門,沿著樓梯,朝樓下走去。
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