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《我即是亡靈天災》第128章 焚化爐
“我即是亡靈天災 ()”

還差五百字,馬上修改完畢,實在抱歉!

……

魔法盾是法系職業的標配技能,這類技能在五階後將會迎來一次蛻變。

當玩家確定專精屬性後,會使自身施展的魔法盾也附帶相應的元素特性。

李維在五階時並未獲得專精技能,那類技能會專注增幅一種元素的威力,不過他覺醒了更強大的死亡神力,這也讓他的專精方向默認為了死亡系。

他施展的魔法盾將附帶凋零特性,持續降低周圍敵人的血量和抗性。

其他的元素屬性也都有各自的特點。

如火元素魔法盾在受到攻擊時會造成爆裂灼燒效果,聖光系法盾受到攻擊時會額外治療生命值。

要說保命能力最強的肯定是冰系魔法盾,受到攻擊時,將降低攻擊者的移速和攻速,配合冰法本身的強大控制能力,簡直能把近戰系職業折磨的欲仙欲死。

五階之前法系職業最害怕的就是被近戰職業近身,而在五階後這一情況將得到緩解,魔法盾的蛻變是主要因素,讓施法者的保命能力上升了幾個層級。

掌握技能後,魔法盾的等級自動升至五階,耐久值加成變為法力值30%+魔攻170%。

以李維的屬性就是5300點。

拿夜梟舉例,至少可以抗住他三次攻擊,已經相當不錯了。

而精神震爆,則是提防自己在毫無防備的情況下被控住的保命技能,以他的精神屬性,足以將攻擊者控住5~8秒,這時間足夠他做出應對。

至於法術閃爍,這是法師的招牌跑路技能,不用多說。

值得一提的是最後的靈魂掌握。

李維之前得到過一把擁有類似特性的法杖,但兩者略有不同,靈魂掌握不僅能對玩家使用,最強悍的是,還能在控制玩家的期間施展對方的技能!

有了這技能後,李維的團戰目標頓時明確了許多,專門控制對方的法師或其他輸出單位。

被控制期間,目標將變為友方,試想一下,雙方戰鬥正酣,己方輸出突然叛變,對自家的奶媽或主坦一頓狂轟亂炸,那場面是何等的臥槽。

控制對方的奶媽也是一種選擇。

不過,奶媽一般都是聖光系,即使控制住也無法對己方亡靈治療。

而且在施展靈魂掌握期間,李維自身也將無法移動,無法攻擊,以這種一換一的方式,僅僅是讓對方的其他成員得不到治療,無疑是很虧的決策。

但不得不說的是,靈魂掌握的使用方式有很多種,更注重隨機應變,用的好足以改變一場戰鬥的勝局,如此強悍的技能歸位於稀有級確讓人意外。

在李維看來,這技能即使被劃分到完美級別也是綽綽有余。

他看向技能說明的最後一條,正是這條限制大大降低了靈魂掌握的實用性。

僅可對意志力薄弱的目標使用。

意志力,是一種異常狀態抵抗屬性,主要針對來自巫咒系魔法的影響。

巫咒也屬於黑暗系元素的一種。

這一系的魔法大多威力不強,但效果詭異,是通過各種詛咒和巫術削弱目標的能力,可看做一種另類的輔助,跟聖光系的增強己方效果截然相反。

巫咒系有一大特性是讓所有法系職業都極為眼饞的,該系的魔法大多都帶有指向性特征。

也就是無法躲避。

靈魂掌握就是不折不扣的巫咒系魔法,包括李維的亡靈低語,也是巫咒系中巫法的技能。

說起來。

李維也發現自身這職業的特殊性。

其他職業,比如法師,

初始技能頂多也就涉及一兩種元素。而他初始六個技能中:

召喚骷髏和死亡之霧都屬於死亡系,狂暴術則是血毒系,亡者低語是巫咒系,灼熱之痛則是暗影系,剩下一個法術屏障,甚至可以劃分到奧術系!

他一個人將黑暗系的四大元素都集齊了!

簡直是大雜燴。

也許正是因為這種原因,他的五階才沒有覺醒屬性專精,而是簡單粗暴的直接加了一波屬性……

李維暗自搖頭,他看向自己的屬性面板。

意志力:80。

這項抗性主要受精神屬性影響,李維可以肯定這遊戲中意志力能高過自己的沒有幾個,但究竟多少意志力屬性會被視為薄弱界限還需要測試一番。

四個保命技能,李維感覺差不多了。

他本想再找一個解控技,但相對來說,法系職業的解控技能不多。

目前所知只有冰系的冰棺,和聖光系的淨化。

這還是玩家的主流派系,相對稀少的黑暗系魔法就更不用說了,不說可遇不可求,單說有沒有此類技能都是個未知數。

李維決定再提升一下自己的輸出能力。

他目前的輸出技能有兩個,一個灼熱之痛,另一個是亡靈低語。

後者基本可以忽略不計。

挑選一番。

李維最終買下了兩本稀有級技能。

【暗影箭(改)】

【一階】

【類型:主動】

【級別:稀有】

【消耗:100點法力值】

【冷卻:無】

【說明:凝聚一道暗影箭攻擊敵人,對敵人造成魔攻150%的魔法傷害,並對其附加一層暗蝕狀態,使其所承受暗影魔法傷害+3%,可疊加10層】

……

【恐懼尖嘯】

【一階】

【類型:主動】

【級別:稀有】

【消耗:600點法力值】

【冷卻:20秒】

【說明:召喚恐懼女妖的幻影對前方扇形區域進行攻擊,造成魔攻300%的魔法傷害,並對其施加混亂效果,視意志力而定,最多可持續3秒】

……

暗影箭(改),和普通暗影箭的區別主要體現在沒有冷卻的特性上。

普通暗影箭的冷卻雖只有1秒鍾,看似相差不多,但實際天差地別。

施展魔法不單單是看技能的冷卻,最主要的環節在於吟唱咒語。

即使再簡單的技能,也得通過咒語才能釋放出來。

而從吟唱→成功釋放→冷卻結束→再次吟唱咒語,實際要花費的時間遠不止一秒。

暗影箭(改)則是在第一次成功釋放後,就可以直接忽略後面的循環步驟,只要能保證法力值充足,就可以源源不斷的凝聚出暗影箭攻擊敵人。

而且相比瞬間造成單次高額輸出的魔法,暗影箭(改)更能發揮出武器鑲嵌的效果。

不出意外,這技能將成為自己日後的主要輸出手段,除非出現更好的替換。

換新技能後,精英小隊的核心單位無疑稱得上是鳥槍換炮,整體輸出大漲,而目前,只有西奧多拉,熊大和彌爾被李維確定為小隊的核心單位。

森之妖靈雖是唯一的輔助單位,但李維並沒找到適合它的技能。

骨巫則遲早要換掉。

至於餓餓和飯飯……

李維忽然萌生想法,將它們培養成一個單位,他想起了帝虎幫曾經訓練的狼騎兵,如果能讓它們合二為一,自然就彌補了它們戰鬥力上的不足。

不過如何操作是個問題,它們在系統的判定中畢竟是屬於兩個單位,就算李維讓它們平時以騎兵形態戰鬥,也還是會佔去兩個召喚欄位。

這顯然不是李維想要的結果。

他想了想,轉而將自己的想法發到論壇上,打算集思廣益。

在論壇中有一個專屬於召喚師的討論板塊,裡面都是召喚師類型的玩家探討心得,李維之前將餓餓和飯飯培養至變異的思路,就是從這裡看來的。

他平時沒有太多時間去研究這些,而這些玩家不同,他們是專門向召喚師發展,不同於自己是被迫成為召喚師,也許他們能給自己提供一些思路。

關閉論壇。

遺跡的挖掘工作終於進入了尾聲。

最後一片區域被清理出來,這是一座宛如堡壘一樣的圓形建築,兩層樓高,厚重的金屬牆壁呈鐵桶型建造,上方有一道宛如煙筒一樣的中空結構。

似乎真的是煙筒。

李維飛至上空,在那漆黑的洞口中能看到濃密的灰跡,伴有一種嗆鼻的味道。他點燃一根火把投擲下去,僅能看到一道火光墜落在無盡的黑暗中。

猶豫再三,李維還是沒有從煙筒直接進入這座建築的內部。

他隱約感覺這建築像是一座焚化爐,如果從煙筒進入,那可真是一步到位,萬一這裡面的焚燒系統還沒關閉,洞口飄出的煙灰就該有他的一份了。

他落向底部,在這座半封閉的建築一側,有一道三米高的入口,入口籠罩著藍色光膜,但這道光膜此時的狀態很不穩定,正在不斷晃動。

內部漆黑一片。

李維總覺得裡面有什麽東西在窺視自己。

他取出一把長柄武器,試著向光膜探去,很快感受到阻力。

緊接著,伴隨一聲輕響,整片光幕頓時碎裂。

啪!

玻璃一般的光芒碎片散落在地上,迅速消融不見,一股寒冷的氣息從門內襲來。

李維迅速後退,不過等待十幾秒後都沒感受到危險,他向內看去,亡靈的種族天賦逐漸生效,視野從漆黑變得清晰起來。

門後一條空曠的金屬通道,大約有十幾米,盡頭處是一座房間,有光線傳來。

李維取出法杖,灰霧在頂端凝聚,迅速形成一道大門,餓餓和飯飯隨即從門中走出。

“探路。”

李維給它們下達指令。

通道的高度不足以將熊大召喚出來,常規形態的熊大都有四米高,足以將這條通道頂個窟窿,當然,前提是熊大的頭比這種灰色金屬還要鐵的話。

咚。

咚。

清晰的腳步聲在金屬通道中回響。

通道很安全,沒有設置機關,李維很快來到通道盡頭的房間。

這是一座全封閉的圓形空間,頂端和四周牆壁上鑲嵌著一個個光源,那似乎是某種魔能結構的藍色晶石,大部分都還閃爍著,散發瑩藍色的光芒。

房間中擺放著一些破舊的金屬床鋪,上面布滿血汙痕跡,早已化為黑褐色,而在房間各有一扇金屬門,一扇密閉,一扇半虛掩著。

在半虛掩著的門口,能看到地上有一道醒目的拖行血跡。

這道血跡還很新。

李維知道,在之前清理遺跡時出現過奴隸失蹤事件,不過數量不多,他就沒怎麽重視,現在看來這血跡極有可能就是那些失蹤的奴隸留下的。

……

……

以下重複,馬上修改!

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魔法盾是法系職業的標配技能,這類技能在五階後將會迎來一次蛻變。

當玩家確定專精屬性後,會使自身施展的魔法盾也附帶相應的元素特性。

李維在五階時並未獲得專精技能,那類技能會專注增幅一種元素的威力,不過他覺醒了更強大的死亡神力,這也讓他的專精方向默認為了死亡系。

他施展的魔法盾將附帶凋零特性,持續降低周圍敵人的血量和抗性。

其他的元素屬性也都有各自的特點。

如火元素魔法盾在受到攻擊時會造成爆裂灼燒效果,聖光系法盾受到攻擊時會額外治療生命值。

要說保命能力最強的肯定是冰系魔法盾,受到攻擊時,將降低攻擊者的移速和攻速,配合冰法本身的強大控制能力, 簡直能把近戰系職業折磨的欲仙欲死。

五階之前法系職業最害怕的就是被近戰職業近身,而在五階後這一情況將得到緩解,魔法盾的蛻變是主要因素,讓施法者的保命能力上升了幾個層級。

掌握技能後,魔法盾的等級自動升至五階,耐久值加成變為法力值30%+魔攻170%。

以李維的屬性就是5300點。

拿夜梟舉例,至少可以抗住他三次攻擊,已經相當不錯了。

而精神震爆,則是提防自己在毫無防備的情況下被控住的保命技能,以他的精神屬性,足以將攻擊者控住5~8秒,這時間足夠他做出應對。

至於法術閃爍,這是法師的招牌跑路技能,不用多說。

值得一提的是最後的靈魂掌握。

李維之前得到過一把擁有類似特性的法杖,但兩者略有不同,靈魂掌握不僅能對玩家使用,最強悍的是,還能在控制玩家的期間施展對方的技能!

有了這技能後,李維的團戰目標頓時明確了許多,專門控制對方的法師或其他輸出單位。

被控制期間,目標將變為友方,試想一下,雙方戰鬥正酣,己方輸出突然叛變,對自家的奶媽或主坦一頓狂轟亂炸,那場面是何等的臥槽。

控制對方的奶媽也是一種選擇。

不過,奶媽一般都是聖光系,即使控制住也無法對己方亡靈治療。

而且在施展靈魂掌握期間,李維自身也將無法移動,無法攻擊,以這種一換一的方式,僅僅是讓對方的其他成員得不到治療,無疑是很虧的決策。
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