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《我即是亡靈天災》第10章 藥劑師
  日記裡記載的內容讓李維取消了原本的計劃。

  他明白。

  在沒找到空間裂隙之前,營地中以聖德祭司為首的人類隊伍,是不會跟魔屍堡拚個魚死網破的。

  他第一次能成功挑起戰火已經是個意外。

  雙方早先積怨,昨日那場戰鬥,只是給了他們一個發泄的借口,而戰鬥結束後,慘重的代價已經讓雙方都清醒過來,再用這招恐怕只會適得其反。

  遊騎兵的日記中有一份手繪地圖。

  李維撿起。

  腦海中便自動響起系統提示。

  “提示:檢測到新的地圖插件,是否更新?”

  “是。”

  李維同意。

  在他的系統小地圖上,原本漆黑一片的未知區域頓時有幾條歪歪扭扭的光線亮起。

  這些都是遊騎兵走過的路。

  上面標有特殊記號,也被系統一同翻譯過來。

  沼澤遺跡?

  李維看到遊騎兵標出的一個特殊符號。

  他也曾穿越沼澤,不過跟自己走的不是同一條路線,他更為深入,在沼澤深處發現了一座神秘的遺跡,這一線索不禁引起了李維的好奇。

  先前提到過。

  白銀級以上的寶箱只會在特定地點刷新,而一些遠古遺跡正是包括在內。

  遺跡中不知道還會有什麽稀罕的物品。

  根據日期推算,這名遊騎兵在發現這座遺跡以後,應該還沒來得及將消息送回營地。而沼澤中生活的低階亡靈生物更不會有對探索遺跡產生興趣。

  看食人魔就知道了。

  價值不菲的獨眼巨人眼球它們根本不會用,反而貪圖廉價的血肉。

  不是每一隻低階亡靈生物都會有玩家的智慧。

  抽時間一定要去這座遺跡看看。

  李維打定主意。

  他隨後將食人魔營地徹底的搜刮一番,這群具備低等智慧的怪物已經懂得基礎建造,改善生活質量,營地中,隨處可見木、石製造的工具和設備。

  李維先是將那口大鍋清空裝入背包。

  這口鍋是鐵器。

  不知道它們從哪裡掠奪來的。

  鐵器對現階段的李維來說可太珍貴了,回去後將其破拆,就能做出簡易的工具,有了鐵質工具他就可以初步加工木板和石塊,建造出功能性建築。

  還有帳篷。

  營地的幾座帳篷都是獸皮縫製的,也是一種常用的建築材料。

  全部拆掉。

  李維簡直如同蝗蟲過境一般,將營地中能看到的材料全部拆分裝入背包。

  直到背包爆滿。

  食人魔營地已然只剩一片孤零零的石頭圍牆。

  回領地!

  這趟行動的收獲遠遠超出了李維的預計。

  “提示:是否使用圖紙?”

  “是。”

  “轟隆隆……!”

  一座披掛著符文幕簾的藥劑小屋在領地中拔地而起,充滿神秘色彩,屋子裡,配備有一套齊全的煉金設備,和售貨櫃台,可解鎖招募藥劑師單位。

  【神秘藥劑店】

  【一階】

  【級別:精良】

  【屬性:繁榮+5,安定+5】

  【管理:無】

  【效率:0(+34%)】

  【說明:該建築每日會自動生產一份隨機數量的神秘藥劑,同時兼具常規藥劑店的作用,設置管理後該建築將正常運轉,可為領地提供醫療能力】

  ……

  “提示:是否招募藥劑師?”

  耳邊傳來提示。

  “招募。”

  李維見沒有任何需求便直接下達了指令。

  “提示:檢測到您當前種族為亡靈,系統已為您自動調整為該種族特殊單位!”

  “唰!”

  光芒一閃。

  李維眼前出現一道籠罩在漆黑鬥篷中的身影。

  “參見領主大人。”

  沙啞的聲音從鬥篷下面傳來。

  【神秘藥劑師】

  【亡靈】

  【所屬:無名墳地】

  【級別:一階(1)】

  【經驗:0/1000】

  【忠誠:86】

  【狀態:良好】

  【生命值:1000】

  【法力值:1000】

  【魔藥:35】

  【采摘:22】

  【醫療:31】

  【教導:40】

  【天賦】

  【傳授:被動,該單位可向其他單位傳授魔藥學知識,被傳授目標需擁有學習、成長特性,傳授所需時間視教導屬性、領地、建築加成效果而定】

  【技能】

  【基礎魔藥:被動,該單位可學習一階藥劑配方並進行製作,每次成功製作藥劑,都可獲得相應熟練度,達到一定程度後可升級該技能】

  【基礎醫療:被動,該單位可為低階亡靈生物治療輕微傷勢,輕微傷勢包括:撕裂傷口、肢體殘缺、靈魂受損等,該能力隨等級提升】

  ……

  這赫然是一名已經經歷過一次變異的藥劑師。

  可惜沒能獲得名稱。

  李維隨後將其改名為賣假藥的。

  當然,是為了辨別,方便管理,自己改名和系統賦予名稱的意義截然不同。李維將它設置為神秘藥劑店的管理,使藥劑店進入正常的運轉模式。

  賣假藥的自身初始掌握著兩種藥劑配方。

  一種血肉精華,回復生命。

  一種靈魂碎片,回復法力。

  前者製作需要消耗新鮮的血肉,李維直接將兩具食人魔屍體丟下。後者需要靈魂,但靈魂目前而言是比較重要的資源,李維不舍得用來製作藥劑。

  材料充足。

  神秘藥劑店的效率從0提升到5/1h,領地額外+34%效率,就是7/1h。

  一小時可以生產7瓶血肉精華。

  還算不錯。

  藥劑可以在雜貨鋪建造起來以後跟雲遊商人交易換成流通貨幣,話說李維自從進入這遊戲以後都還沒見過錢長什麽樣子……也可以賣給傭兵使用。

  李維又將兩名低等白骨指派來藥劑店工作。

  本意是想著讓它們學習魔藥學。

  卻意外發現,這兩名打工骨居然給神秘藥劑店額外帶來了+3的效率收益。

  人數可以提升效率。

  合理。

  不過他試驗後發現最多只會有兩個名額生效。

  看來也跟建築的規模有關。

  李維想到。

  他隨後找了一片空地將從食人魔營地中搜刮來的材料傾倒出來,從中挑選出可用木材、石頭、獸皮,李維東拚西湊,硬是建造起一座簡陋的小屋。

  李維成功將這座小屋設置為雜貨鋪。

  永生中。

  打造建築的標準是要擁有其標志性的構造,如墓土,標志性的構造是坑。藥劑店,則是要具備完善的煉金設施。至於其他結構則不存在硬性需求。

  李維就是搭個簡易的帳篷,但只要有一套煉金設備,也能將其設置為藥劑店。

  其他建築同理。

  而雜貨鋪相對其他生產建築而言是最容易滿足其標志性構造的。鐵匠鋪要熔爐、鐵砧,鋸木廠和采石場更都要鋼鐵打造的相應破拆設備。

  唯獨雜貨鋪,只要貨架就能滿足。

  李維用木頭和獸皮搭建了一個。

  果然成了。
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