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《聯盟神父》第64章 死者情緒非常不穩定
  YG搶滑板鞋,原本是想做下路對抗。

  十分鍾不動,下路炸了。

  壯士斷腕,強行轉場,把所有力量投資到上路……

  又被雙殺。

  還卡在最關鍵的節點上。

  永恆夢魘魔騰和流浪法師瑞茲死之前,大蟲子剛剛合成正義榮耀,面對黑切加上大腰帶小布甲的奧拉夫不算特別吃虧。

  一轉眼,狂戰士奧拉夫合出來個蘭頓之兆。

  帶著雙BUFF,往面前一站,大蟲子連騷擾都不敢。

  對線?

  還對個毛線啊!

  滑板鞋和老牛在下路兵反推,無事可做的時候,來上路試著秀一秀操作,以為可以憑借無限跳躍的靈活性做牽扯。

  結果,被蘭頓掛個減速,吃了三板斧。

  短短兩秒,沒了。

  “YG這樣打不行。”

  小米站在弱勢方的角度考慮:“除了瑞茲之外,其他英雄加起來,都沒辦法把奧拉夫血量壓到大蟲子的斬殺線。”

  “想繼續抓,兩三個人肯定不夠。”

  “四個人一起來,才差不多能打死,還可能被硬換一個。”

  “這種情況,YG要想辦法控制。”娃娃提出。

  “控制奧拉夫?只有虛弱可以,老牛這場帶的是引燃啊。”小米疑惑。

  “不不不。”娃娃連連擺手:“我的意思是,YG要想辦法控制自己的情緒。”

  “  ”

  “  ”

  “人話?”

  “控制情緒可還行。”

  “解說:穩住,別送。”

  “你要控寄你寄幾!”

  “……”

  “……”

  說起來簡單。

  哪有那麽好控制。

  要知道,場上不止有一個奧拉夫。

  還有一個在隊友掩護下悶聲發大財,十九分鍾把無盡紅叉全掏出來了的聖槍遊俠盧錫安。

  林北雖然打出了碾壓效果,但根本不是Carrry點,而是幫下路緩解壓力補足傷害的半輔定位。

  真正的核心大C是娜美!

  加上中單麗桑卓,打野蠍子,輔助布隆,越塔時控制鏈銜接,先手把瑞茲秒掉,YG剩下的傷害殺奧拉夫都要傾盡全力。

  還不一定能成。

  被連續衝塔,打了兩波小團滅,知名噴子出身,脾氣暴躁的秋水伊人已經開始拍鍵盤了。

  偏偏,比賽結束不了。

  YM一點都不著急,有七八成把握都不衝高地。

  慢慢蠶食資源,排眼埋伏落單的英雄。

  純是在搞心態。

  BO3的戰鬥,每一場都彌足珍貴,YG顯然不能像小組賽那樣感覺希望不大就投降,必須抓住每一絲機會去嘗試翻盤。

  嘗試許久,本來二十分鍾就分輸贏的對局硬拖到三十四分鍾。

  YM集合推進,卡在滑板鞋瑞茲雙C三大件之前把比賽結束。

  “艸!”

  秋水伊人這次不是拍,是握著拳頭對著鍵盤狠狠地砸了一下。

  裝備馬上成型,別管打不打得過,起碼能有質變。

  在這之前被推平基地水晶,連最後一搏都做不到。

  摩擦了半個多小時,剛要爆發,結束了。

  誰頂得住啊!

  與之相對,YM隊員往後台休息室走,一路都是歡聲笑語。

  都說常規賽和季後賽是兩個遊戲,和YG交手之前,除了見過大風大浪的娜美之外,其他人多多少少帶著點忐忑。

  一場殺完,發現差不多嘛。

  保下路,養上單,依仗近戰英雄的強勢期做交換,拿更多的東西。

  有林北和娜美在,非常容易把這樣的打法複製出來。

  短暫休息一會,互相吹了吹,再聽教練‘打擊’兩句不要膨脹之類的話,在工作人員指引下重新登上前台。

  第二場,YG獲得選邊權。

  主動要求藍色方。

  沒有針對上單,禁用分別是妖姬、老鼠、盧錫安。

  “小北的英雄池雖然另辟蹊徑,但是很深,不太容易封鎖住。”

  娃娃看著雙方行動進行轉述:“YM和上一局一樣,壓住阿狸和錘石,第三個Ban位給的是永恆夢魘。”

  “影子拿到夢魘,盡管沒有取勝,但給了YM非常大的壓力。”

  “如果不是小北做了一手設計,第二波成功操作起來,很可能就被影子給帶翻了。”

  “是的。”小米同意:“小北真的是會操作,敢操作,而且能操作成的選手,讓我們期待一下他這次的發揮。”

  進行過一場戰鬥,互相有了一定了解,雙方選人階段做的很快。

  藍色方YG,拿出了上單機械公敵蘭博,打野雪人騎士努努,中單瑞茲,下路女警老牛的組合。

  上野冰火合璧,雙重減速加大范圍AOE。

  中單瑞茲坐鎮全局。

  女警老牛的思維很簡單,AD手長,可以保證線上對抗強度,老牛雖然給不到什麽幫助,但在被GANK的時候有足夠保護能力,順帶可以防備人數不算太多的越塔。

  紅色方YM的陣容就讓人有些看不懂。

  早早鎖下傲之追獵者雷恩加爾,所有人都以為是打野位,以至於YG打野可見影子不太敢拿對抗偏弱的控制型英雄,掏出了個非常少見的努努求穩。

  最後一交換……

  雷恩加爾竟然是上單!

  就很奇怪!

  傲之追獵者雷恩加爾登場時間是2012年9月13日, 被稱為妖姬後的第二個數值怪。

  剛剛出場的時候,AP強度太高,能秒人。

  遭到緊急削弱。

  轉成AD,依舊能秒人。

  趕緊又來一次削弱。

  兩次削完……

  不夠。

  還是太強。

  設計師只能連續下刀。

  W加成削弱、基礎削弱、抗性數值削弱。

  Q冷卻時間增長,加成系數降低五分之一。

  初始、成長生命回復削弱一半,大招增加二十秒CD,專屬裝備骨齒項鏈攻擊力從10變成5,進入隱身時間、獲取暴怒點時長更是全部砍了一大截。

  從此之後,雷恩加爾的外號從獅子變成了獅子狗,一個多賽季都沒在上路出現過。

  現在掏出來,又一次夢回S2。

  “上單雷恩加爾,打野人馬,中單麗桑卓,下路男槍加上剛出來幾個月的星界遊神巴德。”

  娃娃讀出陣容,做後續分析:“巴德在LPL賽場上偶爾有隊伍選,遊走能力不錯,大招功能性也很多。”

  “除了保龍、保塔之外,還可以控制對面C位。”

  “團戰的時候一個R把瑞茲老牛這樣的英雄強行打進金身狀態,其他人切女警就容易了不少。”

  “YM重心還是比較靠上。”小米適時插嘴。

  “是的,雷恩加爾走上,就必須有很好的發育。”娃娃說道這裡,無不擔心:“但以雷恩加爾現在的屬性,面對蘭博是非常吃虧的啊!”
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