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《聯盟神父》第283章 痛苦面具
最新網址: 林北技能點分配方式不是常規的QWE全學,而是選擇了先升兩級Q的極限傷害路線。

 消耗能力非常誇張。

 眾所周知,單人路第一波加一個近戰兵升二,兩波兵加兩個近戰升三,第四波兵全部吃完才能升到四級。

 從三級到四級,需要多打四個近戰、六個遠程以及一輛炮車。

 加上小兵上線的時間,總和接近一分鍾。

 足夠讓潘森丟出十幾發長矛飛擲。

 當然。

 兮夜不是傻子,更不是靶子,不會傻乎乎卡著極限CD被射。

 但每次走上來補刀,都免不了要硬吃一根又粗又硬又堅挺懟上來還相當疼的……矛。

 林北還反覆拉扯,各種做假動作。

 抓到機會,一屁股坐到了卡薩丁的臉上。

 普攻!

 Q,長矛飛擲!

 普攻!

 E,穿心長矛!

 攻擊和技能完美銜接,傷害拉滿,打出雷霆之後E技能連掃三下,把卡薩丁狀態壓到了再挨一套就必然會被帶走的斬殺線內。

 兮夜不得不選擇回到泉水補給。

 兵線爆炸。

 “中路真是沒得打……”

 娃娃知道潘森克制卡薩丁,還真不知道潘森這麽克制卡薩丁:“小北已經補了23個刀,兮夜才僅僅有8刀,兩位數都不到,回家這一趟,經驗也血虧。”

 “Condi一血加雙BUFF送的太傷。”米勒附和:“要是沒有雙BUFF,卡薩丁打不過歸打不過,不至於完全不敢還手。”

 “潘森帶著紅,誰敢碰啊。”

 “小北把線推進塔,回去,好家夥,鋸齒短匕有了。”

 鋸齒短匕是S6賽季代替幽夢之靈的穿甲小件。

 具體屬性為20點攻擊力、10點護甲穿透。

 還有一條擊殺任意單位後,下次普攻或單體目標技能額外造成15額外傷害的特效。

 相當恐怖。

 而兮夜這邊,八個補刀裡面有一個炮車,加上自然跳錢,勉勉強強掏出了布甲一紅。

 護甲隻增加了15點。

 此消彼長下,不僅沒有獲得提升,被打還比之前更疼了。

 只是吃了一Q,兮夜表情就扭曲了起來,神似苦著一張臉的某件裝備……

 “玩毛啊,本來就被硬Counter,打野還送了一波。”

 “天崩地裂開局。”

 “有一說一,真怪不到兮夜,誰上去都麻。”

 “太難受了。”

 “哇,又被打回家了,怎麽感覺旺仔都要哭出來了。”

 “……”

 彈幕議論地熱火朝天。

 導播還很促狹。

 原本選手的攝像頭是在一個小方框內,分成五個窗口,范圍很小,看的不是特別清楚。

 現在,給了個特寫。

 把林北、兮夜兩個人的攝像頭放大,佔據了整個區域。

 林北輕松愉快,好比吃著火鍋還唱著歌。

 兮夜時間線靠後一點,屬於忽然就被麻匪給劫了……

 過了會,Condi又來了一次,想在卡薩丁到六之後,嘗試抓一下大招不適合對線用的潘森。

 結果,兮夜頭昏腦脹,處理稍微有一點不理智。

 放個能量脈衝,距離貼的太近,被林北跳上來一套壓到殘血。

 行動又宣告失敗。

 二對一,打不過。

 其他位置……

 都動不了。

 巨魔不用說,作為抗壓的倒霉孩子,活好就是最大的成功。

 布隆六級之前沒有很直接的控制,還不敢輕易離開盧錫安,畢竟人馬一直不見蹤影,配合泰坦殺一個脆皮AD,不要太輕松。

 沒多久。

 UZI和小明拆掉了下路第一座防禦塔。

 倒不是女警卡爾瑪拆遷能力多強,而是林北壓製卡薩丁之後,操縱潘森直接往下走。

 WE上單選手957一點辦法都沒有。

 只能讓。

 “說起來,你們有沒有發現一個問題。”

 米勒饒有興致:“小北如果跳下,並不一定就能賺到什麽,畢竟防禦塔早晚能拆掉,去下路越巨魔,會放卡薩丁發育一大波。”

 “但小北沒跳。”

 “一直壓著兮夜打,還用自己的威懾力把一塔拿了。”

 “是這樣。”蘇小妍也看了出來。

 “一根箭威懾力最強的時候,就是引而不發。”娃娃說了句經驗之談。

 全圖流大招不可怕。

 因為CD很長,只需要偶爾防一防。

 絕大多數時候都可以當不存在。

 一直不放的全圖流的大招……就有點討厭了。

 不僅957被迫放塔。

 Mystic和Zero也不敢威逼過甚,隨時要防備人馬潘森一起衝過來斷後留人。

 一個非常不適合比賽,剛剛選出來大家還以為是搞怪的英雄,在林北手上,直接控制住了整場的節奏。

 隨著UZI小明和Doinb做交換。

 剛過十分鍾,上路外塔也被QG拆掉。

 兩座防禦塔,加上一血人頭助攻和補刀差距,領先達到了三千多塊。

 已經非常明顯。

 因為打野位置都刷自己的一畝三分地,Ning也就多隻河蟹多搶一片F4。

 抗壓路的巨魔和泰坦差距同樣不大。

 除了均分的團隊經濟之外,優勢主要集中在潘森和女警兩個英雄身上。

 一個是站樁輸出絕對主力。

 一個人在中路,哪裡開戰都可以支援。

 雖然WE全程避讓,一心往後期拖,想著等卡薩丁成型潘森成了超級兵再接戰。

 但Ning在野區各種搞事,強行把團開了起來。

 原本是三對三。

 第一輪技能交換過後,地面上出現了一個巨型技能指示圈。

 ——潘森大招,墜天一擊!

 落地。

 閃現規避布隆砸下來的冰川裂隙,並調整距離。

 暈住盧錫安。

 配合人馬和泰坦的控制,半點反抗的機會都不留,一套帶走。

 再收掉布隆。

 野區席卷一空。

 轉線上,拆二塔。

 打到這一步,稍微有點遊戲理解的觀眾都知道WE沒了。

 沒錯。

 潘森拖到後面確實是超級兵。

 超級兵都不如。

 但在絕對優勢的對局裡,潘森領先一個大件,甚至具備一波帶走脆皮的能力。

 卡薩丁呢?

 打不動前排。

 切不掉後排。

 進場就是一個送。

 EDG、RNG兩支戰隊的教練組看到這樣的情況,情緒都不是很高。

 四場戰鬥,除了一手不滅船長,以及強行換線壓死單個坦克英雄之外,WE沒有逼出來QG其他的東西。

 最後一場,更是以接近兒戲的方式定下了輸贏。

 面對這樣的QG,沒有隊伍敢說自己有五成以上的取勝把握。
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