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《聯盟神父》第305章 諸葛妙計安天下
能量炸裂。

 反向丟出的卷曲器也隨之飛回,穿過劍姬身軀。

 林北控制好提前量,大招拉二段Q,穩穩壓在勞倫特心眼刀收招瞬間命中,不給Hauntzer留應對空間。

 預先輸入攻擊指令,跟上一記平A。

 打出三環。

 並觸發W技能對殘血目標的附加傷害效果。

 輕松越塔單吃。

 這就是劣勢劍姬存在的問題。

 不在於能不能格擋到關鍵技能。

 在於不敢輕易上來換血。

 被對手運營好時機和位置之後,格擋到關鍵技能依舊打不過。

 很快。

 Ning到中路反蹲,配合路人吉格斯收掉了過於激進的彩旗卡特,再利用中單超遠距離的大招一起越下,完成了對Doublelift的擊殺。

 至於Mata……

 不愧是盛名在外的頂級輔助。

 提前察覺到風吹草洞,抱著死道友不死貧道的心態往回跑,把Doublelift稱斤論量賣了四百五十塊。

 上下兩路全部打出了足夠大的優勢。

 自然向野區和中路輻射。

 而且,路人局和職業聯賽有一個很大的區別。

 聯賽裡面,隊友起碼有下限。

 路人局,永遠不知道隊友是人是鬼,

 所以,分段越高,越明白一切需要靠自己的道理。

 只要看到機會,無論概率多低都要嘗試操作。

 當然。

 追回來的可能性很小。

 十有七八是把自己操作沒。

 彩旗卡特作為新一代高手,正處於年輕氣盛的階段,被老混子吉格斯各種引誘,總是沉不住氣。

 每次跳上去。

 都發現或上或下或前或後飛出了一柄閃爍著寒光的板斧……

 連續死了兩波。

 局面已經無法挽回。

 林北和Ning輕松吃了一把分,接著打,陸陸續續又碰到了一些其他隊伍的選手,對這些人有了一定的印象。

 凌晨三點休息。

 第二天起床,洗漱過後,準備訓練賽。

 閑著無聊刷刷新聞。

 忽然發現了個令人意外的消息。

 ——Mata被公司處罰了。

 理由是消極遊戲,影響惡劣,罰款五千,禁賽兩輪。

 也就是說,夏季賽前兩場,RNG不能讓Mata上去打,需要給娜美找個替補輔助線頂一頂。

 “離譜!”

 Ning對Mata還停留在好人的印象裡,查了查戰績,打抱不平:“沒罵人沒掛機,練英雄多死兩次有什麽問題,排位不練,難道打比賽的時候練?”

 “是有點過了啊,數據又不是很差。”小明也感覺沒道理。

 “你們沒看,他一點都不冤。”EDG輔助選手Meiko在語音頻道接口:“和Doublellft排到四場,送了三次一血,唯一沒送一血還是個技能全空的風語者婕拉,給人家都打麻了。”

 “噗!”

 “艸!”

 “離譜。”

 “不冤不冤。”

 其他人一開始不知道具體情況。

 聽了Meiko的說明,發現確實有點過分了。

 四場送三個一血。

 說不是演都沒人信。

 風語者婕拉就更離譜。

 要知道,風語者全稱是風語者的祝福,使恢復、護盾類技能的數值提升百分之十,並提升守保護者的雙抗。

 而婕拉是純粹的進攻型輔助,QWER加被動都和風語者沒有半點關聯。

 一次,可以解釋成失誤。

 兩次,勉強能當成夢遊。

 整整四次……

 別說Mata是在全世界都排行前列的輔助選手,就算換成個被當成狗打的鑽一大師也不至於出這麽多問題啊。

 “不提他不提他,我有個建議,你們感覺可以就試試,不行就當沒說。”

 廠長想了想,還是提了出來:“和其他賽區的隊伍碰上,你們可以試試圍繞下路做四包一五包一,除了SKT之外,其他下路都扛不住小狗。”

 “SKT也未必抗的住。”Meiko很認可UZI的線上能力。

 雖然UZI在老皇族和OMG的時候,面對娜美、Deft兩任AD,戰績都落後不少。

 但那是建立在廠長無限針對,以及EDG整體運營更強的基礎上。

 比賽輸了,數據肯定好不到哪去。

 排除打野因素,只看下路對抗,UZI的補刀和壓製能力絕對是首屈一指。

 QG如果能練出圍繞下路的體系,打法會豐富很多。

 當然。

 提出這樣的建議,廠長不是真的無私奉獻。

 EDG作為專保中下,放養上單的隊伍。

 面對QG,最怕林北通關。

 一起到下半區打架,是求之不得的事情。

 LPL其他隊伍就沒有EDG這樣的條件,很可能出現頭尾不能兼顧的情況。

 廠長一方面是真的幫忙出謀劃策。

 另一個更重要的方面,其實是想借刀殺人。

 這種心思,除了整天就知道傻笑的小明,就連Ning和Doinb都看的出來。

 不過。

 看出來歸看出來。

 有道理也是真的有道理。

 在廠長之前,林北就和其他人討論過這方面的問題,打外戰,無限越下其實很容易建功。

 已經準備做嘗試。

 “諸葛明凱,名不虛傳啊。”林北不由感歎。

 “艸,你小子又黑我!”廠長笑罵。

 “沒有沒有,這是心悅誠服。”林北狡辯。

 “打住,我早上吃飯了。”廠長連忙叫停。

 調侃了一會。

 打完BO5訓練賽。

 又和WE打了一次BO5,做了做越下的嘗試。

 發現真的好用。

 當前版本,上單打野比較固定,翻來覆去就那麽幾個。

 輔助則是五花八門。

 進攻型,防守型,偏對線,偏遊走,軟輔硬輔,簡而言之,只要是個能契合進陣容的英雄,都可以選擇出來。

 這裡就可以做非常大的文章。

 引導對手拿不適合保護的輔助,基本可以亂殺。

 時間一天天過去。

 五月四日。

 下午一點三十分。

 2016MSI季中冠軍賽正式在東方體育中心拉開帷幕。

 大屏幕上, 武士、群狼、獵豹、神龍、大鵬等代表賽區的具象逐一掠過。

 燈光乍亮。

 舞台中央,穿著漢服,手持折扇、墨寶的書生隨音樂舞動,為血腥的戰場渲染上了幾分文氣。

 待表演結束。

 選手登台致意,進入各自的位置開始準備。

 畫面轉到解說席。

 “觀眾朋友們大家好,歡迎來到季中冠軍賽的現場,我是娃娃!”

 “我是米勒!”

 娃娃一身西裝,精神煥發:“今天第一場,由我們LPL賽區的QG戰隊對戰外卡賽區最終出線的RPG。”

 “讓我們期待雙方即將帶來的精彩對決!”

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