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《聯盟神父》第303章 從天而降的……隱形W!
走到線上。

 還沒開始對抗。

 林北就高看了TSM上單選手Hauntzer一眼。

 新版劍姬因為可以攻擊破綻,一級戰鬥力相當強勢,絕大部分高分段玩家剛一接觸就開始主動上來耗血。

 Hauntzer沒有。

 因為面對艾克,把兵線壓過去的意義很小。

 控線才是最好的選擇。

 升到二、三級,再找機會上來打一整套,效果會好得多。

 不過。

 並不是沒有辦法應對。

 既然Hauntzer不打架,只等最後一下補刀,林北就反其道而行之,兩段Q刮到全部的小兵,AOE拉滿。

 第二波第一個近戰死亡。

 升二。

 CTRL+E秒學技能,合身撲上!

 Q,時間卷曲器!

 E,相位俯衝!

 先Q後E,用E技能取消Q的後搖。

 貼臉瞬間,被打了一個破綻,並沒有什麽關系。

 抬手A出三環,觸發雷霆領主的法令。

 提升移動速度。

 側向走位,保持在劍姬普攻距離之外,並保持三點一線,把丟出去的卷曲器拉回。

 換血穩賺。

 因為這一波,林北身上的破綻恰恰處於Hauntzer最不該打的位置。

 打了,很難躲不開第二段Q。

 不打,白吃傷害,效果差不多。

 無論怎麽樣都很虧。

 Hauntzer想的是以攻對攻,嘗試規避,用操作抓一下小概率事件。

 但在走位博弈方面輸給了林北。

 稍微有些意外。

 下意識問了句:“這個Traveler是誰,水準不錯……”

 “Traveler?”大師兄Doublelift記得ID:“是QG戰隊的BeiTraveler,這兩年最強的新人上單。”

 “最強?”Hauntzer不是很服氣:“不見得吧。”

 “那就要看你的表現了。”Doublelift半調侃半認真。

 Hauntzer和林北的職業生涯很像,都是在次級聯賽征戰了一段夏季賽,第二年進入超級聯賽,一路上力壓眾多老牌高手,打出了極其出色的戰績。

 區別僅僅是少了一段S賽經歷。

 林北現在的實力沒有人能質疑。

 Hauntzer同樣如此。

 常規賽傷害第三,季後賽傷害第一,十分鍾平均領先530,如此豪華的數據就連向來大嘴巴的Huni都為之驚歎。

 然而。

 Hauntzer隨後發表的回應,是:大家都高估了韓國選手。

 相對於林北的含蓄,崇尚個人英雄主義的Hauntzer自信,霸道,甚至有些目空一切。

 而且,有這個資格。

 不知道林北身份的時候,Hauntzer稍稍微有些大意。

 知道了之後,精神狀態拉滿。

 隻選最好的時機動手。

 馬上就穩住了陣腳。

 這也讓直播間裡的觀眾吹捧了起來。

 Hauntzer作為今年的北美冠軍上單,采用的還是進攻型打法,加上職業圈裡面數一數二的身體條件,名氣早就傳揚到了賽區之外。

 經常看其他服務器比賽的觀眾基本知道這個人。

 加上林北打Rank十有五六會壓著對手亂錘,少數時候才會對著發育。

 Hauntzer剛剛吃了個悶虧,馬上能保持平分秋色的局面,可見絕對不是浪得虛名。

 “劍姬竟然還能用?”Ning切換視角看了看。

 “打消耗沒問題,不急著硬拚就行。”林北對英雄性質很了解:“不過這個版本劍姬基本打不出來單殺,收益不夠。”

 沒有擊殺權。

 滾雪球能力就弱得多。

 一點點消耗,別說近戰,哪怕是傑斯這樣的遠程線霸,能建立的優勢也少的可憐,遠遠不足以左右比賽勝負。

 所以林北才不選。

 但必須要承認的是。

 劍姬滾不起來多少雪球。

 一門心思求穩,也很難被滾雪球。

 接下來的比賽,QG如果要繼續以上單為核心,就必須考慮劍姬,甚至是不滅劍姬的線上能力。

 這就是日常Rank的意義。

 只打訓練賽,基本不可能意識到這樣的東西。

 當然。

 現在最關鍵的還是對抗。

 金字塔頂端的博弈,其實不是特別看操作、意識、理解等各個層面。

 能走到這一步,大家基本處於同一個水平線。

 就算存在差距,也微乎其微。

 看的是什麽?

 是心態。

 被打怕了,潛意識裡有打不過的想法,落到實戰中十有八九真的打不過。

 所以,林北決定拿出全部的狀態,給Hauntzer一個教訓。

 拉回兵線。

 再反推。

 不讓Hauntzer回城。

 艾克面對劍姬,或者說近戰AP面對AD,有一個非常關鍵的差距。

 那就是第一次補給的收益。

 AD類英雄,普通攻擊可以從裝備上獲得百分之一百的收益,有多少攻擊力就砍出去多少稅前傷害,除了抗性減傷之外不打絲毫折扣。

 AP英雄不一樣。

 差不多的經濟,技能收益系數只有60%-70%,普攻更是無法獲得任何增強。

 前期,普通攻擊的佔比又非常高。

 如果讓Hauntzer回到泉水,買兩把長劍再上線,林北補黑暗封印和435金幣的小黃書,對抗起來很吃虧。

 必須接著耗。

 吃下第二層腐敗藥劑,隻留最後一層。

 利用草叢掩護身形,丟Q蹭血。

 嘗試兩次。

 在劍姬靠近過來的時候,用E技能衝出草叢。

 臉貼臉。

 Hauntzer當即按下格擋。

 雙方距離遠一點,可以憑借反應去擋艾克二段E,突進上來的時間雖然很短暫,但依舊在職業選手的應對范圍之內。

 太近,只能靠預判。

 能不能格擋到爆發,看對方處理。

 當然。

 Hauntzer不是賭運氣。

 而是做好了萬全的準備。

 哪怕艾克沒有直接撲上來,第二段Q也必然會被勞倫特心眼刀抵消,無法第一時間打出三環。

 接下來,Hauntzer可以滑步進草,卡視野順帶打破綻,絕對不會虧。

 短短一瞬間,憑借對英雄的理解,作出應對的同時想好後續處理,Hauntzer不由有幾分得意。

 可是……

 臉色馬上就是一變。

 前半段博弈沒有出乎Hauntzer的意料, 雖然不是最好的結果,但也在計算之中。

 進草之後。

 和設想的不一樣了。

 艾克原本是向前走位,在劍姬格擋動作結束前馬上側退,剛好脫離了劍姬Q‘破空斬’的鎖定范圍。

 沒吃傷害。

 沒被打破綻。

 不僅如此。

 Hauntzer想要進行後續處理的時候,發現以自身為中心,覆蓋了一層半透明的時間力場。

 是艾克W技能:時光交錯!

 倉促之間,Hauntzer來不及做應對,被眩暈在了原地!

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