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《聯盟神父》第295章 矛與盾的較量?
“整天說B組比A組強,最強的還不是A組的QG。”

 “講道理,今年MSI說不準也能奪冠。”

 “MSI有什麽用,S5讓人打什麽樣子忘記了?”

 “那還不是QG沒去?”

 “都進不去還吹什麽啊。”

 “傻子吧?QG去年沒去是因為沒春季賽積分,稍微有點積分就進世界賽了。”

 “就是就是。”

 “小北在EDG被放養都把SKT翻了,今年當爹,乾SKT肯定沒問題。”

 “……”

 隨著QG打出了一面倒的效果,外界對勝負已經不存在什麽質疑,開始討論起了MSI季中冠軍賽。

 國服版本更新最慢,季後賽結束的結束的也最晚。

 上一周,五大賽區和外卡的頭名就都已經角逐了出來。

 其中,LCK冠軍依舊是SKT。

 歐洲冠軍是整活天才G2。

 北美冠軍是神教TSM。

 港澳台賽區毫無懸念,內戰幻神閃電狼FW繼續領銜。

 外卡方面,共角逐出了八支隊伍,分別是日本RPG,巴西RED,南拉美ISG,北拉美LYN,土耳其SUP,東南亞GAM,大洋洲DW以及獨聯體VP。

 到了這一步。

 關注QG和RNG決賽的不僅僅是LPL賽區內的觀眾。

 全世界無所事事的玩家,以及斬獲各自賽區冠軍的隊伍,目光都聚集在了這一場極其關鍵的戰鬥中。

 韓國。

 SKT戰隊基地。

 冠軍教練KkOma神態一開始比較輕松。

 接下來,帶著點胸有成竹的自信。

 兩場看完,志得意滿的神態逐漸消失,轉為了幾分凝重。

 底牌這種東西,說起來感覺高深莫測。

 其實一支隊伍最多有一兩手,還不是每個隊伍都有。

 而且。

 有了未必敢用,用了未必有效。

 因為一直藏著,沒有在實戰中磨合過,面對各種各樣的突發情況,大概率會脫離預先的設想。

 最關鍵的是。

 全世界這麽多戰隊,這麽多職業選手,這麽多頂級路人王,每個成熟的版本都會被掰開嚼碎,最終走到殊途同歸的結果上。

 想要另辟蹊徑。

 收益一定和風險並存。

 甚至於,會遠遠小於風險。

 因此。

 對強隊來說,最大的底牌往往是某個選手極其擅長,卻一直沒有怎麽展現風采的英雄。

 弱隊所謂的底牌,和上賭桌孤注一擲三個六沒有很大區別。

 基本賭不到。

 賭到了,還可能被通殺。

 作為最擅長運營的LCK賽區裡面最頂級的教練,KkOma在Ban/Pick階段隻考慮已知,不會費盡心思去研究,準確的說是揣測未知的東西。

 看到QG拿出人馬奧拉夫的時候,KkOma完全不在乎。

 強勢英雄入侵而已。

 很常規。

 很好解決。

 看到塞恩,更是饒有興趣地想要觀察一下後續,認為把這個點的小套路解決,就可以輕松應對來自LPL的隊伍。

 結果……

 發現解決不了。

 起碼用戰術布置解決不了。

 中單踢球流塞恩明顯是個人天賦和歷史英雄積累結合出來的怪物,實力、運氣、版本、隊伍構成四個成分缺一不可。

 而且沒有辦法速成。

 QG能用。

 其他人一時半會學不到。

 不想讓中路吃虧,就必須要Ban掉。

 問題是。

 Doinb在QG明顯屬於混子,就算在上個賽季一度被稱為中野代練,也是主靠Swift去Carry。

 這個賽季,有了強力上單、AD加盟,更是直接躺平。

 要為這麽個混子付出一個極其關鍵的Ban位,自視甚高的KkOma和吃了蒼蠅一樣難受。

 不止如此。

 Ning這個半路轉型沒多久,一路抱大腿的掛件打野也表現出了不俗的實力。

 談不上需要警惕,但也不再是一個可以當成突破口的短板。

 相對而言,林北用蘭博打出來的全場支援倒沒有很被KkOma放在心上。

 以SKT的個人能力和整體節奏,提前了解到有這一手遊走,基本就不會重蹈其他隊伍的覆轍。

 想到這裡,KkOma把目光集中到即將開始的第三場戰鬥畫面上。

 要看看QG或者RNG能不能拿出來其他未知的東西。

 雙方位置還是沒有交換。

 不過,RNG上單選手從Letme換成了更加老練的Looper。

 一樓先按住蘭博。

 原因很簡單。

 蘭博這個英雄,有護盾有加速有AOE,CD短,傷害也相當不俗,走在上路沒有什麽絕對的天敵。

 Looper本身就不是以對抗能力出名的選手。

 和蘭博對著發育,十有八九要吃虧。

 接下來兩手,針對的分別是艾克、塞恩。

 QG禁用名額,還是給到錘石、妖姬、老鼠老三樣。

 “船長、人馬、滑板鞋都在外面。”米勒注意到問題:“感覺RNG現在有些處理不過來了。”

 “怎麽就不能是Looper有信心打呢?”娃娃為了節目效果硬杠。

 “要這麽說……我還真沒什麽反駁的。”米勒兩邊不得罪:“小北個人能力很強,Looper被稱為不死上單也是穩如泰山,雙方英雄又沒怎麽被限制,應該會是一場矛與盾的較量。”

 “讓我們看一下選人。”

 “RNG一樓直接搶到了奎因,看起來要以遊走為主。”

 非常明顯。

 奎因這個東西強度雖然不錯,但只要對手不傻,無論如何都不可能打的出單殺。

 團戰又相當於少兩個技能,很不容易發揮。

 除了跑的快,沒有值得拿上賽場的方面。

 QG一二樓,掏出復仇之矛、牛頭酋長。

 UZI對線能力盡人皆知,無論補刀還是壓製,都是當之無愧的T0級別。

 選擇雙利斯塔組合,除了剛好能拿之外,還存了打出效果,警告其他隊伍的心思。

 RNG戰隊對此有些意外。

 明晃晃一個中單奎因放在臉上,QG還敢拿線上一定要壓製,打不出優勢就是半廢狀態的滑板鞋。

 太莽了點。

 好在,作為後手選擇的一方,娜美Mata也不怕。

 皮城女警凱瑟琳、天啟者卡爾瑪兩個英雄隨之選定了下來。

 雙長手,無解推線。

 “RNG下路其實是有優勢的。”

 長毛對比了一下:“女警卡爾瑪打滑板鞋老牛,線上肯定壓的住,就是小規模團戰和中期會乏力一點。”

 “是的。”米勒看法相同:“軟輔勝在消耗,如果在河道裡面打遭遇戰,老牛這樣的硬輔肯定要強的多。”

 “三四樓,QG拿出了麗桑卓、男槍,給小北留下Counter位。”

 “RNG最後兩手選擇酒桶和……煉金?!”

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