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《聯盟神父》第277章 QG能有什麽壞心思呢……
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 “小北最後一波是三連火刀,真實傷害拉滿了。”

 米勒終於弄懂了操作流程。

 WE基地被摧毀,切換到結算界面前的第二次精彩回放,導播特意把速度減慢,讓解說和觀眾清晰地看到船長的技能順序。

 加農炮幕先壓。

 往蛇女腳下放置火藥桶。

 閃現一刀,回身Q。

 兮夜人在塔下,裝備也不差,第一時間沒考慮躲避,直接按下R鍵,使用石化凝視反打。

 這個時候,林北砍出第二刀。

 馬上按下橘子,解除控制,砍第三刀。

 第一刀帶被動。

 第二刀,帶第一個火藥桶炸裂之後刷新的被動。

 第三刀剛好卡在第二個火藥桶爆炸後,又是一重被動效果。

 還有加農炮幕升級出的‘死亡之女’特效,四重真實傷害在極短時間內全部壓上,就算蛇女在法師英雄裡面有不錯的坦度,照樣頂不住船長的爆發。

 “MVP果然是上路。”

 娃娃沒有什麽意外:“這一場小北線上打出了很強的壓製力,經濟全場最高,大招也都是用在關鍵點上。”

 “對線階段替泰坦抗住了蛇女的壓力。”

 “到了中期,桶子的POKE效果不弱於EZ,最後又打出了一次得以比賽的單殺。”

 “表現只能用完美來形容。”

 “一個上單能做的事情,小北全部做到了。”米勒補充。

 船長挨的兩刀,絕對不是象征性調整。

 無論E技能穿甲、附加傷害效果削弱,還是前期基礎攻擊力、血量降低,都直接把英雄強度砍掉了一個級別。

 原本能和不少英雄對拚。

 差了一次普攻的屬性,就根本做不了硬碰硬。

 加上三相之力、幽夢之靈兩個核心大件都移除了暴擊效果,裝備方面能獲得的收益也差了太多。

 所以,別說賽場。

 連路人Rank裡面的絕活哥都難得一見。

 沒想到的是。

 林北另辟蹊徑,用不滅船長欺負近戰,靠Q技能額外收益打經濟壓製,解決了一個方面的問題。

 用分推解決第二個問題。

 刀刀烈火又讓船長有了不亞於任何一個進攻型上單的爆發。

 而且是真實傷害,連坦克英雄都頂不住。

 雖然本場強勢的表現是建立在種種前提因素之上,不需要為此專門付出一個Ban位,但無論哪支隊伍碰到QG,都要避免出現類似的情況,不能給船長無壓力發揮的空間。

 短暫休息時間結束。

 第二場對戰開始。

 QG主動選擇了紅色方。

 看起來有點奇怪。

 藍色方有先Ban先選的權利,理論上是四個Ban位,藍BUFF前後兩個路口又都可以進入河道,爭奪納什男爵視野相對簡單。

 在每一個成熟的版本,勝率都比紅色方高1-5個百分點。

 不過……

 要看隊伍。

 以QG選手的英雄池,不是很在乎被封鎖什麽。

 剛剛還看到了WE隱藏的蛇女。

 把蛇女一Ban,就可以掏出滑板鞋加錘石,或者滑板鞋加老牛、布隆這樣的強勢組合。

 而且,WE不能搶滑板鞋。

 小黃毛Mystic在新生代AD選手裡面屬於相當不錯的級別,表現在一線中遊到一線上遊之間浮動。

 但這樣的實力,還不足以撐起滑板鞋所需。

 拿到滑板鞋,必須建立足夠大的線上優勢,如果只是場面上好看,拖到三件套之後,滑板鞋就會嚴重拖住隊伍後腿。

 禁用階段。

 WE前兩手封鎖了艾克和麗桑卓,第三手不得不給滑板鞋。

 QG把卡牌、飛機、蛇女全部壓住。

 三Ban中單。

 剩余英雄實在太少,兮夜也不是什麽英雄池深厚的選手,為了避免陷入無人可用的情況,先拿了手瑞茲。

 其實有點虧。

 流浪法師瑞茲雖然是法術炮台,但出手距離實在太短,靈活性也不夠,正常情況下無論如何都不值得第一個搶下來。

 “確實沒辦法。”

 米勒一句話就解釋清楚了:“面對QG這樣的隊伍,WE總不能讓中單出個沙皇或者妖姬吧。”

 QG的打法很簡單。

 上下兩路靠個人能力建立優勢。

 中期滾起一定的雪球,控制男爵,然後尋找機會打一波不講道理的莽夫流推進。

 所以,WE必須保證足夠的前中期戰鬥力,以及團戰作用。

 哪項短板都不能留。

 “QG拿到挖掘機和錘石,先亮野輔。”

 娃娃讀出英雄:“WE二三樓選擇了大樹加上輪子媽,相對於波比,大樹能容易配合打野GANK,小北應該不太好拿船長。”

 “咦,還是拿了!”

 屏幕上,出現兩名英雄。

 海洋之災普朗克。

 探險家伊澤瑞爾。

 和上一局沒有任何區別。

 WE見狀,不由有些糾結。

 不怕船長,並不代表就願意碰到船長,就算大樹有不錯的留人能力,硬抓一條路依舊是一件不容易成功的事情。

 ——QG知道要來人,肯定會做好防備。

 但碰都碰上了,必須要想辦法解決。

 思考了一會,最後兩樓,WE決定拿下盲僧和風女。

 陣容不錯。

 有前期的節奏點,有足夠的AOE,坦度和反手保護能力同樣不缺,只要線上不出太大的問題,裝備成型之後,無論面對什麽組合都具備一戰之力。

 相對於上一場的偷雞。

 這一場,WE中規中矩,盡量不留什麽破綻。

 當然。

 這樣的布置也不是沒有缺點。

 只要有一個位置出現問題,無法承擔自身需要承擔的作用,看起來完美的搭配就會節節崩塌。

 好在這場QG上下兩路都是發育英雄,就算不滅船長欺負近戰比較簡單,也屬於小銼刀那樣一點點磨。

 基本不存在打穿的可能。

 至於中路……

 Doinb一個混子,不需要太在意。

 果然。

 最後一選, Doinb沒有給到任何驚喜,本本分分地拿出了個機械先驅維克托,肯定是對著發育的局面。

 十名選手全部確定。

 最後調整完畢,進入召喚師峽谷。

 藍色方WE:上單大樹,打野盲僧,中單瑞茲,下路輪子媽風女。

 紅色方QG,上單船長,打野挖掘機,中單維克托,下路EZ錘石。

 走出泉水。

 WE下路組合直接往上走,主動進行換線。

 QG這邊,行動比較奇怪,好像藏著點什麽壞心思……為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第278章 QG能有什麽壞心思呢……(求訂閱!))閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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