登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《聯盟神父》第162章 血脈壓製,6級進塔
“聯盟神父 ()”!
 換線抗壓,對劍姬來說相對有利。

 因為輪子媽和卡爾瑪兩個英雄都沒有直接的硬控,唯一能留人的靈能鎖鏈還是固定2秒生效,百分百會被勞倫特心眼刀格擋。

 所以Huni過的比較舒服。

 時不時用Q技能破空斬滑上去補個殘血兵,馬上往回拉,規避丟過來的回旋鏢。

 實在躲不開也能反身擋一下,避免被消耗。

 林北就不行了。

 金克絲切換到火箭發射器,射程直接超過六百碼,而且是無衰減AOE,稍微沾到一點都要吃到全額傷害。

 老牛更惡心。

 從來不二連,隻用W干擾補刀。

 別的還好。

 炮車絕對不讓林北吃到。

 老牛W技能‘野蠻衝撞’的優先級雖然不算高,但欺負近戰還是輕松愉快。

 只要林北向殘血炮車貼過去,FNC輔助YellowStar馬上就一個擊退。

 沒炮車的時候,手上捏著技能,同樣是這樣操作。

 反正無責任。

 “這樣不行,雙方發育環境差太多。”

 米勒皺起眉頭:“我感覺EDG應該想一個辦法,不能讓小北繼續和金克絲加老牛對線。”

 “8對13,馬上落後一波兵的補刀了。”

 “真不好想。”娃娃一點頭緒都理不出來:“雙媽組合一定程度上被老牛克制。”

 “本身還要推線,打野來了跑都跑不掉。”

 “只能盡快換塔。”

 EDG用的也是這樣的應對方式。

 Pawn將軍死的時候,兵線是壓在FNC戰隊塔前,所以廠長不需要去中補線。

 直接往下走。

 面對三個英雄,Huni連傷害都吃不住,沒辦法據塔防守。

 選擇後撤。

 這一波對比,就看到了Pawn將軍的精明之處。

 必死的局面交了閃現,看起來不太合理。

 其實有兩個方面考慮。

 第一個是英雄本身的特性。

 卡薩丁雖然從虛空行者被削弱成了虛空爬行者,還一度有要被削成虛空蠕動者的小道消息。

 但當前版本,大招作用比閃現不差太多。

 距離甚至更遠一點。

 升到六級,每五秒一次,並不是很需求召喚師技能的位移。

 做交換,很賺。

 另一個則是為了邊路考慮。

 林北在上半區,Pawn將軍的逃生路線是向下,把挖掘機拉走了一千五百多碼,還過了道牆。

 一來一回就是三千多碼距離。

 半個地圖。

 廠長逼退Huni。

 FNC打野選手想了想,沒有跋山涉水去找林北,轉頭接著刷。

 多出一次打野支援,再加上雙媽組合的推線速度優勢,EDG在剛剛達到四分半的時候拿到了第一座防禦塔。

 比FNC快了一截。

 拆掉一塔。

 回到正常對抗。

 Huni補刀有一定領先,在多蘭劍後面購買了兩把長劍。

 林北身上的錢……

 從導播切換到的經濟面板上看,是430。

 不僅英雄互換。

 連場景都近乎複製粘貼了過來。

 “有點難辦。”

 MISS還記得上一局Huni被錘成什麽樣子:“銳雯劍姬兩個英雄對線,誰裝備落後誰就很難還手。”

 “小北經濟怎麽這麽差?”娃娃有點疑惑:“看補刀數量,不至於少這麽多吧?”

 “沒炮車,還沒多少近戰,一半是遠程。”米勒指出:“老牛一直用W做干擾,稍微值錢點的兵都不給吃。”

 “Huni開局還打了點野怪。”MISS做補充。

 解說在台上你一言我一語。

 銳雯站在泉水邊緣,一動不動。

 等跳錢。

 十多秒後,又買了一把多蘭劍。

 上線。

 “這麽拚?!”

 娃娃愣了一下:“兩多蘭打多蘭加雙長劍,屬性勉勉強強追到一個水平線了,但沒有補給沒有容錯率,裝備也沒後續啊。”

 “自信。”米勒想了想,給出兩個字評價。

 不帶藥。

 不考慮接下來的成長。

 隻做對抗。

 必須贏。

 Huni見狀,馬上選擇了求穩。

 慢慢消耗。

 捏著格擋,以備防守反擊。

 這樣一來,從場面上看,林北又在壓著Huni打。

 “處理的確實不錯。”

 MISS看出了一部分細節:“小北每個三段Q砸過去,破綻都藏在身後,而且是用最大范圍的邊緣去震。”

 “Huni就算反手暈住,也碰不到破綻,打不出加速和回血。”

 剛剛說到這裡。

 銳雯又一次卡極限時間,第三段折翼之舞落下!

 Huni眼前一亮。

 和前幾次不同,這次銳雯的破綻並沒有在後方,而是位於側面。

 有機會!

 Q,破空斬!

 向破綻所在的方位滑步,同時按下W鍵,勞倫特心眼刀蓄力。

 嗖——

 劍氣縱貫而出……

 空了!

 林北觀察無雙劍姬面向,判斷出了劍氣的覆蓋范圍,用E技能‘勇往直前’拉開,並沒有被命中。

 等待技能CD剩下不足兩秒。

 繼續往前壓。

 Q,折翼之舞第一段!

 普攻!

 W,鎮魂怒吼!

 Huni沒有想到林北會在處於劣勢的情況下,扛著一大波小兵上來換血,沒有第一時間輸入指令。

 第二時間反手,西洋劍剛剛抬起,就被眩暈打斷了攻擊動作。

 林北再砍一刀,往回走位。

 勇往直前頂住劍姬破空斬和AE連招的一部分傷害。

 反身,普攻!

 Q,折翼之舞第二段!

 普攻,折翼之舞第三段!

 大半套連招砸到Huni臉上,隻吃了必爆的一劍,即便被遠程兵打了兩輪,傷害置換也領先了一大截。

 “哇,強啊!”

 娃娃雖然看不懂,但知道很厲害:“哎你們說,都是一樣的技能,怎麽Huni拿銳雯打不過劍姬,拿劍姬打不過銳雯呢?”

 “血脈壓製吧……”米勒暗地玩梗。

 “好家夥。”

 “噗!”

 “神特麽血脈壓製。”

 “爸爸打兒子是這樣。”

 “Huni我是你爹?”

 “艸,原來是這麽解釋的。”

 “解說有點東西。”

 彈幕一片歡聲笑語。

 一把多蘭劍是8攻擊力,3%生命偷取,80點生命值,比兩把長劍簡單粗暴的20點攻擊力其實要吃一些虧。

 尤其在硬碰硬對抗的時候。

 對A一下,就少12點的稅前傷害。

 但誰都沒想到,Huni被牽扯的和木樁差不多。

 每次換血都被多打。

 有的時候還被多打好幾下。

 在具備優勢的對抗中,莫名其妙被壓製到了殘血,被迫慫在防禦塔下,等待紅藥水的緩慢回復。

 林北無壓力清兵。

 推線進塔。

 英雄身上,亮起了旋轉上升的幽藍色升級光效。

 血條前。

 數字‘5’變成了刺目的‘6’!!聯盟神父最新章節地址:https://

聯盟神父全文閱讀地址:https://

聯盟神父txt下載地址:https://

聯盟神父手機閱讀:https://

為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第164章 血脈壓製,六級進塔)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

喜歡《聯盟神父》請向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推薦本書,謝謝您的支持!!()
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息