還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《聯盟神父》第168章 全程鋪墊,轉線包夾
最新網址: 第一步,是抓前期節奏。

 第二步是……

 越塔!

 線上優勢,永遠有一個限度。

 當對手放棄硬碰硬的交鋒,一門心思求穩之後,即便水準有一個大段位以上的差距也很難打出來什麽東西。

 最多靠抽絲剝繭的補刀來一點點蠶食。

 經濟差百分比會越來越小。

 道理很容易理解。

 開局領先六百,是一倍的經濟壓製。

 十分鍾領先八百,不過四五分之一。

 到了二十分鍾,領先一千塊都談不上無法阻擋。

 畢竟除了納什男爵之外沒什麽必須爭奪的資源點,稍微慫一會,裝備就能追平。

 對拿出了一套無前排陣容的EDG來說,如果打不出碾壓效果,到了中期,很難頂住FNC的無解團控。

 這個險,必須要冒。

 FNC當然也清楚,處理的非常謹慎。

 中單卡牌做河道和上半區防守眼位,蜘蛛女皇更是買了真眼放到三岔路口的草叢之中。

 主保雙人路。

 至於Huni……

 當然沒人看一眼。

 一個混分巨獸,死了活該,沒死該活,聽天由命就行。

 “話是這麽說,想越Huni還真不容易。”

 娃娃分析了一陣場上的局勢,以及FNC戰隊的側重點:“正常來說,石頭人打銳雯用不著全護甲加上布甲五紅。”

 “就算不需要魔抗,

插點法強,帶點CD,都很舒服。”

 “把護甲堆到極限,純粹是為了防被強殺。”

 “是這樣。”米勒觀察戰況:“廠長過來試了兩次,但小北用無傷進塔的消耗技巧,連Huni被動護盾都破不了。”

 “就算兵線合適,被拍地板減了攻速,也是真的打不動。”

 “攻速太低,銳雯QA就很不流暢。”MISS看了出來。

 剛剛說到這裡。

 放逐之刃銳雯轉進草叢,對著上半區的真眼按下了傳送。

 讀條過半,嘶吼聲響徹召喚師峽谷。

 挖掘機以提前留下的隧道為目標點,用大招飛了過去。

 雙人轉上。

 “有機會啊!”

 娃娃眼前一亮:“廠長做過一個很深的真眼,一直沒有被FNC戰隊發現,這一波繞後,能打出四包二甚至是五包二!”

 Deft和Meiko推線進塔,凱南日女組合並沒有能力阻攔。

 而且,因為兩個人分享經驗有約為35%的削減,單人路達到六級,AD輔助雙人路還都沒有大招。

 “沒錯,而且EDG前期做了很久的鋪墊。”

 米勒的理解不差:“廠長拿到優勢,反野,再去找Huni,並不是真的想要強殺,而是蹭經驗順帶做消耗。”

 “現在Huni藍量不夠一個大招,並沒有能力去支援!”

 過程中,解說看不出來。

 感覺EDG是老鼠拉龜無從下口。

 有了結果,反向推理,才清楚之前行動的深意。

 歐城Rekkles和輔助Yellowstar站在塔下,並不能往回跑。

 ——守塔拚一下,有一點點互換可能。

 放棄防禦塔,被銳雯挖掘機攔截住,只有送頭一個結果,絕對不可能活得下來。

 然而。

 EDG作為LPL賽區之中的霸主,經常使用類似的戰術,越塔經驗極其豐富。

 Deft先衝進來,普攻、彈射、回旋之刃對著凱南灌輸出。

 主動抗塔。

 Yellowstar操縱日女下意識反手指出一劍,但被護盾擋住,少了個極其關鍵的控制技能。

 與此同時,Meiko使用錘石逼近,先掃一記厄運鍾擺。

 廠長銜接擊飛。

 林北開啟大招,斷劍重鑄,打出QAQA半套光速連,鎮魂怒吼之後甩出疾風斬劍氣,抬手再來一刀。

 第三段折翼之舞沒砸下來,全程處於控制狀態中的凱南就化成了人頭。

 極有默契地拉開。

 等技能CD和防禦塔預熱效果重置。

 第二次進塔,殺日女。

 FNC戰隊這邊,Huni無能為力,蜘蛛女皇距離太遠,中單選手Febiven的卡牌被Pawn將軍死死盯住,第一時間無法支援。

 凱南死後,已經沒有了去支援的理由。

 兩個人頭全部給到林北。

 倒不是EDG改了戰術風格。

 而是面對這種渾身上下都是控制的組合,遠程且沒有足夠輸出的AD英雄抗塔最為科學。

 Deft把AWQ爆發打完就拉開了距離,無法衝過來收殘血。

 廠長為了接下來的戰術行動,沒有爭奪。

 “不得不承認,EDG運營是真的精彩。”

 米勒嘴上滔滔不絕:“FNC防備了很久,就是怕凱南日女被越,中野的精力和資源全部投入在這裡。”

 “但廠長玩了一手聲東擊西。”

 “利用自身優勢和蹭單人路的經驗,領先蜘蛛大半個等級,提前做好準備和銳雯一起飛上,殺了一個措手不及。”

 “再晚三十秒,這一波可能都打不出來。”娃娃接過:“凱南日女組合只要到六級,沒有英雄敢去塔下惹他們,保底五個控制捏在手裡而且還有群控。”

 “可惜,倒在了黎明前的黑夜。”

 嘴上說著可惜。

 語氣裡滿是幸災樂禍。

 只是。

 關於人頭分配,有一點沒想明白。

 畢竟銳雯面對混分巨獸,多拿六百塊並沒有產生質變,哪怕增加20點攻擊力,也僅僅是相當於正常符文的對抗。

 十幾秒後,明白了過來。

 補出提亞馬特、鞋子,又來個小魔抗的銳雯,並沒有繼續往下走。

 而是向中路移動。

 Pawn將軍的瑞茲轉到了下路。

 一波換線。

 主動權回到了EDG戰隊的手上。

 Pawn將軍面對Huni,傷害層面絕對壓製,如果沒有人來,絕對是一面倒的吊打。

 林北打卡牌,等大招CD結束,水銀之靴成型,抓到機會就可以一套把對手秒殺。

 FNC還沒有太好的應對方法。

 卡牌大招雖然是一個所謂的‘全圖流’技能,真實范圍僅僅是半個地圖。

 人在中路,隨便往側面走一點就可以輻射全場。

 去下路,支援能力不是削弱了一半。

 而是腰斬。

 “有區別嘛?”

 MISS聽到這個形容,有點好奇地轉頭詢問。

 “當然有。”米勒說出獨特的解釋:“削弱一半,是少一條腿,還能蹦躂,腰斬是下半身全沒了。 ”

 “不去下就成了凌遲啊。”娃娃和搭檔一起給FNC中單Febiven上酷刑:“提亞馬特銳雯清兵太快了,推了線就去找東西。”

 “除了廠長的F4不敢動,看到什麽吃什麽。”

 “卡牌面對瑞茲能推線,碰銳雯隻敢補塔刀,發育環境差太多了。”

 當然。

 話是這麽說。

 FNC戰隊並不是只能等死。

 畢竟隨著各個點一起到達六級,太陽耀斑、勢不可擋、萬雷天牢引全部在手。

 抓住合適的位置、時機,足以毀天滅地……

 ……

 ……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息