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《網遊之塵寰》第329章 噩夢與鎖定
  當鵲神亂舞看到自己匹配到的對手是木易時,瞬間“慌”了,默默吞咽了一口並不存在的唾沫。

  他今晚的競技狀態極好,天梯積分甚至超過了自家隊長鵲神天宇,好不容易打到3241的高分……

  更重要的是,自己剛剛在這種頂級分段中拿到的6連勝,就要這麽斷掉了?

  想到這裡,他有些沮喪,但很快他就在心中為自己打氣,“我可是職業選手,怎麽能喪氣!”

  他迅速調整好自己的狀態,目光重新變得堅定起來。

  穆屹發現這一場排位賽的對手是鵲神亂舞時,也有些感慨。

  昨晚的排位賽自己並沒有遇到他,自從幾天前的尋寶鼠之爭後,便沒再與他交過手,而與上次的“圍攻”不同,這一回就是真正“公平”的1V1了。

  隨著倒計時結束,彈出的【戰】字隱去,鵲神亂舞看著向自己這邊不急不緩“走”過來的穆屹,第一時間便開始朝後方退去。

  當兩者之間的距離逐漸拉近,穆屹進入自己的攻擊范圍時,鵲神亂舞二話不說,甩出一個淺藍色的光球,對穆屹發起了攻擊。

  穆屹看到迎面而來的淺藍色光球,打過七十多場排位的他,已經接觸到不少其他職業的技能,瞬間便判斷出來這是一個五行使特有的單體減速技能【水靈彈】。

  這個技能並不是鎖定技,可以靠走位閃過。

  他向左微微一個跨步,準備避過這記攻擊,卻沒想到【水靈彈】竟然也隨之調整了方向,仍然朝自己飛來。

  穆屹立刻明白過來,鵲神亂舞一定開啟了【鎖定】技能,這倒是有些出乎他的預料……(注①)

  若是之前尋寶鼠之爭時,對方有這個技能,自己可就沒辦法那麽輕松的去“圍攻”鵲神三人了。

  “新學的【鎖定】技能?”穆屹心中猜測。

  ……

  穆屹的猜測沒錯,鵲神亂舞在尋寶鼠之爭中,幾乎所有非鎖定技能都被穆屹靠走位躲開,吃了一個大虧,甚至形成了心理陰影。

  當天晚上,在深度睡眠機的休息輔助,本不應該做夢的情況下,鵲神亂舞竟做了一個“很真實”的夢……

  夢境中,鵲神三人對穆屹進行圍攻,卻被對方反製……這個曾經真實出現過的場景,在他的夢中再現了!

  被“噩夢”驚醒後的鵲神亂舞異常疲憊,第一次在深度睡眠機的輔助下感覺沒有休息好,他安慰自己這應該只是特例,之後不會再做這種“噩夢”了……

  可他萬萬沒想到,第二天晚上同樣的夢境離譜的重現了!

  連續做了兩次“噩夢”的鵲神亂舞,立即找到鵲神俱樂部的後勤,委托他們幫自己收集一個【鎖定】技能。

  卻沒想到,後勤人員慶幸地對他說:還好後勤部門有兩個【鎖定】儲備,不然你隊內的神射手鵲神荒土剛剛拿走一個,你就要等上一陣子了。

  這讓鵲神亂舞十分驚訝,與自己無話不說的鵲神荒土竟然從未提起過這件事,可是想到自己也是這樣,他瞬間便感到了深深的無奈……

  因職業選手的驕傲,之前令兩人不屑一顧的【鎖定】,現在竟然變成了必須要掌握的技能……

  不過在學習了【鎖定】技能之後,感覺自己有了對付穆屹這種身法極為靈活的對手的手段,鵲神亂舞終於能睡個好覺了。

  ……

  判斷出無法靠走位閃避,穆屹迅速抬臂招架了【水靈彈】。

  雖然因為受到【鎖定】狀態降低投射物傷害的影響,

這記【水靈彈】只打出了極低的傷害,卻為穆屹掛上了一個持續3秒、降低25%移動速度的負面狀態。  知道【鎖定】技能的最短持續時間也有10秒,穆屹便不再依靠走位去閃避鵲神亂舞打出的投射物,而是直直朝對方衝去,隻用招架來減少受到的傷害。

  鵲神亂舞的減速技能不止一個,走位又相當小心,穆屹一時之間並不能拉近與對方的距離……

  但穆屹很有耐心,他知道當【鎖定】狀態結束,就是他擊殺鵲神亂舞的時機。

  在【鎖定】即將達到尾聲時,鵲神亂舞甩出了一記非鎖定型單體控制技能,命中了穆屹。

  然後,他趁著穆屹被控制住機會,立即開始了施法吟唱。

  很快,一記雷光出現於穆屹頭頂,瞬間打掉了他24%的生命值……

  鵲神亂舞這一記技能打出的傷害,比起【鎖定】狀態持續期間,他“磨”掉穆屹的10%生命值還高出許多。

  若是劉念看到這個場面,一定會被勾起糟糕的回憶,這正是之前在尋寶鼠之爭時,將劉念殘余血量收割掉的單體高傷技能:【雷擊術】。

  穆屹全身鐵質防具,比起同級別的皮質和布質護甲,法術抗性要低,因此少見的遭受到了“重創”,在還沒攻擊到對方之前,血量便降到了66%。

  知道鵲神亂舞的【鎖定】已經結束,穆屹直接開啟了【矯健】快速接近對方。

  當距離足夠近時,他施展出【衝拳】攻向鵲神亂舞。

  鵲神亂舞立即將已經冷卻完畢的【水靈彈】再次甩出……

  他早就考慮到利用穆屹施展【衝拳】時衝刺速度極快、不容易躲避的特點,讓對方直接撞到【水靈彈】這個非鎖定技能上,再度打出減速效果。

  不過令鵲神亂舞沒想到的是,在即將與【水靈彈】撞上的瞬間,急速衝刺中的穆屹突然一個大幅度變向,險之又險地躲開了淺藍色光球,緊接著又一個變向,準確命中了想要拉開距離的鵲神亂舞。

  【衝拳】的後續擊退效果觸發,穆屹趁勢展開了攻擊。

  在這麽近的距離下,鵲神亂舞打出的非鎖定投射物攻擊,也根本沾不到穆屹的衣角,他又回憶起了之前尋寶鼠之爭時,被支配的恐懼……

  但鵲神亂舞還是沒有放棄,將一直捏在手中的兩個無法閃避的群控打出,想要趁機拉開距離。

  可惜這兩個群控技能的控制時間都比較短……

  穆屹手中還特意留了【震懾怒吼】、【崩地踏擊】、【挫志怒吼】、【奪敵之志】這幾個反製技能,令鵲神亂舞沒有機會再次拉開距離。

  沒過多久,鵲神亂舞就倒在了地上,還剩53%生命值的穆屹笑到了最後。

  注①:摘自《第九十二章鎖定》

  鎖定:犧牲一部分傷害,提升投射物的命中率。開啟該狀態時,除鎖定攻擊和范圍攻擊外,其他攻擊的投射物將會在一定范圍內進行自動修正,可以更容易命中目標,但在該狀態持續時間內,所有投射物傷害將會降低,且該狀態持續時間越長,傷害降低越多。

  持續時間:10~20秒(可選),投射物直接傷害降低15%~30%;冷卻時間:40秒,消耗體力值:40點,消耗靈氣值:40點。遠程職業二階稀有技能,裝備遠程類武器時生效,該技能無法升級。
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