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《網遊之塵寰》第269章 初入暗河
  也許是運氣不太好,隊伍這兩天在野外打到的卓越裝備中,一件武器和飾品都沒有。

  飾品的話主要是看附加特效,眾人身上飾品的特效都還可以,暫時不著急更換,但高級別的武器能直接提供更多的攻擊力,卻是越早更換越好。

  好在穆屹和李哲翰早有準備,已經提前利用製式材料作出了兩把匕首和兩隻重拳套,都是20級卓越良品的。

  兩把匕首屬性加成為根骨和敏捷,特效分別是:攻擊時有25%幾率,造成額外25%的傷害效果;增加7%物理暴擊率。

  兩隻重拳套屬性加成為根骨和體魄,特效分別是:攻擊時附加25%自身體魄的額外物理傷害;增加角色6%物理及法術攻擊力。

  穆屹昨天還詢問過黃風是否也需要一件新的自製武器,黃風表示正用的這把15級法杖上,增加10%治療效果的附加特效很好,暫時無需更換。

  除黃風之外,全員都已裝備上了20級卓越武器。

  學習了新技能,又更新了不少裝備,隊伍的整體實力大增。

  “走,下副本!”一切準備就緒後,穆屹揮手招呼大家前往【地下暗河】。

  眾人看向副本入口處,那裡的視野開闊,周圍被一圈透明屏障包裹著,隱約可以看到裡面是一條長達上百米的巨大裂隙。

  他們戒備著截殺者向那邊靠近,好在並未發現危險便來到了透明屏障邊。

  作為隊長的穆屹伸手輕觸透明屏障,開啟了副本後率先進入屏障之內,另外四人也跟著魚貫而入。

  這是一條幽深的裂隙,延伸向地下的坡勢較緩。

  穆屹等人向下走了一段距離後,裂隙慢慢變窄,轉為了一個寬約十米的洞穴,穴壁上泛出熒熒藍光,令洞穴內並沒有那麽昏暗。

  這裡的環境與義凌平原相比,有些潮濕,令人稍感不適,但這種真實感也正是深度沉浸式遊戲讓人著迷的重要因素之一。

  隨著穆屹等人逐漸深入,地勢變得開闊起來,他們也遇到了副本內的第一組怪物。

  在眾人前方不遠處,兩個頭上頂著“暗河守衛”標示的近戰人型怪,正在遊蕩。

  穆屹沒有猶豫,直接上前開怪。

  兩個暗河守衛的攻防模式和義凌平原中的強盜類似,只是技能略有不同。

  雖然各項屬性比起強盜要高出一截,可是對於升級後實力大增的穆屹等人來說,自然是毫無威脅。

  眾人沒費多少時間便把兩個暗河守衛擊殺。

  大致了解了暗河守衛的強度後,穆屹說道:“哲翰,我們群拉……一次八個的話,沒什麽問題。”

  於是兩人分頭拉怪,隊伍在副本內開啟了群刷模式。

  換上了‘獵狼集靈’獎勵的衣服和褲子,穆屹的防禦能力提高了很多,在黃風的治療之下,面對眾多暗河守衛的圍攻,血量依然維持在健康的水平。

  消滅了兩波近戰暗河守衛之後,暗河守衛中開始出現了遠程職業,穆屹和李哲翰稍微收斂了點兒,一次隻拉6個進行群刷。

  在刷怪期間,穆屹還特意測試了一下自己新學到的兩個技能。

  傷害加成很高的【崩拳】,又是雙拳合擊的攻擊類型,能打出的傷害超出了穆屹其他的技能。

  經過攻擊不同職業的暗河守衛,穆屹發現【崩拳】的擊退效果,除了對根骨成長較高的近戰職業時靈時不靈之外,打在遠程職業的身上一定可以生效。

  就算沒能造成擊退效果,

【崩拳】也能夠打斷目標當前的動作,是一個命中必定可以打斷的技能。(注①)  另外一個被動技能【防守反擊】則可以提升穆屹的輸出效率。(注②)

  通過多次的嘗試,穆屹在招架成功後1秒內下一次所施展出的攻擊,會額外增加(0.3*根骨+0.5*體魄)點物理傷害……

  讓穆屹感到驚喜的是,他的所有攻擊型技能都能享受到【防守反擊】帶來的這個增傷效果,包括群攻。

  甚至就連觸發【迅疾爆發】的那一次被動群攻也可以得到這個傷害加成。

  這對於穆屹群傷效率的提升相當之大。

  要知道,當穆屹玄級進階的招架成功時,會減少【招架】技能70%的冷卻時間,這讓【招架】本來3秒的冷卻時間,在他的手中變成了0.9秒。

  也就是說,每0.9秒,穆屹就能獲得一次【防守反擊】帶來的增傷效果……

  不過這只是理論上的極限,實際的情況,還要受到敵人攻擊頻率等一系列因素影響……

  隻以目前的狀況看來,穆屹大概每1.5秒就可以獲得一次【防守反擊】的增傷加持。

  “好家夥……”劉念忍不住感慨,“【防守反擊】這個技能,是給阿穆你量身定做的吧?我怎麽感覺這個技能的增傷效果在你身上都成常駐狀態了……”

  “哪有那麽誇張……”穆屹又一次成功招架,緊接著一拳命中了一名暗河守衛,讓其身上的【迅疾爆】狀態累積到了4層,隨即引爆,造成了附加增傷效果的群攻傷害。

  【迅疾爆】狀態疊滿4層產生的范圍爆炸傷害,是和令這個狀態疊加到4層的攻擊同時結算的,視為同一次攻擊,因此能夠享受到【防守反擊】的增傷效果。

  “還說不誇張,你現在的輸出比哲翰都要高了……”劉念反駁。

  “那也得我每一次施展玄級招架都不能失敗啊……”穆屹微笑道。

  劉念知道穆屹所說不錯,若是玄級招架失敗的話,是會受到冷卻時間增加400%的懲罰,【招架】的冷卻時間將會由3秒延長至15秒……

  但……好像除了剛剛進階後的那兩三天之外,穆屹的玄級招架幾乎少有失敗的時候,尤其是最近這兩天,一兩個小時都見不到他失誤一次……

  想到這裡,劉念撇了撇嘴,“我就當您老人家是謙虛吧……”

  面對劉念的吐槽, 穆屹只是笑了笑,沒有說話。

  隨著每天持續不斷地施展玄級招架進行鍛煉,他原本認為自己已經達到極限的反應能力又有了一絲提升。

  最初,他施展玄級招架時,還需要頻繁使用時間緩流加以輔助,才能保證成功率;

  現在,已經無需過多依賴時間緩流,大部分情況,他只靠常態便能輕松招架成功。

  或許有一天,他真的可以將時間緩流變為常態化的能力,不過這不是短期內便能達成的,需要付出相當大的努力……

  注①:摘自《第一百九十一章二通密林大寨》

  崩拳:以極快的速度打出一記勁力十足的崩拳,造成(160%物理攻擊)點合擊物理傷害,被命中的敵人根據雙方根骨判定將有一定幾率被擊退,若敵人並未被擊退,則該次攻擊將額外產生20%的傷害;冷卻時間:10秒,消耗體力值:75點。

  注②:摘自《第二百四十四章楚昂的饋贈》

  防守反擊:在成功防禦下敵人攻擊的瞬間,你將抓住對方的破綻,打出強力一擊;當你格擋或招架成功後,1秒內的下一次攻擊將額外增加(0.3*根骨+0.5*體魄)點物理傷害。

  雖然我知道以各位讀者老爺的超強記憶一定還有印象,但我還是提一嘴~

  PS:主角團五人截止20級學習到的所有技能,我統計後,發布到了作品相關中的《主角團的技能(不定期持續更新)》,感興趣的讀者老爺可以去看一下~(*^▽^*)
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